libbgi: спрайтовый движок v2 + accel-блит/heal leaf'ы + noclip-путь

Спрайтовая графика поверх accel block-copy (docs/sprite-api-design.md):

- Ядро блиттинга: leaf'ы _bgi_blit_rows_raw (dst фикс, только src-страйд) /
  _bgi_copy_rows_raw (getimage) / _bgi_heal_rows_raw (src==dst). DI один на
  спрайт (санкция: малый спрайт под одним DI аудио не рвёт); src[0]-фикс
  снят (точная MAME подавляет CPU-байт триггера записи — на железе
  перепроверить; для heal был избыточен и снят безусловно).
- Общие bracket-free ядра _gfx_blit_full/_gfx_heal_full (полная ширина:
  клип по экрану + split >256 для putimage) + лин _gfx_blit_sprite/
  _gfx_heal_sprite (кадр ≤64, без split, 8-бит w/h) + noclip-варианты
  (клип-кода нет → полный codegen-win).  Имя *_full (не *_clip) — «clip»
  двусмысленно (sprite-ядра тоже клипуют; различитель — ширина/split).
- Движок retained-модели <sprite.h>: sprite_init/update/flip + inline
  move/frame/show/hide/touch; drawn[2] per-page внутри структуры; кадр —
  двухпроходно heal ВСЕ -> блит ВСЕ под одной W3-скобкой/банком на проход.
- Флаг gfx_sprite_clip(on/off): приложение, само следящее за границами,
  отключает клип (~+19% на анимации; диспетч пока через if — funcptr далее).
- putsprite/movesprite/gfx_blit/putimage(COPY)/getimage переведены на ядро.

Тесты: examples/balls (движок, дабл-буфер, boundary-тест клипа),
tests/sprites (RAM PASS, клип 4 края, атлас), tests/blitw (trig-leak),
tests/spriteclip (hardware-probe: железо НЕ режет за краем -> клип нужен),
tests/blitperf, tests/gfxbanks. size-baseline обновлён (53 программы).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-07-12 21:47:37 +03:00
parent 78161561e7
commit 72ce66275e
42 changed files with 2835 additions and 32 deletions
+29
View File
@@ -0,0 +1,29 @@
/*
* gfx_heal — восстановить прямоугольник экрана из ОЗУ-копии (стирание
* спрайта/оверлея, нарисованного банком с битом 2: 0x54/0x5C).
*
* Механизм (docs/sprite-api-design.md §2): чтение из #50..#5F всегда
* возвращает ОЗУ-копию (видео-ОЗУ write-only), поэтому accel-копия
* src == dst == адрес экрана в банке 0x50 читает ФОН из ОЗУ и пишет
* его в видео-ОЗУ (+ в ОЗУ то же самое — безвредно). Оба stride = 0:
* строку и чтения и записи выбирает один Port_Y. Save-буфер не нужен.
*
* Банк на время операции — ВСЕГДА GFX_BANK_NORMAL (независимо от
* gfx_set_bank: heal через 0x54/0x5C не имел бы смысла — запись не
* дошла бы до ОЗУ, а через 0x58 дырявила бы FF-байты фона);
* пользовательский банк сохраняется и восстанавливается. Клип, полосы
* и accel-heal — в bracket-free ядре _gfx_heal_full (общем с batch-путём
* спрайтового движка); здесь — только банк-дисциплина и W3-скобка.
*/
#include "../_bgi.h"
void gfx_heal(int x, int y, int w, int h)
{
uint8_t saved = gfx_get_bank();
gfx_set_bank(GFX_BANK_NORMAL);
_bgi_begin();
_gfx_heal_full(x, y, w, h);
_bgi_end();
gfx_set_bank(saved);
}