libbgi: спрайтовый движок v2 + accel-блит/heal leaf'ы + noclip-путь
Спрайтовая графика поверх accel block-copy (docs/sprite-api-design.md): - Ядро блиттинга: leaf'ы _bgi_blit_rows_raw (dst фикс, только src-страйд) / _bgi_copy_rows_raw (getimage) / _bgi_heal_rows_raw (src==dst). DI один на спрайт (санкция: малый спрайт под одним DI аудио не рвёт); src[0]-фикс снят (точная MAME подавляет CPU-байт триггера записи — на железе перепроверить; для heal был избыточен и снят безусловно). - Общие bracket-free ядра _gfx_blit_full/_gfx_heal_full (полная ширина: клип по экрану + split >256 для putimage) + лин _gfx_blit_sprite/ _gfx_heal_sprite (кадр ≤64, без split, 8-бит w/h) + noclip-варианты (клип-кода нет → полный codegen-win). Имя *_full (не *_clip) — «clip» двусмысленно (sprite-ядра тоже клипуют; различитель — ширина/split). - Движок retained-модели <sprite.h>: sprite_init/update/flip + inline move/frame/show/hide/touch; drawn[2] per-page внутри структуры; кадр — двухпроходно heal ВСЕ -> блит ВСЕ под одной W3-скобкой/банком на проход. - Флаг gfx_sprite_clip(on/off): приложение, само следящее за границами, отключает клип (~+19% на анимации; диспетч пока через if — funcptr далее). - putsprite/movesprite/gfx_blit/putimage(COPY)/getimage переведены на ядро. Тесты: examples/balls (движок, дабл-буфер, boundary-тест клипа), tests/sprites (RAM PASS, клип 4 края, атлас), tests/blitw (trig-leak), tests/spriteclip (hardware-probe: железо НЕ режет за краем -> клип нужен), tests/blitperf, tests/gfxbanks. size-baseline обновлён (53 программы). Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,27 @@
|
||||
/*
|
||||
* sprite_init — инициализировать спрайт: img + размер кадра из заголовка
|
||||
* getimage (uint16 w, uint16 h). Спрайт невидим (flags = 0) и нигде не
|
||||
* нарисован (drawn[*].on = 0) — первый sprite_show + sprite_update его
|
||||
* выведет. Для атласа после init перезадать s->w/s->h (размер кадра) и
|
||||
* s->sx/s->sy. См. docs/sprite-api-design.md §9.1.
|
||||
*/
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
#include <sprite.h>
|
||||
|
||||
void sprite_init(sprite_t *s, const void *img)
|
||||
{
|
||||
const uint8_t *p = (const uint8_t *)img;
|
||||
|
||||
s->img = img;
|
||||
s->x = 0;
|
||||
s->y = 0;
|
||||
s->sx = 0;
|
||||
s->sy = 0;
|
||||
/* Размер кадра ≤ 255 (см. sprite.h) → младший байт uint16-заголовка;
|
||||
* старший байт для спрайта-кадра всегда 0. */
|
||||
s->w = p[0];
|
||||
s->h = p[2];
|
||||
s->flags = 0;
|
||||
s->drawn[0].on = 0;
|
||||
s->drawn[1].on = 0;
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user