Музыка по ходу игры: смерть, зелья, меч, конец уровня, катсцены
Звуки 24..43 в наборе оцифровки пустые — в оригинале это Adlib-музыка, и в digisnd её нет. На этом и построено подключение: pop_sfx_play для звука с нулевой длиной кладёт номер в pop_mus_req, а разбирает заявку pop_music_service() — один вызов на кадр из любого цикла (игра, интро, катсцена). Всё чтение с диска живёт там. Ждать полной загрузки джингла нельзя — это фриз посреди игры. Поэтому pop_music_stream читает первую страницу (33 мс) и сразу пускает трек: она звучит 1,5 с, а следующая читается те же 33 мс. Остальные доливаются по одной за кадр. Расставлено по местам оригинала: смерть (24/28/32), вступление первого уровня и тень шестого (25), сцены перед уровнями (27/35/40), встреча с Джафаром (29), зелья (30/33/39), время вышло (36), меч и смерть стража (37), смерть Джафара (43), конец уровня (41/32), встреча с принцессой (26). Темы «раз за уровень» сбрасывает pop_music_level_start. Упакован 21 трек (2,4 МБ). Не озвучен только финал: won — 115 с и 78 страниц EMM, ему нужен кольцевой стриминг (задача MUS-WON на доске). Проверено в MAME: вступительная тема первого уровня отыгрывается на старте (курсор дошёл до конца, id 25). Host-тесты: 15 наборов. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -59,6 +59,12 @@ extern uint8_t pop_snd_want;
|
||||
* запасной путь по кадрам луча. */
|
||||
extern volatile uint8_t pop_snd_tick;
|
||||
|
||||
/* ЗАЯВКА НА МУЗЫКУ. pop_sfx_play(id) для звука без оцифровки (24..43 —
|
||||
* в оригинале это Adlib-музыка) кладёт сюда номер трека, а разбирает
|
||||
* заявку главный цикл: чтение с диска ни в прерывании, ни в горячем коде
|
||||
* недопустимо. 0 — заявки нет. Снимать обязан тот, кто обработал. */
|
||||
extern uint8_t pop_mus_req;
|
||||
|
||||
/* Заявить эффект с номером id (0..56 — нумерация оригинала, см.
|
||||
* sound_plan.md). НЕ запускает его немедленно и НЕ перебивает играющий:
|
||||
* это порт play_sound (seg000:12C5), который лишь НОМИНИРУЕТ кандидата на
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user