PoP roomtest (план v2, шаг 1): таблицы анимации Kid -> EMM-страница
kid_frames (241*5) и kid_seqtbl (2310) занимали 3.5 КБ в _CODE окна W1/W2 — самого дефицитного ресурса. Теперь они лежат в kid_data.bin (отдельная EMM-страница), которая маппится в W0 ровно на время play_seq — один map/unmap за тик, в фазе тика, без конфликта с атласом в W0. Ключ к переносу — порт load_frame/cur_frame (seg006): оригинал раз за тик копирует кадр в структуру, и вся коллизия/отрисовка читает ЕЁ, а не таблицу. У нас так же: kid_cur_dx/kid_cur_flags (их дёргают несколько раз за кадр из pop_map) и kid_draw читают cur_frame — 5 байт в _DATA. kid_seq_off (230 Б) оставлен резидентным: его читает kid_set_seq из pop_ctrl/pop_map, вне страницы. pop_extract_kid_data.py теперь пишет и kid_data.bin, и урезанный kid_data.h (тип kframe, размеры, смещения в бинаре, kid_seq_off). Замер: _CODE 24881 -> 21634 (-3247 Б), куча W2 2076 -> 5315 Б, W3 без изменений. Проверено в MAME скриптом: стойка -> бег (кадр 8) -> стоп, перемещение и коллизия у кромки работают, спрайт рисуется. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Binary file not shown.
Reference in New Issue
Block a user