libbgi: скролл-примитивы + --w3 + отчёт раскладки памяти
Скролл региона video->video (неактивная страница -> активная, банк 0x50: копия = скролл + heal цели): - gfx_scroll_h / _bgi_scroll_rows_raw — горизонтальный, построчно без страйдов (~54Т/строку), DI/EI бандами по 16 строк, h=0=>256; - gfx_scroll_v / _bgi_scroll_cols_raw — верт. И/ИЛИ гориз. за один проход без буфера (колонка = accel-burst LD A,A, STOP между read/write делает промежуточный OUT Port_Y безопасным), банды по 16 колонок; - _gfx_addr_shadow_base (адрес неактивной страницы) + gfx_rect_t. Пример examples/scroll. check_banks.py + sprinter-cc: отчёт раскладки памяти для ЛЮБОЙ модели (W1/W2 код/данные, остаток кучи/стека, W3 при --w3, банки при --bank), не только при --bank. Док docs/memory-management.md §10. --w3 (резидентный код окна W3) + сопутствующее: crt0_banked W3_RESIDENT, mkexe -W, tests/w3probe. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -259,6 +259,14 @@ putsprite новой (save-буфер не нужен). Низкий урове
|
||||
рисовать банком 0x50, спрайты/оверлеи — putsprite/0x5C; буферы
|
||||
образов — вне W3 (< 0xC000). Тесты: tests/sprites, tests/gfxbanks,
|
||||
tests/bgi_img.
|
||||
Скролл региона из НЕактивной страницы в активную (<sprite.h>):
|
||||
`gfx_scroll_h(area, dx, dirty)` — горизонтальный (dx>0 = вправо; быстрый
|
||||
построчный accel-скролл без страйдов, DI-банды по 16 строк),
|
||||
`gfx_scroll_v(area, dy, dirty)` — вертикальный (dy>0 = вниз; через
|
||||
строку-буфер на стеке, ПОКА не оптимален — Port_Y один на burst, разный
|
||||
read/write Y невозможен без ломающего accel OUT). Копия = скролл + heal
|
||||
цели (банк 0x50). Открывшуюся полосу |d| не заполняют — возвращают в
|
||||
*dirty (NULL = не нужно). Пример: examples/scroll.
|
||||
Стиль линий (Ф2d): `setlinestyle(style,upattern,thick)`/`getlinesettings`
|
||||
(SOLID/DOTTED/CENTER/DASHED/USERBIT + NORM/THICK) — на line/rectangle/
|
||||
drawpoly.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user