libbgi: скролл-примитивы + --w3 + отчёт раскладки памяти
Скролл региона video->video (неактивная страница -> активная, банк 0x50: копия = скролл + heal цели): - gfx_scroll_h / _bgi_scroll_rows_raw — горизонтальный, построчно без страйдов (~54Т/строку), DI/EI бандами по 16 строк, h=0=>256; - gfx_scroll_v / _bgi_scroll_cols_raw — верт. И/ИЛИ гориз. за один проход без буфера (колонка = accel-burst LD A,A, STOP между read/write делает промежуточный OUT Port_Y безопасным), банды по 16 колонок; - _gfx_addr_shadow_base (адрес неактивной страницы) + gfx_rect_t. Пример examples/scroll. check_banks.py + sprinter-cc: отчёт раскладки памяти для ЛЮБОЙ модели (W1/W2 код/данные, остаток кучи/стека, W3 при --w3, банки при --bank), не только при --bank. Док docs/memory-management.md §10. --w3 (резидентный код окна W3) + сопутствующее: crt0_banked W3_RESIDENT, mkexe -W, tests/w3probe. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,63 @@
|
||||
/*
|
||||
* gfx_scroll_v — ВЕРТИКАЛЬНЫЙ скролл региона (mode-agnostic обёртка).
|
||||
*
|
||||
* Симметрична gfx_scroll_h, но сдвиг по Y. Берёт чистый фон из НЕактивной
|
||||
* (теневой) страницы и копирует его со сдвигом dy по Y в активную (draw)
|
||||
* страницу. Банк 0x50: копия = скролл + heal целевой страницы (старые
|
||||
* спрайты затираются сдвинутым фоном; см. gfx_scroll_h / guide §2).
|
||||
*
|
||||
* dy > 0 — сдвиг в сторону УВЕЛИЧЕНИЯ Y (изображение едет вниз,
|
||||
* открывается полоса сверху); dy < 0 — вверх (открывается снизу);
|
||||
* dy == 0 — чистая копия (полный heal). Открывшуюся |dy|-полосу НЕ
|
||||
* заполняем — возвращаем в *dirty.
|
||||
*
|
||||
* РЕАЛИЗАЦИЯ — колонками, через _bgi_scroll_cols_raw (вертикальный режим
|
||||
* accel): колонку читаем с Port_Y=ys, пишем с Port_Y=yd (= ys+dy) — сдвиг
|
||||
* по Y без буфера-посредника (STOP между read и write делает промежуточный
|
||||
* OUT Port_Y безопасным; см. шапку leaf'а). Один проход, вдвое быстрее
|
||||
* прежнего grab→blit-через-буфер. Ширину >255 режем на банды колонок
|
||||
* (leaf сам делит их на DI-скобки по 16). Высота колонки h = area->h−|dy|
|
||||
* (≤256, 0=256 у accel). Перекрытия src/dst нет: стороны в разных страницах.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "../include/sprite.h"
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
void gfx_scroll_v(const gfx_rect_t *area, int16_t dy, gfx_rect_t *dirty) {
|
||||
|
||||
uint8_t saved = gfx_get_bank();
|
||||
uint16_t ady = (dy < 0) ? (uint16_t)(-dy) : (uint16_t)dy;
|
||||
/* Строку чтения (ys) сдвигаем вниз на |dy| при сдвиге вверх, строку
|
||||
* записи (yd) — вниз на dy при сдвиге вниз; края в пределах area. */
|
||||
uint8_t ys = (uint8_t)(area->y + ((dy < 0) ? ady : 0));
|
||||
uint8_t yd = (uint8_t)(area->y + ((dy > 0) ? ady : 0));
|
||||
uint16_t hb = area->h - ady; /* строк к переносу (≤256) */
|
||||
|
||||
if (hb) { /* 0 = переносить нечего */
|
||||
uint8_t hblk = (uint8_t)hb; /* размер accel-блока: 256 => 0 */
|
||||
uint16_t w = area->w;
|
||||
uint16_t src = _gfx_addr_shadow_base + area->x;
|
||||
uint16_t dst = _gfx_addr_base + area->x;
|
||||
|
||||
gfx_set_bank(GFX_BANK_NORMAL);
|
||||
_bgi_begin();
|
||||
|
||||
/* >255 колонок — банды (leaf 8-битный по числу колонок; 0=выход,
|
||||
* поэтому ≤255, а не 256). Высота колонки одна на весь проход. */
|
||||
while (w) {
|
||||
uint8_t cw = (w > 255) ? 255 : (uint8_t)w;
|
||||
_bgi_scroll_cols_raw(src, dst, cw, hblk, ys, yd);
|
||||
src += cw; dst += cw; w -= cw;
|
||||
}
|
||||
|
||||
_bgi_end();
|
||||
gfx_set_bank(saved);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (dirty) {
|
||||
dirty->x = area->x;
|
||||
dirty->y = (dy >= 0) ? area->y : (int16_t)(area->y + area->h - ady);
|
||||
dirty->w = area->w;
|
||||
dirty->h = ady;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user