Пики оставались навсегда: запечка фона консервировала выдвинутый кадр

Уровень 7, комната 19.  Кнопка в (0,5) при нажатии зовёт pop_floor_bake,
а тот перерисовывает и правого соседа — пики (0,6) — в банке, который
пишет в ОЗУ-копию.  Кадр брался живой, и выдвинутая пика оставалась в
фоне: дальше heal возвращал её каждый кадр.  В (0,7) чисто, потому что
окно клипа запечки кончается на x=219, а колонка 7 начинается с 224.

Флаг pop_t_bake_rest («в фон кладём покой») для этого и был, но читал его
только pop_loose_frame.  Кадр пик считался по месту в ЧЕТЫРЁХ слоях.
Добавлен pop_spike_frame — порт get_spike_frame (SDLPoP seg008:08A0),
которого у нас не было, — и все четыре слоя переведены на него; заодно
позу покоя в запечке стал отдавать pop_chomp_pose.

Одна точка лечит все пять путей запечки, включая вход в комнату.
Резидент +28 Б, скорость не затронута.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-08-18 14:53:44 +03:00
parent 214d3a822a
commit 980d48c168
6 changed files with 157 additions and 13 deletions
+2 -3
View File
@@ -492,7 +492,7 @@ static void draw_tile(int row, int col)
} else if (dt_lcode == 11) { /* loose: правая грань (анимир. по modif соседа-loose) */
pop_env_b(LOOSE_FRAM_RIGHT[pop_loose_frame(pop_loose_modif[dt_row * 10 + (dt_col - 1)])], dt_x, dt_dby - 1);
} else if (dt_lcode == 2) { /* spike: статич. кадр */
uint8_t sf = (dt_lmod & 0x80) ? 5 : dt_lmod;
uint8_t sf = pop_spike_frame(dt_lmod);
if (sf < 10 && SPIKES_FRAM_RIGHT[sf])
pop_env_b(SPIKES_FRAM_RIGHT[sf], dt_x, dt_dmy - 7);
} else if (dt_lcode == 16) { /* дверь уровня */
@@ -551,8 +551,7 @@ static void draw_tile(int row, int col)
* рисуется только правым соседом со сдвигом → шахта над самой пикой
* пустая. */
if (dt_row >= 0 && dt_code == 2) {
uint8_t sm = pop_tile_mod(dt_row, dt_col);
uint8_t sf = (sm & 0x80) ? 5 : sm;
uint8_t sf = pop_spike_frame(pop_tile_mod(dt_row, dt_col));
if (sf > 0 && sf < 10 && POP_SPIKES_FRAM_LEFT[sf])
pop_env_b(POP_SPIKES_FRAM_LEFT[sf], dt_x, dt_dmy - 2);
}