Тень закрыта: прогон на уровнях 4/5/6/12, расхождение по кайме в impl_diff
This commit is contained in:
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
# Атлас Тени — разбор и план
|
||||
|
||||
Дата: 2026-08-20. Статус: **СДЕЛАНО** (Ш0-Ш3), проверено на 6-м уровне;
|
||||
уровни 4 и 12 ещё не прогонялись.
|
||||
Дата: 2026-08-20. Статус: **ЗАКРЫТО.** Ш0-Ш4 сделаны, прогон
|
||||
пользователем на уровнях **4, 5, 6 и 12** — всё корректно.
|
||||
|
||||
Задача: сейчас Тень рисуется спрайтами Кида (вне боя) и спрайтами стража
|
||||
(в бою) как есть, поэтому от Кида она не отличается. В оригинале её вид
|
||||
@@ -256,9 +256,11 @@ XOR идёт по тому, что УЖЕ на экране, то есть ре
|
||||
**Правило на будущее: любой новый набор палитровых слотов красится ПОСЛЕ
|
||||
kid.pal, рядом с pop_bg_pal_apply.**
|
||||
|
||||
## Что осталось
|
||||
## Проверено
|
||||
|
||||
- прогнать уровень 4 (рождение из зеркала) и 12 (бой — там работает
|
||||
вторая половина набора, `sf*`);
|
||||
- записать в `impl_diff.md` расхождение из §2 (кайма в один пиксель по
|
||||
левым кромкам на НЕчёрном фоне).
|
||||
Уровни 4 (рождение из зеркала), 5 (кража зелья), 6 (прыжок через
|
||||
пропасть) и 12 (бой — там работает вторая половина набора, `sf*`) —
|
||||
прогон пользователя 2026-08-20, расхождений не найдено.
|
||||
|
||||
Расхождение из §2 (кайма в один пиксель по левым кромкам на НЕчёрном
|
||||
фоне) записано в `impl_diff.md`.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user