From a6666489c0e654e9e3f50e2773ae2de010fbfc3d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Alexander Petrov Date: Tue, 18 Aug 2026 15:36:51 +0300 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=D0=A3=D1=80=D0=BE=D0=B2=D0=B5=D0=BD=D1=8C=207?= =?UTF-8?q?=20=D0=BF=D1=80=D0=BE=D1=88=D1=91=D0=BB=20=D0=BF=D1=80=D0=B5?= =?UTF-8?q?=D0=B4=D0=B2=D0=B0=D1=80=D0=B8=D1=82=D0=B5=D0=BB=D1=8C=D0=BD?= =?UTF-8?q?=D1=8B=D0=B9=20=D1=82=D0=B5=D1=81=D1=82?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit Найдено и закрыто по дороге: SPIKE-BAKED (980d48c), DIED-ON-BUTTON (6feab5d). Регресс после них: сцена 13/23 (каскад плит) отрабатывает штатно, host-тесты 5106 проверок без расхождений — включая 1730 трасс физики, которых касалось снятие раннего выхода для трупа. Co-Authored-By: Claude Opus 5 --- applications/PoP/roomtest/README.md | 2 +- applications/PoP/roomtest/TASKS_OPEN.md | 3 ++- 2 files changed, 3 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/applications/PoP/roomtest/README.md b/applications/PoP/roomtest/README.md index d1f1113..d8919e1 100644 --- a/applications/PoP/roomtest/README.md +++ b/applications/PoP/roomtest/README.md @@ -55,7 +55,7 @@ ESC выход. ## Статус (2026-08-18) -**Уровни 1-3 приняты, 4-6 прошли предварительный тест.** Работает: комнаты и +**Уровни 1-3 приняты, 4-7 прошли предварительный тест.** Работает: комнаты и переходы, Kid (анимация, управление, коллизия/падение, зацеп/подтягивание/ спуск, окклюзия), кнопки и ворота, пики, чомперы, проваливающиеся полы, дверь уровня и переход на следующий, меч и бой, стражи с ИИ (включая скелета и diff --git a/applications/PoP/roomtest/TASKS_OPEN.md b/applications/PoP/roomtest/TASKS_OPEN.md index fe38f0f..4c850d6 100644 --- a/applications/PoP/roomtest/TASKS_OPEN.md +++ b/applications/PoP/roomtest/TASKS_OPEN.md @@ -41,7 +41,8 @@ | 4 | **предварительно пройден** (2026-08-17) | [LEVELDOOR-PALACE-CLIP](BUGS_CLOSED.md#leveldoor-palace-clip) — во дворце проём двери уровня на 8 px шире, и контур Кида в анимации ухода обрезался раньше времени (`89b603a`) | | 5 | **предварительно пройден** (2026-08-18) | багов не найдено | | 6 | **предварительно пройден** (2026-08-18) | [SHADOW-STALE-FRAME](BUGS_CLOSED.md#shadow-stale-frame) — тень залипала на страницах дабл-буфера в РАЗНЫХ позах (кадр брался из кэша, снимок писался по `Guard.frame`, `085a198`); [BLUELINE-NOBLUE](BUGS_CLOSED.md#blueline-noblue) — кусок синего узора на стене: модификатор стены не переводился при загрузке (`af4e644`) | -| 7+ | не начат | | +| 7 | **предварительно пройден** (2026-08-18) | [SPIKE-BAKED](BUGS_CLOSED.md#spike-baked) — выдвинутые пики консервировались в фон запечкой соседней кнопки и оставались навсегда (`980d48c`); [DIED-ON-BUTTON](BUGS_CLOSED.md#died-on-button) — смерть на кнопке не ломала её насовсем: до `check_press` труп не доходил, самой `died_on_button` не было, а таймер связи переживал респавн (`6feab5d`) | +| 8+ | не начат | | «Предварительно пройден» ≠ «принят»: уровни 4-6 пройдены прогоном по сценарию, а не обходом ВСЕХ комнат — полные обходы делаются по готовности