diff --git a/applications/SprPoP/CLAUDE.md b/applications/SprPoP/CLAUDE.md index d7907fe..c1fdaef 100644 --- a/applications/SprPoP/CLAUDE.md +++ b/applications/SprPoP/CLAUDE.md @@ -133,9 +133,15 @@ Makefile склеивает архивы прямо в `assets/packed/<КАТА (memory `mame_autotest`, `mame_mcp_bridge`, `mame_hdd_test_disk`). Пересобрал образ → MAME ОБЯЗАН полный рестарт (`mame_hdd_rebuild_restart`). +**Игра лежит на образе в `D:\GAMES\SPRPOP\`**, а НЕ в корне диска (так с +обобщения HDD-сборки, коммит ea8efdb — один образ рассчитан на несколько +приложений). `dir D:\` показывает только каталог `GAMES`; запуск из корня +отвечает `Bad command or file name`. + **Тайминги моста** (не ждать дольше, см. `docs/mame-autotest.md` §10): старт `run_bridge.sh` → 6 с → `go` → 8 с → `keyseq d:{ENTER}` + -`keyseq sprpop{ENTER}` → 5 с → программа работает. +`keyseq cd games\sprpop{ENTER}` + `keyseq sprpop{ENTER}` → 5 с → +программа работает. Отладочные тумблеры в живой сессии (`src/sprpop.c`): **1** — заморозить кадр, **2** — продолжить (разбор позы/окклюзии); **ESC** — выход. Читы