libc: BGI Фаза 2d-2 — setlinestyle (стили и толщина линий)

setlinestyle/getlinesettings: SOLID/DOTTED/CENTER/DASHED/USERBIT +
NORM/THICK. _bgi_styled_line — Брезенхэм с 16-битной маской (пропуск
пикселя по биту) и дублированием ±1 перпендикулярно оси для THICK;
SOLID+NORM идёт быстрым путём (accel _bgi_lineseg). line/lineto/linerel/
rectangle/drawpoly переведены на него. Проверено в MAME (tests/bgitest).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-07-08 16:14:03 +03:00
parent 25cb7ba554
commit b26560c409
14 changed files with 148 additions and 40 deletions
+13
View File
@@ -93,6 +93,19 @@ void ellipse(int x, int y, int stangle, int endangle,
/* Ломаная по numpoints точкам {x0,y0,x1,y1,…}; НЕ замыкается сама. */
void drawpoly(int numpoints, const int *polypoints);
/* ---- Стиль линий ------------------------------------------------- *
* Действует на line/lineto/linerel/rectangle/drawpoly. USERBIT_LINE
* использует 16-битный upattern. thickness: NORM_WIDTH или THICK_WIDTH.
* (Окружности/дуги пока всегда сплошные 1px — упрощение.) */
enum { SOLID_LINE = 0, DOTTED_LINE, CENTER_LINE, DASHED_LINE, USERBIT_LINE };
#define NORM_WIDTH 1
#define THICK_WIDTH 3
struct linesettingstype { int linestyle; unsigned upattern; int thickness; };
void setlinestyle(int linestyle, unsigned upattern, int thickness);
void getlinesettings(struct linesettingstype *lineinfo);
/* ---- Заливки ----------------------------------------------------- *
* Стиль заливки — паттерн (8×8) + цвет; действует на bar/bar3d/
* fillpoly/fillellipse. SOLID_FILL заполняет сплошняком, EMPTY_FILL —