libc: BGI Фаза 2d-2 — setlinestyle (стили и толщина линий)

setlinestyle/getlinesettings: SOLID/DOTTED/CENTER/DASHED/USERBIT +
NORM/THICK. _bgi_styled_line — Брезенхэм с 16-битной маской (пропуск
пикселя по биту) и дублированием ±1 перпендикулярно оси для THICK;
SOLID+NORM идёт быстрым путём (accel _bgi_lineseg). line/lineto/linerel/
rectangle/drawpoly переведены на него. Проверено в MAME (tests/bgitest).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-07-08 16:14:03 +03:00
parent 25cb7ba554
commit b26560c409
14 changed files with 148 additions and 40 deletions
+1 -1
View File
@@ -6,7 +6,7 @@ banked 1056
bankedbg 1067
banklocl 4832
banktest 3767
bgitest 5482
bgitest 3896
bios_text 4470
cat 915
cblstream 6277
1 # Эталон размеров _CODE (байт); обновление: python3 toolchain/size_check.py --update
6 bankedbg
7 banklocl
8 banktest
9 bgitest
10 bios_text
11 cat
12 cblstream
+8
View File
@@ -58,6 +58,14 @@ void _bgi_ellipse_arc(int cx, int cy, int stangle, int endangle,
/* Целочисленный sqrt (0..~32767) для fillellipse (_bgi_isqrt.c). */
int _bgi_isqrt(int n);
/* ---- Состояние линий (_bgi_line_state.c) ------------------------- */
extern uint8_t _bgi_line_style; /* SOLID_LINE..USERBIT_LINE */
extern uint8_t _bgi_line_thick; /* 1 (NORM) или 3 (THICK) */
extern uint16_t _bgi_line_pattern; /* маска для USERBIT_LINE */
/* Отрезок текущим стилем/толщиной линии (_bgi_styled_line.c). */
void _bgi_styled_line(int x0, int y0, int x1, int y1, uint8_t color);
/* ---- Состояние заливки (_bgi_fill_state.c) ----------------------- */
extern uint8_t _bgi_fill_pattern; /* *_FILL */
extern uint8_t _bgi_fill_color;
+9
View File
@@ -0,0 +1,9 @@
/*
* _bgi_line_state — текущий стиль/толщина/маска линий BGI.
* initgraph ставит SOLID_LINE / NORM / 0xFFFF. Без инициализации.
*/
#include "_bgi.h"
uint8_t _bgi_line_style;
uint8_t _bgi_line_thick;
uint16_t _bgi_line_pattern;
+58
View File
@@ -0,0 +1,58 @@
/*
* _bgi_styled_line — отрезок текущим стилем и толщиной линии.
*
* SOLID+NORM → быстрый _bgi_lineseg (accel). Иначе — Брезенхэм с
* 16-битной маской (бит на шаг; когда бит 0 — пропуск) и, для THICK,
* дублированием перпендикулярно основной оси (±1). Всё raw в одной
* W3-скобке.
*/
#include "_bgi.h"
/* Маски стандартных стилей (SOLID/DOTTED/CENTER/DASHED). */
static const uint16_t _bgi_line_pat[4] = { 0xFFFF, 0xCCCC, 0xFF18, 0xF8F8 };
void _bgi_styled_line(int x0, int y0, int x1, int y1, uint8_t color)
{
uint16_t pat;
uint8_t bit, style, thick;
int dx, dy, sx, sy, err, e2, major_x;
style = _bgi_line_style;
thick = _bgi_line_thick;
if (style == SOLID_LINE && thick <= 1) {
_bgi_lineseg(x0, y0, x1, y1, color);
return;
}
pat = (style == USERBIT_LINE) ? _bgi_line_pattern
: _bgi_line_pat[style & 3];
dx = x1 - x0; if (dx < 0) dx = -dx;
dy = y1 - y0; if (dy < 0) dy = -dy;
sx = (x0 < x1) ? 1 : -1;
sy = (y0 < y1) ? 1 : -1;
err = dx - dy;
major_x = (dx >= dy);
bit = 0;
_bgi_begin();
for (;;) {
if ((pat >> (bit & 15)) & 1) {
_bgi_plot_raw(x0, y0, color);
if (thick > 1) {
if (major_x) {
_bgi_plot_raw(x0, y0 - 1, color);
_bgi_plot_raw(x0, y0 + 1, color);
} else {
_bgi_plot_raw(x0 - 1, y0, color);
_bgi_plot_raw(x0 + 1, y0, color);
}
}
}
bit++;
if (x0 == x1 && y0 == y1) break;
e2 = 2 * err;
if (e2 > -dy) { err -= dy; x0 += sx; }
if (e2 < dx) { err += dx; y0 += sy; }
}
_bgi_end();
}
+1 -1
View File
@@ -10,7 +10,7 @@ void drawpoly(int numpoints, const int *polypoints)
int i;
if (numpoints < 2) return;
for (i = 0; i < numpoints - 1; i++) {
_bgi_lineseg(polypoints[2 * i], polypoints[2 * i + 1],
_bgi_styled_line(polypoints[2 * i], polypoints[2 * i + 1],
polypoints[2 * i + 2], polypoints[2 * i + 3],
_bgi_fg);
}
+10
View File
@@ -0,0 +1,10 @@
/* getlinesettings — прочитать текущий стиль/маску/толщину линий. */
#include "_bgi.h"
void getlinesettings(struct linesettingstype *lineinfo)
{
if (!lineinfo) return;
lineinfo->linestyle = _bgi_line_style;
lineinfo->upattern = _bgi_line_pattern;
lineinfo->thickness = _bgi_line_thick;
}
+3
View File
@@ -17,4 +17,7 @@ void initgraph(void)
_bgi_result = grOk;
_bgi_fill_pattern = SOLID_FILL;
_bgi_fill_color = WHITE;
_bgi_line_style = SOLID_LINE;
_bgi_line_thick = NORM_WIDTH;
_bgi_line_pattern = 0xFFFF;
}
+1 -1
View File
@@ -3,5 +3,5 @@
void line(int x1, int y1, int x2, int y2)
{
_bgi_lineseg(x1, y1, x2, y2, _bgi_fg);
_bgi_styled_line(x1, y1, x2, y2, _bgi_fg);
}
+1 -1
View File
@@ -5,7 +5,7 @@ void linerel(int dx, int dy)
{
int nx = _bgi_cx + dx;
int ny = _bgi_cy + dy;
_bgi_lineseg(_bgi_cx, _bgi_cy, nx, ny, _bgi_fg);
_bgi_styled_line(_bgi_cx, _bgi_cy, nx, ny, _bgi_fg);
_bgi_cx = nx;
_bgi_cy = ny;
}
+1 -1
View File
@@ -3,7 +3,7 @@
void lineto(int x, int y)
{
_bgi_lineseg(_bgi_cx, _bgi_cy, x, y, _bgi_fg);
_bgi_styled_line(_bgi_cx, _bgi_cy, x, y, _bgi_fg);
_bgi_cx = x;
_bgi_cy = y;
}
+4 -4
View File
@@ -4,8 +4,8 @@
void rectangle(int left, int top, int right, int bottom)
{
uint8_t c = _bgi_fg;
_bgi_lineseg(left, top, right, top, c); /* верх */
_bgi_lineseg(right, top, right, bottom, c); /* право */
_bgi_lineseg(right, bottom, left, bottom, c); /* низ */
_bgi_lineseg(left, bottom, left, top, c); /* лево */
_bgi_styled_line(left, top, right, top, c); /* верх */
_bgi_styled_line(right, top, right, bottom, c); /* право */
_bgi_styled_line(right, bottom, left, bottom, c); /* низ */
_bgi_styled_line(left, bottom, left, top, c); /* лево */
}
+9
View File
@@ -0,0 +1,9 @@
/* setlinestyle — задать стиль, пользовательскую маску и толщину линий. */
#include "_bgi.h"
void setlinestyle(int linestyle, unsigned upattern, int thickness)
{
_bgi_line_style = (uint8_t)linestyle;
_bgi_line_pattern = (uint16_t)upattern;
_bgi_line_thick = (thickness >= THICK_WIDTH) ? THICK_WIDTH : NORM_WIDTH;
}
+13
View File
@@ -93,6 +93,19 @@ void ellipse(int x, int y, int stangle, int endangle,
/* Ломаная по numpoints точкам {x0,y0,x1,y1,…}; НЕ замыкается сама. */
void drawpoly(int numpoints, const int *polypoints);
/* ---- Стиль линий ------------------------------------------------- *
* Действует на line/lineto/linerel/rectangle/drawpoly. USERBIT_LINE
* использует 16-битный upattern. thickness: NORM_WIDTH или THICK_WIDTH.
* (Окружности/дуги пока всегда сплошные 1px — упрощение.) */
enum { SOLID_LINE = 0, DOTTED_LINE, CENTER_LINE, DASHED_LINE, USERBIT_LINE };
#define NORM_WIDTH 1
#define THICK_WIDTH 3
struct linesettingstype { int linestyle; unsigned upattern; int thickness; };
void setlinestyle(int linestyle, unsigned upattern, int thickness);
void getlinesettings(struct linesettingstype *lineinfo);
/* ---- Заливки ----------------------------------------------------- *
* Стиль заливки — паттерн (8×8) + цвет; действует на bar/bar3d/
* fillpoly/fillellipse. SOLID_FILL заполняет сплошняком, EMPTY_FILL —
+29 -31
View File
@@ -1,15 +1,14 @@
/*
* bgitest — демонстрация BGI-слоя graphics.h (режим 320×256×256).
* Фаза 2d-1: getimage/putimage/imagesize (спрайты, COPY/XOR/OR).
* Фаза 2d-2: setlinestyle (SOLID/DOTTED/CENTER/DASHED + THICK).
*/
#include <graphics.h>
static unsigned char buf[2048];
int main(void)
{
int mx, my;
int mx, my, i, y;
static const char *name[4] = { "SOLID", "DOTTED", "CENTER", "DASHED" };
initgraph();
mx = getmaxx();
@@ -19,37 +18,36 @@ int main(void)
setcolor(WHITE);
rectangle(0, 0, mx, my);
setcolor(YELLOW);
outtextxy(88, 6, "BGI image / sprite");
outtextxy(104, 6, "BGI linestyle");
/* Исходный спрайт 40×30 в левом верхнем углу. */
setfillstyle(SOLID_FILL, LIGHTBLUE);
bar(12, 28, 51, 57);
setcolor(YELLOW);
rectangle(12, 28, 51, 57);
setcolor(LIGHTRED);
line(12, 28, 51, 57);
setfillstyle(SOLID_FILL, LIGHTGREEN);
fillellipse(31, 42, 8, 8);
/* Четыре стиля тонкой линией. */
for (i = 0; i < 4; i++) {
y = 40 + i * 22;
setcolor(WHITE);
outtextxy(12, y - 3, name[i]);
setcolor(LIGHTGREEN);
setlinestyle(i, 0, NORM_WIDTH);
line(80, y, 300, y);
}
/* Толстые версии тех же стилей. */
for (i = 0; i < 4; i++) {
y = 140 + i * 16;
setcolor(LIGHTCYAN);
setlinestyle(i, 0, THICK_WIDTH);
line(80, y, 300, y);
}
setcolor(WHITE);
outtextxy(12, 60, "src");
outtextxy(12, 150, "THICK");
/* Захват и раскладка копий (COPY_PUT). */
getimage(12, 28, 51, 57, buf);
putimage(80, 28, buf, COPY_PUT);
putimage(130, 28, buf, COPY_PUT);
putimage(180, 28, buf, COPY_PUT);
/* Прямоугольник пунктиром + диагонали. */
setcolor(LIGHTMAGENTA);
setlinestyle(DASHED_LINE, 0, NORM_WIDTH);
rectangle(20, 212, 130, 250);
line(20, 212, 130, 250);
setcolor(WHITE);
outtextxy(80, 60, "copy x3");
/* XOR и OR поверх серого фона. */
setfillstyle(SOLID_FILL, DARKGRAY);
bar(20, 110, 240, 170);
putimage(30, 122, buf, XOR_PUT);
outtextxy(30, 176, "xor");
putimage(110, 122, buf, OR_PUT);
outtextxy(110, 176, "or");
putimage(190, 122, buf, COPY_PUT);
outtextxy(190, 176, "copy");
setlinestyle(SOLID_LINE, 0, NORM_WIDTH);
outtextxy(150, 228, "dashed rect");
for (;;) { }
}