Архивы ресурсов PBA1: звук одним файлом, музыка потоком; ALLOCS 6000
ЗАМЕР, из которого всё выросло (MAME, 2026-08-25): `open` стоит 51,4 мс, а чтение 16 КБ из уже открытого файла — 32,6 мс. То есть 61 % времени загрузки уходит на ОТКРЫТИЕ, а не на данные, и чистая скорость чтения — 491 КБ/с, а не 260. На диске игры 343 файла; одна только стартовая пачка (kid+shadow+bg+sound+guard, ~142 файла) — это 7,3 секунды чистого open. * toolchain/pop_pack_arc.py + pop_arc.c/h (банк 8) — формат PBA1: заголовок 512 Б, магия, count, записи по 4 байта (offset в СЕКТОРАХ — архив бывает больше 64 КБ; size в байтах — ресурс всегда <= 16 КБ, он обязан лезть в EMM-страницу). Таблицу держит вызывающий на своём стеке: в W2 её класть нельзя, а стека в точке загрузки израсходовано 75 байт из 1279 (замер там же). * libc: bank_read_page — чтение из УЖЕ ОТКРЫТОГО файла в EMM-страницу. bank_load_file переписана через неё, поэтому дублирования работы с W3 не осталось и резидент почти не вырос. * Набор эффектов: 10 файлов -> SND\snd.arc, один open вместо десяти. * Музыка: трек лежит ОДНИМ файлом и читается порциями по странице — нарезка на куски больше не нужна. Этот же путь понадобится финалу `won` (1,2 МБ), который в память целиком не влезает. * Менеджер звука приведён к оригиналу: играющая музыка участвует в таблицах приоритета наравне с эффектами (seg000:1672 + data.h:433). Почти вся музыка НЕперебиваема, поэтому поверх неё эффект не стартует — ровно как в SDLPoP; раньше эффект её перебивал. * ALLOCS 3000 -> 6000 (решение пользователя): сборка +20 с, резидент -161 байт. Куча 87 -> 248 Б. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -12,11 +12,15 @@
|
||||
берём не 11 000, а частоту железа: тогда CBL открывается ОДИН раз за
|
||||
запуск и не переключается ни между эффектами, ни при переходе на музыку.
|
||||
|
||||
РЕЖЕМ НА СТРАНИЦЫ EMM по 16 КБ. bank_load_file умеет читать файл только
|
||||
целиком и только в одну страницу, поэтому трек на диске лежит пачкой
|
||||
кусков M<id>_<nn>.BIN — ровно как набор эффектов лежит s0..s9.bin.
|
||||
Последний кусок дополняется тишиной (0x80) до кратности 128: насос отдаёт
|
||||
CBL блоками по 128 байт, и остаток «не полного блока» ему пришлось бы
|
||||
ОДИН ФАЙЛ НА ТРЕК. Резать его на куски не нужно: читаем порциями по
|
||||
16 КБ из ОДНОГО открытого файла (`bank_read_page` + `lseek`), и «дорогой»
|
||||
open платится раз на трек, а не на каждую страницу — замер 2026-08-25:
|
||||
open 51,4 мс против 32,6 мс на чтение 16 КБ. Этот же путь работает для
|
||||
финального `won` (1,2 МБ), который в память целиком не помещается и
|
||||
обязан подгружаться по ходу.
|
||||
|
||||
Хвост дополняется тишиной (0x80) до кратности 128: насос отдаёт CBL
|
||||
блоками по 128 байт, и остаток «не полного блока» ему пришлось бы
|
||||
досчитывать в прерывании.
|
||||
|
||||
Длина трека уходит в pop_music_tbl.h блоками по 128 байт, а не байтами:
|
||||
@@ -90,9 +94,7 @@ def pack(track_id: int, name: str) -> tuple[int, int]:
|
||||
|
||||
chunks = (len(data) + PAGE - 1) // PAGE
|
||||
OUT_DIR.mkdir(parents=True, exist_ok=True)
|
||||
for i in range(chunks):
|
||||
part = data[i * PAGE:(i + 1) * PAGE]
|
||||
(OUT_DIR / f"m{track_id:02d}_{i:02d}.bin").write_bytes(part)
|
||||
(OUT_DIR / f"m{track_id:02d}.bin").write_bytes(bytes(data))
|
||||
return chunks, len(data) // BLOCK
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user