Архивы ресурсов PBA1: звук одним файлом, музыка потоком; ALLOCS 6000
ЗАМЕР, из которого всё выросло (MAME, 2026-08-25): `open` стоит 51,4 мс, а чтение 16 КБ из уже открытого файла — 32,6 мс. То есть 61 % времени загрузки уходит на ОТКРЫТИЕ, а не на данные, и чистая скорость чтения — 491 КБ/с, а не 260. На диске игры 343 файла; одна только стартовая пачка (kid+shadow+bg+sound+guard, ~142 файла) — это 7,3 секунды чистого open. * toolchain/pop_pack_arc.py + pop_arc.c/h (банк 8) — формат PBA1: заголовок 512 Б, магия, count, записи по 4 байта (offset в СЕКТОРАХ — архив бывает больше 64 КБ; size в байтах — ресурс всегда <= 16 КБ, он обязан лезть в EMM-страницу). Таблицу держит вызывающий на своём стеке: в W2 её класть нельзя, а стека в точке загрузки израсходовано 75 байт из 1279 (замер там же). * libc: bank_read_page — чтение из УЖЕ ОТКРЫТОГО файла в EMM-страницу. bank_load_file переписана через неё, поэтому дублирования работы с W3 не осталось и резидент почти не вырос. * Набор эффектов: 10 файлов -> SND\snd.arc, один open вместо десяти. * Музыка: трек лежит ОДНИМ файлом и читается порциями по странице — нарезка на куски больше не нужна. Этот же путь понадобится финалу `won` (1,2 МБ), который в память целиком не влезает. * Менеджер звука приведён к оригиналу: играющая музыка участвует в таблицах приоритета наравне с эффектами (seg000:1672 + data.h:433). Почти вся музыка НЕперебиваема, поэтому поверх неё эффект не стартует — ровно как в SDLPoP; раньше эффект её перебивал. * ALLOCS 3000 -> 6000 (решение пользователя): сборка +20 с, резидент -161 байт. Куча 87 -> 248 Б. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -116,6 +116,12 @@ void bank_write(uint8_t phys_page, uint16_t off, const void *src, uint16_t n)
|
||||
* Возвращает фактический размер либо -1 + errno. */
|
||||
int bank_load_file(uint8_t phys_page, uint16_t off, const char *path,
|
||||
uint16_t max_size);
|
||||
|
||||
/* То же, но из УЖЕ ОТКРЫТОГО файла и с текущей позиции (её ставит вызывающий
|
||||
* через lseek). Нужна тем, кто читает из одного файла много кусков: `open`
|
||||
* стоит дороже самого чтения (замер: 51,4 мс против 32,6 мс на 16 КБ), и
|
||||
* держать fd открытым — единственный способ эту цену не платить. */
|
||||
int bank_read_page(int fd, uint8_t phys_page, uint16_t off, uint16_t size);
|
||||
int bank_save_file(uint8_t phys_page, uint16_t off, const char *path,
|
||||
uint16_t size);
|
||||
|
||||
|
||||
+11
-15
@@ -1,33 +1,29 @@
|
||||
/*
|
||||
* bank_load_file — прочитать файл непосредственно в физическую EMM-страницу.
|
||||
* bank_load_file — прочитать файл целиком в физическую EMM-страницу.
|
||||
*
|
||||
* ESTEX принимает файловый буфер только в W1..W3; используем W3, сохраняя и
|
||||
* восстанавливая его раскладку. Функция резидентна, поэтому её безопасно
|
||||
* вызывать из банкового кода huge: после open() указатель path больше не
|
||||
* читается, пока W3 временно занят целевой страницей.
|
||||
* Тонкая обёртка над bank_read_page: открыть, перенести, закрыть. Вся
|
||||
* работа с W3 (ESTEX принимает файловый буфер только в W1..W3) живёт там,
|
||||
* в одном месте — дублировать её здесь незачем, а резидент W1 у
|
||||
* приложений тесный.
|
||||
*
|
||||
* Кто читает из одного файла НЕСКОЛЬКО кусков (архив ресурсов, поток
|
||||
* музыки), обязан звать bank_read_page напрямую, держа fd открытым:
|
||||
* `open` дороже самого чтения — 51,4 мс против 32,6 мс на 16 КБ (замер в
|
||||
* MAME, PoP, 2026-08-25).
|
||||
*
|
||||
* Возврат: фактически прочитанный размер либо -1 + errno.
|
||||
*/
|
||||
#include <fcntl.h>
|
||||
#include <unistd.h>
|
||||
#include <errno.h>
|
||||
#include <sprinter.h>
|
||||
#include <sprinter_mem.h>
|
||||
|
||||
int bank_load_file(uint8_t phys_page, uint16_t off, const char *path,
|
||||
uint16_t max_size)
|
||||
{
|
||||
uint8_t saved;
|
||||
int fd, n;
|
||||
if (off > 0x3FFFu || max_size > (uint16_t)(0x4000u - off)) {
|
||||
errno=EINVAL; return -1;
|
||||
}
|
||||
fd = open(path, O_RDONLY);
|
||||
if (fd < 0) return -1;
|
||||
saved = _io_page_w3;
|
||||
sprinter_page_w3(phys_page);
|
||||
n = read(fd, (void *)(0xC000u + off), max_size);
|
||||
sprinter_page_w3(saved);
|
||||
n = bank_read_page(fd, phys_page, off, max_size);
|
||||
close(fd);
|
||||
return n;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,35 @@
|
||||
/*
|
||||
* bank_read_page — прочитать из УЖЕ ОТКРЫТОГО файла прямо в EMM-страницу.
|
||||
*
|
||||
* Зачем отдельно от bank_load_file: та открывает и закрывает файл на каждый
|
||||
* вызов, а `open` на Sprinter стоит дорого — замер в MAME (PoP, 2026-08-25):
|
||||
* open 51,4 мс против 32,6 мс на чтение 16 КБ, то есть 61 % времени уходит
|
||||
* на открытие. Кто читает из одного файла несколько кусков (архив ресурсов,
|
||||
* поток музыки), обязан держать fd открытым — тогда эта цена платится раз.
|
||||
*
|
||||
* ESTEX принимает файловый буфер только в W1..W3; используем W3, сохраняя и
|
||||
* восстанавливая раскладку. Функция резидентна, поэтому её безопасно
|
||||
* вызывать из банкового кода huge: пока W3 занят целевой страницей, никакой
|
||||
* памяти вызывающего мы не читаем. Позицию в файле вызывающий ставит сам
|
||||
* (lseek) — здесь только перенос.
|
||||
*
|
||||
* Возврат: фактически прочитанный размер либо -1 + errno.
|
||||
*/
|
||||
#include <unistd.h>
|
||||
#include <errno.h>
|
||||
#include <sprinter.h>
|
||||
#include <sprinter_mem.h>
|
||||
|
||||
int bank_read_page(int fd, uint8_t phys_page, uint16_t off, uint16_t size)
|
||||
{
|
||||
uint8_t saved;
|
||||
int n;
|
||||
if (off > 0x3FFFu || size > (uint16_t)(0x4000u - off)) {
|
||||
errno = EINVAL; return -1;
|
||||
}
|
||||
saved = _io_page_w3;
|
||||
sprinter_page_w3(phys_page);
|
||||
n = read(fd, (void *)(0xC000u + off), size);
|
||||
sprinter_page_w3(saved);
|
||||
return n;
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user