Архивы ресурсов PBA1: звук одним файлом, музыка потоком; ALLOCS 6000
ЗАМЕР, из которого всё выросло (MAME, 2026-08-25): `open` стоит 51,4 мс, а чтение 16 КБ из уже открытого файла — 32,6 мс. То есть 61 % времени загрузки уходит на ОТКРЫТИЕ, а не на данные, и чистая скорость чтения — 491 КБ/с, а не 260. На диске игры 343 файла; одна только стартовая пачка (kid+shadow+bg+sound+guard, ~142 файла) — это 7,3 секунды чистого open. * toolchain/pop_pack_arc.py + pop_arc.c/h (банк 8) — формат PBA1: заголовок 512 Б, магия, count, записи по 4 байта (offset в СЕКТОРАХ — архив бывает больше 64 КБ; size в байтах — ресурс всегда <= 16 КБ, он обязан лезть в EMM-страницу). Таблицу держит вызывающий на своём стеке: в W2 её класть нельзя, а стека в точке загрузки израсходовано 75 байт из 1279 (замер там же). * libc: bank_read_page — чтение из УЖЕ ОТКРЫТОГО файла в EMM-страницу. bank_load_file переписана через неё, поэтому дублирования работы с W3 не осталось и резидент почти не вырос. * Набор эффектов: 10 файлов -> SND\snd.arc, один open вместо десяти. * Музыка: трек лежит ОДНИМ файлом и читается порциями по странице — нарезка на куски больше не нужна. Этот же путь понадобится финалу `won` (1,2 МБ), который в память целиком не влезает. * Менеджер звука приведён к оригиналу: играющая музыка участвует в таблицах приоритета наравне с эффектами (seg000:1672 + data.h:433). Почти вся музыка НЕперебиваема, поэтому поверх неё эффект не стартует — ровно как в SDLPoP; раньше эффект её перебивал. * ALLOCS 3000 -> 6000 (решение пользователя): сборка +20 с, резидент -161 байт. Куча 87 -> 248 Б. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -116,6 +116,12 @@ void bank_write(uint8_t phys_page, uint16_t off, const void *src, uint16_t n)
|
||||
* Возвращает фактический размер либо -1 + errno. */
|
||||
int bank_load_file(uint8_t phys_page, uint16_t off, const char *path,
|
||||
uint16_t max_size);
|
||||
|
||||
/* То же, но из УЖЕ ОТКРЫТОГО файла и с текущей позиции (её ставит вызывающий
|
||||
* через lseek). Нужна тем, кто читает из одного файла много кусков: `open`
|
||||
* стоит дороже самого чтения (замер: 51,4 мс против 32,6 мс на 16 КБ), и
|
||||
* держать fd открытым — единственный способ эту цену не платить. */
|
||||
int bank_read_page(int fd, uint8_t phys_page, uint16_t off, uint16_t size);
|
||||
int bank_save_file(uint8_t phys_page, uint16_t off, const char *path,
|
||||
uint16_t size);
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user