@@ -195,10 +195,27 @@ sy=j*fh. (w/h ленты при этом задублированы: вывод
построению: ленты разных размеров просто конкатенируются. Пример
(два спрайта 16×16 на 8 и 12 вариаций + один 24×24 на 4): шапка 8 +
каталог 24 + (4+2048) + (4+3072) + (4+2304) = 7468 байт, паддинг 0.
Ограничение u16-offset: файл ≤ 64 КБ (для больших — версия 'SPA2' с
u24/u32, пока не нужна). Загрузчик — тонкий хелпер (fread целиком +
арифметика каталога) + Python-упаковщик (PNG → .atl) в toolchain;
делать по потребности первого реального приложения.
Привязка к W0-страницам (решение 2026-07-13, см. §9в): один атлас =
одна EMM-страница = один файл. Размер данных атласа ограничен
16К − 0x100 (страница минус резерв ISR-стаба); если данных больше —
следующий атлас в ОТДЕЛЬНОМ файле на своей странице (sprite_t.page их
различает). Два варианта офсетов в каталоге:
I. offset = адрес в W0 (0x0100-based): каталог сразу содержит
готовые указатели, данные в файле идут после каталога впритык.
II. файл несёт 0x100-байтовый заголовок, so that файл-офсет ==
офсет в странице == W0-адрес: загрузчик читает файл ЦЕЛИКОМ в
offset 0 страницы и лишь патчит стаб (3 байта JP в 0x38, RETN в
0x66). Раскладка заголовка: 0x00-0x07 магия+count,
0x08-0x37 резерв, 0x38-0x3A и 0x66-0x67 — место под патч стаба,
0x68-0xFF каталог (19 записей × 8 Б). Файл ≤ 16384 Б ровно.
Рекомендуется II: загрузка = один read() страницы, замапленной в W3
(приём проверен в mdview2) + патч 5 байт; офсеты совпадают в файле,
странице и W0 — нечего пересчитывать. Вариант I оставляет атласам
возможность жить в обычной памяти (malloc-буфер) без страницы.
Python-упаковщик (PNG → .atl) в toolchain и загрузчик — делать по
потребности первого реального приложения.
## 4. Внутренности
@@ -648,6 +665,41 @@ noclip доехал до приложения. С vsync-капом оба ва
ВНИМАНИЕ: noclip требует гарантии приложения, что спрайты целиком на
экране — выход за край портит соседнюю память (tests/spriteclip).
## 9в. Атласы в страницах W0 (дизайн 2026-07-13; probe-тест PASS)
Атласы грузятся в EMM-страницы (mem_alloc_pages) и на время
sprite_update подключаются в W0 (OUT 0x82) — W2-heap свободен от
спрайтов, объём = EMM (~3.4 МБ). Загрузка — read() в страницу,
замапленную в W3 (приём mdview2; вне рендера W3 свободна).
ОПАСНОСТЬ: все прерывания исполняют 0x38 текущей страницы W0 — IM1
напрямую, наш IM2-трамплин чейнит jp 0x0038 (libc/irq/_irq_tramp.c);
не ходит в W0 только личный CBL-путь. ЗАЩИТА — стаб на каждой
странице (первые 0x100 байт зарезервированы):
0x38: JP <w0_isr_stub в W2>; 0x66: RETN (NMI).
Стаб: свап W0 на страницу ядра DSS (снята со старта IN A,(0x82)) →
подложить возврат на стек → jp 0x0038 (честный обработчик, EI/RETI) →
хвост: ВОССТАНОВИТЬ спрайт-страницу (_w0_cur) → ret. Restore
обязателен (закрывает EI-щель между out(0x82) движка и DI leaf'а );
один стаб покрывает IM1 и IM2-чейн; вложенное прерывание в хвосте
безопасно (W0 в этот момент = DSS, стаб не реентерится).
ПРАВИЛО: пока спрайт-страница в W0 — НИКАКИХ ESTEX/BIOS (RST-диспетчер
живёт на странице DSS). Движок: пролог/эпилог sprite_update
сохраняет/возвращает страницу DSS; sprite_t получит поле page.
Probe-тест tests/w0page (MAME dev, 2026-07-13, ВСЕ PASS):
P1 ESTEX READ в W3-замапленную страницу;
P3 IM1: busy-цикл ~5 c с EI при странице в W0 — жив, сентинел цел;
P4 IM2 (irq_install): 100 кадровых прерываний посчитаны при
подключенной странице (полный тракт трамплин→чейн→стаб→DSS→
restore), сентинел цел;
P5 accel-блит src = 0x0100 (W0) банком 0x50 — пиксели верны по
ОЗУ-копии (getpixel).
На железе перепроверить вместе с остальным. Альтернатива без стабов —
W1, но только tiny (в small/big/huge в W1 код) — отвергнута в пользу
универсального W0.
## 10. Риски / что проверить артефактом (Фаза 0)
Статус 2026-07-11: пп. 1– 3 закрыты для MAME 0.283 (tests/gfxbanks,