SprPoP: музыка без перелинковки — длины и длительности уехали на диск
Часть I плана music_runtime_index_plan.md (MI0..MI5). gen/pop_music_tbl.h и gen/pop_music_ticks.h УДАЛЕНЫ: длины треков и длительности реплик читаются из MUS/mus.idx (формат PMI1, tools/pop_idx.py, тесты в make test-tools). Один и тот же sprpop.exe работает с любым из четырёх наборов записей — sha256 бинарника при смене MUSIC_FMT не меняется. ГДЕ ЖИВЁТ ИНДЕКС. 228 байт таблицы в W2 не положить (свободной кучи там порядка двух сотен), поэтому индекс лежит в одной странице EMM, а в резиденте от него два байта. Данные в странице — со смещения 0x100: gfx_w0_page_prepare пишет в неё стабы прерываний (0x38 и 0x66), и с нуля они попали бы прямо в записи id 10 и 21. Со смещением работает штатная защита, а не запрет прерываний (тот же приём, что CFG_BASE в pop_config.c). Число страниц в индексе не хранится — считается из blocks, чтобы не разъехалось. ПАУЗА КОНЦА УРОВНЯ — СОСТОЯНИЕМ, А НЕ СЧЁТЧИКОМ. pop_endmus_left и POP_MUS_TICKS_32/41 удалены; главный цикл ждёт pop_music_active() — «заявка лежит, идёт загрузка или трек звучит». Одного busy мало: между заявкой и первой нотой 190-230 мс (замер в sound_plan §9). Прежний счётчик закрывал эту щель ценой зависимости EXE от набора и жёсткого делителя /4, который врал в режимах FAST/FASTEST (там логический кадр 3 кадра луча, а не 4). Побочно исправилось расхождение с SDLPoP: при выключенном звуке заявка не кладётся, и уровень меняется сразу, как в оригинале (seg006:651 + seg003:387) — раньше игра держала пройденный уровень лишние 12 секунд в тишине. PV-СЦЕНА — на четырёх якорях (8 байт статики), которые считаются из индекса при входе в сцену; прежние выражения шкалы не изменились. План предлагал протащить структуру времён через пять функций — для сцены, которая идёт раз за запуск, это того не стоит. ПАМЯТЬ. За обе фазы резидент не вырос, а освободился: _CODE 23865 -> 23544, куча 239 -> 256 Б. Банк 9 похудел на 118 Б (ушла pop_mus_tbl из rodata), банк 11 — на длительности реплик. ПРОВЕРЕНО В MAME: exe побайтово одинаков для flac и mt32; все 22 трека в индексах различаются, и контрольные значения совпали с предсказанными планом (m41 732->685, m50 831->867, m53 985->1044, m56 9865->10462 блоков, 78->82 страницы); на mt32 PV-сцена проходит целиком по его длительностям; без mus.idx музыки нет, эффекты работают, игра проходима. НЕ ПРОВЕРЕНО: потоковый m56 на 82 страницах — до финала надо дойти в игре. Единственный оставшийся пункт приёмки, отмечен в sound_plan §11.5. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_011MsUsEFAQfsjjQpJ7RtKVY
This commit is contained in:
@@ -23,7 +23,7 @@ open 51,4 мс против 32,6 мс на чтение 16 КБ. Этот же
|
||||
блоками по 128 байт, и остаток «не полного блока» ему пришлось бы
|
||||
досчитывать в прерывании.
|
||||
|
||||
Длина трека уходит в pop_music_tbl.h блоками по 128 байт, а не байтами:
|
||||
Длина трека уходит в MUS/mus.idx блоками по 128 байт, а не байтами:
|
||||
самый длинный трек (won, 115 с) — это 1,2 МБ, что не влезает в uint16, а
|
||||
в блоках даёт 9855. 32-битной арифметики на Z80 избегаем (см. memory
|
||||
avoid_32bit_arith_z80).
|
||||
@@ -35,14 +35,14 @@ from pathlib import Path
|
||||
import sys as _sys, os as _os
|
||||
_sys.path.insert(0, _os.path.dirname(_os.path.abspath(__file__)))
|
||||
import paths as P # раскладка каталогов SprPoP (tools/paths.py)
|
||||
import pop_idx # формат дискового индекса PMI1 (tools/pop_idx.py)
|
||||
|
||||
# Формат источника выбирается ключом --format (по умолчанию flac — он же
|
||||
# лучший по качеству исходник). Каталог и расширение знает tools/paths.py.
|
||||
FMT = "flac"
|
||||
SRC_DIR, SRC_EXT = P.music_src(FMT)
|
||||
OUT_DIR = P.atl("music")
|
||||
OUT_H = P.GEN / "pop_music_tbl.h"
|
||||
OUT_TICKS = P.GEN / "pop_music_ticks.h"
|
||||
OUT_IDX = "mus.idx" # дисковый индекс набора, ложится в MUS/ рядом с треками
|
||||
|
||||
CBL_RATE = 10937.5 # CBL_FREQ_10K9 — частота железа, не 11 000
|
||||
PAGE = 16384 # EMM-страница
|
||||
@@ -125,98 +125,19 @@ def main() -> None:
|
||||
print(f" {tid:2d} {TRACKS[tid]:<40} {chunks:2d} стр, "
|
||||
f"{blocks * BLOCK / 1024:7.1f} КБ, {blocks * BLOCK / CBL_RATE:5.1f} с")
|
||||
|
||||
max_id = max(t for t, *_ in rows)
|
||||
lines = [
|
||||
"/*",
|
||||
" * pop_music_tbl.h — каталог музыкальных треков, СГЕНЕРИРОВАН.",
|
||||
f" * Источник: assets/orig/PoP1_DOS_music/{P.MUSIC_FORMATS[FMT][0]}"
|
||||
" (записи DOS-версии).",
|
||||
" * Генератор: tools/pop_pack_music.py. Руками не править.",
|
||||
" *",
|
||||
" * Нумерация id — оригинала (SDLPoP data/music/names.txt). pages —",
|
||||
" * сколько кусков m<id>_<nn>.bin лежит на диске, blocks — длина трека",
|
||||
" * в порциях насоса по 128 байт (в байтах не влезло бы в uint16).",
|
||||
" *",
|
||||
" * Длительности реплик в тиках вынесены в pop_music_ticks.h: таблица",
|
||||
" * ниже — 171 байт ДАННЫХ, и модулю, которому нужна одна константа,",
|
||||
" * платить за неё копией таблицы незачем (поймано на pop_intro.c:",
|
||||
" * +172 байта в банк 11).",
|
||||
" *",
|
||||
" * POP_MUS_TICKS_<id> — та же длина в ТИКАХ СЦЕНЫ (60 Гц оригинала).",
|
||||
" * Нужна там, где сценарий ждёт окончания реплики: у оригинала это",
|
||||
" * `do { frame(1) } while (check_sound_playing())`, у нас — пауза",
|
||||
" * длиной в нашу запись. Считается ЗДЕСЬ, а не в C, по двум",
|
||||
" * причинам: blocks*40 переполняет uint16 на won (9855 порций), и",
|
||||
" * число обязано соответствовать НАБОРУ, которым собрали (flac и",
|
||||
" * mt32 — разные исполнения разной длины).",
|
||||
" *",
|
||||
" * Отношение 40/57 — обратное к тому, которым шкала сцены переводит",
|
||||
" * тики в порции насоса (57/40, см. pop_intro.c). Берём именно его,",
|
||||
" * а не точное 10937,5/128/60, чтобы длина реплики и ход шкалы",
|
||||
" * считались одной и той же арифметикой. Округление — к ближайшему",
|
||||
" * (+28 перед делением): отбрасывание вниз теряло по тику на реплику.",
|
||||
" */",
|
||||
"#ifndef POP_MUSIC_TBL_H",
|
||||
"#define POP_MUSIC_TBL_H",
|
||||
"",
|
||||
"#include <stdint.h>",
|
||||
"",
|
||||
f"#define POP_MUS_COUNT {max_id + 1}",
|
||||
f"#define POP_MUS_BLOCK {BLOCK}",
|
||||
f"#define POP_MUS_MAX_PAGES {max(c for _, _, c, _ in rows)}",
|
||||
"",
|
||||
]
|
||||
lines += [
|
||||
"",
|
||||
"typedef struct {",
|
||||
" uint8_t pages; /* 0 — трека нет */",
|
||||
" uint16_t blocks; /* длина в порциях по 128 байт */",
|
||||
"} pop_mus_ent_t;",
|
||||
"",
|
||||
"static const pop_mus_ent_t pop_mus_tbl[POP_MUS_COUNT] = {",
|
||||
]
|
||||
by_id = {t: (c, b, n) for t, n, c, b in rows}
|
||||
for i in range(max_id + 1):
|
||||
if i in by_id:
|
||||
c, b, n = by_id[i]
|
||||
lines.append(f" {{ {c:2d}, {b:5d} }}, /* {i:2d} {n} */")
|
||||
else:
|
||||
lines.append(f" {{ 0, 0 }}, /* {i:2d} */")
|
||||
lines += ["};", "", "#endif /* POP_MUSIC_TBL_H */", ""]
|
||||
OUT_H.write_text("\n".join(lines))
|
||||
|
||||
# Отдельный заголовок ТОЛЬКО с длительностями реплик. Данных в нём нет,
|
||||
# поэтому его может включать кто угодно, ничего не утаскивая в свой банк.
|
||||
tk = [
|
||||
"/*",
|
||||
" * pop_music_ticks.h — длительности треков в ТИКАХ СЦЕНЫ, СГЕНЕРИРОВАН.",
|
||||
f" * Набор: {P.MUSIC_FORMATS[FMT][0]}. Генератор: tools/pop_pack_music.py.",
|
||||
" * Руками не править.",
|
||||
" *",
|
||||
" * Нужны там, где сценарий ждёт окончания реплики: у оригинала это",
|
||||
" * `do { frame(1) } while (check_sound_playing())`, у нас — пауза длиной",
|
||||
" * в НАШУ запись. Число обязано соответствовать набору, которым собрана",
|
||||
" * сборка: одна и та же реплика на flac и mt32 разной длины (m53 — 985",
|
||||
" * тиков против 1044), и захардкоженная константа молча ломает сцену.",
|
||||
" *",
|
||||
" * Считается здесь, а не в C: blocks*40 переполняет uint16 на won",
|
||||
" * (9855 порций). Отношение 40/57 — обратное к тому, которым шкала",
|
||||
" * сцены переводит тики в порции насоса (57/40, pop_intro.c); берём",
|
||||
" * именно его, чтобы длина реплики и ход шкалы считались одной",
|
||||
" * арифметикой. Округление к ближайшему: вниз теряло по тику.",
|
||||
" */",
|
||||
"#ifndef POP_MUSIC_TICKS_H",
|
||||
"#define POP_MUSIC_TICKS_H",
|
||||
"",
|
||||
]
|
||||
for tid, name, _c, blocks in rows:
|
||||
tk.append(f"#define POP_MUS_TICKS_{tid:<3d} {(blocks * 40 + 28) // 57:5d}"
|
||||
f" /* {name} */")
|
||||
tk += ["", "#endif /* POP_MUSIC_TICKS_H */", ""]
|
||||
OUT_TICKS.write_text("\n".join(tk))
|
||||
# ДИСКОВЫЙ ИНДЕКС набора: длины треков и длительности реплик. Пока
|
||||
# печатаются и заголовки выше — переход на runtime идёт по шагам, и
|
||||
# индекс обязан описывать ровно то же, что они (docs/music_runtime_index_plan.md).
|
||||
# Тики считает pop_idx.mus_ticks — общая формула для обеих сторон.
|
||||
if len(rows) != len(TRACKS):
|
||||
print(f" ВНИМАНИЕ: упаковано {len(rows)} треков из {len(TRACKS)} — "
|
||||
f"индекс описывает только их")
|
||||
entries = [(0, 0)] * pop_idx.MUS_COUNT
|
||||
for tid, _name, _chunks, blocks in rows:
|
||||
entries[tid] = (blocks, pop_idx.mus_ticks(blocks))
|
||||
(OUT_DIR / OUT_IDX).write_bytes(pop_idx.mus_pack(entries))
|
||||
print(f"индекс: {OUT_DIR / OUT_IDX}")
|
||||
print(f"итого {total / 1024:.0f} КБ в {OUT_DIR}")
|
||||
print(f"каталог: {OUT_H}")
|
||||
print(f"тики: {OUT_TICKS}")
|
||||
|
||||
|
||||
if __name__ == "__main__":
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user