Sprinter: добавить отладку C-исходников и интеграцию VS Code
This commit is contained in:
+20
-1
@@ -239,7 +239,6 @@ end
|
||||
Lua-REPL — удобно нащупывать поля/тайминги вживую перед скриптованием.
|
||||
- **Второй видеорежим/варианты BIOS** — при необходимости менять
|
||||
`COMMON_ARGS`.
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 10. Тайминги MCP-моста (run_bridge.sh) — НЕ ждать дольше
|
||||
|
||||
@@ -258,3 +257,23 @@ end
|
||||
Пересобрал HDD-образ (`make hdd`) → MAME **обязан** полный рестарт
|
||||
(`chdman -f` даёт новый inode; см. memory `mame_hdd_rebuild_restart`):
|
||||
остановка через `exit` в дебаггере, затем `run_bridge.sh` заново.
|
||||
|
||||
## 11. Карта C/asm для отладки
|
||||
|
||||
`SRC_DEBUG=1` в app.mk создаёт проверенный пакет исходников и адресов без
|
||||
изменения EXE в проверенных конфигурациях. Пер-модульный вариант:
|
||||
`SRC_DEBUG_FILES=helper.c`. Команды карты и результаты живых экспериментов:
|
||||
[mame-source-debug-status.md](mame-source-debug-status.md); полный план:
|
||||
[mame-source-debug.md](mame-source-debug.md). Базовый C-attach/where/точки и
|
||||
чтение простых переменных доступны через `toolchain/sdbg_session.py`.
|
||||
`sdbg_server.py`, DAP MVP, VS Code launch и development-расширение уже есть;
|
||||
безопасный restart и MCP C-уровня пока не готовы. `-debugger none`
|
||||
автоматически продолжает CPU и не подходит для ожидания команд пошаговой
|
||||
сессии.
|
||||
|
||||
Source-debug launcher ждёт до 10-й секунды эмулируемого времени, сохраняет
|
||||
снимок готового DSS, только затем вооружает entry breakpoint и вводит команду
|
||||
EXE. Пользовательские точки создаются после проверенного `main`, когда
|
||||
`_bank_pages` уже заполнена. В обычной конфигурации это даёт 0 попаданий на
|
||||
адрес entry во время загрузки DSS. Автоматического распознавания приглашения
|
||||
`C:\\>` пока нет; `launchAt` в VS Code можно увеличить.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user