mdview2: единая позиция при переключениях F2 (MD↔RAW) и F8 (8bit↔UTF-8)

Валюта позиции — байт-offset активного буфера:
- line_at_off(off): обратный перевод offset → MD-строка (бинарный поиск
  по seg_off, оффсеты сегментов монотонны);
- map_off(off, from, to): пропорциональный перенос позиции между
  буферами разного размера — один цикл restoring-деления, без
  __mullong/__divulong, точность from/65536;
- raw_pos()/raw_reanchor(off) в RAW-модуле; raw_seed_from через
  reanchor, raw_home стал приватным (только клавиша Home).

F2 RAW→MD: top_line = line_at_off(raw_pos()) — точное позиционирование.
F8 между готовыми наборами: view_pos → map_off → view_reanchor вместо
восстановления сохранённой позиции набора. Ленивая сборка — по-прежнему
с начала (в RAW с raw_reanchor(0) и откатом при неудаче).

Попутно: F8 в RAW-режиме больше не рисует MD-вид поверх RAW —
перерисовка по g_view.

exe 25100 → 25725 (+625). Проверено в MAME.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-07-04 22:00:24 +03:00
parent adf667c087
commit e5866d6ba4
4 changed files with 100 additions and 14 deletions
+66 -6
View File
@@ -826,6 +826,43 @@ static int build_doc(uint8_t slot, uint8_t enc, uint8_t visible)
return 0;
}
/* Пропорциональный перенос байт-позиции между буферами разного размера
* (8bit ↔ UTF-8 при F8): off * to / from БЕЗ __mullong/__divulong. Один
* цикл restoring-деления: бит k дроби off/from (сравнение с from/2^k)
* сразу добавляет to/2^k в результат — сумма to/2^k по установленным
* битам и есть off*to/from. Точность from/65536 (≤4 байта на максимальном
* файле); ляжет на границу строки через line_at_off / raw_reanchor. */
static uint32_t map_off(uint32_t off, uint32_t from, uint32_t to)
{
if (from == to || from == 0) return off;
uint32_t res = 0;
for (uint8_t i = 0; i < 16; i++) {
from >>= 1;
to >>= 1;
if (off >= from) { off -= from; res += to; }
}
return res;
}
/* Байт-позиция текущего вида (верх экрана) — единая «валюта» для переноса
* позиции между видами/наборами. */
static uint32_t view_pos(void)
{
#if WITH_RAW
if (g_view != VIEW_MD) return raw_pos();
#endif
return seg_off(top_line);
}
/* Поставить текущий вид на байт-позицию off (после doc_switch). */
static void view_reanchor(uint32_t off)
{
#if WITH_RAW
if (g_view != VIEW_MD) { raw_reanchor(off); return; }
#endif
top_line = line_at_off(off);
}
/* Переключает кодировку на `next` (вызывается из главного цикла по F8).
* 8-бит↔8-бит внутри одного набора — мгновенный ремап; переход в другой набор
* — мгновенный doc_switch, если он построен, иначе ЛЕНИВАЯ сборка по месту
@@ -842,14 +879,23 @@ static void switch_encoding(uint8_t next)
set_encoding(next);
g_doc[target].enc = next;
} else if (g_doc[target].built) { /* набор готов — мгновенный свап */
doc_switch(target);
/* Позицию переносим пропорцией байтов (буферы наборов разного
* размера), а не из сохранённой в g_doc копии — иначе каждый набор
* скачет по своей старой позиции. */
uint32_t old_off = view_pos();
uint32_t old_size = file_size;
doc_switch(target);
g_disp_doc = target;
set_encoding(next);
set_encoding(next);
g_doc[target].enc = next;
view_reanchor(map_off(old_off, old_size, file_size));
} else { /* строим набор лениво */
doc_save_live(g_active_doc); /* сохранить текущий (позиция и т.п.) */
#if WITH_RAW
g_ready = 0;
uint32_t raw_save = raw_pos();
if (g_view != VIEW_MD)
raw_reanchor(0); /* прогрессивный показ нового буфера — с начала */
g_ready = 0;
render_menu(); /* идёт индексация — прячем F2 */
#endif
spinner_show(1);
@@ -861,9 +907,13 @@ static void switch_encoding(uint8_t next)
render_menu();
#endif
if (rc < 0) { /* нет EMM — откат на текущий набор */
if (target == DOC_UTF8)
if (target == DOC_UTF8)
g_utf_failed = 1;
doc_load_live(g_active_doc);
#if WITH_RAW
if (g_view != VIEW_MD)
raw_reanchor(raw_save); /* буфер прежний — вернуть позицию RAW */
#endif
return;
}
g_disp_doc = target; /* build_doc уже выставил active/enc */
@@ -1036,6 +1086,7 @@ int main(int argc, char **argv)
} else {
g_raw_last = g_view; /* запомнить под-режим RAW */
g_view = VIEW_MD;
top_line = line_at_off(raw_pos()); /* позиция из RAW */
clamp_top();
render_full_status(); render_menu();
draw_viewport_from_cache();
@@ -1050,9 +1101,18 @@ int main(int argc, char **argv)
if (next == ENC_UTF8 && g_utf_failed)
next = ENC_CP866; /* UTF-8 недоступен */
switch_encoding(next);
if (g_abort)
if (g_abort)
exit(0); /* Esc/F10 во время ленивой досборки */
render_full_status(); /* перерисовка — в MD-режиме */
/* Перерисовка — по текущему виду (switch_encoding сам не рисует). */
#if WITH_RAW
if (g_view != VIEW_MD) {
status_encoding();
render_raw_status();
raw_draw();
continue;
}
#endif
render_full_status();
draw_viewport_from_cache();
continue;
}