libbgi: funcptr-диспетч clip/noclip спрайтовых ядер + снятие src[0]-фикса

Диспетчеризация clip/noclip через указатели _gfx_blit_fn/_gfx_heal_fn
(common/_gfx_sprite_fns.c, дефолт clip): gfx_sprite_clip() — теперь
модуль, переключает указатели один раз; sprite_update/putsprite/
movesprite зовут через указатель — ветка if(clip) из горячего цикла
убрана (съедала половину выигрыша noclip). Программа без вызова
gfx_sprite_clip() noclip-ядра не линкует.

Замер dev-MAME (16 шаров, uncapped): clip 50 → noclip 60-61 fps
(+20-22%). Регресс tests/sprites (A/B PASS), size-check OK
(balls −237 Б, sprites −3177 Б — отвязались лишние ядра).

Фикс CPU-байта write-триггера (preread + EX AF,AF') снят: точная
dev-MAME эмулирует ПЛМ, подавляющую CPU-байт при активном burst'е —
подтверждено по байтам VRAM (tests/blitw col0 = GREEN через
read_vram MCP-моста). Для heal фикс был избыточен всегда (банк 0x50
перезаписывает dst[0]). Строки фикса оставлены закомментированными
в трёх leaf'ах на случай отличий реального железа; шапки и §9а/§9б
дизайна обновлены. НА ЖЕЛЕЗЕ ПЕРЕПРОВЕРИТЬ.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-07-13 11:37:54 +03:00
parent 72ce66275e
commit ee1ca00c6f
14 changed files with 130 additions and 59 deletions
+2 -2
View File
@@ -133,8 +133,8 @@ void _gfx_heal_sprite_noclip(int x, int y, uint8_t w, uint8_t h);
* gfx_sprite_clip() перенаправляет их на clip- или noclip-ядро ОДИН раз,
* а sprite_update/putsprite/movesprite зовут через указатель — один
* call-site, без if в цикле → тесный codegen (полный выигрыш noclip,
* см. docs/sprite-api-design.md). Установка по умолчанию (clip on) — в
* initgraph. */
* см. docs/sprite-api-design.md). Дефолт (clip-ядра) — статическая
* инициализация в common/_gfx_sprite_fns.c. */
typedef void (*_gfx_blit_fp)(int, int, const void *, int, int,
uint8_t, uint8_t);
typedef void (*_gfx_heal_fp)(int, int, uint8_t, uint8_t);