libbgi: funcptr-диспетч clip/noclip спрайтовых ядер + снятие src[0]-фикса
Диспетчеризация clip/noclip через указатели _gfx_blit_fn/_gfx_heal_fn (common/_gfx_sprite_fns.c, дефолт clip): gfx_sprite_clip() — теперь модуль, переключает указатели один раз; sprite_update/putsprite/ movesprite зовут через указатель — ветка if(clip) из горячего цикла убрана (съедала половину выигрыша noclip). Программа без вызова gfx_sprite_clip() noclip-ядра не линкует. Замер dev-MAME (16 шаров, uncapped): clip 50 → noclip 60-61 fps (+20-22%). Регресс tests/sprites (A/B PASS), size-check OK (balls −237 Б, sprites −3177 Б — отвязались лишние ядра). Фикс CPU-байта write-триггера (preread + EX AF,AF') снят: точная dev-MAME эмулирует ПЛМ, подавляющую CPU-байт при активном burst'е — подтверждено по байтам VRAM (tests/blitw col0 = GREEN через read_vram MCP-моста). Для heal фикс был избыточен всегда (банк 0x50 перезаписывает dst[0]). Строки фикса оставлены закомментированными в трёх leaf'ах на случай отличий реального железа; шапки и §9а/§9б дизайна обновлены. НА ЖЕЛЕЗЕ ПЕРЕПРОВЕРИТЬ. Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -35,7 +35,6 @@
|
||||
* умножения: обычно sy == 0).
|
||||
*/
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
|
||||
void _gfx_blit_sprite(int x, int y, const void *img,
|
||||
int sx, int sy, uint8_t w, uint8_t h)
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user