libbgi: funcptr-диспетч clip/noclip спрайтовых ядер + снятие src[0]-фикса
Диспетчеризация clip/noclip через указатели _gfx_blit_fn/_gfx_heal_fn (common/_gfx_sprite_fns.c, дефолт clip): gfx_sprite_clip() — теперь модуль, переключает указатели один раз; sprite_update/putsprite/ movesprite зовут через указатель — ветка if(clip) из горячего цикла убрана (съедала половину выигрыша noclip). Программа без вызова gfx_sprite_clip() noclip-ядра не линкует. Замер dev-MAME (16 шаров, uncapped): clip 50 → noclip 60-61 fps (+20-22%). Регресс tests/sprites (A/B PASS), size-check OK (balls −237 Б, sprites −3177 Б — отвязались лишние ядра). Фикс CPU-байта write-триггера (preread + EX AF,AF') снят: точная dev-MAME эмулирует ПЛМ, подавляющую CPU-байт при активном burst'е — подтверждено по байтам VRAM (tests/blitw col0 = GREEN через read_vram MCP-моста). Для heal фикс был избыточен всегда (банк 0x50 перезаписывает dst[0]). Строки фикса оставлены закомментированными в трёх leaf'ах на случай отличий реального железа; шапки и §9а/§9б дизайна обновлены. НА ЖЕЛЕЗЕ ПЕРЕПРОВЕРИТЬ. Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,16 @@
|
||||
/*
|
||||
* _gfx_sprite_fns — указатели диспетчеризации clip/noclip спрайтовых ядер
|
||||
* (data-модуль). Дефолт — clip-ядра (безопасно); gfx_sprite_clip()
|
||||
* перенаправляет на noclip и обратно. Горячие call-site'ы
|
||||
* (sprite_update/putsprite/movesprite) зовут через указатель — один
|
||||
* call-site без if в цикле → тесный codegen (ветка if(clip) в
|
||||
* sprite_update съедала половину выигрыша noclip: 52 вместо 57 fps).
|
||||
*
|
||||
* Программа, не зовущая gfx_sprite_clip(), тянет только clip-ядра
|
||||
* (noclip-ядра referenced лишь из модуля gfx_sprite_clip.c — DCE).
|
||||
* Ненулевой дефолт → в _INITIALIZED (как _gfx_bank).
|
||||
*/
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
_gfx_blit_fp _gfx_blit_fn = _gfx_blit_sprite;
|
||||
_gfx_heal_fp _gfx_heal_fn = _gfx_heal_sprite;
|
||||
Reference in New Issue
Block a user