diff --git a/applications/PoP/roomtest/bug_list.md b/applications/PoP/roomtest/bug_list.md index d38c8c2..1539df8 100644 --- a/applications/PoP/roomtest/bug_list.md +++ b/applications/PoP/roomtest/bug_list.md @@ -27,7 +27,7 @@ BUG-GATE-PASS-1 — однократное наблюдение прохода | ID | что | тип | статус | |----|-----|-----|--------| -| [BUG-SPIKE-1](#bug-spike-1) | пробег по выдвинутым пикам не убивает: модификатор застревает в «полностью вышли» (h=1), а это в оригинале не смертельно для бегущего | Major | **открыт, замер есть, заведён 2026-08-05** | +| [BUG-SPIKE-1](#bug-spike-1) | пики залипают выдвинутыми рядом с Кидом (h=1 → пробег безвреден, острия видны на экране) | Minor | **не воспроизводится по требованию; смертельность подтверждена замером** | | [BUG-GUARD-DEAF-1](#bug-guard-deaf-1) | страж не оборачивается на вернувшегося Кида: `is_guard_notice` не взводился | Major | **фикс есть, ждёт игровой проверки** | | [BUG-GRAB-1](#bug-grab-1) | ур. 2 комн. 9: прыжок с места через 3 тайла — нет зацепа за кромку | Major | **причина найдена (клавиатура, BUG-KBD-5), фикс есть, ждёт игровой проверки** | | [BUG-GATEMOD-1](#bug-gatemod-1) | ворота стартуют закрытыми, хотя в уровне открыты | Major | **фикс есть, ждёт проверки** | @@ -85,7 +85,17 @@ Smoke-прогон уровня 3 (пользователь, 2026-08-05) дал стеной). -## BUG-SPIKE-1. Пики не убивают бегущего Кида — ОТКРЫТ, ЗАМЕР ЕСТЬ +## BUG-SPIKE-1. Пики не убивают бегущего Кида — НЕ ВОСПРОИЗВОДИТСЯ, ЖДЁТ СЦЕНАРИЯ + +> **Статус 2026-08-05, вечер.** Пользователь **повторить не смог**, а замер +> (ниже) показал, что чистый пробег по убранным пикам убивает штатно. То +> есть в смертельности бага, похоже, нет вовсе: наблюдался частный случай — +> пики, УЖЕ выдвинутые полностью (h = 1), для бегущего безвредны и в +> оригинале. Запись оставлена открытой ровно из-за визуального расхождения +> со скриншотом SDLPoP (у нас острия торчат, у него убраны) — см. конец. +> +> **Как получить состояние нарочно:** подойти к пикам вплотную (выдвинутся), +> отступить на полшага, НЕ выходя из зоны срабатывания, и пробежать по ним. **Наблюдение (пользователь, 2026-08-05).** Уровень 2, комната 6, пики (1,3):