QuickSave F6/F9 в roomtest; bank_load_file/bank_save_file/gfx_w0_page_prepare; sprinter-cc: авто n_banks

roomtest:
- QuickSave/QuickLoad (F6/F9): снапшот 'POPQ' v3 в POP.SAV/POP.BAK на HDD,
  транзакционная запись (POP.NEW -> rename, откат при ошибке), XOR-контрольная
  сумма payload'а; сериализация всех игровых переменных через W0-примитивы
  pop_qs_*; pop_qsave_process() на границе кадра вне Char-окон
- pop_qsave_restore_room(): полная перезагрузка комнаты после загрузки
  (карта/края/швы, сброс bake-кэша, перерисовка обеих страниц, инвалидация
  кэшей спрайтов и HP)
- сериализаторы в pop_map/pop_loose_mob/pop_trob/pop_guard_ai
  (+ восстановление инвариантов: mobs_live, trob_drawn, redraw)
- immortal-чит 2 уровня: уровень 2 поглощает только малый урон Kid'а

libc/libbgi:
- bank_load_file()/bank_save_file() — резидентное файловое I/O в банк,
  без правила W3 (путь читается до переключения страницы)
- gfx_w0_page_prepare(page) — подготовка W0-окна (IRQ/NMI-стабы) одной
  функцией; atlas_load.c и roomtest переведены на новые примитивы;
  ручные ISR-стабы удалены

sprinter-cc / сборка:
- --bank N=FILE.c: автогенерация n_banks (_n_banks_auto.c), ручные
  const n_banks удалены из тестов
- roomtest/app.mk: ресурсы через stamp-файлы (.resource-stamps/) — один
  запуск упаковщика на группу вместо N под -B; HDD_PACK_ARGS
This commit is contained in:
2026-08-22 11:53:10 +03:00
parent b6699b3aef
commit f4b4852d51
57 changed files with 1610 additions and 301 deletions
+3 -7
View File
@@ -69,13 +69,9 @@ static const uint8_t *room_bg_ptr(uint8_t r)
return (const uint8_t *)(LVL_DATA_OFF + BP_BG) + (uint16_t)(r - 1) * ROOM_TILES;
}
/* ПРАВИЛО ОКНА W3. Банковый модуль исполняется ИЗ W3, поэтому сам он
* менять это окно НЕ МОЖЕТ: после sprinter_page_w3(другая_страница)
* следующая инструкция читается уже из чужой страницы. Всё чтение файлов
* (оно грузит данные по 0xC000) обязано жить в резиденте — отсюда
* pop_level_read_file здесь, а не в pop_level_cold.c. Через W0
* (gfx_w0_map) банкам работать можно: это другое окно. */
int pop_level_read_file(const char *path);
/* ПРАВИЛО ОКНА W3. Банковый модуль исполняется ИЗ W3 и сам менять окно
* не может. Файлы в EMM читает резидентный bank_load_file(), после его
* возврата холодный код продолжает подготовку страницы через W0. */
/* Живая копия стражей из данных уровня (загрузка/рестарт) — в холодной. */
void pop_gstate_init(void) __banked;