QuickSave F6/F9 в roomtest; bank_load_file/bank_save_file/gfx_w0_page_prepare; sprinter-cc: авто n_banks

roomtest:
- QuickSave/QuickLoad (F6/F9): снапшот 'POPQ' v3 в POP.SAV/POP.BAK на HDD,
  транзакционная запись (POP.NEW -> rename, откат при ошибке), XOR-контрольная
  сумма payload'а; сериализация всех игровых переменных через W0-примитивы
  pop_qs_*; pop_qsave_process() на границе кадра вне Char-окон
- pop_qsave_restore_room(): полная перезагрузка комнаты после загрузки
  (карта/края/швы, сброс bake-кэша, перерисовка обеих страниц, инвалидация
  кэшей спрайтов и HP)
- сериализаторы в pop_map/pop_loose_mob/pop_trob/pop_guard_ai
  (+ восстановление инвариантов: mobs_live, trob_drawn, redraw)
- immortal-чит 2 уровня: уровень 2 поглощает только малый урон Kid'а

libc/libbgi:
- bank_load_file()/bank_save_file() — резидентное файловое I/O в банк,
  без правила W3 (путь читается до переключения страницы)
- gfx_w0_page_prepare(page) — подготовка W0-окна (IRQ/NMI-стабы) одной
  функцией; atlas_load.c и roomtest переведены на новые примитивы;
  ручные ISR-стабы удалены

sprinter-cc / сборка:
- --bank N=FILE.c: автогенерация n_banks (_n_banks_auto.c), ручные
  const n_banks удалены из тестов
- roomtest/app.mk: ресурсы через stamp-файлы (.resource-stamps/) — один
  запуск упаковщика на группу вместо N под -B; HDD_PACK_ARGS
This commit is contained in:
2026-08-22 11:53:10 +03:00
parent b6699b3aef
commit f4b4852d51
57 changed files with 1610 additions and 301 deletions
-54
View File
@@ -17,10 +17,6 @@
#include <sprinter_mem.h>
#include <sprite.h> /* gfx_w0_map / gfx_w0_unmap */
/* ISR-стаб W0-страницы (тот же приём, что atlas_load): при прерывании с
* замапленной в W0 страницей CPU прыгает на 0x0038 → там обязан быть JP на
* _gfx_w0_isr (восстановит окно). */
extern void _gfx_w0_isr(void);
#include "pop_level.h"
#include "_pop_level.h"
@@ -138,53 +134,3 @@ uint8_t pop_guard_state_x(uint8_t room)
if (room < 1 || room > 24) return 0;
return pop_gstate[(uint16_t)(room - 1) * 6 + GS_X];
}
/* Чтение файла уровня в свежую EMM-страницу. ЖИВЁТ В РЕЗИДЕНТЕ, хотя
* зовётся раз на уровень: функция маппит страницу в W3 на время read(), а
* весь холодный код лежит В ЭТОМ ЖЕ окне — переключив его оттуда, банк
* вырезает из-под себя собственные инструкции (первый же вызов улетал в
* halt по мусору, поймано в MAME 2026-08-12). Правило — в _pop_level.h.
* Наружу не публичная в pop_level.h: уровень грузят по НОМЕРУ. */
int pop_level_read_file(const char *path)
{
uint8_t *pg = (uint8_t *)0xC000; /* страница мапится в W3 на время чтения */
uint8_t saved_w3, blk;
uint16_t stub;
int fd, n;
fd = open(path, O_RDONLY);
if (fd < 0) return -1;
blk = mem_alloc_pages(1);
if (!blk) { close(fd); return -1; }
pop_lvl_blk = blk;
pop_lvl_page = mem_get_page(blk, 0);
saved_w3 = _io_page_w3;
sprinter_page_w3(pop_lvl_page);
/* Файл целиком в offset 0x100 (ESTEX READ пишет в W3 — как atlas_load). */
n = read(fd, pg + LVL_DATA_OFF, 16384 - LVL_DATA_OFF);
if (n >= (int)MIN_SIZE) { /* пропатчить ISR-стаб */
uint16_t i;
stub = (uint16_t)&_gfx_w0_isr;
pg[0x38] = 0xC3; /* JP _gfx_w0_isr */
pg[0x39] = (uint8_t)(stub & 0xFF);
pg[0x3A] = (uint8_t)(stub >> 8);
pg[0x66] = 0xED; pg[0x67] = 0x45; /* RETN (NMI-хвост) */
/* Скопировать таблицы дверных связей в W2 (страница ещё в W3). */
for (i = 0; i < 256; i++) {
pop_dl1[i] = pg[LVL_DATA_OFF + BP_LINKLOC + i];
pop_dl2[i] = pg[LVL_DATA_OFF + BP_LINKMAP + i];
}
/* Эталон foretable — для рестарта уровня (см. LVL_PRISTINE_OFF). */
for (i = 0; i < 24u * ROOM_TILES; i++)
pg[LVL_PRISTINE_OFF + i] = pg[LVL_DATA_OFF + BP_FG + i];
}
sprinter_page_w3(saved_w3);
close(fd);
if (n < (int)MIN_SIZE) { mem_free_block(blk); return -1; }
pop_lvl_ok = 1;
pop_gstate_init(); /* живая копия состояния стражей — из уровня */
return 0;
}