QuickSave F6/F9 в roomtest; bank_load_file/bank_save_file/gfx_w0_page_prepare; sprinter-cc: авто n_banks

roomtest:
- QuickSave/QuickLoad (F6/F9): снапшот 'POPQ' v3 в POP.SAV/POP.BAK на HDD,
  транзакционная запись (POP.NEW -> rename, откат при ошибке), XOR-контрольная
  сумма payload'а; сериализация всех игровых переменных через W0-примитивы
  pop_qs_*; pop_qsave_process() на границе кадра вне Char-окон
- pop_qsave_restore_room(): полная перезагрузка комнаты после загрузки
  (карта/края/швы, сброс bake-кэша, перерисовка обеих страниц, инвалидация
  кэшей спрайтов и HP)
- сериализаторы в pop_map/pop_loose_mob/pop_trob/pop_guard_ai
  (+ восстановление инвариантов: mobs_live, trob_drawn, redraw)
- immortal-чит 2 уровня: уровень 2 поглощает только малый урон Kid'а

libc/libbgi:
- bank_load_file()/bank_save_file() — резидентное файловое I/O в банк,
  без правила W3 (путь читается до переключения страницы)
- gfx_w0_page_prepare(page) — подготовка W0-окна (IRQ/NMI-стабы) одной
  функцией; atlas_load.c и roomtest переведены на новые примитивы;
  ручные ISR-стабы удалены

sprinter-cc / сборка:
- --bank N=FILE.c: автогенерация n_banks (_n_banks_auto.c), ручные
  const n_banks удалены из тестов
- roomtest/app.mk: ресурсы через stamp-файлы (.resource-stamps/) — один
  запуск упаковщика на группу вместо N под -B; HDD_PACK_ARGS
This commit is contained in:
2026-08-22 11:53:10 +03:00
parent b6699b3aef
commit f4b4852d51
57 changed files with 1610 additions and 301 deletions
+23 -1
View File
@@ -1350,6 +1350,28 @@ void pop_loose_mob_reset(void) __banked
* мапит и размапливает W0. Инвалидируется сменой комнаты. */
static uint8_t mob_link_room, mob_link_up, mob_link_dn;
void pop_loose_mob_qsave(pop_qs_io_t *io) __banked
{
uint8_t i, live = 0;
for (i = 0; i < MOB_MAX; i++) {
mob_t *m = &mobs[i];
pop_qs_u8(io, &m->active);
pop_qs_i16(io, &m->x); pop_qs_i16(io, &m->y);
pop_qs_i8(io, &m->speed); pop_qs_i8(io, &m->row);
pop_qs_i8(io, &m->col); pop_qs_u8(io, &m->room);
if (io->reading && io->apply) {
m->clean = m->defer = 0;
m->draw_y = m->prev_y[0] = m->prev_y[1] = MOB_Y_NONE;
if (m->active) live++;
}
}
if (io->reading && io->apply) {
mobs_live = live;
pop_mob_busy = (uint8_t)(live != 0);
mob_link_room = 0;
}
}
static void mob_links(void)
{
if (mob_link_room == pop_t_room) return;
@@ -1955,4 +1977,4 @@ void pop_room_draw(uint8_t room_num,
pop_t_clip_top = 0;
pop_t_bake_rest = 0;
gfx_set_bank(GFX_BANK_NORMAL);
}
}