Статус-строка: время, отсчёт ##:## в отладочной полосе, смерть как в оригинале
* Порт show_time() целиком: «N MINUTES LEFT», «N SECONDS LEFT» (у единственной секунды свой total=12, как у оригинала), «TIME HAS EXPIRED!». Флаг pop_show_time — это is_show_time: взводит и само ядро таймера (круглые пятёрки, каждая секунда последней минуты), и старт уровня, и читы времени. Значение 2 = «перебить текущую строку», как оригинал делает в последнюю минуту и после читов. * Отладочная полоса показывает оставшееся время ##:## у правого края. На табло уходит minutes-1: rem_min у оригинала — НОМЕР идущей минуты, а не остаток целых (старт 60 при rem_tick 719 = «почти 60:00»). Секунды считаются делением раз в 12 кадров, а не каждый кадр — это единственное деление на кадровом пути. * Смерть Кида по образцу оригинала: строка «Press Button to Continue» с 7-го кадра (Kid.alive > 6), 288 тиков = 24 секунды, последние 72 тика мигание с периодом 12 и звуком 38 на появлении. Промолчал — start_game (title), нажал Enter/Shift — рестарт уровня. Авто-респавна по таймеру больше нет. Отпускания клавиш оригинал не ждёт, а мы ждём: Shift у нас клавиша действия — см. impl_diff.md. * POP_APP_PLAYING принимает EV_RESTART_INTRO: start_game зовётся прямо из геймплея, раньше это событие принимал только pause menu. * expired() загейчен уровнем 13 (seg000:910). Время на уровне Джафара идёт до открытия двери, но КОНЧИТЬСЯ игра там уже не может — у нас этого гейта не было, и партия завершалась. Бюджет: _CODE 23979, куча 263 Б. Host-тесты: 15 наборов. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -12,11 +12,13 @@
|
||||
|
||||
uint8_t pop_timer_minutes;
|
||||
uint16_t pop_timer_ticks;
|
||||
uint8_t pop_show_time;
|
||||
|
||||
void pop_timer_new_game(void) __banked
|
||||
{
|
||||
pop_timer_minutes = POP_TIMER_START_MINUTES;
|
||||
pop_timer_ticks = POP_TIMER_START_TICKS;
|
||||
pop_show_time = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint8_t pop_timer_tick(uint8_t enabled, uint8_t may_run) __banked
|
||||
@@ -24,10 +26,21 @@ uint8_t pop_timer_tick(uint8_t enabled, uint8_t may_run) __banked
|
||||
if (!enabled || !may_run || pop_timer_minutes == 0) return 0;
|
||||
|
||||
--pop_timer_ticks;
|
||||
if (pop_timer_ticks != 0) return 0;
|
||||
if (pop_timer_ticks != 0) {
|
||||
/* Последняя минута: оригинал напоминает о времени КАЖДУЮ секунду
|
||||
* (rem_tick % 12 == 0) и специально гасит текущую строку, чтобы
|
||||
* новая встала немедленно, не дожидаясь её 24 тиков. */
|
||||
if (pop_timer_minutes == 1 && pop_timer_ticks % 12 == 0)
|
||||
pop_show_time = 2; /* 2 = «показать, перебив текущую» */
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
pop_timer_ticks = POP_TIMER_START_TICKS;
|
||||
--pop_timer_minutes;
|
||||
/* Круглые пятёрки и весь финальный отсчёт: seg008:1795. */
|
||||
if (pop_timer_minutes != 0 &&
|
||||
(pop_timer_minutes <= 5 || pop_timer_minutes % 5 == 0))
|
||||
pop_show_time = 1;
|
||||
return (uint8_t)(pop_timer_minutes == 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -36,6 +49,7 @@ void pop_timer_cheat_subtract(void) __banked
|
||||
/* Это буквально правило SDLK_KP_MINUS: последнюю минуту читом не
|
||||
* отнимаем, иначе не получится отличить чит от настоящего expiry. */
|
||||
if (pop_timer_minutes > 1) --pop_timer_minutes;
|
||||
pop_show_time = 2; /* оригинал показывает результат сразу */
|
||||
}
|
||||
|
||||
void pop_timer_cheat_add(void) __banked
|
||||
@@ -43,6 +57,7 @@ void pop_timer_cheat_add(void) __banked
|
||||
/* SDLPoP хранит signed short, у нас достаточно byte: 255 минут —
|
||||
* практический максимум и насыщение не даёт тихо свернуться в нуль. */
|
||||
if (pop_timer_minutes != 0xFF) ++pop_timer_minutes;
|
||||
pop_show_time = 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void pop_timer_qsave(pop_qs_io_t *io) __banked
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user