Семантика FSM акселератора вскрыта по драйверу MAME (sprinter.cpp) и
подтверждена экспериментами в MAME (tests/accfill): армирование живёт до
следующего accel-опкода (мульти-триггер работает); под армированием
триггерит ЛЮБОЙ non-M1 доступ к памяти (fetch операнда djnz/out!);
вертикальный Fill двигает Port_Y и не возвращает; размер блока переживает
LD B,B. Детали: memory/accel_multitrigger_fill.
- _bgi_clear_raw: 20 DI-скобок по 16 колонок вместо полного брекета на
каждую из 320 колонок; армирование размера один раз на скобку.
- _gfx_rectfill256 разделён: диспетчер (проверка ориентации ~160-245Т,
break-even |w-h| >= ~4) + leaf'ы _gfx_recthfill256/_gfx_rectvfill256
для прямого вызова, когда форма известна заранее.
- Leaf'ы: чанки <=16 линий одной скобкой (~54-56Т/линию против ~250Т у
per-line варианта); счётчик чанков precompute'ится в байт-регистр
(dec e/jr nz ~46Т/чанк вместо 16-бит арифметики в IX-слотах
~173Т/чанк); хвост — отдельная скобка со своим армированием (CBL-ISR
в окне EI армирует акселератор своим размером — не выносить).
- getpixel/putpixel/_bgi_read: уборка мёртвого закомментированного кода.
- tests/accfill: регресс chunked-заливок (B0 clear, B1 vert 1+3 чанка,
B2 horz чанк+хвост, полноширинный bar 320x8 — путь w>=256).
Прежние реализации сохранены под #if 0 для отката/сравнения.
Проверено в MAME (все PASS); семантика эмуляции — перепроверить на
реальном Sprinter. size-baseline: accfill добавлен, gfx_demo +54 Б
(обвязка диспетчера), остальные без роста.
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>