roomtest:
- QuickSave/QuickLoad (F6/F9): снапшот 'POPQ' v3 в POP.SAV/POP.BAK на HDD,
транзакционная запись (POP.NEW -> rename, откат при ошибке), XOR-контрольная
сумма payload'а; сериализация всех игровых переменных через W0-примитивы
pop_qs_*; pop_qsave_process() на границе кадра вне Char-окон
- pop_qsave_restore_room(): полная перезагрузка комнаты после загрузки
(карта/края/швы, сброс bake-кэша, перерисовка обеих страниц, инвалидация
кэшей спрайтов и HP)
- сериализаторы в pop_map/pop_loose_mob/pop_trob/pop_guard_ai
(+ восстановление инвариантов: mobs_live, trob_drawn, redraw)
- immortal-чит 2 уровня: уровень 2 поглощает только малый урон Kid'а
libc/libbgi:
- bank_load_file()/bank_save_file() — резидентное файловое I/O в банк,
без правила W3 (путь читается до переключения страницы)
- gfx_w0_page_prepare(page) — подготовка W0-окна (IRQ/NMI-стабы) одной
функцией; atlas_load.c и roomtest переведены на новые примитивы;
ручные ISR-стабы удалены
sprinter-cc / сборка:
- --bank N=FILE.c: автогенерация n_banks (_n_banks_auto.c), ручные
const n_banks удалены из тестов
- roomtest/app.mk: ресурсы через stamp-файлы (.resource-stamps/) — один
запуск упаковщика на группу вместо N под -B; HDD_PACK_ARGS
Проверяет то, на чём стоит план раскладки PoP (layout_plan_v2.md §2):
R3 резидент/HOME -> __banked через трамплин работает;
R4 примитивы libbgi можно звать ИЗ БАНКА: _bgi_begin запоминает текущую
страницу W3 (порт 0xE2), _bgi_end её возвращает — банк переживает
рисование и продолжает исполняться;
то же верно для функции W1/W2, вызванной из банка: она рисует, а в W3
остаётся страница БАНКА, не резидента.
Результат в MAME: все пять полос на месте, вердикт ЗЕЛЁНЫЙ. Замеры:
страница банка 0xF0 до рисования, после прямого блита и после возврата из
W1/W2-функции — та же 0xF0; резидент 0xF3; банк дожил до конца и вернул
корректное значение.
Два побочных вывода, важных для стражей:
1. Писучие статики __banked-модуля линкуются В СТРАНИЦУ БАНКА (адрес
0x1C000+), снаружи их не прочитать — состояние банка держать в W1/W2.
2. Инлайновый `in a,(0xE2)` посреди тела функции затирает A, куда SDCC уже
положил параметр (в первой версии пробника цвет заливки становился
номером страницы, и «резидент не рисовал»). Читать порт отдельной
__naked-функцией.
Имя exe — 8.3 (w3bgfx.exe): DSS длинных имён не понимает.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>