Commit Graph

2 Commits

Author SHA1 Message Date
snark13 f4b4852d51 QuickSave F6/F9 в roomtest; bank_load_file/bank_save_file/gfx_w0_page_prepare; sprinter-cc: авто n_banks
roomtest:
- QuickSave/QuickLoad (F6/F9): снапшот 'POPQ' v3 в POP.SAV/POP.BAK на HDD,
  транзакционная запись (POP.NEW -> rename, откат при ошибке), XOR-контрольная
  сумма payload'а; сериализация всех игровых переменных через W0-примитивы
  pop_qs_*; pop_qsave_process() на границе кадра вне Char-окон
- pop_qsave_restore_room(): полная перезагрузка комнаты после загрузки
  (карта/края/швы, сброс bake-кэша, перерисовка обеих страниц, инвалидация
  кэшей спрайтов и HP)
- сериализаторы в pop_map/pop_loose_mob/pop_trob/pop_guard_ai
  (+ восстановление инвариантов: mobs_live, trob_drawn, redraw)
- immortal-чит 2 уровня: уровень 2 поглощает только малый урон Kid'а

libc/libbgi:
- bank_load_file()/bank_save_file() — резидентное файловое I/O в банк,
  без правила W3 (путь читается до переключения страницы)
- gfx_w0_page_prepare(page) — подготовка W0-окна (IRQ/NMI-стабы) одной
  функцией; atlas_load.c и roomtest переведены на новые примитивы;
  ручные ISR-стабы удалены

sprinter-cc / сборка:
- --bank N=FILE.c: автогенерация n_banks (_n_banks_auto.c), ручные
  const n_banks удалены из тестов
- roomtest/app.mk: ресурсы через stamp-файлы (.resource-stamps/) — один
  запуск упаковщика на группу вместо N под -B; HDD_PACK_ARGS
2026-08-22 11:53:10 +03:00
snark13 b3bf2cca3d tests/w3bankgfx: пробник модели «huge + резидент W3 + банк W3 + графика»
Проверяет то, на чём стоит план раскладки PoP (layout_plan_v2.md §2):

R3  резидент/HOME -> __banked через трамплин работает;
R4  примитивы libbgi можно звать ИЗ БАНКА: _bgi_begin запоминает текущую
    страницу W3 (порт 0xE2), _bgi_end её возвращает — банк переживает
    рисование и продолжает исполняться;
    то же верно для функции W1/W2, вызванной из банка: она рисует, а в W3
    остаётся страница БАНКА, не резидента.

Результат в MAME: все пять полос на месте, вердикт ЗЕЛЁНЫЙ.  Замеры:
страница банка 0xF0 до рисования, после прямого блита и после возврата из
W1/W2-функции — та же 0xF0; резидент 0xF3; банк дожил до конца и вернул
корректное значение.

Два побочных вывода, важных для стражей:
1. Писучие статики __banked-модуля линкуются В СТРАНИЦУ БАНКА (адрес
   0x1C000+), снаружи их не прочитать — состояние банка держать в W1/W2.
2. Инлайновый `in a,(0xE2)` посреди тела функции затирает A, куда SDCC уже
   положил параметр (в первой версии пробника цвет заливки становился
   номером страницы, и «резидент не рисовал»).  Читать порт отдельной
   __naked-функцией.

Имя exe — 8.3 (w3bgfx.exe): DSS длинных имён не понимает.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-29 21:18:27 +03:00