cbl_close() не пишет в порт управления ноль: пока gfx_wait_vsync держит
ссылку ради бита луча (в PoP её берёт pop_pace_arm на всю программу),
bit7 остаётся включённым. А буфер CBL (256 слотов) при включённом bit7
крутится по кругу и не чистится ничем — железо бесконечно поёт хвост
последнего сэмпла, тоном и громкостью по последней мелодии. Пойман
пользователем на железе: Ctrl+S во время музыки и пропуск заставки
давали ноту до следующего cbl_open.
В MAME не воспроизводится: "немым" кодом частоты был reserved-код 2, у
которого divs[2]==0 и таймер не заводится вовсе. На железе reserved-коды
не определены, ЦАП тактируется — тишина держалась на свойстве эмулятора,
а не железа.
Теперь тишину даёт СОДЕРЖИМОЕ БУФЕРА:
- _cbl_port_sync() после каждой записи в порт управления зовёт
_cbl_prime(0x80). Это закрывает и паузу звука, и включение bit7 ради
луча на холодном старте (в буфере лежал мусор от прошлой программы), и
полное выключение — при bit7=0 те же 256 записей уходят прямо в ЦАП
обычного COVOX и центруют его, снимая щелчок;
- _CBL_VSYNC_FREQ переведён с reserved-кода 2 на документированный 8
(7,8125 кГц): поведение определено и на железе, и в MAME, прерывания
по-прежнему выключены (bit4=0), а бит 7 порта 0xFE трамплин смотрит
только при живом хуке насоса;
- cbl_close() зовёт sync внутри той же DI-скобки, где снимает хук, иначе
насос долил бы буфер уже после заливки.
Цена: +2 Б программам со звуком, +11 Б графическим (тянется _cbl_prime
следом за gfx_wait_vsync), 256 OUT'ов (~0,3 мс) на редкое событие —
эталоны cblstream/cbltest/cblwav/gfx_dbuf обновлены. Рост atlas в
size-check к этой правке отношения не имеет (замерен тот же и без неё).
Проверено: кодоген _cbl_port.asm; SprPoP пересобран и прогнан в MAME
(титры → пропуск заставки → уровень 1, пейсинг по лучу жив). Сам баг
проверяется только на железе.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01DSYUpuaQpKr48kBav2iiV4
gfx_wait_vsync() и sleep() раньше предполагали, что КАЖДОЕ прерывание
на векторе 0xFF — кадровый тик; с CBL/клавиатурой на том же векторе
это уже не так.
gfx_wait_vsync(): вместо halt — polling бита 5 порта 0xFE (реальная
позиция луча, см. MAME kbd_fe_r), доступного пока включён CBL bit7
порта 0x004E. Разделяемое владение портом с CBL через
_cbl_port_ref/unref (тот же ref-counting паттерн, что у IM2-таблицы) —
cbl_close() возвращает "немой" режим вместо полного выключения, если
gfx ещё держит ссылку. Fallback на halt при таймауте.
sleep()/delayms(): калиброванный busy-wait по духу delayms.asm вместо
подсчёта halt-пробуждений. Калибровка одна на кадр (не на секунду —
не переполняет uint16_t и не требует умножения/32-бит арифметики),
общий движок libc/time/_sleep_calib.c для обеих функций. Fallback на
старое поведение при EBUSY (фрейм-хук занят другим irq_install()).
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>