Commit Graph

13 Commits

Author SHA1 Message Date
snark13 a32b66700f toolchain: make_hdd.sh — закрывать mtools ОБА канала запроса, не один
Прошлая правка убрала только управляющий терминал (os.setsid), и mmd
переключился на stdin: lsof показал fd 0 = /dev/ttys002, процесс снова спал,
теперь уже после отметки «копирование файлов».

Каналов, откуда mtools может ждать ответ, два — /dev/tty и stdin — и
закрывать надо оба.  Обёртка mt() теперь и создаёт новую сессию, и подаёт
stdin из /dev/null.

Проверено: с stdin=/dev/null mmd на свежем образе отрабатывает с кодом 0, а
на уже существующем каталоге честно возвращает 1 и ничего не спрашивает.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-30 22:01:39 +03:00
snark13 59e51f7e83 toolchain: make_hdd.sh не виснет при запуске из терминала
Симптом: сборка образа молча вставала навсегда сразу после эхо-строки
команды.  Появилось не «само» — ровно тогда, когда образ разложили по
подкаталогам (BG/KID/GUARD/LEVELS) и в скрипте появился mmd.

Диагноз по артефакту, а не по догадке: зависший процесс — `mmd z:/BG`,
и lsof показал fd 0 = /dev/null, fd 4 = /dev/tty.  То есть mtools (собран
с enable-raw-term) для интерактивного вопроса открывает УПРАВЛЯЮЩИЙ
ТЕРМИНАЛ напрямую, в обход stdin — поэтому ни `< /dev/null`, ни
перенаправления stdio не помогают.  А `2>/dev/null` на mmd прятал сам
вопрос, из-за чего это выглядело как зависание на пустом месте.
Из НЕинтерактивного запуска (CI, фоновая задача) терминала нет, вопрос не
задаётся, и баг не воспроизводится — потому и жил незамеченным.

Лечение: все вызовы mtools идут через обёртку mt(), которая запускает их в
НОВОЙ СЕССИИ (os.setsid + exec питоном; setsid(1) в macOS нет).  Без
управляющего терминала открывать /dev/tty нечего, и mtools выбирает
неинтерактивный путь.

Заодно добавлены отметки этапов («разметка и формат», «копирование
файлов», «конвертация RAW -> CHD»): если что-то встанет снова, будет сразу
видно где, а не после последнего аргумента команды.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-30 21:57:39 +03:00
snark13 1dc89b0f26 PoP roomtest: ресурсы по каталогам образа (BG/KID/LEVELS), цель make hdd
Все .atl лежали в корне диска рядом с exe — с атласами стражей корень
зарос бы окончательно.  Теперь ресурсы разложены по каталогам (8.3, как
принято в DSS):
  BG\     фон (env0..4, wall, fore, pot)
  KID\    персонаж (kid0..27, kid.pal, sword, kid_data.bin)
  GUARD\  стражи (появятся здесь)
  LEVELS\ уровни (res2001.bin)

make_hdd.sh принимает аргумент вида КАТАЛОГ:файл — создаёт каталог на
образе и кладёт файл туда; без префикса файл идёт в корень.  В Makefile
roomtest появилась цель `make hdd`, которая собирает образ с этой
раскладкой (раньше команда набиралась руками на 15 строк).

Проверено в MAME: DSS открывает пути вида KID\kid0.atl — комната
рисуется, Kid и факелы на месте, то есть все атласы, палитра, таблицы
анимации и уровень грузятся из подкаталогов.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-29 21:42:16 +03:00
snark13 95c22be9bd libbgi: скролл-примитивы + --w3 + отчёт раскладки памяти
Скролл региона video->video (неактивная страница -> активная, банк 0x50:
копия = скролл + heal цели):
- gfx_scroll_h / _bgi_scroll_rows_raw — горизонтальный, построчно без
  страйдов (~54Т/строку), DI/EI бандами по 16 строк, h=0=>256;
- gfx_scroll_v / _bgi_scroll_cols_raw — верт. И/ИЛИ гориз. за один проход
  без буфера (колонка = accel-burst LD A,A, STOP между read/write делает
  промежуточный OUT Port_Y безопасным), банды по 16 колонок;
- _gfx_addr_shadow_base (адрес неактивной страницы) + gfx_rect_t.
Пример examples/scroll.

check_banks.py + sprinter-cc: отчёт раскладки памяти для ЛЮБОЙ модели
(W1/W2 код/данные, остаток кучи/стека, W3 при --w3, банки при --bank),
не только при --bank.  Док docs/memory-management.md §10.

--w3 (резидентный код окна W3) + сопутствующее: crt0_banked W3_RESIDENT,
mkexe -W, tests/w3probe.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-23 19:38:00 +03:00
snark13 cd8d566d82 applications/PoP: порт Prince of Persia — PoC (roomtest) + пайплайн
Порт PoP на Sprinter.  Текущий PoC — applications/PoP/roomtest/:
комната 1 (фон-композиция тайлов) + Kid с управлением на raw-клавиатуре
и коллизией с картой.

- roomtest — pop_bg (фон), pop_kid (спрайты Kid, column-major флип,
  seqtbl-анимация), pop_ctrl (порт control() PoP на held-state
  kbd_raw), pop_map (коллизия seg004/005: бег/стоп у стены,
  падение/приземление, отскок seq_47, вертикальный прыжок K4.1).
  MEMORY=small (DATA сразу за CODE, ~23КБ кода не лезет в huge).
- toolchain (PoP) — pop_pack_kid/pop_pack_bg/render_room/extract —
  распаковка res-графики MSDOS в атласы + композиция комнат.
- toolchain/ (корень) — make_hdd.sh (быстрый HDD-тест вместо FDD),
  png_strip.py / room_compose.py (ассет-пайплайн).
- docs — PORT_PLAN, KID_PLAN, форматы ресурсов (Apple II / MSDOS / DAT).
- bgtest/coltest/poc — ранние PoC (фон, коллизия, первый прототип).

.gitignore: build-артефакты applications/*/*/*; исключены внешние
референс-репозитории (SDLPoP/mininim/PR/Apple-II — свои git-клоны) и
оригинальные game-данные MSDOS/ (копирайт, только для реверса форматов).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-17 17:51:08 +03:00
snark13 0e935343d9 libbgi: W0-атласы спрайтов — загрузчик, движок, упаковщик (все проверки PASS)
Реализация §3.1/§9в: атлас = один .atl-файл = одна EMM-страница,
подключаемая в W0 на время блита.

- atlas_load: read() файла целиком в страницу через W3 + патч ISR-стаба
  (0x38: JP _gfx_w0_isr; 0x66: RETN); atlas_free/atlas_image/
  atlas_sprite_init; gfx_w0_map/unmap для ручных вызовов.
- _gfx_w0_isr (стаб из tests/w0page): свап на ядро DSS → честный 0x38 →
  restore спрайт-страницы; покрывает IM1 и IM2-чейн.
- sprite_t.page (0 = обычная память); sprite_update в блит-проходе
  мапит страницу по смене (один OUT на атлас), эпилог возвращает DSS
  (+52 Б на движок — цена фичи).
- toolchain/mkatlas.py: PNG (indexed) / raw → .atl; заголовок 0x100,
  каталог 0x68 (19 лент), файл-офсет == офсет страницы == W0-адрес.
- Сплит _gfx_sprite_fns → _gfx_blit_fn.c + _gfx_heal_fn.c (1 указатель
  = 1 модуль): putsprite-only программа не тянет heal-ядро (spriteclip
  ловил +292 Б; теперь −68 Б от эталона).

tests/atlas (MAME dev, PASS): загрузка (count/страница), каталог и
данные по W0-адресам (заголовок ленты через gfx_w0_map), 3 спрайта из
двух лент через движок — пиксели проверены read_vram побайтно
(0x10/0x12/0x21, прозрачный угол = фон).

docs: §9г — предложение авто-анимации (кадровая ±step без умножений,
tween-Брезенхэм порциями, тикер через funcptr) — ОБСУЖДАЕТСЯ.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-13 15:52:00 +03:00
snark13 72ce66275e libbgi: спрайтовый движок v2 + accel-блит/heal leaf'ы + noclip-путь
Спрайтовая графика поверх accel block-copy (docs/sprite-api-design.md):

- Ядро блиттинга: leaf'ы _bgi_blit_rows_raw (dst фикс, только src-страйд) /
  _bgi_copy_rows_raw (getimage) / _bgi_heal_rows_raw (src==dst). DI один на
  спрайт (санкция: малый спрайт под одним DI аудио не рвёт); src[0]-фикс
  снят (точная MAME подавляет CPU-байт триггера записи — на железе
  перепроверить; для heal был избыточен и снят безусловно).
- Общие bracket-free ядра _gfx_blit_full/_gfx_heal_full (полная ширина:
  клип по экрану + split >256 для putimage) + лин _gfx_blit_sprite/
  _gfx_heal_sprite (кадр ≤64, без split, 8-бит w/h) + noclip-варианты
  (клип-кода нет → полный codegen-win).  Имя *_full (не *_clip) — «clip»
  двусмысленно (sprite-ядра тоже клипуют; различитель — ширина/split).
- Движок retained-модели <sprite.h>: sprite_init/update/flip + inline
  move/frame/show/hide/touch; drawn[2] per-page внутри структуры; кадр —
  двухпроходно heal ВСЕ -> блит ВСЕ под одной W3-скобкой/банком на проход.
- Флаг gfx_sprite_clip(on/off): приложение, само следящее за границами,
  отключает клип (~+19% на анимации; диспетч пока через if — funcptr далее).
- putsprite/movesprite/gfx_blit/putimage(COPY)/getimage переведены на ядро.

Тесты: examples/balls (движок, дабл-буфер, boundary-тест клипа),
tests/sprites (RAM PASS, клип 4 края, атлас), tests/blitw (trig-leak),
tests/spriteclip (hardware-probe: железо НЕ режет за краем -> клип нужен),
tests/blitperf, tests/gfxbanks. size-baseline обновлён (53 программы).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-12 21:51:52 +03:00
snark13 029607971f libbgi: bgi256 fill-примитивы на register-ABI + typedef color_t
- удалён глобальный скретч акселератора (_gfx_acc256.c); fill-сегменты
  (_gfx_hfill256/_gfx_vfill256) принимают аргументы в регистрах HL/C/B/E,
  вызываются только из asm raw-примитивов
- новый _gfx_rectfill256: заливка прямоугольника через Horizontal_Size
- raw-примитивы (plot/read/hspan/vspan/clear) переписаны под новый ABI
- graphics.h: typedef color_t (uint8_t) для всех public color-функций
- sprinter-cc: флаг --safe (линковка *_safe.lib при наличии)
- CLAUDE.md/mame_interactive: авто-прогон тестов в MAME
- gfx_demo: демонстрация rectfill

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-10 14:32:21 +03:00
snark13 3bf50f7ff7 docs: единый справочник по автотестам в MAME; убрать метод AUTORUN.BAT
- docs/mame-autotest.md — исчерпывающий документ: запуск, ввод команд,
  скриншоты, завершение сессий, анализ, раскладка клавиатуры, все квирки.
  Одного этого документа достаточно, чтобы работать с MAME в режиме
  автотестирования.
- mame_interactive.py теперь единственный инструмент: авто-запускает exe
  вводом пути (a:\<exe>+Enter), --step опционален (доп. ввод в программу),
  умные дефолты снимков/таймаута.
- удалён mame_auto_test.py (старый метод через AUTORUN.BAT chainload) и
  все упоминания AUTORUN.BAT в доках; интерактивный ввод его заменил.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-08 16:41:45 +03:00
snark13 72466f7cad toolchain: скриптовый интерактивный ввод в DSS через MAME
mame_interactive.py печатает произвольный текст в командную строку DSS,
дёргая поля AT/PS-2-клавиатуры :kbd:ms_naturl через Lua set_value
(at_keyboard сам генерит scancode'ы → SIO Z84C015 → DSS). Раньше
инъекция шла в ZX-матрицу :IO_LINE*, которую DSS не читает — отсюда
«нет эффекта». Полная раскладка char→(port,mask,shift) с авто-Shift.

Квирки: attotime.seconds целое (субсекунды через attoseconds/1e18),
клавишу держать коротко (~0.06с, иначе автоповтор), дискета без
AUTORUN.BAT → приглашение C:\>. Проверено end-to-end: dir<Enter> и
запуск теста набором a:\rt_test.exe<Enter> (Shift для ':' и '\').

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-08 12:18:37 +03:00
snark13 d652f89240 toolchain: автотест .exe в MAME без участия человека
AUTORUN.BAT chainload из system.bat (правится пользователем один раз)
+ mame_auto_test.py: кладёт .exe и сгенерированный AUTORUN.BAT на
дискету, гоняет MAME с Lua-таймингом (register_periodic +
manager.machine.time) для скриншотов и выхода по таймауту.

Natural keyboard (Lua natkeyboard:post/post_coded, -autoboot_command)
и прямая инъекция через ioport.fields[...]:set_value() не работают на
этом драйвере — перепробовано разными способами; AUTORUN.BAT chainload
оказался единственным надёжным путём запуска без участия человека.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-08 11:56:54 +03:00
snark13 a4c8c79428 сборка: гигиена (П5) — stale .rel, все тесты в make all, размерный регресс
- lib/Makefile: stale .rel удаляются сверкой списка модулей перед
  упаковкой; штамп build/.modules триггерит перелинковку при любом
  изменении состава исходников (при смене списка архив сносится —
  на exFAT гранулярность mtime грубая, сравнение времён ненадёжно)
- top-level TESTS: все каталоги tests/ теперь собираются make all
  (43 программы; banktest переименован из banked.exe — конфликт имён
  с tests/banked); mdview2 добавлен в APPS
- размерный регресс: toolchain/size_check.py сверяет _CODE всех
  программ с docs/size_baseline.tsv; make size-check / size-baseline
- заголовки: контракт затенения SDCC задокументирован в
  docs/libc-headers.md; новый string.h (include_next + strlwr/strupr);
  из sprinter_compat.h убраны макросы min/max — конфликтовали с
  функциями из stdlib.h, и в Solid-C min/max тоже функции

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-06 16:50:39 +03:00
snark13 c71e249a4e Add full compiler toolchain, libc, examples and reference docs
First substantive commit: the entire Sprinter C compiler tree on top of
the bare README+gitignore initial commit.

What's in here:
  bin/sprinter-cc        — driver script invoking SDCC + linker + mkexe
  libc/                  — Sprinter-specific libc layer over ESTEX/BIOS
                           (conio, gfx, io, mem, stdio + headers)
  runtime/               — crt0 variants (default/small/banked/minimal)
                           + heap + bank trampolines
  toolchain/             — mkexe (SprintEXE packer, C + tests)
  examples/              — 30 demo programs (gfx, file I/O, env, time, …)
  lib/Makefile           — builds the libc archive (sprinter.lib)
  docs/                  — converted Sprinter manuals + asm reference samples
  third_party/           — solid-c reference compiler dump + sdcc setup script
  release_docs/          — packaging / release notes

gitignore overhaul:
  • Drop dangerous blanket patterns: *.asm (would hide docs/samples/*.asm)
    and *.exe (case-insensitive match was hiding third_party/solid-c/*.EXE
    on macOS APFS).  Replaced with examples/*/*.{asm,exe,…} and lib/*.lib.
  • Restore tracking of toolchain/mkexe/tests/{one,big}.bin — those are
    INPUT fixtures, not build outputs.
  • Collapse the duplicated SDCC/C/Sdcc sections into one section per
    concern (build outputs / vendored / OS-junk).
  • Add .sprinter-cc-*/, build/ (catches lib/build/ too), .claude/.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-06-03 16:13:21 +03:00