Compare commits
3 Commits
ea8efdb0fd
...
df5071a967
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| df5071a967 | |||
| 2349481b86 | |||
| 589894c50d |
+6
-12
@@ -132,15 +132,9 @@ applications/PoP/PoP1_DOS_music/
|
|||||||
# не идёт (сама roomtest и есть версируемая ветка разработки).
|
# не идёт (сама roomtest и есть версируемая ветка разработки).
|
||||||
applications/PoP/R1/
|
applications/PoP/R1/
|
||||||
|
|
||||||
# SprPoP — автономное приложение. В репозиторий идут исходники, генерируемые
|
# SprPoP — автономное приложение, и правила игнора у него СВОИ:
|
||||||
# заголовки (gen/) и упакованные ресурсы (assets/packed/), потому что без них
|
# applications/SprPoP/.gitignore. Он написан так, чтобы стать корневым
|
||||||
# из чистого клона ничего не собрать. НЕ идут:
|
# .gitignore, когда SprPoP выделят в отдельный репозиторий, — поэтому
|
||||||
# assets/orig/ оригинальные данные игры — копирайт (SDLPoP, MSDOS,
|
# здесь его содержимое НЕ дублируется (иначе разъедется). Коротко: в
|
||||||
# записи музыки DOS-версии); откуда их взять,
|
# репозиторий не идут assets/orig/ (чужие данные — их выкачивает
|
||||||
# написано в assets/orig/README.md
|
# `make fetch`) и assets/packed/LEVELS/ (уровни из оригинала как есть).
|
||||||
# assets/packed/LEVELS/ уровни res20xx.bin ложатся на диск прямо из
|
|
||||||
# оригинала, конвертации нет — то есть это тот же
|
|
||||||
# копирайтный материал, только в раскладке диска
|
|
||||||
# build/ уже покрыт общим правилом build/ выше
|
|
||||||
applications/SprPoP/assets/orig/
|
|
||||||
applications/SprPoP/assets/packed/LEVELS/
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -0,0 +1,75 @@
|
|||||||
|
# ===========================================================================
|
||||||
|
# SprPoP — .gitignore приложения
|
||||||
|
# ===========================================================================
|
||||||
|
# Пока SprPoP лежит внутри репозитория C-Compiler, git читает этот файл как
|
||||||
|
# правила ДЛЯ ЭТОГО ПОДДЕРЕВА, и он дополняет корневой .gitignore тулчейна.
|
||||||
|
# Когда SprPoP выделят в самостоятельный проект, файл станет КОРНЕВЫМ и
|
||||||
|
# продолжит работать как есть: все пути написаны от корня SprPoP и ничего
|
||||||
|
# не знают ни про applications/, ни про раскладку тулчейна.
|
||||||
|
|
||||||
|
# ---------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
# ЧУЖИЕ ДАННЫЕ — в репозиторий не идут никогда
|
||||||
|
# ---------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
# assets/orig/ — оригинальные данные игры (копирайт). В репозитории вместо
|
||||||
|
# них лежит ЗНАНИЕ, откуда их взять: tools/fetch_orig.py (`make fetch`)
|
||||||
|
# качает SDLPoP и записи саундтрека, MSDOS/ пользователь кладёт сам (он
|
||||||
|
# необязателен). Скачанные архивы кэшируются в assets/orig/.cache/.
|
||||||
|
#
|
||||||
|
# Шаблон со ЗВЁЗДОЧКОЙ, а не `assets/orig/`: git не заходит внутрь
|
||||||
|
# игнорируемого каталога, и исключение ниже иначе не сработало бы, а
|
||||||
|
# README.md — единственное, что отсюда ОБЯЗАНО быть в репозитории: без
|
||||||
|
# него в чистом клоне не написано, откуда брать данные.
|
||||||
|
assets/orig/*
|
||||||
|
!assets/orig/README.md
|
||||||
|
|
||||||
|
# Уровни res20xx.bin ложатся на диск ПРЯМО из оригинала, конвертации нет —
|
||||||
|
# то есть это тот же копирайтный материал, только в раскладке диска.
|
||||||
|
# Остальное содержимое assets/packed/ версионируется намеренно: без него из
|
||||||
|
# чистого клона не собрать игру, а исходников (assets/orig/) может не быть.
|
||||||
|
assets/packed/LEVELS/
|
||||||
|
|
||||||
|
# ---------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
# ВЫХОД СБОРКИ
|
||||||
|
# ---------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
# build/ — .exe, раскладка диска, hdd/, промежуточные атласы, stamp'ы.
|
||||||
|
# Правило без слэша спереди намеренно: под ним и tests/host/build/.
|
||||||
|
build/
|
||||||
|
|
||||||
|
# Промежуточный каталог sprinter-cc.
|
||||||
|
.sprinter-cc-*/
|
||||||
|
|
||||||
|
# Артефакты компиляции, которые SDCC кладёт рядом с целью — в корень
|
||||||
|
# приложения. Только корень: единственный версионируемый ассемблерный
|
||||||
|
# файл (tests/host/bank_stub.s) лежит глубже и под правило не попадает.
|
||||||
|
/*.exe
|
||||||
|
/*.asm
|
||||||
|
/*.lst
|
||||||
|
/*.lk
|
||||||
|
/*.ihx
|
||||||
|
/*.noi
|
||||||
|
/*.sym
|
||||||
|
/*.map
|
||||||
|
/*.rel
|
||||||
|
/*.cdb
|
||||||
|
/*.mem
|
||||||
|
/*.rst
|
||||||
|
|
||||||
|
# Хостовые тесты и утилиты собираются нативным cc.
|
||||||
|
*.o
|
||||||
|
*.obj
|
||||||
|
*.dSYM/
|
||||||
|
|
||||||
|
# ---------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
# ОС / редакторы / локальные настройки
|
||||||
|
# ---------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
.DS_Store
|
||||||
|
._*
|
||||||
|
*~
|
||||||
|
*.swp
|
||||||
|
*.bak
|
||||||
|
*.orig
|
||||||
|
*.rej
|
||||||
|
.vscode/
|
||||||
|
.idea/
|
||||||
|
.kilo/
|
||||||
|
.claude/
|
||||||
@@ -17,8 +17,9 @@ sprinter-cc / libc / libbgi. Действуют правила корневог
|
|||||||
## Главное правило: SDLPoP — источник истины. Сначала читай, потом кодь
|
## Главное правило: SDLPoP — источник истины. Сначала читай, потом кодь
|
||||||
|
|
||||||
**`assets/orig/SDLPoP/src/` (github.com/NagyD/SDLPoP, GPLv3) — ЕДИНСТВЕННЫЙ
|
**`assets/orig/SDLPoP/src/` (github.com/NagyD/SDLPoP, GPLv3) — ЕДИНСТВЕННЫЙ
|
||||||
авторитетный источник того, как оригинальный движок это делает.** Правило
|
авторитетный источник того, как оригинальный движок это делает.** В
|
||||||
без исключений:
|
репозитории его нет: заполняется `make fetch` (`make fetch-check` — что уже
|
||||||
|
на месте). Правило без исключений:
|
||||||
|
|
||||||
1. **Перед реализацией ЛЮБОЙ функции** (движение, коллизия, окклюзия,
|
1. **Перед реализацией ЛЮБОЙ функции** (движение, коллизия, окклюзия,
|
||||||
падение, loose-полы, стражники, отрисовка, тайминги, любые числовые
|
падение, loose-полы, стражники, отрисовка, тайминги, любые числовые
|
||||||
@@ -69,6 +70,8 @@ make собрать build/sprpop.exe и разложить build
|
|||||||
make hdd + образ build/hdd/sprpop.chd
|
make hdd + образ build/hdd/sprpop.chd
|
||||||
make mame-link однократно: подставить образ в MAME (см. ниже)
|
make mame-link однократно: подставить образ в MAME (см. ниже)
|
||||||
make -C tests/host модульные тесты движка под ucsim_z80 (секунды, без MAME)
|
make -C tests/host модульные тесты движка под ucsim_z80 (секунды, без MAME)
|
||||||
|
make test-tools тесты упаковщиков на хосте (форматы, которые читает Z80)
|
||||||
|
make fetch скачать внешние данные в assets/orig/ (SDLPoP + музыка)
|
||||||
make resources перегенерировать ресурсы из assets/orig/
|
make resources перегенерировать ресурсы из assets/orig/
|
||||||
make music-mp3 музыка из другого набора (flac|mp3|ogg|mt32)
|
make music-mp3 музыка из другого набора (flac|mp3|ogg|mt32)
|
||||||
make clean снести build/ (ассеты не трогает)
|
make clean снести build/ (ассеты не трогает)
|
||||||
@@ -93,13 +96,19 @@ make distclean clean + снести assets/packed/ (вернуть — mak
|
|||||||
|---|---|
|
|---|---|
|
||||||
| `src/` | рукописный C: главный цикл `sprpop.c`, холодная половина `sprpop_cold.c`, движок `pop_*.c` |
|
| `src/` | рукописный C: главный цикл `sprpop.c`, холодная половина `sprpop_cold.c`, движок `pop_*.c` |
|
||||||
| `gen/` | генерируемые заголовки (индексы архивов, таблицы кадров, шрифт, палитры). **Руками не править** — их печатают упаковщики; лежат в репозитории, потому что без них `src/` не собрать |
|
| `gen/` | генерируемые заголовки (индексы архивов, таблицы кадров, шрифт, палитры). **Руками не править** — их печатают упаковщики; лежат в репозитории, потому что без них `src/` не собрать |
|
||||||
| `assets/orig/` | оригинальные данные (SDLPoP, MSDOS, записи музыки). Вне репозитория — копирайт; что и откуда взять, написано в `assets/orig/README.md` |
|
| `assets/orig/` | оригинальные данные (SDLPoP, записи музыки; MSDOS — необязательно). Вне репозитория — копирайт; вместо них в репозитории лежит `tools/fetch_orig.py`, который их качает (`make fetch`). Правила — в `assets/orig/README.md` |
|
||||||
| `assets/packed/` | то, что ложится на диск игры, уже в раскладке диска (`BG/`, `KID/`, …). В репозитории — иначе из чистого клона не собрать |
|
| `assets/packed/` | то, что ложится на диск игры, уже в раскладке диска (`BG/`, `KID/`, …). В репозитории — иначе из чистого клона не собрать |
|
||||||
| `tools/` | конверторы ресурсов. Раскладку путей знает ОДИН файл — `tools/paths.py`; менять пути нужно там, а не в отдельных упаковщиках |
|
| `tools/` | конверторы ресурсов. Раскладку путей знает ОДИН файл — `tools/paths.py`; менять пути нужно там, а не в отдельных упаковщиках. Адреса ВНЕШНИХ источников — так же в одном: `tools/fetch_orig.py` |
|
||||||
| `docs/` | планы, доски, справочники; `docs/PoP/` — форматы ресурсов оригинала |
|
| `docs/` | планы, доски, справочники; `docs/PoP/` — форматы ресурсов оригинала |
|
||||||
| `tests/host/` | модульные тесты движка под ucsim_z80 |
|
| `tests/host/` | модульные тесты движка под ucsim_z80 |
|
||||||
| `build/` | выход: `sprpop.exe`, каталоги ресурсов, `hdd/`, промежуточные `atl/` |
|
| `build/` | выход: `sprpop.exe`, каталоги ресурсов, `hdd/`, промежуточные `atl/` |
|
||||||
|
|
||||||
|
Звуковые ЭФФЕКТЫ по умолчанию берутся из SDLPoP (`SND_SRC=sdlpop`) — сборка
|
||||||
|
обязана работать без оригинального дистрибутива DOS. У кого лежит
|
||||||
|
`assets/orig/MSDOS/`, включает его набор явно (`make SND_SRC=msdos`): там
|
||||||
|
оцифровка полнее — в SDLPoP пуст звук 48 `spiked` (насаживание на пики).
|
||||||
|
Разбор — `docs/sound_plan.md`.
|
||||||
|
|
||||||
Музыка собирается из одного из четырёх наборов записей
|
Музыка собирается из одного из четырёх наборов записей
|
||||||
(`assets/orig/PoP1_DOS_music/`): `flac` по умолчанию, плюс `mp3`, `ogg` и
|
(`assets/orig/PoP1_DOS_music/`): `flac` по умолчанию, плюс `mp3`, `ogg` и
|
||||||
`mt32` (исполнение Roland MT-32 — звучит иначе, длина треков другая). Набор
|
`mt32` (исполнение Roland MT-32 — звучит иначе, длина треков другая). Набор
|
||||||
@@ -153,6 +162,9 @@ Makefile склеивает архивы прямо в `assets/packed/<КАТА
|
|||||||
| `pop_kid.c/.h` | Анимация/движение: интерпретатор seqtbl `play_seq` + frame_table (`seg006`), окна `Char` (loadkid/loadshad), атласы Кида. |
|
| `pop_kid.c/.h` | Анимация/движение: интерпретатор seqtbl `play_seq` + frame_table (`seg006`), окна `Char` (loadkid/loadshad), атласы Кида. |
|
||||||
| `pop_cdraw.c/.h` | ОТРИСОВКА персонажей — одна на всех Char (порт `add_kid_to_objtable`/`add_guard_to_objtable`): спрайт, clip_char, брызги, клинок, heal; полоса HP и палитры соперника. Там же ПРОПУСК неизменившегося кадра (`pop_char_skip_mask`). |
|
| `pop_cdraw.c/.h` | ОТРИСОВКА персонажей — одна на всех Char (порт `add_kid_to_objtable`/`add_guard_to_objtable`): спрайт, clip_char, брызги, клинок, heal; полоса HP и палитры соперника. Там же ПРОПУСК неизменившегося кадра (`pop_char_skip_mask`). |
|
||||||
| `pop_ctrl.c/.h` | Управление: диспетчер `control()` (`seg005`) + ввод `read_user_control` (`seg006`) поверх `<kbd_raw.h>`. |
|
| `pop_ctrl.c/.h` | Управление: диспетчер `control()` (`seg005`) + ввод `read_user_control` (`seg006`) поверх `<kbd_raw.h>`. |
|
||||||
|
| `pop_sfx.c` + `pop_sfx_cold.c` | Звук: насос CBL в резиденте + холодная загрузка набора. Раскладка эффектов НЕ компилируется в EXE — читается с диска (`SND/snd.idx`, формат `PSI1`); см. `docs/sound_plan.md` §10. |
|
||||||
|
| `pop_music.c` | Музыка (банк 9): загрузка треков, кольцо для финальной темы. Длины и длительности — из `MUS/mus.idx` (EMM-страница + accessor `pop_music_info`), в EXE их нет; см. `docs/sound_plan.md` §11. |
|
||||||
|
| `pop_snd_tbl.h` + `pop_snd_data.c` | Тип записи набора и инварианты (рукописный заголовок) + резидентные `pop_snd_tbl`/`pop_snd_page`/`pop_snd_pages`. Размер записи 5 байт — часть дискового контракта, проверяется статически. |
|
||||||
| `pop_map.c/.h` | Коллизия с картой + физика падения/приземления/стены + loose-полы (`seg005/006/007`). |
|
| `pop_map.c/.h` | Коллизия с картой + физика падения/приземления/стены + loose-полы (`seg005/006/007`). |
|
||||||
|
|
||||||
## Банки: две мины, которых компилятор не видит
|
## Банки: две мины, которых компилятор не видит
|
||||||
|
|||||||
+112
-17
@@ -100,6 +100,7 @@ BANK_FLAGS := $(foreach n,$(BANK_NUMS),\
|
|||||||
|
|
||||||
# Модули резидента (кроме sprpop.c — его подставляет app.mk).
|
# Модули резидента (кроме sprpop.c — его подставляет app.mk).
|
||||||
EXTRA_SRCS := $(addprefix $(SRC_DIR)/,pop_vflip.c pop_pace.c pop_sfx.c pop_state.c \
|
EXTRA_SRCS := $(addprefix $(SRC_DIR)/,pop_vflip.c pop_pace.c pop_sfx.c pop_state.c \
|
||||||
|
pop_snd_data.c \
|
||||||
pop_draw.c pop_tile.c pop_kid.c pop_level.c pop_geom.c pop_guard.c \
|
pop_draw.c pop_tile.c pop_kid.c pop_level.c pop_geom.c pop_guard.c \
|
||||||
pop_qsave_io.c)
|
pop_qsave_io.c)
|
||||||
|
|
||||||
@@ -166,7 +167,10 @@ SHADOW_ATL := $(foreach n,$(KID_N),$(ATL)/shadow/sk$(n).atl) \
|
|||||||
# Звук: оригинальная оцифровка на частоте CBL (10 937,5 Гц, 8 бит моно).
|
# Звук: оригинальная оцифровка на частоте CBL (10 937,5 Гц, 8 бит моно).
|
||||||
# Число файлов задаёт упаковщик (POP_SND_PAGES в gen/pop_sound_tbl.h) —
|
# Число файлов задаёт упаковщик (POP_SND_PAGES в gen/pop_sound_tbl.h) —
|
||||||
# список ОБЯЗАН совпадать: недостающий файл это молча пропавшие эффекты.
|
# список ОБЯЗАН совпадать: недостающий файл это молча пропавшие эффекты.
|
||||||
SND_ATL := $(foreach n,0 1 2 3 4 5 6 7 8 9,$(ATL)/sound/s$(n).bin)
|
# Страниц звука СТАТИЧЕСКИ НЕ ПОСЧИТАТЬ: их число зависит от источника
|
||||||
|
# (SDLPoP даёт 9, MSDOS — 10, см. SND_SRC). Поэтому списка s0..sN здесь нет,
|
||||||
|
# а архив зависит от stamp'а упаковщика и берёт страницы из каталога уже
|
||||||
|
# после того, как тот отработал (см. правило SND/snd.arc ниже).
|
||||||
TITLE_ATL := $(foreach s,0 1 2 3,$(foreach p,0 1 2 3 4,$(ATL)/title/t$(s)_$(p).atl))
|
TITLE_ATL := $(foreach s,0 1 2 3,$(foreach p,0 1 2 3 4,$(ATL)/title/t$(s)_$(p).atl))
|
||||||
# PV/INTRO: story и стадии режутся на полосы; у настоящего PV intro есть ещё
|
# PV/INTRO: story и стадии режутся на полосы; у настоящего PV intro есть ещё
|
||||||
# чистый фон b0_* и шесть <=16K actor-атласов — они остаются в EMM на время
|
# чистый фон b0_* и шесть <=16K actor-атласов — они остаются в EMM на время
|
||||||
@@ -189,6 +193,15 @@ MUS_IDS := 24 25 26 27 28 29 30 32 33 35 36 37 39 40 41 43 50 52 53 54 55 56
|
|||||||
# Формат входит в имя stamp'а, поэтому смена MUSIC_FMT сама по себе делает
|
# Формат входит в имя stamp'а, поэтому смена MUSIC_FMT сама по себе делает
|
||||||
# музыку устаревшей — принудительная пересборка не нужна.
|
# музыку устаревшей — принудительная пересборка не нужна.
|
||||||
MUSIC_FMT ?= flac
|
MUSIC_FMT ?= flac
|
||||||
|
# Источник оцифрованных ЭФФЕКТОВ (digisnd1..3): sdlpop (умолчание) или msdos.
|
||||||
|
# Умолчание — SDLPoP, потому что он выкачивается автоматически (`make fetch`)
|
||||||
|
# и сборка обязана работать вообще без оригинального дистрибутива DOS.
|
||||||
|
# Наборы НЕ одинаковы: в MSDOS оцифровка полнее (в SDLPoP `spiked` (48)
|
||||||
|
# фактически пустой, `sword_vs_sword` (10) короче — разбор в
|
||||||
|
# docs/sound_plan.md). У кого дистрибутив есть — `make SND_SRC=msdos`.
|
||||||
|
# Источник входит в имя stamp'а, поэтому смена SND_SRC сама делает звук
|
||||||
|
# устаревшим, как и смена MUSIC_FMT.
|
||||||
|
SND_SRC ?= sdlpop
|
||||||
# res2000 — attract-demo; res2001..res2014 — штатная игра. res2015 (copy
|
# res2000 — attract-demo; res2001..res2014 — штатная игра. res2015 (copy
|
||||||
# protection) намеренно не пакуется и не существует в маршруте загрузчика.
|
# protection) намеренно не пакуется и не существует в маршруте загрузчика.
|
||||||
LVL_NUMS := 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14
|
LVL_NUMS := 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14
|
||||||
@@ -209,8 +222,8 @@ DISK := README_E.TXT README_R.TXT \
|
|||||||
BG/bg.arc BG/pop_tile.pal BG/pal_tile.pal \
|
BG/bg.arc BG/pop_tile.pal BG/pal_tile.pal \
|
||||||
KID/kid.arc KID/kid.pal KID/kid.ani \
|
KID/kid.arc KID/kid.pal KID/kid.ani \
|
||||||
GUARD/guard.arc SKEL/skel.arc VIZIER/vizier.arc SHADOW/shadow.arc \
|
GUARD/guard.arc SKEL/skel.arc VIZIER/vizier.arc SHADOW/shadow.arc \
|
||||||
SND/snd.arc \
|
SND/snd.arc SND/snd.idx \
|
||||||
$(foreach i,$(MUS_IDS),MUS/m$(i).bin) \
|
$(foreach i,$(MUS_IDS),MUS/m$(i).bin) MUS/mus.idx \
|
||||||
FONT/font.atl \
|
FONT/font.atl \
|
||||||
TITLE/title.arc TITLE/title.pal \
|
TITLE/title.arc TITLE/title.pal \
|
||||||
PV/pv.arc PV/story.pal PV/pv.pal \
|
PV/pv.arc PV/story.pal PV/pv.pal \
|
||||||
@@ -220,9 +233,14 @@ DISK := README_E.TXT README_R.TXT \
|
|||||||
# список — это и зависимость exe, и то, что умеет чинить себя само.
|
# список — это и зависимость exe, и то, что умеет чинить себя само.
|
||||||
GEN_ARC_H := bg_arc.h kid_arc.h guard_arc.h skel_arc.h vizier_arc.h \
|
GEN_ARC_H := bg_arc.h kid_arc.h guard_arc.h skel_arc.h vizier_arc.h \
|
||||||
shadow_arc.h title_arc.h pv_arc.h
|
shadow_arc.h title_arc.h pv_arc.h
|
||||||
|
# pop_sound_tbl.h здесь БОЛЬШЕ НЕТ: раскладка эффектов уехала на диск
|
||||||
|
# (SND/snd.idx), и EXE от звукового набора не зависит — пару
|
||||||
|
# snd.idx + snd.arc можно менять без перекомпиляции.
|
||||||
|
# Ни звукового, ни музыкальных заголовков здесь БОЛЬШЕ НЕТ: раскладка
|
||||||
|
# эффектов и длины треков уехали на диск (SND/snd.idx, MUS/mus.idx), и EXE
|
||||||
|
# не зависит ни от звукового набора, ни от набора записей.
|
||||||
GEN_H := $(addprefix gen/,$(GEN_ARC_H) pop_bg_atlas.h kid_data.h \
|
GEN_H := $(addprefix gen/,$(GEN_ARC_H) pop_bg_atlas.h kid_data.h \
|
||||||
pop_guard_pal.h pop_shadow_atlas.h pop_sound_tbl.h \
|
pop_guard_pal.h pop_shadow_atlas.h pop_font.h)
|
||||||
pop_music_tbl.h pop_music_ticks.h pop_font.h)
|
|
||||||
|
|
||||||
PACKED_FILES := $(addprefix $(PACKED)/,$(DISK))
|
PACKED_FILES := $(addprefix $(PACKED)/,$(DISK))
|
||||||
STAGED := $(addprefix $(BUILD_DIR)/,$(DISK))
|
STAGED := $(addprefix $(BUILD_DIR)/,$(DISK))
|
||||||
@@ -343,6 +361,28 @@ $(STAMP)/$(1): $(2) | $(STAMP) check-orig
|
|||||||
@touch $$@
|
@touch $$@
|
||||||
endef
|
endef
|
||||||
|
|
||||||
|
# ВАРИАНТЫ РЕСУРСА (источник звука SND_SRC, набор записей MUSIC_FMT). Оба
|
||||||
|
# варианта пишут в ОДИН выход — build/atl/sound, build/atl/music, — поэтому
|
||||||
|
# одного stamp'а на вариант мало: вернувшись к прежнему варианту, make видит
|
||||||
|
# его stamp свежим и не делает НИЧЕГО, а в выходе лежит чужое (поймано на
|
||||||
|
# sdlpop -> msdos -> sdlpop: заголовок остался с 10 страницами вместо 9).
|
||||||
|
# Лечится файлом с именем текущего варианта: он переписывается только при
|
||||||
|
# смене (cmp), а его свежесть делает stamp устаревшим.
|
||||||
|
.PHONY: variant-check
|
||||||
|
variant-check: ;
|
||||||
|
# СМЕНА ВАРИАНТА СНОСИТ STAMP'Ы СВОЕГО СЕМЕЙСТВА, а не полагается на то,
|
||||||
|
# что make заметит свежесть variant-файла. Причина — секундная
|
||||||
|
# гранулярность mtime: упаковка укладывается в одну секунду с записью
|
||||||
|
# variant, и stamp того же имени считается актуальным. Возврат к прежнему
|
||||||
|
# варианту (`sdlpop -> msdos -> sdlpop`) тогда ТИХО оставлял чужой набор.
|
||||||
|
# Нет файла — правило обязано выполниться, и время тут ни при чём.
|
||||||
|
define variant_rule
|
||||||
|
$(STAMP)/$(1).variant: variant-check | $(STAMP)
|
||||||
|
@echo "$(2)" | cmp -s - $$@ || { echo "$(2)" > $$@; rm -f $(STAMP)/$(1)-*; }
|
||||||
|
endef
|
||||||
|
$(eval $(call variant_rule,sound,$(SND_SRC)))
|
||||||
|
$(eval $(call variant_rule,music,$(MUSIC_FMT)))
|
||||||
|
|
||||||
$(eval $(call stamp_rule,bg,$(TOOLS)/pop_pack_bg.py $(TOOLS)/render_room.py $(TOOLS)/paths.py,pop_pack_bg.py dungeon && $(PY) pop_pack_bg.py palace))
|
$(eval $(call stamp_rule,bg,$(TOOLS)/pop_pack_bg.py $(TOOLS)/render_room.py $(TOOLS)/paths.py,pop_pack_bg.py dungeon && $(PY) pop_pack_bg.py palace))
|
||||||
$(eval $(call stamp_rule,kid,$(TOOLS)/pop_pack_kid.py $(TOOLS)/pop_pack_bg.py $(TOOLS)/paths.py,pop_pack_kid.py))
|
$(eval $(call stamp_rule,kid,$(TOOLS)/pop_pack_kid.py $(TOOLS)/pop_pack_bg.py $(TOOLS)/paths.py,pop_pack_kid.py))
|
||||||
$(eval $(call stamp_rule,kid-bin,$(TOOLS)/pop_extract_kid_data.py $(TOOLS)/paths.py,pop_extract_kid_data.py))
|
$(eval $(call stamp_rule,kid-bin,$(TOOLS)/pop_extract_kid_data.py $(TOOLS)/paths.py,pop_extract_kid_data.py))
|
||||||
@@ -350,8 +390,25 @@ $(eval $(call stamp_rule,guard,$(TOOLS)/pop_pack_guard.py $(TOOLS)/paths.py,pop_
|
|||||||
$(eval $(call stamp_rule,skel,$(TOOLS)/pop_pack_guard.py $(TOOLS)/paths.py,pop_pack_guard.py SKEL))
|
$(eval $(call stamp_rule,skel,$(TOOLS)/pop_pack_guard.py $(TOOLS)/paths.py,pop_pack_guard.py SKEL))
|
||||||
$(eval $(call stamp_rule,vizier,$(TOOLS)/pop_pack_guard.py $(TOOLS)/paths.py,pop_pack_guard.py VIZIER))
|
$(eval $(call stamp_rule,vizier,$(TOOLS)/pop_pack_guard.py $(TOOLS)/paths.py,pop_pack_guard.py VIZIER))
|
||||||
$(eval $(call stamp_rule,shadow,$(TOOLS)/pop_pack_shadow.py $(TOOLS)/pop_pack_bg.py $(TOOLS)/pop_pack_kid.py $(TOOLS)/paths.py,pop_pack_shadow.py))
|
$(eval $(call stamp_rule,shadow,$(TOOLS)/pop_pack_shadow.py $(TOOLS)/pop_pack_bg.py $(TOOLS)/pop_pack_kid.py $(TOOLS)/paths.py,pop_pack_shadow.py))
|
||||||
$(eval $(call stamp_rule,sound,$(TOOLS)/pop_pack_sound.py $(TOOLS)/paths.py,pop_pack_sound.py))
|
# ЗВУК — ОСОБЫЙ СЛУЧАЙ: упаковка, сборка архива и копия индекса делаются
|
||||||
$(eval $(call stamp_rule,music-$(MUSIC_FMT),$(TOOLS)/pop_pack_music.py $(TOOLS)/paths.py,pop_pack_music.py --format $(MUSIC_FMT) $(MUS_IDS)))
|
# ОДНИМ рецептом, а не тремя правилами через таймстемпы.
|
||||||
|
#
|
||||||
|
# Почему. Упаковщик и копирование укладываются в одну секунду, а make
|
||||||
|
# сравнивает mtime с секундной гранулярностью: цель, сделанная в ту же
|
||||||
|
# секунду, что и её зависимость, считается актуальной. При смене SND_SRC
|
||||||
|
# это давало ТИХО НЕВЕРНЫЙ результат — `sdlpop -> msdos -> sdlpop`
|
||||||
|
# перепаковывал build/atl, но в assets/packed оставался прежний набор
|
||||||
|
# (10 страниц вместо 9; поймано 2026-08-31, с паузой в секунду не
|
||||||
|
# воспроизводится). Внутри одного рецепта сравнивать нечего.
|
||||||
|
$(STAMP)/sound-$(SND_SRC): $(TOOLS)/pop_pack_sound.py $(TOOLS)/pop_idx.py \
|
||||||
|
$(TOOLS)/paths.py $(TOOLS)/pop_pack_arc.py \
|
||||||
|
$(STAMP)/sound.variant | $(STAMP) check-orig
|
||||||
|
cd $(TOOLS) && $(PY) pop_pack_sound.py --source $(SND_SRC)
|
||||||
|
@mkdir -p $(PACKED)/SND
|
||||||
|
$(ARC) $(PACKED)/SND/snd.arc $$(ls $(ATL)/sound/s*.bin | sort -V)
|
||||||
|
@cp $(ATL)/sound/snd.idx $(PACKED)/SND/snd.idx
|
||||||
|
@touch $@
|
||||||
|
$(eval $(call stamp_rule,music-$(MUSIC_FMT),$(TOOLS)/pop_pack_music.py $(TOOLS)/pop_idx.py $(TOOLS)/paths.py $(STAMP)/music.variant,pop_pack_music.py --format $(MUSIC_FMT) $(MUS_IDS)))
|
||||||
$(eval $(call stamp_rule,font,$(TOOLS)/pop_extract_font.py $(TOOLS)/paths.py,pop_extract_font.py))
|
$(eval $(call stamp_rule,font,$(TOOLS)/pop_extract_font.py $(TOOLS)/paths.py,pop_extract_font.py))
|
||||||
$(eval $(call stamp_rule,title,$(TOOLS)/pop_pack_title.py $(TOOLS)/paths.py,pop_pack_title.py))
|
$(eval $(call stamp_rule,title,$(TOOLS)/pop_pack_title.py $(TOOLS)/paths.py,pop_pack_title.py))
|
||||||
$(eval $(call stamp_rule,pv,$(TOOLS)/pop_pack_intro.py $(TOOLS)/paths.py,pop_pack_intro.py))
|
$(eval $(call stamp_rule,pv,$(TOOLS)/pop_pack_intro.py $(TOOLS)/paths.py,pop_pack_intro.py))
|
||||||
@@ -371,8 +428,7 @@ $(eval $(call from_stamp,$(GUARD_ATL) gen/pop_guard_pal.h,guard))
|
|||||||
$(eval $(call from_stamp,$(SKEL_ATL),skel))
|
$(eval $(call from_stamp,$(SKEL_ATL),skel))
|
||||||
$(eval $(call from_stamp,$(VIZIER_ATL),vizier))
|
$(eval $(call from_stamp,$(VIZIER_ATL),vizier))
|
||||||
$(eval $(call from_stamp,$(SHADOW_ATL) gen/pop_shadow_atlas.h,shadow))
|
$(eval $(call from_stamp,$(SHADOW_ATL) gen/pop_shadow_atlas.h,shadow))
|
||||||
$(eval $(call from_stamp,$(SND_ATL) gen/pop_sound_tbl.h,sound))
|
$(eval $(call from_stamp,$(foreach i,$(MUS_IDS),$(ATL)/music/m$(i).bin) $(ATL)/music/mus.idx,music-$(MUSIC_FMT)))
|
||||||
$(eval $(call from_stamp,$(foreach i,$(MUS_IDS),$(ATL)/music/m$(i).bin) gen/pop_music_tbl.h gen/pop_music_ticks.h,music-$(MUSIC_FMT)))
|
|
||||||
$(eval $(call from_stamp,$(ATL)/font/font.atl gen/pop_font.h,font))
|
$(eval $(call from_stamp,$(ATL)/font/font.atl gen/pop_font.h,font))
|
||||||
$(eval $(call from_stamp,$(TITLE_ATL) $(ATL)/title/title.pal,title))
|
$(eval $(call from_stamp,$(TITLE_ATL) $(ATL)/title/title.pal,title))
|
||||||
$(eval $(call from_stamp,$(PV_ATL) $(ATL)/pv/story.pal $(ATL)/pv/pv.pal,pv))
|
$(eval $(call from_stamp,$(PV_ATL) $(ATL)/pv/story.pal $(ATL)/pv/pv.pal,pv))
|
||||||
@@ -396,9 +452,15 @@ $(eval $(call arc_rule,TITLE,title,title,$(TITLE_ATL),TITLE))
|
|||||||
$(eval $(call arc_rule,PV,pv,pv,$(PV_ATL),PV))
|
$(eval $(call arc_rule,PV,pv,pv,$(PV_ATL),PV))
|
||||||
# У звука своего *_arc.h нет: содержимое адресуется таблицей pop_sound_tbl.h,
|
# У звука своего *_arc.h нет: содержимое адресуется таблицей pop_sound_tbl.h,
|
||||||
# которую печатает сам упаковщик звука.
|
# которую печатает сам упаковщик звука.
|
||||||
$(PACKED)/SND/snd.arc: $(SND_ATL) $(TOOLS)/pop_pack_arc.py
|
# Зависимость на stamp, а не на список страниц: сколько их будет, известно
|
||||||
@mkdir -p $(dir $@)
|
# только после запуска упаковщика (источник задаёт число). Порядок страниц
|
||||||
$(ARC) $@ $(SND_ATL)
|
# в архиве обязан быть ЧИСЛОВЫМ — pop_snd_tbl адресует их индексом, а голый
|
||||||
|
# ls даёт s10 перед s2. sort -V, а не `-t s -k n`: буква s есть и в пути.
|
||||||
|
# Пара snd.arc + snd.idx согласована по построению: её делает ОДИН рецепт
|
||||||
|
# stamp'а выше (см. там же, почему не раздельными правилами). Здесь
|
||||||
|
# только восстановление, если файл снесли руками.
|
||||||
|
$(PACKED)/SND/snd.arc $(PACKED)/SND/snd.idx: $(STAMP)/sound-$(SND_SRC)
|
||||||
|
@test -f $@ || { $(MAKE) GENERATE=1 -B $(STAMP)/sound-$(SND_SRC); test -f $@; }
|
||||||
|
|
||||||
# Файлы, которые ложатся на диск как есть, — простое копирование из staging.
|
# Файлы, которые ложатся на диск как есть, — простое копирование из staging.
|
||||||
define copy_rule
|
define copy_rule
|
||||||
@@ -415,10 +477,12 @@ $(eval $(call copy_rule,TITLE/title.pal,$(ATL)/title/title.pal))
|
|||||||
$(eval $(call copy_rule,PV/story.pal,$(ATL)/pv/story.pal))
|
$(eval $(call copy_rule,PV/story.pal,$(ATL)/pv/story.pal))
|
||||||
$(eval $(call copy_rule,PV/pv.pal,$(ATL)/pv/pv.pal))
|
$(eval $(call copy_rule,PV/pv.pal,$(ATL)/pv/pv.pal))
|
||||||
$(foreach i,$(MUS_IDS),$(eval $(call copy_rule,MUS/m$(i).bin,$(ATL)/music/m$(i).bin)))
|
$(foreach i,$(MUS_IDS),$(eval $(call copy_rule,MUS/m$(i).bin,$(ATL)/music/m$(i).bin)))
|
||||||
|
$(eval $(call copy_rule,MUS/mus.idx,$(ATL)/music/mus.idx))
|
||||||
# Уровни идут на диск ПРЯМО из оригинала: формат res20xx.bin наш загрузчик
|
# Уровни идут на диск ПРЯМО из оригинала: формат res20xx.bin наш загрузчик
|
||||||
# читает как есть, упаковщика для них нет. check-orig здесь тоже order-only —
|
# читает как есть, упаковщика для них нет. check-orig здесь тоже order-only —
|
||||||
# без оригиналов взять уровни неоткуда, и сказать об этом надо внятно.
|
# без оригиналов взять уровни неоткуда, и сказать об этом надо внятно.
|
||||||
LVL_ORIG := assets/orig/SDLPoP/data/LEVELS
|
LVL_ORIG := assets/orig/SDLPoP/data/LEVELS
|
||||||
|
SND_ORIG_MSDOS := assets/orig/MSDOS
|
||||||
define lvl_rule
|
define lvl_rule
|
||||||
$(PACKED)/LEVELS/res20$(1).bin: $(LVL_ORIG)/res20$(1).bin | check-orig
|
$(PACKED)/LEVELS/res20$(1).bin: $(LVL_ORIG)/res20$(1).bin | check-orig
|
||||||
@mkdir -p $$(dir $$@)
|
@mkdir -p $$(dir $$@)
|
||||||
@@ -447,8 +511,8 @@ resources-bg: $(PACKED)/BG/bg.arc $(PACKED)/BG/pop_tile.pal $(PACKED)/BG/pal
|
|||||||
resources-kid: $(PACKED)/KID/kid.arc $(PACKED)/KID/kid.pal $(PACKED)/KID/kid.ani
|
resources-kid: $(PACKED)/KID/kid.arc $(PACKED)/KID/kid.pal $(PACKED)/KID/kid.ani
|
||||||
resources-actors: $(PACKED)/GUARD/guard.arc $(PACKED)/SKEL/skel.arc \
|
resources-actors: $(PACKED)/GUARD/guard.arc $(PACKED)/SKEL/skel.arc \
|
||||||
$(PACKED)/VIZIER/vizier.arc $(PACKED)/SHADOW/shadow.arc
|
$(PACKED)/VIZIER/vizier.arc $(PACKED)/SHADOW/shadow.arc
|
||||||
resources-sound: $(PACKED)/SND/snd.arc
|
resources-sound: $(PACKED)/SND/snd.arc $(PACKED)/SND/snd.idx
|
||||||
resources-music: $(foreach i,$(MUS_IDS),$(PACKED)/MUS/m$(i).bin)
|
resources-music: $(foreach i,$(MUS_IDS),$(PACKED)/MUS/m$(i).bin) $(PACKED)/MUS/mus.idx
|
||||||
resources-font: $(PACKED)/FONT/font.atl
|
resources-font: $(PACKED)/FONT/font.atl
|
||||||
resources-title: $(PACKED)/TITLE/title.arc $(PACKED)/TITLE/title.pal
|
resources-title: $(PACKED)/TITLE/title.arc $(PACKED)/TITLE/title.pal
|
||||||
resources-pv: $(PACKED)/PV/pv.arc $(PACKED)/PV/story.pal $(PACKED)/PV/pv.pal
|
resources-pv: $(PACKED)/PV/pv.arc $(PACKED)/PV/story.pal $(PACKED)/PV/pv.pal
|
||||||
@@ -459,8 +523,12 @@ resources: resources-bg resources-kid resources-actors resources-sound \
|
|||||||
|
|
||||||
check-orig:
|
check-orig:
|
||||||
@test -d $(LVL_ORIG) || { \
|
@test -d $(LVL_ORIG) || { \
|
||||||
echo "SprPoP: нет assets/orig/ — генерировать ресурсы не из чего." >&2; \
|
echo "SprPoP: нет assets/orig/SDLPoP — генерировать ресурсы не из чего." >&2; \
|
||||||
echo " Что и откуда положить, написано в assets/orig/README.md" >&2; false; }
|
echo " Скачать: make fetch (подробности — assets/orig/README.md)" >&2; false; }
|
||||||
|
@test "$(SND_SRC)" != msdos || test -d $(SND_ORIG_MSDOS) || { \
|
||||||
|
echo "SprPoP: SND_SRC=msdos, но нет $(SND_ORIG_MSDOS)." >&2; \
|
||||||
|
echo " Дистрибутив DOS не качается — положить руками, либо собирать" >&2; \
|
||||||
|
echo " со звуком из SDLPoP: make SND_SRC=sdlpop" >&2; false; }
|
||||||
|
|
||||||
else
|
else
|
||||||
# ===========================================================================
|
# ===========================================================================
|
||||||
@@ -510,6 +578,33 @@ $(MUSIC_TARGETS):
|
|||||||
@$(MAKE) MUSIC_FMT=$(patsubst music-%,%,$@) resources-music
|
@$(MAKE) MUSIC_FMT=$(patsubst music-%,%,$@) resources-music
|
||||||
@$(MAKE) MUSIC_FMT=$(patsubst music-%,%,$@) stage
|
@$(MAKE) MUSIC_FMT=$(patsubst music-%,%,$@) stage
|
||||||
|
|
||||||
|
# ---------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
# Внешние исходные данные (assets/orig/)
|
||||||
|
# ---------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
# В репозитории чужих данных нет — есть tools/fetch_orig.py, который знает,
|
||||||
|
# откуда их взять, и таблица источников внутри него. Качаем только то,
|
||||||
|
# чего нет; `FETCH_ARGS=--force` перекачивает заново, `FETCH_ARGS=--ref v1.23`
|
||||||
|
# берёт конкретный тег SDLPoP.
|
||||||
|
# make fetch SDLPoP + записи музыки
|
||||||
|
# make fetch-sdlpop только SDLPoP (data/ + src/-эталон)
|
||||||
|
# make fetch-music только записи саундтрека (43 МБ)
|
||||||
|
# make fetch-check что уже на месте
|
||||||
|
# make fetch-list таблица источников
|
||||||
|
# MSDOS/ не качается — это копирайтный дистрибутив; он НЕОБЯЗАТЕЛЕН, всё
|
||||||
|
# нужное (уровни, оцифровка) есть в SDLPoP. См. SND_SRC выше.
|
||||||
|
FETCH := $(PY) $(TOOLS)/fetch_orig.py
|
||||||
|
fetch: ; $(FETCH) all $(FETCH_ARGS)
|
||||||
|
fetch-sdlpop: ; $(FETCH) sdlpop $(FETCH_ARGS)
|
||||||
|
fetch-music: ; $(FETCH) music $(FETCH_ARGS)
|
||||||
|
fetch-check: ; @$(FETCH) --check
|
||||||
|
fetch-list: ; @$(FETCH) --list
|
||||||
|
FETCH_TARGETS := fetch fetch-sdlpop fetch-music fetch-check fetch-list
|
||||||
|
|
||||||
|
# Тесты инструментов (хост, питон): форматы, которые читает Z80. Секунды,
|
||||||
|
# ни эмулятора, ни оригиналов не нужно.
|
||||||
|
test-tools:
|
||||||
|
@cd $(CURDIR) && $(PY) -m unittest discover -s tools/tests
|
||||||
|
|
||||||
# Перелинковка приложения без пересборки библиотек и ресурсов.
|
# Перелинковка приложения без пересборки библиотек и ресурсов.
|
||||||
relink:
|
relink:
|
||||||
$(MAKE) -W Makefile $(EXE)
|
$(MAKE) -W Makefile $(EXE)
|
||||||
@@ -529,4 +624,4 @@ distclean: clean
|
|||||||
.PHONY: stage check-orig resources resources-rebuild resources-bg resources-kid \
|
.PHONY: stage check-orig resources resources-rebuild resources-bg resources-kid \
|
||||||
resources-actors resources-sound resources-music resources-font \
|
resources-actors resources-sound resources-music resources-font \
|
||||||
resources-title resources-pv resources-levels $(MUSIC_TARGETS) \
|
resources-title resources-pv resources-levels $(MUSIC_TARGETS) \
|
||||||
relink distclean mame-link
|
$(FETCH_TARGETS) test-tools relink distclean mame-link
|
||||||
|
|||||||
@@ -13,12 +13,19 @@ make # build/sprpop.exe + ресурсы
|
|||||||
make hdd # + образ build/hdd/sprpop.chd
|
make hdd # + образ build/hdd/sprpop.chd
|
||||||
```
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
Чужих данных в репозитории нет — есть адреса, откуда их взять. Чтобы
|
||||||
|
перегенерировать ресурсы (или получить эталон механики), сначала:
|
||||||
|
|
||||||
|
```sh
|
||||||
|
make fetch # SDLPoP + записи саундтрека DOS-версии в assets/orig/
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
## Что где
|
## Что где
|
||||||
|
|
||||||
```
|
```
|
||||||
src/ рукописный C: главный цикл sprpop.c + движок pop_*.c
|
src/ рукописный C: главный цикл sprpop.c + движок pop_*.c
|
||||||
gen/ генерируемые заголовки — руками не править
|
gen/ генерируемые заголовки — руками не править
|
||||||
assets/orig/ оригинальные данные игры (вне репозитория, см. там README)
|
assets/orig/ оригинальные данные игры (вне репозитория, качает `make fetch`)
|
||||||
assets/packed/ то, что ложится на диск игры, в раскладке диска
|
assets/packed/ то, что ложится на диск игры, в раскладке диска
|
||||||
tools/ конверторы ресурсов; все пути — в tools/paths.py
|
tools/ конверторы ресурсов; все пути — в tools/paths.py
|
||||||
docs/ планы, доски задач и багов, справочники (начинать с docs/README.md)
|
docs/ планы, доски задач и багов, справочники (начинать с docs/README.md)
|
||||||
@@ -33,9 +40,12 @@ build/ выход: sprpop.exe, каталоги ресурсов, hdd/,
|
|||||||
| `make` | собрать `build/sprpop.exe` и разложить ресурсы в `build/` |
|
| `make` | собрать `build/sprpop.exe` и разложить ресурсы в `build/` |
|
||||||
| `make hdd` | + образ жёсткого диска `build/hdd/sprpop.chd` |
|
| `make hdd` | + образ жёсткого диска `build/hdd/sprpop.chd` |
|
||||||
| `make mame-link` | однократно подставить образ в MAME (символьная ссылка на `IMG/test_hdd.chd`) |
|
| `make mame-link` | однократно подставить образ в MAME (символьная ссылка на `IMG/test_hdd.chd`) |
|
||||||
|
| `make fetch` | скачать внешние исходные данные в `assets/orig/`: `fetch-sdlpop`, `fetch-music`, `fetch-check`, `fetch-list` |
|
||||||
| `make resources` | перегенерировать ресурсы из `assets/orig/` |
|
| `make resources` | перегенерировать ресурсы из `assets/orig/` |
|
||||||
| `make music-mp3` | музыка из другого набора записей: `music-flac` (умолчание), `music-mp3`, `music-ogg`, `music-mt32` |
|
| `make music-mp3` | музыка из другого набора записей: `music-flac` (умолчание), `music-mp3`, `music-ogg`, `music-mt32` |
|
||||||
|
| `make SND_SRC=msdos` | оцифровка эффектов из дистрибутива DOS вместо SDLPoP (нужен свой `assets/orig/MSDOS/`) |
|
||||||
| `make -C tests/host` | модульные тесты движка (секунды, без эмулятора) |
|
| `make -C tests/host` | модульные тесты движка (секунды, без эмулятора) |
|
||||||
|
| `make test-tools` | тесты упаковщиков на хосте: форматы файлов, которые читает Z80 |
|
||||||
| `make clean` | снести `build/` (ассеты не трогает) |
|
| `make clean` | снести `build/` (ассеты не трогает) |
|
||||||
| `make distclean` | `clean` + снести упакованные ассеты `assets/packed/` |
|
| `make distclean` | `clean` + снести упакованные ассеты `assets/packed/` |
|
||||||
|
|
||||||
@@ -54,7 +64,14 @@ build/ выход: sprpop.exe, каталоги ресурсов, hdd/,
|
|||||||
|
|
||||||
`assets/orig/` нужен только чтобы ресурсы **перегенерировать** (`make
|
`assets/orig/` нужен только чтобы ресурсы **перегенерировать** (`make
|
||||||
resources`) и как **эталон механики**: любая правка поведения сверяется с
|
resources`) и как **эталон механики**: любая правка поведения сверяется с
|
||||||
`assets/orig/SDLPoP/src/` до кодинга, см. `CLAUDE.md`.
|
`assets/orig/SDLPoP/src/` до кодинга, см. `CLAUDE.md`. Заполняется он одной
|
||||||
|
командой `make fetch` — качается SDLPoP (ресурсы + исходники-эталон) и записи
|
||||||
|
саундтрека; адрес архива музыки скрипт берёт из самого SDLPoP.
|
||||||
|
|
||||||
|
Оригинальный дистрибутив DOS (`assets/orig/MSDOS/`) **не нужен**: и уровни, и
|
||||||
|
оцифровка звука берутся из SDLPoP. Он даёт ровно одно — более полный набор
|
||||||
|
эффектов (в SDLPoP пуст звук `spiked`, 48); у кого дистрибутив есть, включает
|
||||||
|
его явно: `make SND_SRC=msdos`. Подробности — `assets/orig/README.md`.
|
||||||
|
|
||||||
## Происхождение
|
## Происхождение
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -0,0 +1,82 @@
|
|||||||
|
# assets/orig — оригинальные данные
|
||||||
|
|
||||||
|
Здесь лежат **исходные** данные Prince of Persia, из которых `make resources`
|
||||||
|
делает ресурсы Sprinter-версии. В репозиторий этот каталог не идёт —
|
||||||
|
материал копирайтный (см. `.gitignore`). Вместо данных в репозитории лежит
|
||||||
|
**знание, откуда они берутся**: `tools/fetch_orig.py` и таблица источников
|
||||||
|
внутри него.
|
||||||
|
|
||||||
|
## Как заполнить
|
||||||
|
|
||||||
|
```
|
||||||
|
make fetch # SDLPoP + записи саундтрека (всё, что качается)
|
||||||
|
make fetch-check # что уже на месте
|
||||||
|
make fetch-list # таблица источников с адресами
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
Тонкости:
|
||||||
|
|
||||||
|
```
|
||||||
|
make fetch-sdlpop только SDLPoP
|
||||||
|
make fetch-music только музыка (43 МБ)
|
||||||
|
make FETCH_ARGS=--force fetch перекачать заново
|
||||||
|
make FETCH_ARGS="--ref v1.23" fetch-sdlpop конкретный тег SDLPoP
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
Скачанные архивы кэшируются в `assets/orig/.cache/` — повторный `make fetch`
|
||||||
|
сеть не трогает. Версия SDLPoP записывается в `assets/orig/SDLPoP/.fetch.json`
|
||||||
|
(ветка/тег, sha, дата), и следующий `make fetch` по ней понимает, последняя
|
||||||
|
у нас версия или нет.
|
||||||
|
|
||||||
|
Собрать игру без `assets/orig/` **можно**: упакованные ресурсы лежат в
|
||||||
|
`../packed/`, а генерируемые заголовки — в `../../gen/`. `assets/orig` нужен
|
||||||
|
только чтобы ресурсы **перегенерировать**.
|
||||||
|
|
||||||
|
Исключение — `LEVELS`: файлы `res20xx.bin` ложатся на диск игры как есть, без
|
||||||
|
конвертации, поэтому `assets/packed/LEVELS/` тоже вне репозитория и заполняется
|
||||||
|
из `orig` командой `make resources-levels`.
|
||||||
|
|
||||||
|
## Что и откуда
|
||||||
|
|
||||||
|
| Каталог | Что это | Где взять |
|
||||||
|
|---|---|---|
|
||||||
|
| `SDLPoP/data/` | Распакованные ресурсы DOS-версии: PNG-спрайты (`VDUNGEON`, `VPALACE`, `KID`, `GUARD`, `SKEL`, `VIZIER`, `SHADOW`, `TITLE`, `PV`, `PRINCE`), палитры, `LEVELS/res20xx.bin`, оцифровка `DIGISND*.DAT` | `make fetch-sdlpop` — <https://github.com/NagyD/SDLPoP> (GPLv3) |
|
||||||
|
| `SDLPoP/src/` | Исходники SDLPoP. Нужны не только упаковщикам (`menu.c` и `seg009.c` содержат встроенные шрифты, из `seg005/seg006` берутся таблицы кадров и `seqtbl`), но и как **эталон механики**: расхождение в поведении всегда сверяется с ними | тем же `make fetch-sdlpop` |
|
||||||
|
| `PoP1_DOS_music/` | Записи музыки DOS-версии в четырёх наборах: `flac/` (по умолчанию), `mp3/`, `ogg/`, `ogg_MT-32/` (исполнение Roland MT-32). Имена треков во всех наборах одинаковые; какой брать — задаёт `MUSIC_FMT` | `make fetch-music`. Адрес архива скрипт читает из самого SDLPoP (`ReadMe.amigaos4`, секция «AUDIO IS SLOW/AWFULL»), запасной — popot.org |
|
||||||
|
| `MSDOS/` | **Необязательно.** Оригинальная поставка PoP 1.0 для MS-DOS. Используется только `digisnd*.dat` со звуком, и только если попросить: `make SND_SRC=msdos` | Не качается — дистрибутив игры, положить руками |
|
||||||
|
|
||||||
|
## MSDOS: зачем он и почему без него живётся
|
||||||
|
|
||||||
|
По умолчанию **всё** берётся из SDLPoP — и уровни, и оцифровка звука. Так
|
||||||
|
сборка работает на чистой машине сразу после `make fetch`.
|
||||||
|
|
||||||
|
`MSDOS/` даёт ровно одно: более полный набор оцифрованных эффектов. Из 31
|
||||||
|
звука 28 совпадают побайтно, а три — нет, и все три лучше в дистрибутиве:
|
||||||
|
`spiked` (48, насаживание на пики) в наборе SDLPoP длиной 7 сэмплов, то есть
|
||||||
|
его нет; `sword_vs_sword` (10) короче; `sword_moving` (11) — другая запись.
|
||||||
|
Разбор — `docs/sound_plan.md`. Включается это явно:
|
||||||
|
|
||||||
|
```
|
||||||
|
make SND_SRC=msdos resources-sound # перепаковать звук из дистрибутива
|
||||||
|
make SND_SRC=msdos # и собрать с ним
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
Источник входит в имя stamp'а, поэтому переключение `SND_SRC` само делает
|
||||||
|
звук устаревшим — `-B` не нужен.
|
||||||
|
|
||||||
|
## Кто что читает
|
||||||
|
|
||||||
|
| Упаковщик | Читает |
|
||||||
|
|---|---|
|
||||||
|
| `pop_pack_bg.py`, `render_room.py` | `SDLPoP/data/{VDUNGEON,VPALACE,LEVELS}` |
|
||||||
|
| `pop_pack_kid.py` | `SDLPoP/data/KID` |
|
||||||
|
| `pop_pack_guard.py` | `SDLPoP/data/{GUARD,SKEL,VIZIER,PRINCE}` |
|
||||||
|
| `pop_pack_shadow.py` | `SDLPoP/data/{KID,SHADOW}` |
|
||||||
|
| `pop_pack_title.py`, `pop_pack_intro.py` | `SDLPoP/data/{TITLE,PV,PRINCE,KID}` |
|
||||||
|
| `pop_extract_font.py` | `SDLPoP/src/{menu.c,seg009.c}` |
|
||||||
|
| `pop_extract_kid_data.py` | `SDLPoP/src/` (таблицы кадров и `seqtbl`) |
|
||||||
|
| `pop_pack_sound.py` | `SDLPoP/data/DIGISND*.DAT` (`--source sdlpop`, умолчание) либо `MSDOS/digisnd*.dat` (`--source msdos`) |
|
||||||
|
| `pop_pack_music.py` | `PoP1_DOS_music/<набор>/` (`--format flac\|mp3\|ogg\|mt32`) |
|
||||||
|
|
||||||
|
Точная раскладка путей — в `tools/paths.py`; менять её нужно там, а не в
|
||||||
|
отдельных упаковщиках. Адреса внешних источников — в `tools/fetch_orig.py`.
|
||||||
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
@@ -13,6 +13,7 @@
|
|||||||
| [`impl_diff.md`](impl_diff.md) | **Осознанные расхождения с SDLPoP**: где сделано не дословно и почему. Новое расхождение — записью сюда, а не только комментарием в коде |
|
| [`impl_diff.md`](impl_diff.md) | **Осознанные расхождения с SDLPoP**: где сделано не дословно и почему. Новое расхождение — записью сюда, а не только комментарием в коде |
|
||||||
| [`keys.txt`](keys.txt) | **Целевая раскладка управления**, к которой подгоняем SprPoP |
|
| [`keys.txt`](keys.txt) | **Целевая раскладка управления**, к которой подгоняем SprPoP |
|
||||||
| [`keys_plan.md`](keys_plan.md) | План перевода на неё: что совпадает, что переназначить, каких функций нет вовсе |
|
| [`keys_plan.md`](keys_plan.md) | План перевода на неё: что совпадает, что переназначить, каких функций нет вовсе |
|
||||||
|
| [`../assets/orig/README.md`](../assets/orig/README.md) | **Откуда берутся исходные данные**: `make fetch` (SDLPoP + музыка), зачем нужен и почему необязателен `MSDOS/`, `SND_SRC` |
|
||||||
|
|
||||||
## Производительность
|
## Производительность
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -133,3 +133,51 @@ raw-клавиатура (`<kbd_raw.h>`), которую мы и так заби
|
|||||||
и трогать его ради экономии секунды стоит только на спокойную голову.
|
и трогать его ради экономии секунды стоит только на спокойную голову.
|
||||||
|
|
||||||
**Выигрыш.** Одна-две секунды один раз на уровень.
|
**Выигрыш.** Одна-две секунды один раз на уровень.
|
||||||
|
|
||||||
|
## Музыка одним постоянно открытым архивом (замер 2026-08-31, НЕ сейчас)
|
||||||
|
|
||||||
|
**Идея.** Сейчас каждый трек — отдельный файл `MUS/mNN.bin`, и
|
||||||
|
`pop_music_load_begin` открывает свой на каждый запуск. Свести треки в
|
||||||
|
один файл и держать его `fd` открытым: вместо `chdir`+`open`+`chdir`
|
||||||
|
останется `lseek` к смещению трека.
|
||||||
|
|
||||||
|
**Почему это стоит внимания — разложение окна старта музыки** (полный
|
||||||
|
замер и метод — `sound_plan.md` §9):
|
||||||
|
|
||||||
|
| шаг | цена | уйдёт? |
|
||||||
|
|---|---:|---|
|
||||||
|
| ожидание `pop_music_service` в кадре | 22,6 мс | нет |
|
||||||
|
| `chdir` #1 | 46,1 мс | **да** |
|
||||||
|
| `open` файла трека | 34,5 мс | **да** |
|
||||||
|
| `chdir` #2 | 59,0 мс | **да** |
|
||||||
|
| чтение первых 8 КБ | 34,0 мс | нет |
|
||||||
|
| **итого** | **196,7 мс** | |
|
||||||
|
|
||||||
|
Уходит **139,6 мс** — но это ВЕРХНЯЯ граница: появляется `lseek` к
|
||||||
|
смещению трека, которого сейчас нет вовсе (файл читается последовательно
|
||||||
|
с нуля), и его цена НЕ ИЗМЕРЕНА. Реальный выигрыш = 139,6 минус `lseek`;
|
||||||
|
померить можно тем же способом, `lseek` уже используется в
|
||||||
|
`pop_arc.c:89`. Остаётся ≈ 57 мс, то есть старт трека ускоряется
|
||||||
|
примерно вчетверо.
|
||||||
|
|
||||||
|
**Где заметно.** Реплики PV-сцены идут встык (три трека подряд), плюс
|
||||||
|
каждый игровой джингл — смерть, зелье, подобранный меч.
|
||||||
|
|
||||||
|
**Чем осложнено.**
|
||||||
|
|
||||||
|
1. **`PBA1` под это не годится.** Размер элемента там `uint16` (≤ 64 КБ),
|
||||||
|
а трек — до 1,2 МБ (m56, 78 страниц); резать по страницам нельзя,
|
||||||
|
элементов вышло бы ~240 при `POP_ARC_MAX = 126`. Нужен свой индекс со
|
||||||
|
смещениями — то есть эта задача СМЫКАЕТСЯ с `MUS/MUSIC.IDX` из
|
||||||
|
`music_runtime_index_plan.md`: одно изменение раскладки, а не два.
|
||||||
|
2. **Постоянно занятый файловый манипулятор** — один из восьми (memory
|
||||||
|
`dss_fd_limit`, девятый `open` вешает DSS). Рядом свои открывают
|
||||||
|
`POP.CFG`, quicksave и загрузка уровня.
|
||||||
|
3. **`chdir` убрать нельзя** — он и есть половина выигрыша, но нужен
|
||||||
|
старым DSS (`POP_PATH_CALL`); экономия берётся не его удалением, а тем,
|
||||||
|
что открытие вообще перестаёт выполняться на каждый трек.
|
||||||
|
|
||||||
|
**Оговорка.** Задержка старта музыки сама по себе НЕ является дефектом:
|
||||||
|
трек начинается на границе события, на слух это не сбой. У эффектов
|
||||||
|
такой задержки нет вовсе — они целиком в EMM (см. `sound_plan.md` §9.1).
|
||||||
|
Так что это оптимизация, а не исправление.
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,6 +1,25 @@
|
|||||||
# Аудио без перелинковки: runtime-индексы музыки и эффектов
|
# Аудио без перелинковки: runtime-индексы музыки и эффектов
|
||||||
|
|
||||||
> Статус: план будущего улучшения, 2026-08-30. Код пока не менялся.
|
> Статус: **ОБЕ ЧАСТИ СДЕЛАНЫ 2026-08-31** — эффекты (SI0..SI4) и музыка
|
||||||
|
> (MI0..MI5). Разбор и результаты: `sound_plan.md` §10 (эффекты) и §11
|
||||||
|
> (музыка). Ниже — исходный план; расхождения перечислены следом.
|
||||||
|
>
|
||||||
|
> Что в реализации разошлось с планом ниже: файл назван `SND/snd.idx`
|
||||||
|
> (единый basename с `snd.arc`, оба в нижнем регистре), а при отсутствии
|
||||||
|
> индекса поднимается ПУСТОЙ набор с блоком тишины — иначе встаёт музыка
|
||||||
|
> и игра непроходима (§10.5 sound_plan). Про `ticks60` в `PMI1` решено:
|
||||||
|
> поле в формате оставить даже если сценарии перейдут на ожидание звука —
|
||||||
|
> загрузчик волен не тащить его в память.
|
||||||
|
>
|
||||||
|
> Расхождения части I с планом ниже:
|
||||||
|
> * файл назван `MUS/mus.idx` (единый стиль с `snd.idx`);
|
||||||
|
> * пауза конца уровня переведена НЕ на runtime-тики, а на состояние
|
||||||
|
> «заявка/загрузка/звучание» (`pop_music_active`) — §11.2: это снимает и
|
||||||
|
> зависимость от набора, и враньё делителя `/4` в быстрых режимах, и
|
||||||
|
> расхождение с SDLPoP при выключенном звуке;
|
||||||
|
> * PV-сцена (§8 плана) — не структура времён через пять функций, а четыре
|
||||||
|
> якоря-статики (8 байт), от которых отсчитываются прежние выражения;
|
||||||
|
> * `pages` в PMI1 не хранится — считается из `blocks`.
|
||||||
|
|
||||||
## 1. Цель
|
## 1. Цель
|
||||||
|
|
||||||
@@ -330,13 +349,13 @@ Makefile должен:
|
|||||||
|
|
||||||
Один и тот же `sprpop.exe` должен работать с разными наборами PCM-эффектов,
|
Один и тот же `sprpop.exe` должен работать с разными наборами PCM-эффектов,
|
||||||
если в них сохранена исходная нумерация sound id 0..56. Замена набора должна
|
если в них сохранена исходная нумерация sound id 0..56. Замена набора должна
|
||||||
сводиться к замене согласованной пары `SND/SOUND.IDX` + `SND/SND.ARC`, без
|
сводиться к замене согласованной пары `SND/snd.idx` + `SND/snd.arc`, без
|
||||||
генерации C-заголовка и перелинковки EXE.
|
генерации C-заголовка и перелинковки EXE.
|
||||||
|
|
||||||
Набор состоит из двух согласованных файлов:
|
Набор состоит из двух согласованных файлов:
|
||||||
|
|
||||||
- `SND/SND.ARC` — обычный архив PBA1 с PCM-страницами;
|
- `SND/snd.arc` — обычный архив PBA1 с PCM-страницами;
|
||||||
- `SND/SOUND.IDX` — описание раскладки эффектов внутри этих страниц.
|
- `SND/snd.idx` — описание раскладки эффектов внутри этих страниц.
|
||||||
|
|
||||||
Отдельный IDX предпочтительнее расширения заголовка `snd.arc`: PBA1 остаётся
|
Отдельный IDX предпочтительнее расширения заголовка `snd.arc`: PBA1 остаётся
|
||||||
универсальным и не получает специального варианта только для звука, а
|
универсальным и не получает специального варианта только для звука, а
|
||||||
@@ -381,7 +400,7 @@ typedef struct {
|
|||||||
У SDLPoP эффект 48 содержит только 7 исходных сэмплов; это свойство самого
|
У SDLPoP эффект 48 содержит только 7 исходных сэмплов; это свойство самого
|
||||||
набора, а не ошибка runtime-индекса.
|
набора, а не ошибка runtime-индекса.
|
||||||
|
|
||||||
## 15. Файл `SND/SOUND.IDX`
|
## 15. Файл `SND/snd.idx`
|
||||||
|
|
||||||
IDX занимает один 512-байтовый сектор и после короткого заголовка является
|
IDX занимает один 512-байтовый сектор и после короткого заголовка является
|
||||||
точным дисковым дампом 57 записей `pop_snd_tbl`:
|
точным дисковым дампом 57 записей `pop_snd_tbl`:
|
||||||
@@ -472,12 +491,12 @@ SDLPoP-набор — 9. Предел 16 оставляет запас буду
|
|||||||
|
|
||||||
`pop_sfx_init()` должен выполнять следующую последовательность:
|
`pop_sfx_init()` должен выполнять следующую последовательность:
|
||||||
|
|
||||||
1. открыть `SND/SOUND.IDX` через существующий путь `POP_PATH_CALL`;
|
1. открыть `SND/snd.idx` через существующий путь `POP_PATH_CALL`;
|
||||||
2. прочитать 16-байтовый заголовок, затем 285 байт записей прямо в
|
2. прочитать 16-байтовый заголовок, затем 285 байт записей прямо в
|
||||||
`pop_snd_tbl`, и проверить полный размер IDX;
|
`pop_snd_tbl`, и проверить полный размер IDX;
|
||||||
3. проверить magic, версию, число/размер записей, формат и размер блока;
|
3. проверить magic, версию, число/размер записей, формат и размер блока;
|
||||||
4. получить из IDX фактическое число страниц и проверить диапазон 1..16;
|
4. получить из IDX фактическое число страниц и проверить диапазон 1..16;
|
||||||
5. открыть `SND/SND.ARC` через `POP_PATH_CALL`;
|
5. открыть `SND/snd.arc` через `POP_PATH_CALL`;
|
||||||
6. прочитать обычную таблицу PBA1 с ёмкостью `POP_SND_MAX_PAGES`;
|
6. прочитать обычную таблицу PBA1 с ёмкостью `POP_SND_MAX_PAGES`;
|
||||||
7. сверить `PSI1.pages` с числом элементов PBA1;
|
7. сверить `PSI1.pages` с числом элементов PBA1;
|
||||||
8. проверить каждую ненулевую запись;
|
8. проверить каждую ненулевую запись;
|
||||||
@@ -493,7 +512,7 @@ SDLPoP-набор — 9. Предел 16 оставляет запас буду
|
|||||||
`pop_snd_pages`.
|
`pop_snd_pages`.
|
||||||
|
|
||||||
При любой ошибке блок EMM и файловый дескриптор освобождаются, таблица не
|
При любой ошибке блок EMM и файловый дескриптор освобождаются, таблица не
|
||||||
используется, эффекты остаются выключенными. Набор без `SOUND.IDX` считается
|
используется, эффекты остаются выключенными. Набор без `snd.idx` считается
|
||||||
неполным; хранить в EXE старую таблицу как fallback не следует, иначе
|
неполным; хранить в EXE старую таблицу как fallback не следует, иначе
|
||||||
зависимость бинарника от конкретного набора останется.
|
зависимость бинарника от конкретного набора останется.
|
||||||
|
|
||||||
@@ -505,9 +524,9 @@ SDLPoP-набор — 9. Предел 16 оставляет запас буду
|
|||||||
начала/длины на 128 байт;
|
начала/длины на 128 байт;
|
||||||
2. вычислить фактическое число страниц и отвергнуть набор больше 16;
|
2. вычислить фактическое число страниц и отвергнуть набор больше 16;
|
||||||
3. сформировать плотные 57 записей `page/off/len`;
|
3. сформировать плотные 57 записей `page/off/len`;
|
||||||
4. записать `SND/SOUND.IDX` в формате `PSI1`, включая фактическое число
|
4. записать `SND/snd.idx` в формате `PSI1`, включая фактическое число
|
||||||
страниц;
|
страниц;
|
||||||
5. собрать обычный `SND/SND.ARC` из полученных страниц;
|
5. собрать обычный `SND/snd.arc` из полученных страниц;
|
||||||
6. больше не генерировать `gen/pop_sound_tbl.h`.
|
6. больше не генерировать `gen/pop_sound_tbl.h`.
|
||||||
|
|
||||||
Чтобы число страниц не было захардкожено списком `s0.bin`..`s9.bin` в
|
Чтобы число страниц не было захардкожено списком `s0.bin`..`s9.bin` в
|
||||||
@@ -517,13 +536,13 @@ Makefile, упаковщик звука предпочтительно долж
|
|||||||
|
|
||||||
Стабильные тип и константы переносятся в обычный internal-заголовок. EXE не
|
Стабильные тип и константы переносятся в обычный internal-заголовок. EXE не
|
||||||
должен зависеть от результата упаковки звука: цель выбора набора меняет
|
должен зависеть от результата упаковки звука: цель выбора набора меняет
|
||||||
согласованную пару `SOUND.IDX` + `SND.ARC`.
|
согласованную пару `snd.idx` + `snd.arc`.
|
||||||
|
|
||||||
## 20. Этапы реализации эффектов
|
## 20. Этапы реализации эффектов
|
||||||
|
|
||||||
### SI0 — формат и host-тест
|
### SI0 — формат и host-тест
|
||||||
|
|
||||||
- writer/reader отдельного `SOUND.IDX` в формате `PSI1`;
|
- writer/reader отдельного `snd.idx` в формате `PSI1`;
|
||||||
- проверка точного пятибайтового LE-формата записи;
|
- проверка точного пятибайтового LE-формата записи;
|
||||||
- сборка и разбор обоих имеющихся DIGISND-наборов;
|
- сборка и разбор обоих имеющихся DIGISND-наборов;
|
||||||
- проверки 10 страниц MSDOS, 9 страниц SDLPoP и отличающихся записей.
|
- проверки 10 страниц MSDOS, 9 страниц SDLPoP и отличающихся записей.
|
||||||
@@ -545,7 +564,7 @@ Makefile, упаковщик звука предпочтительно долж
|
|||||||
### SI3 — сборка без перелинковки
|
### SI3 — сборка без перелинковки
|
||||||
|
|
||||||
- убрать фиксированный `SND_ATL` из десяти имён;
|
- убрать фиксированный `SND_ATL` из десяти имён;
|
||||||
- сделать `SOUND.IDX` и `SND.ARC` согласованными результатами выбора набора;
|
- сделать `snd.idx` и `snd.arc` согласованными результатами выбора набора;
|
||||||
- проверить неизменность SHA/даты `sprpop.exe` при смене набора.
|
- проверить неизменность SHA/даты `sprpop.exe` при смене набора.
|
||||||
|
|
||||||
### SI4 — приёмка
|
### SI4 — приёмка
|
||||||
@@ -561,7 +580,7 @@ Makefile, упаковщик звука предпочтительно долж
|
|||||||
## 21. Критерии готовности эффектов
|
## 21. Критерии готовности эффектов
|
||||||
|
|
||||||
- один `sprpop.exe` работает с MSDOS- и SDLPoP-наборами;
|
- один `sprpop.exe` работает с MSDOS- и SDLPoP-наборами;
|
||||||
- замена согласованной пары `SND/SOUND.IDX` + `SND/SND.ARC` не требует
|
- замена согласованной пары `SND/snd.idx` + `SND/snd.arc` не требует
|
||||||
компиляции C и не меняет EXE;
|
компиляции C и не меняет EXE;
|
||||||
- `pop_snd_tbl` больше не генерируется как C-код;
|
- `pop_snd_tbl` больше не генерируется как C-код;
|
||||||
- загружается фактическое число страниц в диапазоне 1..16;
|
- загружается фактическое число страниц в диапазоне 1..16;
|
||||||
|
|||||||
@@ -163,10 +163,16 @@ B имеет смысл только если C окажется неподъё
|
|||||||
1.3/1.4) и распакованные ассеты `SDLPoP/data/` (версия 1.0/1.1). Разница
|
1.3/1.4) и распакованные ассеты `SDLPoP/data/` (версия 1.0/1.1). Разница
|
||||||
есть, и она влияет на выбор источника.
|
есть, и она влияет на выбор источника.
|
||||||
|
|
||||||
### Оцифровка: берём MSDOS
|
### Оцифровка: по умолчанию SDLPoP, MSDOS — опция
|
||||||
|
|
||||||
Заголовок разный (`digi_new_type` против `digi_type`), но **28 звуков из
|
**С 2026-08-31 умолчание — SDLPoP** (`SND_SRC=sdlpop`): он выкачивается
|
||||||
31 совпадают побайтно**. Различаются три, и все не в пользу SDLPoP:
|
автоматически (`make fetch`), а оригинального дистрибутива DOS у сборки
|
||||||
|
может не быть вовсе — и она обязана работать без него. У кого дистрибутив
|
||||||
|
есть, включает лучший набор явно: `make SND_SRC=msdos`.
|
||||||
|
|
||||||
|
Платим за это ровно тем, что разобрано ниже. Заголовок в поставках разный
|
||||||
|
(`digi_new_type` против `digi_type`), но **28 звуков из 31 совпадают
|
||||||
|
побайтно**. Различаются три, и все не в пользу SDLPoP:
|
||||||
|
|
||||||
| id | звук | MSDOS | SDLPoP |
|
| id | звук | MSDOS | SDLPoP |
|
||||||
|---|---|---:|---:|
|
|---|---|---:|---:|
|
||||||
@@ -174,9 +180,13 @@ B имеет смысл только если C окажется неподъё
|
|||||||
| 11 | `sword_moving` | 1 172 | 1 172, но **другие байты** |
|
| 11 | `sword_moving` | 1 172 | 1 172, но **другие байты** |
|
||||||
| 48 | `spiked` | 5 069 | **7** — то есть звука нет |
|
| 48 | `spiked` | 5 069 | **7** — то есть звука нет |
|
||||||
|
|
||||||
`spiked` в наборе SDLPoP фактически пустой. Поэтому упаковщик читает
|
`spiked` в наборе SDLPoP фактически пустой: это звук насаживания на пики
|
||||||
`MSDOS/digisnd*.dat`, а не распакованные ассеты — в отличие от графики,
|
(`spiked()`, seg005.c:245, кадр 177), и с умолчанием он не звучит — от пик
|
||||||
где источник наоборот SDLPoP.
|
остаётся только шипение выдвижения (49 `spikes`). Звон клинков (10) на
|
||||||
|
секунду короче, а 11 просто другая запись.
|
||||||
|
|
||||||
|
Всё остальное — включая уровни `LEVELS/res20xx.bin` — берётся из SDLPoP
|
||||||
|
всегда: `MSDOS/` нужен ровно для этих трёх звуков и ни для чего больше.
|
||||||
|
|
||||||
### MIDI: если дойдём до музыки — брать SDLPoP
|
### MIDI: если дойдём до музыки — брать SDLPoP
|
||||||
|
|
||||||
@@ -961,3 +971,316 @@ load_intro у оригинала и так начинается с ожидан
|
|||||||
Проверено в MAME на сборке `LEVEL=14`: после встречи с принцессой звучит
|
Проверено в MAME на сборке `LEVEL=14`: после встречи с принцессой звучит
|
||||||
тема победы (`pop_mus_id` = 56, `pop_mus_ring` = 6), курсор уходит далеко
|
тема победы (`pop_mus_id` = 56, `pop_mus_ring` = 6), курсор уходит далеко
|
||||||
за размер кольца — то есть подкачка успевает.
|
за размер кольца — то есть подкачка успевает.
|
||||||
|
|
||||||
|
## 9. ЗАДЕРЖКА СТАРТА ЗВУКА: ЗАМЕР (2026-08-31)
|
||||||
|
|
||||||
|
Замерено в MAME на живой сборке: точка отсчёта — подстановка заявки
|
||||||
|
отладчиком при ОСТАНОВЛЕННОЙ машине, конец — условный watchpoint
|
||||||
|
`wpset 19FF6,1,w,{wpdata != 0}` на старший байт `pop_mus_left`, то есть
|
||||||
|
момент, когда трек реально зазвучал. Масштаб тактов откалиброван не по
|
||||||
|
памяти, а по аппаратным часам: период тика насоса CBL — ровно
|
||||||
|
`128/10937,5 = 11,7029` мс, измерено 245 748 и 245 778 тактов, отсюда
|
||||||
|
**21,00 МГц** (кадр луча — 429 973 такта, развёртка 48,8 Гц, не 50).
|
||||||
|
|
||||||
|
### 9.1 Эффекты стартуют без задержки, музыка — через ~200 мс
|
||||||
|
|
||||||
|
Разница принципиальная и вытекает из устройства:
|
||||||
|
|
||||||
|
* **Оцифрованные эффекты диска не касаются вовсе.** `pop_sfx_init()`
|
||||||
|
вызывается ОДИН раз за запуск (`sprpop_cold.c`), вычитывает весь
|
||||||
|
`SND/snd.arc` в EMM и закрывает файл. Дальше `pop_sfx_play` только
|
||||||
|
номинирует, а `pop_sfx_tick` берёт `page/off/len` из таблицы в памяти.
|
||||||
|
Задержка = остаток текущего кадра + ближайший запрос CBL (≤ 11,7 мс).
|
||||||
|
Держать архив открытым НЕЧЕГО: после старта он не нужен.
|
||||||
|
* **Музыка читается с диска на каждый трек** — `mNN.bin` лежат
|
||||||
|
отдельными файлами, и `pop_music_load_begin` открывает свой.
|
||||||
|
|
||||||
|
### 9.2 Разложение окна музыки
|
||||||
|
|
||||||
|
От заявки (`pop_mus_req`) до звучания (`pop_mus_left != 0`), одна
|
||||||
|
загрузка по шагам:
|
||||||
|
|
||||||
|
| шаг | цена |
|
||||||
|
|---|---:|
|
||||||
|
| ожидание `pop_music_service` в кадре | 22,6 мс |
|
||||||
|
| `chdir` #1 (вход в `POP_PATH_CALL`) | **46,1 мс** |
|
||||||
|
| `open` файла трека | 34,5 мс |
|
||||||
|
| `chdir` #2 (восстановление каталога) | **59,0 мс** |
|
||||||
|
| чтение первых 8 КБ (`bank_read_page`) | 34,0 мс |
|
||||||
|
| **итого** | **196,7 мс** |
|
||||||
|
|
||||||
|
**Главное здесь: два `chdir` стоят 105 мс — больше половины окна, и
|
||||||
|
каждый дороже самого `open`.** Убрать их нельзя: старые DSS оставляют
|
||||||
|
рабочий каталог внутри последнего подкаталога, и без восстановления
|
||||||
|
ломаются относительные пути (ради этого `POP_PATH_CALL` и заведён).
|
||||||
|
Теоретический запас — снять ОДИН из двух (≈ 50 мс), но это риск для
|
||||||
|
других мест, которые полагаются на восстановленный каталог.
|
||||||
|
|
||||||
|
Для музыки задержка непринципиальна: трек и так начинается на границе
|
||||||
|
события. Критична она была бы для эффектов — там её нет по построению.
|
||||||
|
|
||||||
|
### 9.3 Разброс и режимы скорости
|
||||||
|
|
||||||
|
Семь прогонов: **189,3 … 232,8 мс**, среднее 200,1. Величина
|
||||||
|
ФИЗИЧЕСКАЯ и от режима скорости не зависит, меняется только её пересчёт
|
||||||
|
в логические кадры:
|
||||||
|
|
||||||
|
| режим | логический кадр (замерено) | окно в кадрах |
|
||||||
|
|---|---:|---:|
|
||||||
|
| NORMAL вне боя | 81,93 мс = 4,00 кадра луча | 2,31 … 2,84 |
|
||||||
|
| FAST / FASTEST вне боя | 61,4 мс = 3,00 кадра луча | 3,09 … 3,42 |
|
||||||
|
|
||||||
|
Худший случай (232,8 мс в коротком кадре) — 3,79 логического кадра.
|
||||||
|
Пейсер при этом работает ровно как задумано: `pop_pace_n` заказывает 4
|
||||||
|
кадра луча вне боя при NORMAL и 3 при FAST/FASTEST, замер это
|
||||||
|
подтвердил. Подкачка трека кадр НЕ просаживает.
|
||||||
|
|
||||||
|
### 9.4 Следствие для паузы конца уровня
|
||||||
|
|
||||||
|
Ждать окончания мелодии по одному `pop_music_busy()` НЕЛЬЗЯ: в этом окне
|
||||||
|
он ещё ложен, и уровень сменился бы до первой ноты. Правильный признак
|
||||||
|
— состояние «аудио-событие в работе», которое выводится из уже
|
||||||
|
существующих переменных без новых сущностей:
|
||||||
|
|
||||||
|
```c
|
||||||
|
uint8_t pop_music_active(void) __banked /* банк 9 — там ld_busy */
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return (uint8_t)(pop_mus_req || ld_busy || pop_mus_left);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
Переход «запрошен → грузится → звучит» снаружи непрерывен: `service`
|
||||||
|
обнуляет `pop_mus_req` и тут же в `load_begin` взводит `ld_busy`, а
|
||||||
|
главный цикл между этими операторами не выполняется.
|
||||||
|
|
||||||
|
Это лучше фиксированной задержки «на раскачку»: не нужна подобранная
|
||||||
|
константа, нет зависимости от режима скорости, а при провале загрузки
|
||||||
|
(нет файла, нет памяти) все три признака ложны и уровень меняется сразу,
|
||||||
|
вместо слепого ожидания. Заодно чинится расхождение с SDLPoP при
|
||||||
|
ВЫКЛЮЧЕННОМ звуке: `pop_sfx_play` возвращается рано при `!pop_snd_ok`,
|
||||||
|
заявка не кладётся, паузы нет — как в оригинале (`seg006:651` ставит
|
||||||
|
трек только `if (is_sound_on)`, а `seg003:387` ждёт
|
||||||
|
`check_sound_playing()`). Сейчас `pop_endmus_left` взводится
|
||||||
|
безусловно, и при выключенном звуке игра держит пройденный уровень
|
||||||
|
лишние 12 с молча.
|
||||||
|
|
||||||
|
## 10. ЭФФЕКТЫ БЕЗ ПЕРЕЛИНКОВКИ: РАСКЛАДКА УЕХАЛА НА ДИСК (2026-08-31)
|
||||||
|
|
||||||
|
Сделана часть II плана `music_runtime_index_plan.md` (этапы SI0..SI4).
|
||||||
|
Раскладка звукового набора больше не компилируется в EXE: пара
|
||||||
|
`SND/snd.arc` + `SND/snd.idx` меняется целиком, бинарник остаётся прежним.
|
||||||
|
|
||||||
|
### 10.1 Что именно изменилось
|
||||||
|
|
||||||
|
`gen/pop_sound_tbl.h` УДАЛЁН — упаковщик его не печатает. Вместо него:
|
||||||
|
|
||||||
|
* `src/pop_snd_tbl.h` — рукописный: тип записи и инварианты программы
|
||||||
|
(`POP_SND_COUNT` 57, `POP_SND_BLOCK` 128, `POP_SND_MAX_PAGES` 16,
|
||||||
|
константы блока тишины). От набора не зависит НИЧЕГО из этого;
|
||||||
|
* `src/pop_snd_data.c` — резидентные данные: `pop_snd_tbl[57]`,
|
||||||
|
`pop_snd_page[16]`, `pop_snd_pages`;
|
||||||
|
* `SND/snd.idx` — дисковый индекс, формат `PSI1` (писатель и разборщик —
|
||||||
|
`tools/pop_idx.py`, покрыт `make test-tools`, 22 теста);
|
||||||
|
* `pop_sfx_cold.c` — чтение и полная валидация индекса.
|
||||||
|
|
||||||
|
`POP_SND_PAGES` как compile-time размер набора БОЛЬШЕ НЕ СУЩЕСТВУЕТ. Его
|
||||||
|
заменили две разные величины: `POP_SND_MAX_PAGES` — вместимость
|
||||||
|
загрузчика (16, запас под чужие наборы), и runtime `pop_snd_pages` —
|
||||||
|
сколько страниц у ЭТОГО набора. Насос сверяет переход длинного эффекта
|
||||||
|
через границу страницы со вторым, а не с первым.
|
||||||
|
|
||||||
|
### 10.2 Формат `PSI1` и почему запись ровно 5 байт
|
||||||
|
|
||||||
|
Один сектор DSS: 16 байт заголовка (магия, число записей, размер записи,
|
||||||
|
log2 блока, формат PCM, число страниц) и 57 записей по 5 байт —
|
||||||
|
`page` (u8), `off` (u16 LE), `len` (u16 LE), — то есть побайтовый образ
|
||||||
|
`pop_snd_tbl[]`. Записи читаются ОДНИМ `read` прямо в резидентную
|
||||||
|
таблицу, без разбора по полям.
|
||||||
|
|
||||||
|
Поэтому `sizeof(pop_snd_ent_t) == 5` в ABI SDCC z80 — часть ДИСКОВОГО
|
||||||
|
контракта, а не деталь компилятора. Ловится с двух сторон: статически
|
||||||
|
(`pop_snd_data.c`) и полем размера записи в заголовке, которое загрузчик
|
||||||
|
сверяет со своим `sizeof`.
|
||||||
|
|
||||||
|
### 10.3 Цена в памяти
|
||||||
|
|
||||||
|
Таблица была `static const` в `_CODE`, стала изменяемой в `_DATA`.
|
||||||
|
Замер до/после:
|
||||||
|
|
||||||
|
| | было | стало | Δ |
|
||||||
|
|---|---:|---:|---:|
|
||||||
|
| `_CODE` | 23865 | 23582 | −283 |
|
||||||
|
| данные | 7128 | 7421 | +293 |
|
||||||
|
| куча резидента | 239 Б | 229 Б | −10 |
|
||||||
|
| банк 8 | 14824 | 15425 | +601 |
|
||||||
|
|
||||||
|
Суммарный резидентный расход почти не изменился — в huge-модели `_CODE`
|
||||||
|
и данные лежат подряд в одном диапазоне `0x4000..0xBFFF`. Реальные
|
||||||
|
10 байт — это расширение `pop_snd_page` с размера набора до
|
||||||
|
`POP_SND_MAX_PAGES` плюс байт счётчика.
|
||||||
|
|
||||||
|
### 10.4 Валидация: чему именно нельзя доверять
|
||||||
|
|
||||||
|
Индекс — файл на диске, и битый индекс увёл бы насос за пределы
|
||||||
|
выделенного блока EMM. Проверяются заголовок целиком и КАЖДАЯ запись:
|
||||||
|
`page < pop_snd_pages`, `off` внутри страницы, кратность `off`/`len`
|
||||||
|
блоку 128, непересечение с блоком тишины и то, что длинный эффект не
|
||||||
|
выходит за последнюю страницу набора.
|
||||||
|
|
||||||
|
Последняя проверка считается В БЛОКАХ, а не в байтах: байтовый адрес
|
||||||
|
конца (`page * 16384 + off + len`) не влезает в `uint16`, а 32-битная
|
||||||
|
арифметика на Z80 дорога. В блоках весь набор — не больше
|
||||||
|
`16 * 128 = 2048`, и всё считается шестнадцатью битами.
|
||||||
|
|
||||||
|
Число страниц из индекса дополнительно сверяется с числом элементов в
|
||||||
|
`snd.arc`: расходящаяся пара означает, что файлы из разных наборов.
|
||||||
|
|
||||||
|
### 10.5 Нет индекса — эффектов нет, но МУЗЫКА ОСТАЁТСЯ
|
||||||
|
|
||||||
|
Первая версия просто возвращала ошибку, и это оказалось непроходимой
|
||||||
|
игрой: тишину в паузах насос льёт из первого блока набора, поэтому без
|
||||||
|
набора CBL не открывался вовсе — а вместе с ним вставала музыка, чьи
|
||||||
|
блоки отсчитывает тот же насос. Заставка ждала конца трека, который не
|
||||||
|
начинал играть, и `pop_music_busy()` не гас никогда.
|
||||||
|
|
||||||
|
Теперь при отказе индекса поднимается ПУСТОЙ набор: одна страница EMM с
|
||||||
|
блоком тишины. Все `len` нулевые, поэтому `pop_sfx_play` уходит по ветке
|
||||||
|
«нет оцифровки» — эффекты молчат, музыка играет, игра проходима.
|
||||||
|
|
||||||
|
Две тонкости этой заливки, обе выяснены на живой машине:
|
||||||
|
|
||||||
|
1. **Заливается только первый блок (128 байт), а не вся страница.**
|
||||||
|
`gfx_w0_page_prepare` ставит в страницу IRQ/NMI-стабы, чтобы
|
||||||
|
прерывание при замапленном W0 нашло валидный код. Заливка всей
|
||||||
|
страницы затирает их, и первое же прерывание уводит процессор в
|
||||||
|
мусор — чёрный экран на старте. Насосу больше и не нужно: он берёт
|
||||||
|
ровно блок тишины, да и то через W3.
|
||||||
|
2. **Запись под `IRQ_DISABLE`** — 128 байт накрывают стаб RST38, и до
|
||||||
|
`gfx_w0_unmap` прерываний быть не должно.
|
||||||
|
|
||||||
|
### 10.6 Грабли сборки: секундная гранулярность mtime
|
||||||
|
|
||||||
|
Смена `SND_SRC` тихо давала НЕВЕРНЫЙ результат: `sdlpop -> msdos ->
|
||||||
|
sdlpop` перепаковывал `build/atl`, а в `assets/packed` оставался прежний
|
||||||
|
набор. Причина не в логике, а во времени: упаковка укладывается в одну
|
||||||
|
секунду с записью stamp'а, а `make` считает цель, сделанную в ту же
|
||||||
|
секунду, что и зависимость, актуальной. С паузой в секунду не
|
||||||
|
воспроизводится вовсе.
|
||||||
|
|
||||||
|
Лечится двумя приёмами, и оба убирают время из решения:
|
||||||
|
|
||||||
|
* смена варианта СНОСИТ stamp'ы своего семейства (`rm -f
|
||||||
|
$(STAMP)/sound-*`) — нет файла, значит правило обязано выполниться;
|
||||||
|
* упаковка, сборка архива и копия индекса делаются ОДНИМ рецептом:
|
||||||
|
внутри рецепта сравнивать нечего.
|
||||||
|
|
||||||
|
То же лечение получила и музыка (`MUSIC_FMT`) — механизм общий.
|
||||||
|
|
||||||
|
### 10.7 Что проверено на живой машине
|
||||||
|
|
||||||
|
* таблица в памяти совпадает с файлом из образа ПОБАЙТОВО (285 байт);
|
||||||
|
* один и тот же EXE (sha256 не меняется) поднимает SDLPoP (9 страниц) и
|
||||||
|
MSDOS (10 страниц);
|
||||||
|
* СТРОГАЯ проверка: у двух реальных наборов совпадают 23 записи из 31,
|
||||||
|
поэтому сделан отладочный ключ `pop_pack_sound.py --order reverse` —
|
||||||
|
набор с обратным порядком укладки, где от штатного отличаются 30 из 31
|
||||||
|
записей. Игра на нём звучит правильно, значит раскладка берётся с
|
||||||
|
диска, а не из памяти;
|
||||||
|
* битый индекс (испорченная магия) — эффекты выключаются, игра жива;
|
||||||
|
* отсутствующий индекс — музыка играет, эффектов нет, PV-сцена проходит;
|
||||||
|
* Ctrl+S в обоих режимах работает штатно.
|
||||||
|
|
||||||
|
Маркер для ручной проверки: звук 51 `princess_door_opening` (дверь в
|
||||||
|
сцене с принцессой) лежит у наборов по РАЗНЫМ страницам — 8 у SDLPoP,
|
||||||
|
9 у MSDOS. А вот 4 `gate_closing` из той же сцены совпадает побайтно и
|
||||||
|
для проверки подмены не годится.
|
||||||
|
|
||||||
|
## 11. МУЗЫКА БЕЗ ПЕРЕЛИНКОВКИ: ДЛИНЫ И ДЛИТЕЛЬНОСТИ УЕХАЛИ НА ДИСК (2026-08-31)
|
||||||
|
|
||||||
|
Сделана часть I плана `music_runtime_index_plan.md` (этапы MI0..MI5, у нас
|
||||||
|
B0..B7). `gen/pop_music_tbl.h` и `gen/pop_music_ticks.h` УДАЛЕНЫ: длины
|
||||||
|
треков и длительности реплик читаются из `MUS/mus.idx` (формат `PMI1`).
|
||||||
|
Один и тот же `sprpop.exe` работает с любым из четырёх наборов записей.
|
||||||
|
|
||||||
|
### 11.1 Где живёт индекс и почему именно там
|
||||||
|
|
||||||
|
228 байт таблицы в W2 положить нельзя — там свободной кучи порядка двух
|
||||||
|
сотен. Поэтому индекс лежит в ОДНОЙ странице EMM, а в резиденте от него
|
||||||
|
остаются два байта (номер блока и страницы). Наружу указатель на EMM не
|
||||||
|
выдаётся: `pop_music_info()` подключает страницу в W0, копирует четыре
|
||||||
|
байта в буфер вызывающего и сразу снимает окно.
|
||||||
|
|
||||||
|
**Данные в странице лежат со смещения `POP_MUS_IDX_BASE` (0x100), а не с
|
||||||
|
нуля.** Причина в `gfx_w0_page_prepare`: он делает страницу безопасной
|
||||||
|
для W0, записывая В НЕЁ переход на IRQ-восстановитель (0x38) и RETN для
|
||||||
|
NMI (0x66). С нуля эти байты легли бы прямо в записи (id 10 и 21) и
|
||||||
|
испортили индекс; со смещением стабы и данные не пересекаются, и работает
|
||||||
|
штатная защита от прерываний, а не запрет их. Тот же приём и по той же
|
||||||
|
причине — в `pop_config.c` (`CFG_BASE`).
|
||||||
|
|
||||||
|
Числа страниц в индексе НЕТ: это производная от `blocks`, и дублирование
|
||||||
|
однажды разъехалось бы с ним. Считает `pop_music_pages()`.
|
||||||
|
|
||||||
|
### 11.2 Пауза конца уровня: состояние вместо счётчика
|
||||||
|
|
||||||
|
`pop_endmus_left` и `POP_MUS_TICKS_32/41` УДАЛЕНЫ. Главный цикл ждёт
|
||||||
|
`pop_music_active()` — «заявка лежит, идёт загрузка или трек звучит».
|
||||||
|
|
||||||
|
Одного `pop_music_busy()` там мало: между заявкой и первой нотой проходит
|
||||||
|
190–230 мс (§9), и в этой щели он ложен. Раньше щель закрывал счётчик по
|
||||||
|
длине записи, но он тянул за собой две беды: зависимость EXE от набора и
|
||||||
|
жёсткий делитель `/4`, который врал в быстрых режимах (там логический кадр
|
||||||
|
3 кадра луча, а не 4). Три признака подряд закрывают щель без единой
|
||||||
|
подобранной константы, потому что `pop_music_service` обнуляет `req` и
|
||||||
|
тут же взводит `ld_busy`, а тот держится до записи `pop_mus_left`.
|
||||||
|
|
||||||
|
Побочно исправилось расхождение с оригиналом: при ВЫКЛЮЧЕННОМ звуке
|
||||||
|
`pop_sfx_play` не кладёт заявку, все три признака ложны, и уровень
|
||||||
|
меняется сразу — как в SDLPoP, где трек ставится под `if (is_sound_on)`
|
||||||
|
(seg006:651), а ожидание это `check_sound_playing()` (seg003:387).
|
||||||
|
Прежний счётчик взводился безусловно и держал пройденный уровень лишние
|
||||||
|
12 секунд в тишине.
|
||||||
|
|
||||||
|
### 11.3 PV-сцена: четыре якоря вместо compile-time шкалы
|
||||||
|
|
||||||
|
Шкала сцены осталась абсолютной (переход на ожидание звука — отдельный
|
||||||
|
разговор, см. план), но точки, зависящие от длины реплик, считаются при
|
||||||
|
входе в сцену: `pv_m50_end`, `pv_dialog1`, `pv_exit`, `pv_anim_end`.
|
||||||
|
Остальные выражения не изменились — они отсчитываются от якорей.
|
||||||
|
|
||||||
|
Восемь байт статики вместо протаскивания структуры времён через пять
|
||||||
|
функций (`pv_princess_step`, `pv_jaffar_step`, `pv_seq_period`,
|
||||||
|
`intro_pv_draw_frame`, `intro_pv_animated`), как предлагал план: сцена
|
||||||
|
одна на запуск, и переделка всех сигнатур того не стоит.
|
||||||
|
|
||||||
|
Нет индекса — длительности нулевые, и сцена просто идёт без пауз на
|
||||||
|
реплики: ждать нечего, звука-то нет.
|
||||||
|
|
||||||
|
### 11.4 Цена в памяти
|
||||||
|
|
||||||
|
За обе фазы (эффекты и музыка) резидент не вырос, а освободился:
|
||||||
|
|
||||||
|
| | до фазы A | после фазы B |
|
||||||
|
|---|---:|---:|
|
||||||
|
| `_CODE` | 23865 | 23544 |
|
||||||
|
| куча резидента | 239 Б | 256 Б |
|
||||||
|
|
||||||
|
Банк 9 похудел на 118 Б (ушла `pop_mus_tbl` из его rodata), банк 11 — на
|
||||||
|
длительности реплик. Прибавка: 2 байта на страницу индекса музыки и 8 на
|
||||||
|
якоря PV.
|
||||||
|
|
||||||
|
### 11.5 Что проверено на живой машине
|
||||||
|
|
||||||
|
* `sprpop.exe` ПОБАЙТОВО одинаков для наборов flac и mt32;
|
||||||
|
* все 22 трека в индексах различаются, и контрольные значения совпали с
|
||||||
|
тем, что план предсказывал по замерам: m32 438→449, m41 732→685,
|
||||||
|
m50 831→867, m53 985→1044, m56 9865→10462 блоков (78→82 страницы);
|
||||||
|
* на mt32-наборе PV-сцена проходит целиком: m50 → m53 → m52 звучат по
|
||||||
|
длительностям mt32, хотя в EXE их больше нет;
|
||||||
|
* без `mus.idx` музыки нет, эффекты работают, игра проходима — сцены
|
||||||
|
проскакивают без пауз на реплики.
|
||||||
|
|
||||||
|
**НЕ ПРОВЕРЕНО:** потоковый трек m56 на 82 страницах (у flac 78).
|
||||||
|
Кольцевой проигрыватель получает число страниц из индекса, и код к этому
|
||||||
|
готов, но живого прогона финала на mt32 не было — до него надо дойти в
|
||||||
|
игре. Это оставшийся пункт приёмки.
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,104 +0,0 @@
|
|||||||
/*
|
|
||||||
* pop_music_tbl.h — каталог музыкальных треков, СГЕНЕРИРОВАН.
|
|
||||||
* Источник: assets/orig/PoP1_DOS_music/flac (записи DOS-версии).
|
|
||||||
* Генератор: tools/pop_pack_music.py. Руками не править.
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* Нумерация id — оригинала (SDLPoP data/music/names.txt). pages —
|
|
||||||
* сколько кусков m<id>_<nn>.bin лежит на диске, blocks — длина трека
|
|
||||||
* в порциях насоса по 128 байт (в байтах не влезло бы в uint16).
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* Длительности реплик в тиках вынесены в pop_music_ticks.h: таблица
|
|
||||||
* ниже — 171 байт ДАННЫХ, и модулю, которому нужна одна константа,
|
|
||||||
* платить за неё копией таблицы незачем (поймано на pop_intro.c:
|
|
||||||
* +172 байта в банк 11).
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* POP_MUS_TICKS_<id> — та же длина в ТИКАХ СЦЕНЫ (60 Гц оригинала).
|
|
||||||
* Нужна там, где сценарий ждёт окончания реплики: у оригинала это
|
|
||||||
* `do { frame(1) } while (check_sound_playing())`, у нас — пауза
|
|
||||||
* длиной в нашу запись. Считается ЗДЕСЬ, а не в C, по двум
|
|
||||||
* причинам: blocks*40 переполняет uint16 на won (9855 порций), и
|
|
||||||
* число обязано соответствовать НАБОРУ, которым собрали (flac и
|
|
||||||
* mt32 — разные исполнения разной длины).
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* Отношение 40/57 — обратное к тому, которым шкала сцены переводит
|
|
||||||
* тики в порции насоса (57/40, см. pop_intro.c). Берём именно его,
|
|
||||||
* а не точное 10937,5/128/60, чтобы длина реплики и ход шкалы
|
|
||||||
* считались одной и той же арифметикой. Округление — к ближайшему
|
|
||||||
* (+28 перед делением): отбрасывание вниз теряло по тику на реплику.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
#ifndef POP_MUSIC_TBL_H
|
|
||||||
#define POP_MUSIC_TBL_H
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <stdint.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
#define POP_MUS_COUNT 57
|
|
||||||
#define POP_MUS_BLOCK 128
|
|
||||||
#define POP_MUS_MAX_PAGES 78
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
typedef struct {
|
|
||||||
uint8_t pages; /* 0 — трека нет */
|
|
||||||
uint16_t blocks; /* длина в порциях по 128 байт */
|
|
||||||
} pop_mus_ent_t;
|
|
||||||
|
|
||||||
static const pop_mus_ent_t pop_mus_tbl[POP_MUS_COUNT] = {
|
|
||||||
{ 0, 0 }, /* 0 */
|
|
||||||
{ 0, 0 }, /* 1 */
|
|
||||||
{ 0, 0 }, /* 2 */
|
|
||||||
{ 0, 0 }, /* 3 */
|
|
||||||
{ 0, 0 }, /* 4 */
|
|
||||||
{ 0, 0 }, /* 5 */
|
|
||||||
{ 0, 0 }, /* 6 */
|
|
||||||
{ 0, 0 }, /* 7 */
|
|
||||||
{ 0, 0 }, /* 8 */
|
|
||||||
{ 0, 0 }, /* 9 */
|
|
||||||
{ 0, 0 }, /* 10 */
|
|
||||||
{ 0, 0 }, /* 11 */
|
|
||||||
{ 0, 0 }, /* 12 */
|
|
||||||
{ 0, 0 }, /* 13 */
|
|
||||||
{ 0, 0 }, /* 14 */
|
|
||||||
{ 0, 0 }, /* 15 */
|
|
||||||
{ 0, 0 }, /* 16 */
|
|
||||||
{ 0, 0 }, /* 17 */
|
|
||||||
{ 0, 0 }, /* 18 */
|
|
||||||
{ 0, 0 }, /* 19 */
|
|
||||||
{ 0, 0 }, /* 20 */
|
|
||||||
{ 0, 0 }, /* 21 */
|
|
||||||
{ 0, 0 }, /* 22 */
|
|
||||||
{ 0, 0 }, /* 23 */
|
|
||||||
{ 3, 305 }, /* 24 regular_death */
|
|
||||||
{ 2, 196 }, /* 25 find_mirror_and_find_shadow */
|
|
||||||
{ 9, 1132 }, /* 26 embrace */
|
|
||||||
{ 8, 915 }, /* 27 cutscene_before_2_4_6_12 */
|
|
||||||
{ 6, 656 }, /* 28 fight_death */
|
|
||||||
{ 4, 428 }, /* 29 meet_Jaffar */
|
|
||||||
{ 3, 299 }, /* 30 life_potion */
|
|
||||||
{ 0, 0 }, /* 31 */
|
|
||||||
{ 5, 624 }, /* 32 end_level_4_and_killed_by_shadow */
|
|
||||||
{ 2, 205 }, /* 33 potion */
|
|
||||||
{ 0, 0 }, /* 34 */
|
|
||||||
{ 7, 888 }, /* 35 cutscene_before_8_9 */
|
|
||||||
{ 10, 1256 }, /* 36 out_of_time */
|
|
||||||
{ 3, 280 }, /* 37 guard_death_and_obtaining_the_sword */
|
|
||||||
{ 0, 0 }, /* 38 */
|
|
||||||
{ 13, 1591 }, /* 39 floating */
|
|
||||||
{ 5, 596 }, /* 40 cutscene_not_much_time_left */
|
|
||||||
{ 9, 1043 }, /* 41 story_5_level_end_and_merge_with_shadow */
|
|
||||||
{ 0, 0 }, /* 42 */
|
|
||||||
{ 3, 285 }, /* 43 killed_Jaffar */
|
|
||||||
{ 0, 0 }, /* 44 */
|
|
||||||
{ 0, 0 }, /* 45 */
|
|
||||||
{ 0, 0 }, /* 46 */
|
|
||||||
{ 0, 0 }, /* 47 */
|
|
||||||
{ 0, 0 }, /* 48 */
|
|
||||||
{ 0, 0 }, /* 49 */
|
|
||||||
{ 10, 1184 }, /* 50 story_2_princess */
|
|
||||||
{ 0, 0 }, /* 51 */
|
|
||||||
{ 20, 2443 }, /* 52 story_4_Jaffar_leaves */
|
|
||||||
{ 11, 1403 }, /* 53 story_3_Jaffar_enters */
|
|
||||||
{ 17, 2064 }, /* 54 intro_theme */
|
|
||||||
{ 11, 1350 }, /* 55 story_1_absence */
|
|
||||||
{ 78, 9865 }, /* 56 won */
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif /* POP_MUSIC_TBL_H */
|
|
||||||
@@ -1,44 +0,0 @@
|
|||||||
/*
|
|
||||||
* pop_music_ticks.h — длительности треков в ТИКАХ СЦЕНЫ, СГЕНЕРИРОВАН.
|
|
||||||
* Набор: flac. Генератор: tools/pop_pack_music.py.
|
|
||||||
* Руками не править.
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* Нужны там, где сценарий ждёт окончания реплики: у оригинала это
|
|
||||||
* `do { frame(1) } while (check_sound_playing())`, у нас — пауза длиной
|
|
||||||
* в НАШУ запись. Число обязано соответствовать набору, которым собрана
|
|
||||||
* сборка: одна и та же реплика на flac и mt32 разной длины (m53 — 985
|
|
||||||
* тиков против 1044), и захардкоженная константа молча ломает сцену.
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* Считается здесь, а не в C: blocks*40 переполняет uint16 на won
|
|
||||||
* (9855 порций). Отношение 40/57 — обратное к тому, которым шкала
|
|
||||||
* сцены переводит тики в порции насоса (57/40, pop_intro.c); берём
|
|
||||||
* именно его, чтобы длина реплики и ход шкалы считались одной
|
|
||||||
* арифметикой. Округление к ближайшему: вниз теряло по тику.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
#ifndef POP_MUSIC_TICKS_H
|
|
||||||
#define POP_MUSIC_TICKS_H
|
|
||||||
|
|
||||||
#define POP_MUS_TICKS_24 214 /* regular_death */
|
|
||||||
#define POP_MUS_TICKS_25 138 /* find_mirror_and_find_shadow */
|
|
||||||
#define POP_MUS_TICKS_26 794 /* embrace */
|
|
||||||
#define POP_MUS_TICKS_27 642 /* cutscene_before_2_4_6_12 */
|
|
||||||
#define POP_MUS_TICKS_28 460 /* fight_death */
|
|
||||||
#define POP_MUS_TICKS_29 300 /* meet_Jaffar */
|
|
||||||
#define POP_MUS_TICKS_30 210 /* life_potion */
|
|
||||||
#define POP_MUS_TICKS_32 438 /* end_level_4_and_killed_by_shadow */
|
|
||||||
#define POP_MUS_TICKS_33 144 /* potion */
|
|
||||||
#define POP_MUS_TICKS_35 623 /* cutscene_before_8_9 */
|
|
||||||
#define POP_MUS_TICKS_36 881 /* out_of_time */
|
|
||||||
#define POP_MUS_TICKS_37 196 /* guard_death_and_obtaining_the_sword */
|
|
||||||
#define POP_MUS_TICKS_39 1116 /* floating */
|
|
||||||
#define POP_MUS_TICKS_40 418 /* cutscene_not_much_time_left */
|
|
||||||
#define POP_MUS_TICKS_41 732 /* story_5_level_end_and_merge_with_shadow */
|
|
||||||
#define POP_MUS_TICKS_43 200 /* killed_Jaffar */
|
|
||||||
#define POP_MUS_TICKS_50 831 /* story_2_princess */
|
|
||||||
#define POP_MUS_TICKS_52 1714 /* story_4_Jaffar_leaves */
|
|
||||||
#define POP_MUS_TICKS_53 985 /* story_3_Jaffar_enters */
|
|
||||||
#define POP_MUS_TICKS_54 1448 /* intro_theme */
|
|
||||||
#define POP_MUS_TICKS_55 947 /* story_1_absence */
|
|
||||||
#define POP_MUS_TICKS_56 6923 /* won */
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif /* POP_MUSIC_TICKS_H */
|
|
||||||
@@ -1,97 +0,0 @@
|
|||||||
/* pop_sound_tbl.h — раскладка оцифрованных эффектов PoP.
|
|
||||||
* СГЕНЕРЕНО tools/pop_pack_sound.py — НЕ править вручную.
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* Данные: 8 бит беззнаковые, МОНО, 10937.5 Гц (CBL_FREQ_10K9) — формат
|
|
||||||
* CBL один в один, конвертировать в рантайме нечего.
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* Начало каждого звука кратно 128 — размеру блока запроса CBL, а
|
|
||||||
* страница (16384) кратна ему же. Поэтому НИ ОДИН блок не пересекает
|
|
||||||
* границу страницы. Больше того: с 2026-08-25 каждый звук лежит
|
|
||||||
* ЦЕЛИКОМ в одной странице — не влезает в остаток, значит начинаем
|
|
||||||
* новую (страницы EMM у нас с запасом). Единственное исключение —
|
|
||||||
* эффект, который сам ДЛИННЕЕ страницы: для него насос переключает
|
|
||||||
* страницу на ходу, и эта ветка в pop_sfx_fill остаётся ради него.
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* Смещение хранится РАЗОБРАННЫМ на страницу и адрес в окне: на Z80
|
|
||||||
* 32-битная арифметика дорога, а так всё влезает в 8/16 бит.
|
|
||||||
* Длина округлена вверх до блока — неполных блоков не бывает.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
#ifndef POP_SOUND_TBL_H
|
|
||||||
#define POP_SOUND_TBL_H
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <stdint.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
#define POP_SND_PAGES 10
|
|
||||||
#define POP_SND_COUNT 57
|
|
||||||
#define POP_SND_BLOCK 128
|
|
||||||
/* Первый блок страницы 0 — тишина для насоса (см. упаковщик). */
|
|
||||||
#define POP_SND_SILENCE_PAGE 0
|
|
||||||
#define POP_SND_SILENCE_OFF 0x0000
|
|
||||||
|
|
||||||
/* Полная таблица нужна только горячей половине звука. */
|
|
||||||
#ifdef POP_SND_TABLE
|
|
||||||
typedef struct { uint8_t page; uint16_t off; uint16_t len; } pop_snd_ent_t;
|
|
||||||
|
|
||||||
/* len == 0 — у звука нет оцифровки (это музыка, см. sound_plan.md). */
|
|
||||||
static const pop_snd_ent_t pop_snd_tbl[POP_SND_COUNT] = {
|
|
||||||
{ 0, 0x0080, 1664 }, /* 0 */
|
|
||||||
{ 0, 0x0700, 12032 }, /* 1 */
|
|
||||||
{ 1, 0x0000, 6272 }, /* 2 */
|
|
||||||
{ 1, 0x1880, 1280 }, /* 3 */
|
|
||||||
{ 1, 0x1D80, 1152 }, /* 4 */
|
|
||||||
{ 1, 0x2200, 1408 }, /* 5 */
|
|
||||||
{ 1, 0x2780, 5504 }, /* 6 */
|
|
||||||
{ 2, 0x0000, 896 }, /* 7 */
|
|
||||||
{ 2, 0x0380, 1664 }, /* 8 */
|
|
||||||
{ 2, 0x0A00, 2816 }, /* 9 */
|
|
||||||
{ 2, 0x1500, 4992 }, /* 10 */
|
|
||||||
{ 2, 0x2880, 1280 }, /* 11 */
|
|
||||||
{ 2, 0x2D80, 1280 }, /* 12 */
|
|
||||||
{ 3, 0x0000, 3840 }, /* 13 */
|
|
||||||
{ 3, 0x0F00, 7552 }, /* 14 */
|
|
||||||
{ 4, 0x0000, 17664 }, /* 15 */
|
|
||||||
{ 5, 0x0500, 4736 }, /* 16 */
|
|
||||||
{ 5, 0x1780, 4224 }, /* 17 */
|
|
||||||
{ 6, 0x0000, 6912 }, /* 18 */
|
|
||||||
{ 6, 0x1B00, 2816 }, /* 19 */
|
|
||||||
{ 6, 0x2600, 1408 }, /* 20 */
|
|
||||||
{ 6, 0x2B80, 1152 }, /* 21 */
|
|
||||||
{ 6, 0x3000, 1280 }, /* 22 */
|
|
||||||
{ 6, 0x3500, 1408 }, /* 23 */
|
|
||||||
{ 0, 0x0000, 0 }, /* 24 */
|
|
||||||
{ 0, 0x0000, 0 }, /* 25 */
|
|
||||||
{ 0, 0x0000, 0 }, /* 26 */
|
|
||||||
{ 0, 0x0000, 0 }, /* 27 */
|
|
||||||
{ 0, 0x0000, 0 }, /* 28 */
|
|
||||||
{ 0, 0x0000, 0 }, /* 29 */
|
|
||||||
{ 0, 0x0000, 0 }, /* 30 */
|
|
||||||
{ 0, 0x0000, 0 }, /* 31 */
|
|
||||||
{ 0, 0x0000, 0 }, /* 32 */
|
|
||||||
{ 0, 0x0000, 0 }, /* 33 */
|
|
||||||
{ 0, 0x0000, 0 }, /* 34 */
|
|
||||||
{ 0, 0x0000, 0 }, /* 35 */
|
|
||||||
{ 0, 0x0000, 0 }, /* 36 */
|
|
||||||
{ 0, 0x0000, 0 }, /* 37 */
|
|
||||||
{ 0, 0x0000, 0 }, /* 38 */
|
|
||||||
{ 0, 0x0000, 0 }, /* 39 */
|
|
||||||
{ 0, 0x0000, 0 }, /* 40 */
|
|
||||||
{ 0, 0x0000, 0 }, /* 41 */
|
|
||||||
{ 0, 0x0000, 0 }, /* 42 */
|
|
||||||
{ 0, 0x0000, 0 }, /* 43 */
|
|
||||||
{ 7, 0x0000, 2688 }, /* 44 */
|
|
||||||
{ 7, 0x0A80, 4224 }, /* 45 */
|
|
||||||
{ 7, 0x1B00, 4608 }, /* 46 */
|
|
||||||
{ 8, 0x0000, 5120 }, /* 47 */
|
|
||||||
{ 8, 0x1400, 5120 }, /* 48 */
|
|
||||||
{ 8, 0x2800, 4480 }, /* 49 */
|
|
||||||
{ 0, 0x0000, 0 }, /* 50 */
|
|
||||||
{ 9, 0x0000, 4864 }, /* 51 */
|
|
||||||
{ 0, 0x0000, 0 }, /* 52 */
|
|
||||||
{ 0, 0x0000, 0 }, /* 53 */
|
|
||||||
{ 0, 0x0000, 0 }, /* 54 */
|
|
||||||
{ 0, 0x0000, 0 }, /* 55 */
|
|
||||||
{ 0, 0x0000, 0 }, /* 56 */
|
|
||||||
};
|
|
||||||
#endif /* POP_SND_TABLE */
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
@@ -8,10 +8,15 @@
|
|||||||
#define _POP_SFX_INTERNAL_H
|
#define _POP_SFX_INTERNAL_H
|
||||||
|
|
||||||
#include <stdint.h>
|
#include <stdint.h>
|
||||||
#include "pop_sound_tbl.h" /* POP_SND_* и, по запросу, таблица эффектов */
|
#include "pop_snd_tbl.h" /* тип записи и инварианты (НЕ генерируется) */
|
||||||
|
|
||||||
/* Физические страницы набора, по индексу из pop_snd_tbl[].page. */
|
/* РАСКЛАДКА НАБОРА и его страницы — общие данные обеих половин, живут в
|
||||||
extern uint8_t pop_snd_page[POP_SND_PAGES];
|
* pop_snd_data.c. Значения приезжают с диска (SND/snd.idx): холодная
|
||||||
|
* половина их читает и проверяет, горячая только пользуется. */
|
||||||
|
extern pop_snd_ent_t pop_snd_tbl[POP_SND_COUNT];
|
||||||
|
extern uint8_t pop_snd_page[POP_SND_MAX_PAGES];
|
||||||
|
/* Сколько страниц у загруженного набора; 0 — набор не поднят. */
|
||||||
|
extern uint8_t pop_snd_pages;
|
||||||
/* 1 — набор поднят и CBL открыт; 0 — играем молча. */
|
/* 1 — набор поднят и CBL открыт; 0 — играем молча. */
|
||||||
extern uint8_t pop_snd_ok;
|
extern uint8_t pop_snd_ok;
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -15,7 +15,6 @@
|
|||||||
#include "pop_shadow.h"
|
#include "pop_shadow.h"
|
||||||
#include "pop_sfx.h"
|
#include "pop_sfx.h"
|
||||||
#include "pop_music.h"
|
#include "pop_music.h"
|
||||||
#include "pop_music_ticks.h" /* POP_MUS_TICKS_<id> — длина реплик набора */
|
|
||||||
#include "pop_arc.h"
|
#include "pop_arc.h"
|
||||||
#include "pv_arc.h"
|
#include "pv_arc.h"
|
||||||
#include "pop_cutscene.h"
|
#include "pop_cutscene.h"
|
||||||
@@ -60,9 +59,10 @@
|
|||||||
* своего куска (например, всё поведение Джафара — от PV_DIALOG1_START).
|
* своего куска (например, всё поведение Джафара — от PV_DIALOG1_START).
|
||||||
* 2) «ЖДЁМ КОНЦА РЕПЛИКИ» — PV_M50_END и PV_EXIT_START. Это целиком
|
* 2) «ЖДЁМ КОНЦА РЕПЛИКИ» — PV_M50_END и PV_EXIT_START. Это целиком
|
||||||
* длина НАШЕЙ записи, и она у каждого набора своя: m50 — 831 тик на
|
* длина НАШЕЙ записи, и она у каждого набора своя: m50 — 831 тик на
|
||||||
* flac против 867 на mt32, m53 — 985 против 1044. Поэтому берём их
|
* flac против 867 на mt32, m53 — 985 против 1044. Раньше их
|
||||||
* из POP_MUS_TICKS_<id>, которые печатает упаковщик того набора,
|
* печатал упаковщик в gen/pop_music_ticks.h, из-за чего EXE был
|
||||||
* которым собрана сборка (gen/pop_music_tbl.h).
|
* привязан к набору; теперь они приезжают из индекса набора
|
||||||
|
* (MUS/mus.idx) при входе в сцену — см. ЯКОРЯ ниже.
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* Всё, что стоит ПОСЛЕ реплики, сдвигается вместе с её концом — отсюда
|
* Всё, что стоит ПОСЛЕ реплики, сдвигается вместе с её концом — отсюда
|
||||||
* сложения от PV_M50_END и PV_EXIT_START вместо литералов. */
|
* сложения от PV_M50_END и PV_EXIT_START вместо литералов. */
|
||||||
@@ -72,46 +72,76 @@ enum {
|
|||||||
/* Конец m50: кадр становится 8. Прежний литерал 846 отвечал длине 834
|
/* Конец m50: кадр становится 8. Прежний литерал 846 отвечал длине 834
|
||||||
* тика — на три больше нашей записи (831); расхождение осталось с
|
* тика — на три больше нашей записи (831); расхождение осталось с
|
||||||
* времён, когда длину подставляли руками. */
|
* времён, когда длину подставляли руками. */
|
||||||
PV_M50_END = PV_MUS_2_START + POP_MUS_TICKS_50,
|
PV_MAGIC_LEAD = 0
|
||||||
PV_WAIT_END = PV_M50_END + 40, /* +frame(5) -> створка ворот */
|
|
||||||
PV_GATE_END = PV_WAIT_END + 48,
|
|
||||||
PV_DOOR_END = PV_GATE_END + 24,
|
|
||||||
PV_TURN_START = PV_DOOR_END,
|
|
||||||
PV_WALK1_START = PV_DOOR_END + 40,
|
|
||||||
PV_DIALOG1_START = PV_WALK1_START + 48, /* Джафар входит — реплика m53 */
|
|
||||||
/* Ниже — биты сценария внутри реплики Джафара, все от её начала. */
|
|
||||||
PV_MUS_4_LOAD = PV_DIALOG1_START + 54, /* подкачка m52 */
|
|
||||||
PV_WALK2_START = PV_DIALOG1_START + 176,
|
|
||||||
PV_DIALOG2_START = PV_DIALOG1_START + 416,
|
|
||||||
/* ПОДГОНКА ЗАКЛИНАНИЯ ПОД МУЗЫКУ СНЯТА (2026-08-28): теперь 0.
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* История: сцена была render-bound — кадр рисовался дороже своего
|
|
||||||
* бюджета, кадровая ветка пейсинга догона не имела, и анимация шла
|
|
||||||
* ~49 тиков в секунду вместо 60 (замер 2026-08-27). Реплика Джафара
|
|
||||||
* при этом играет по РЕАЛЬНОМУ времени, поэтому кода приходила
|
|
||||||
* примерно на секунду раньше молнии, и жест целиком (замах, шаг
|
|
||||||
* назад, вспышка) сдвигали раньше сценария на подобранные на слух
|
|
||||||
* 100 тиков.
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* Причину убрали: отрисовка разложена по кадровым интервалам
|
|
||||||
* (pv_restore_bg), сцена идёт по единственным часам — кадрам луча, —
|
|
||||||
* и подкачка трека оплачивается интервалом (pop_music_load_step).
|
|
||||||
* После этого подгонка стала вредной: молния била больше чем на
|
|
||||||
* секунду раньше коды (проверка пользователем 2026-08-28). Константу
|
|
||||||
* оставляем на месте — если запись другого набора (mt32/ogg) снова
|
|
||||||
* разъедется, крутить надо её, а не тайминги сценария. */
|
|
||||||
PV_MAGIC_LEAD = 0,
|
|
||||||
PV_RAISE_START = PV_DIALOG1_START + 696 - PV_MAGIC_LEAD,
|
|
||||||
PV_STEPBACK_START = PV_DIALOG1_START + 703 - PV_MAGIC_LEAD,
|
|
||||||
PV_MAGIC_START = PV_DIALOG1_START + 822 - PV_MAGIC_LEAD,
|
|
||||||
/* Конец m53 — снова длина записи, а не бит сценария. */
|
|
||||||
PV_EXIT_START = PV_DIALOG1_START + POP_MUS_TICKS_53,
|
|
||||||
PV_MUS_4_START = PV_EXIT_START + 42, /* +frame(6) -> «Джафар уходит» */
|
|
||||||
PV_GLASS_DONE = PV_EXIT_START + 210,
|
|
||||||
PV_SLUMP_START = PV_EXIT_START + 273,
|
|
||||||
PV_ANIM_TICKS = PV_EXIT_START + 469
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
/* ПОДГОНКА ЗАКЛИНАНИЯ ПОД МУЗЫКУ СНЯТА (2026-08-28): теперь 0.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* История: сцена была render-bound — кадр рисовался дороже своего
|
||||||
|
* бюджета, кадровая ветка пейсинга догона не имела, и анимация шла
|
||||||
|
* ~49 тиков в секунду вместо 60 (замер 2026-08-27). Реплика Джафара
|
||||||
|
* при этом играет по РЕАЛЬНОМУ времени, поэтому кода приходила
|
||||||
|
* примерно на секунду раньше молнии, и жест целиком (замах, шаг
|
||||||
|
* назад, вспышка) сдвигали раньше сценария на подобранные на слух
|
||||||
|
* 100 тиков.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Причину убрали: отрисовка разложена по кадровым интервалам
|
||||||
|
* (pv_restore_bg), сцена идёт по единственным часам — кадрам луча, —
|
||||||
|
* и подкачка трека оплачивается интервалом (pop_music_load_step).
|
||||||
|
* После этого подгонка стала вредной: молния била больше чем на
|
||||||
|
* секунду раньше коды (проверка пользователем 2026-08-28). Константу
|
||||||
|
* оставляем на месте — если запись другого набора (mt32/ogg) снова
|
||||||
|
* разъедется, крутить надо её, а не тайминги сценария. */
|
||||||
|
|
||||||
|
/* ЯКОРЯ ШКАЛЫ. Четыре точки, от которых отсчитывается всё остальное;
|
||||||
|
* считаются ОДИН РАЗ при входе в сцену из длительностей набора
|
||||||
|
* (pop_music_info). Держать их статикой, а не тащить структуру времён
|
||||||
|
* через пять функций: восемь байт против переделки всех сигнатур, а
|
||||||
|
* сцена всё равно одна на запуск.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Нет индекса или трека — длительность нулевая, и сцена просто проходит
|
||||||
|
* без пауз на реплики: ждать нечего, звука-то нет. */
|
||||||
|
static uint16_t pv_m50_end; /* конец «принцесса ждёт» (m50) */
|
||||||
|
static uint16_t pv_dialog1; /* Джафар входит — начало реплики m53 */
|
||||||
|
static uint16_t pv_exit; /* конец m53: Джафар уходит */
|
||||||
|
static uint16_t pv_anim_end; /* конец всей сцены */
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Ниже — те же выражения, что были в enum: биты сценария отсчитываются от
|
||||||
|
* своего якоря и от записи НЕ зависят. */
|
||||||
|
#define PV_M50_END pv_m50_end
|
||||||
|
#define PV_WAIT_END ((uint16_t)(pv_m50_end + 40))
|
||||||
|
#define PV_GATE_END ((uint16_t)(pv_m50_end + 88))
|
||||||
|
#define PV_DOOR_END ((uint16_t)(pv_m50_end + 112))
|
||||||
|
#define PV_TURN_START PV_DOOR_END
|
||||||
|
#define PV_WALK1_START ((uint16_t)(pv_m50_end + 152))
|
||||||
|
#define PV_DIALOG1_START pv_dialog1
|
||||||
|
#define PV_MUS_4_LOAD ((uint16_t)(pv_dialog1 + 54))
|
||||||
|
#define PV_WALK2_START ((uint16_t)(pv_dialog1 + 176))
|
||||||
|
#define PV_DIALOG2_START ((uint16_t)(pv_dialog1 + 416))
|
||||||
|
#define PV_RAISE_START ((uint16_t)(pv_dialog1 + 696 - PV_MAGIC_LEAD))
|
||||||
|
#define PV_STEPBACK_START ((uint16_t)(pv_dialog1 + 703 - PV_MAGIC_LEAD))
|
||||||
|
#define PV_MAGIC_START ((uint16_t)(pv_dialog1 + 822 - PV_MAGIC_LEAD))
|
||||||
|
#define PV_EXIT_START pv_exit
|
||||||
|
#define PV_MUS_4_START ((uint16_t)(pv_exit + 42))
|
||||||
|
#define PV_GLASS_DONE ((uint16_t)(pv_exit + 210))
|
||||||
|
#define PV_SLUMP_START ((uint16_t)(pv_exit + 273))
|
||||||
|
#define PV_ANIM_TICKS pv_anim_end
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Собрать шкалу под НАШ набор записей. 200 — цепочка битов сценария от
|
||||||
|
* конца m50 до входа Джафара (40+48+24+40+48), 469 — хвост после его
|
||||||
|
* ухода; оба от записи не зависят. */
|
||||||
|
static void pv_timing_init(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pop_mus_info_t m50, m53;
|
||||||
|
|
||||||
|
(void)pop_music_info(POP_MUS_STORY_2, &m50);
|
||||||
|
(void)pop_music_info(POP_MUS_STORY_3, &m53);
|
||||||
|
pv_m50_end = (uint16_t)(PV_MUS_2_START + m50.ticks);
|
||||||
|
pv_dialog1 = (uint16_t)(pv_m50_end + 200);
|
||||||
|
pv_exit = (uint16_t)(pv_dialog1 + m53.ticks);
|
||||||
|
pv_anim_end = (uint16_t)(pv_exit + 469);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/* Возврат долга шкалы (см. цикл сцены): сколько порций насоса отдаём за один
|
/* Возврат долга шкалы (см. цикл сцены): сколько порций насоса отдаём за один
|
||||||
* кадр сцены и сколько их вообще имеет смысл копить. 1 порция — 11,7 мс;
|
* кадр сцены и сколько их вообще имеет смысл копить. 1 порция — 11,7 мс;
|
||||||
* 128 порций — полторы секунды, дальше догонять уже нечего. */
|
* 128 порций — полторы секунды, дальше догонять уже нечего. */
|
||||||
@@ -870,6 +900,7 @@ static int intro_pv_animated(void)
|
|||||||
jaffar_actor.visible = 0;
|
jaffar_actor.visible = 0;
|
||||||
jaffar_actor.step = 0;
|
jaffar_actor.step = 0;
|
||||||
tick = 0;
|
tick = 0;
|
||||||
|
pv_timing_init(); /* шкала под длительности НАШЕГО набора */
|
||||||
intro_skip_begin(&skip);
|
intro_skip_begin(&skip);
|
||||||
while (tick < PV_ANIM_TICKS) {
|
while (tick < PV_ANIM_TICKS) {
|
||||||
if (intro_skip_requested(&skip)) {
|
if (intro_skip_requested(&skip)) {
|
||||||
|
|||||||
@@ -19,7 +19,6 @@
|
|||||||
#include "pop_geom.h"
|
#include "pop_geom.h"
|
||||||
#include "pop_level.h" /* POP_LEVEL_LAST — level 15 исключён */
|
#include "pop_level.h" /* POP_LEVEL_LAST — level 15 исключён */
|
||||||
#include "pop_cutscene.h" /* POP_T60 — тики оригинала в кадры луча */
|
#include "pop_cutscene.h" /* POP_T60 — тики оригинала в кадры луча */
|
||||||
#include "pop_music_ticks.h" /* длина мелодии конца уровня */
|
|
||||||
#include <fcntl.h>
|
#include <fcntl.h>
|
||||||
#include <unistd.h>
|
#include <unistd.h>
|
||||||
#include <sprinter_mem.h>
|
#include <sprinter_mem.h>
|
||||||
@@ -38,14 +37,6 @@ int8_t knock;
|
|||||||
* оригинале, чтобы читы «следующий/предыдущий уровень» (levels_plan.md §4)
|
* оригинале, чтобы читы «следующий/предыдущий уровень» (levels_plan.md §4)
|
||||||
* легли сюда же без переделки. */
|
* легли сюда же без переделки. */
|
||||||
uint8_t pop_next_level;
|
uint8_t pop_next_level;
|
||||||
/* СКОЛЬКО ЛОГИЧЕСКИХ КАДРОВ ЕЩЁ ДЕРЖАТЬ УРОВЕНЬ, пока играет мелодия конца.
|
|
||||||
* У оригинала (seg003:387, play_level_2) уровень не сменяется, пока
|
|
||||||
* `check_sound_playing()`: экран пройденного уровня живёт с анимацией
|
|
||||||
* факелов ровно столько, сколько звучит трек. У нас признак «звучит» —
|
|
||||||
* pop_music_busy(), но он ложен при ВЫКЛЮЧЕННОЙ музыке, а оригинал
|
|
||||||
* выдерживает паузу и молча. Поэтому здесь взводится счётчик по длине
|
|
||||||
* записи (gen/pop_music_ticks.h), а главный цикл ждёт большего из двух. */
|
|
||||||
uint8_t pop_endmus_left;
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/* ---- Атласы Kid (прямая адресация image>>3) ------------------------ *
|
/* ---- Атласы Kid (прямая адресация image>>3) ------------------------ *
|
||||||
@@ -367,17 +358,13 @@ void play_seq(void)
|
|||||||
else if (ev == 4) {
|
else if (ev == 4) {
|
||||||
/* seg006:646. На четвёртом уровне уход за дверь — это
|
/* seg006:646. На четвёртом уровне уход за дверь — это
|
||||||
* встреча с тенью, и трек там свой; на 13-м (Джафар) и
|
* встреча с тенью, и трек там свой; на 13-м (Джафар) и
|
||||||
* 15-м оригинал молчит. Вместе с треком взводим
|
* 15-м оригинал молчит. Держать уровень на экране,
|
||||||
* задержку смены уровня (см. pop_endmus_left): кадров
|
* пока трек звучит, — забота главного цикла: он ждёт
|
||||||
* = длина записи в тиках -> кадры луча -> делённое на
|
* pop_music_active(), и своей задержки здесь больше
|
||||||
* длину логического кадра (4 кадра луча вне боя). */
|
* нет (была по длине записи из gen/pop_music_ticks.h,
|
||||||
if (pop_current_level == 4) {
|
* из-за чего EXE зависел от набора музыки). */
|
||||||
pop_sfx_play(32);
|
if (pop_current_level == 4) pop_sfx_play(32);
|
||||||
pop_endmus_left = (uint8_t)(POP_T60(POP_MUS_TICKS_32) / 4);
|
else if (pop_current_level != 13) pop_sfx_play(41);
|
||||||
} else if (pop_current_level != 13) {
|
|
||||||
pop_sfx_play(41);
|
|
||||||
pop_endmus_left = (uint8_t)(POP_T60(POP_MUS_TICKS_41) / 4);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|||||||
@@ -32,7 +32,6 @@ extern int8_t knock;
|
|||||||
* там рестарт того же уровня; загрузка следующего — levels_plan.md. */
|
* там рестарт того же уровня; загрузка следующего — levels_plan.md. */
|
||||||
extern uint8_t pop_next_level;
|
extern uint8_t pop_next_level;
|
||||||
/* Задержка смены уровня на время мелодии конца (см. pop_kid.c). */
|
/* Задержка смены уровня на время мелодии конца (см. pop_kid.c). */
|
||||||
extern uint8_t pop_endmus_left;
|
|
||||||
|
|
||||||
/* Загрузить npages атласов Kid (kid0..kid{npages-1}.atl). ДО initgraph.
|
/* Загрузить npages атласов Kid (kid0..kid{npages-1}.atl). ДО initgraph.
|
||||||
* 0 — OK, -1 — ошибка. */
|
* 0 — OK, -1 — ошибка. */
|
||||||
|
|||||||
@@ -13,14 +13,81 @@
|
|||||||
#include <fcntl.h>
|
#include <fcntl.h>
|
||||||
#include <unistd.h>
|
#include <unistd.h>
|
||||||
#include <sprinter_mem.h>
|
#include <sprinter_mem.h>
|
||||||
|
#include <string.h>
|
||||||
|
#include <sprite.h> /* gfx_w0_map/unmap — доступ к странице индекса */
|
||||||
#include "pop_music.h"
|
#include "pop_music.h"
|
||||||
#include "pop_music_tbl.h"
|
|
||||||
#include "pop_sfx.h"
|
#include "pop_sfx.h"
|
||||||
#include "pop_app.h" /* POP_APP_DEMO — в демке музыки нет */
|
#include "pop_app.h" /* POP_APP_DEMO — в демке музыки нет */
|
||||||
#include "_pop_file.h"
|
#include "_pop_file.h"
|
||||||
|
|
||||||
uint8_t pop_mus_page[POP_MUS_PAGES];
|
uint8_t pop_mus_page[POP_MUS_PAGES];
|
||||||
|
|
||||||
|
/* --- ИНДЕКС НАБОРА ---------------------------------------------------- *
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Страница EMM с прочитанным mus.idx; 0 — индекса нет. В W2 от него
|
||||||
|
* остаются ровно эти два байта, сама таблица (228 Б) лежит в странице.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Данные лежат со смещения POP_MUS_IDX_BASE, а не с начала страницы:
|
||||||
|
* gfx_w0_page_prepare пишет туда стабы прерываний (0x38 и 0x66), и с
|
||||||
|
* нуля они попали бы прямо в записи. Со смещением всё расходится, и
|
||||||
|
* страница подключается штатно — без запрета прерываний. */
|
||||||
|
static uint8_t mus_idx_blk;
|
||||||
|
static uint8_t mus_idx_page;
|
||||||
|
|
||||||
|
/* "MUS\mus.idx" — имя знает сам модуль (тот же приём, что в pop_arc.c:
|
||||||
|
* литерал лежит в rodata банка 9, и open() читает его, пока в W3 стоит
|
||||||
|
* этот банк). */
|
||||||
|
static const char mus_idx_path[] = "MUS\\mus.idx";
|
||||||
|
|
||||||
|
int8_t pop_music_index_load(void) __banked
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uint8_t *w0 = (uint8_t *)POP_MUS_IDX_BASE;
|
||||||
|
uint8_t blk, page, ok;
|
||||||
|
int fd;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (mus_idx_page) return 0;
|
||||||
|
POP_PATH_CALL(fd, open(mus_idx_path, O_RDONLY));
|
||||||
|
if (fd < 0) return -1;
|
||||||
|
blk = mem_alloc_pages(1);
|
||||||
|
if (!blk) { close(fd); return -1; }
|
||||||
|
page = mem_get_page(blk, 0);
|
||||||
|
if (!page ||
|
||||||
|
bank_read_page(fd, page, POP_MUS_IDX_BASE, POP_MUS_IDX_SIZE) < 0) {
|
||||||
|
close(fd);
|
||||||
|
mem_free_block(blk);
|
||||||
|
return -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
close(fd);
|
||||||
|
gfx_w0_page_prepare(page); /* стабы лягут вне данных, см. BASE */
|
||||||
|
gfx_w0_map(page);
|
||||||
|
ok = (uint8_t)(memcmp(w0, "PMI1", 4) == 0 &&
|
||||||
|
w0[4] == POP_MUS_COUNT &&
|
||||||
|
w0[5] == POP_MUS_IDX_REC &&
|
||||||
|
w0[6] == 7 && /* log2(128) — блок насоса */
|
||||||
|
w0[7] == 1); /* u8 mono, CBL_FREQ_10K9 */
|
||||||
|
gfx_w0_unmap();
|
||||||
|
if (!ok) { mem_free_block(blk); return -1; }
|
||||||
|
mus_idx_blk = blk;
|
||||||
|
mus_idx_page = page;
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int8_t pop_music_info(uint8_t id, pop_mus_info_t *out) __banked
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const uint8_t *rec;
|
||||||
|
const uint8_t *w0 = (const uint8_t *)POP_MUS_IDX_BASE;
|
||||||
|
|
||||||
|
out->blocks = 0;
|
||||||
|
out->ticks = 0;
|
||||||
|
if (!mus_idx_page || id >= POP_MUS_COUNT) return -1;
|
||||||
|
gfx_w0_map(mus_idx_page);
|
||||||
|
rec = w0 + POP_MUS_IDX_HDR + (uint16_t)id * POP_MUS_IDX_REC;
|
||||||
|
out->blocks = (uint16_t)(rec[0] | ((uint16_t)rec[1] << 8));
|
||||||
|
out->ticks = (uint16_t)(rec[2] | ((uint16_t)rec[3] << 8));
|
||||||
|
gfx_w0_unmap();
|
||||||
|
return out->blocks ? 0 : -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/* Два слота: играющий и подгружаемый. Своей таблицы страниц слот НЕ
|
/* Два слота: играющий и подгружаемый. Своей таблицы страниц слот НЕ
|
||||||
* держит — её и так хранит блок EMM, и mem_get_page отдаёт номер по
|
* держит — её и так хранит блок EMM, и mem_get_page отдаёт номер по
|
||||||
* индексу. Резидентный pop_mus_page[] заполняется на pop_music_play, для
|
* индексу. Резидентный pop_mus_page[] заполняется на pop_music_play, для
|
||||||
@@ -53,6 +120,9 @@ static uint8_t ld_next; /* следующая страница к
|
|||||||
static uint8_t ld_half; /* 0 = впереди первая половина страницы */
|
static uint8_t ld_half; /* 0 = впереди первая половина страницы */
|
||||||
static uint8_t ld_pages;
|
static uint8_t ld_pages;
|
||||||
static uint8_t ld_id;
|
static uint8_t ld_id;
|
||||||
|
/* Длина трека из индекса, снятая при открытии: лезть в страницу индекса
|
||||||
|
* на каждом шаге загрузки незачем — она не меняется. */
|
||||||
|
static uint16_t ld_blocks;
|
||||||
|
|
||||||
static void slot_release(uint8_t n)
|
static void slot_release(uint8_t n)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -126,13 +196,17 @@ static void load_abort(void)
|
|||||||
int8_t pop_music_load_begin(uint8_t id) __banked
|
int8_t pop_music_load_begin(uint8_t id) __banked
|
||||||
{
|
{
|
||||||
char name[12];
|
char name[12];
|
||||||
|
pop_mus_info_t info;
|
||||||
uint8_t pages, n;
|
uint8_t pages, n;
|
||||||
|
|
||||||
if (ring_on) pop_music_ring_stop(); /* потоковый трек и слоты не дружат */
|
if (ring_on) pop_music_ring_stop(); /* потоковый трек и слоты не дружат */
|
||||||
if (ld_busy) load_abort();
|
if (ld_busy) load_abort();
|
||||||
if (id >= POP_MUS_COUNT) return -1;
|
if (id >= POP_MUS_COUNT) return -1;
|
||||||
pages = pop_mus_tbl[id].pages;
|
/* Длину и число страниц знает ИНДЕКС НАБОРА, а не EXE: у mt32 те же
|
||||||
if (!pages || pages > POP_MUS_PAGES) return -1;
|
* треки другой длины (docs/music_runtime_index_plan.md). */
|
||||||
|
if (pop_music_info(id, &info) != 0) return -1;
|
||||||
|
pages = pop_music_pages(info.blocks);
|
||||||
|
if (pages > POP_MUS_PAGES) return -1;
|
||||||
|
|
||||||
/* Грузим ВСЕГДА в не текущий слот: играющий трек читает свои страницы
|
/* Грузим ВСЕГДА в не текущий слот: играющий трек читает свои страницы
|
||||||
* из прерывания, и отобрать их у него нельзя. */
|
* из прерывания, и отобрать их у него нельзя. */
|
||||||
@@ -152,6 +226,7 @@ int8_t pop_music_load_begin(uint8_t id) __banked
|
|||||||
ld_half = 0;
|
ld_half = 0;
|
||||||
ld_pages = pages;
|
ld_pages = pages;
|
||||||
ld_id = id;
|
ld_id = id;
|
||||||
|
ld_blocks = info.blocks;
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -183,7 +258,7 @@ int8_t pop_music_load_step(void) __banked
|
|||||||
close(ld_fd);
|
close(ld_fd);
|
||||||
ld_busy = 0;
|
ld_busy = 0;
|
||||||
slot_pages[ld_slot] = ld_pages;
|
slot_pages[ld_slot] = ld_pages;
|
||||||
slot_blocks[ld_slot] = pop_mus_tbl[ld_id].blocks;
|
slot_blocks[ld_slot] = ld_blocks;
|
||||||
slot_id[ld_slot] = ld_id;
|
slot_id[ld_slot] = ld_id;
|
||||||
mus_ready = (uint8_t)(ld_slot + 1);
|
mus_ready = (uint8_t)(ld_slot + 1);
|
||||||
return 1;
|
return 1;
|
||||||
@@ -229,7 +304,7 @@ int8_t pop_music_stream(uint8_t id) __banked
|
|||||||
if (n != mus_cur) slot_release(mus_cur);
|
if (n != mus_cur) slot_release(mus_cur);
|
||||||
mus_cur = n;
|
mus_cur = n;
|
||||||
slot_pages[n] = ld_pages;
|
slot_pages[n] = ld_pages;
|
||||||
slot_blocks[n] = pop_mus_tbl[id].blocks;
|
slot_blocks[n] = ld_blocks;
|
||||||
slot_id[n] = id;
|
slot_id[n] = id;
|
||||||
pop_mus_id = id;
|
pop_mus_id = id;
|
||||||
pop_mus_pg = 0;
|
pop_mus_pg = 0;
|
||||||
@@ -283,9 +358,15 @@ void pop_music_ring_stop(void) __banked
|
|||||||
int8_t pop_music_ring_start(uint8_t id) __banked
|
int8_t pop_music_ring_start(uint8_t id) __banked
|
||||||
{
|
{
|
||||||
char name[12];
|
char name[12];
|
||||||
|
pop_mus_info_t info;
|
||||||
uint8_t i, page;
|
uint8_t i, page;
|
||||||
|
|
||||||
if (id >= POP_MUS_COUNT || !pop_mus_tbl[id].pages) return -1;
|
if (id >= POP_MUS_COUNT || pop_music_info(id, &info) != 0) return -1;
|
||||||
|
/* Потоковый трек НЕ ограничен POP_MUS_PAGES: он и не помещается в
|
||||||
|
* память целиком, ради того и кольцо. Предел здесь — восьмибитные
|
||||||
|
* счётчики страниц (у mt32 финальная тема на 82 страницы против 78
|
||||||
|
* у flac). */
|
||||||
|
if (pop_music_pages(info.blocks) > 255) return -1;
|
||||||
pop_music_free(); /* обычные слоты кольцу не нужны */
|
pop_music_free(); /* обычные слоты кольцу не нужны */
|
||||||
pop_music_ring_stop();
|
pop_music_ring_stop();
|
||||||
mus_name(name, id);
|
mus_name(name, id);
|
||||||
@@ -294,8 +375,8 @@ int8_t pop_music_ring_start(uint8_t id) __banked
|
|||||||
ring_fd_open = 1;
|
ring_fd_open = 1;
|
||||||
ring_blk = mem_alloc_pages(RING_PAGES);
|
ring_blk = mem_alloc_pages(RING_PAGES);
|
||||||
if (!ring_blk) { ring_close_file(); return -1; }
|
if (!ring_blk) { ring_close_file(); return -1; }
|
||||||
ring_file_pages = pop_mus_tbl[id].pages;
|
ring_file_pages = (uint8_t)pop_music_pages(info.blocks);
|
||||||
ring_total = pop_mus_tbl[id].blocks;
|
ring_total = info.blocks;
|
||||||
/* Заполняем кольцо целиком: старт с полным буфером даёт девять секунд
|
/* Заполняем кольцо целиком: старт с полным буфером даёт девять секунд
|
||||||
* форы, и первая же тяжёлая сцена финала не догонит насос. */
|
* форы, и первая же тяжёлая сцена финала не догонит насос. */
|
||||||
for (i = 0; i < RING_PAGES; i++) {
|
for (i = 0; i < RING_PAGES; i++) {
|
||||||
@@ -375,3 +456,24 @@ uint8_t pop_music_busy(void) __banked
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
return (uint8_t)(pop_mus_left != 0);
|
return (uint8_t)(pop_mus_left != 0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* ТРЕК В РАБОТЕ — заявка лежит, идёт загрузка или он звучит.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Одного pop_music_busy() там, где ждут КОНЦА мелодии, мало: между
|
||||||
|
* заявкой (pop_sfx_play кладёт pop_mus_req) и первым звуком проходит
|
||||||
|
* 190-230 мс — открытие файла и чтение первой полустраницы (замер и
|
||||||
|
* разбор — docs/sound_plan.md §9). В этой щели busy ещё ложен, и
|
||||||
|
* ожидание закончилось бы, не начавшись.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Три признака подряд закрывают её без единой подобранной константы:
|
||||||
|
* pop_music_service обнуляет req и тут же взводит ld_busy в load_begin,
|
||||||
|
* а тот держится до самой записи pop_mus_left. Снаружи переход
|
||||||
|
* «запрошен -> грузится -> звучит» непрерывен, потому что между этими
|
||||||
|
* операторами главный цикл не выполняется.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* И наоборот: если трека нет или память кончилась, все три ложны сразу —
|
||||||
|
* ждать нечего, как и должно быть. */
|
||||||
|
uint8_t pop_music_active(void) __banked
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return (uint8_t)(pop_mus_req || ld_busy || pop_mus_left);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -28,6 +28,47 @@
|
|||||||
* либо резать, либо стримить, и это отдельная задача. */
|
* либо резать, либо стримить, и это отдельная задача. */
|
||||||
#define POP_MUS_PAGES 20
|
#define POP_MUS_PAGES 20
|
||||||
|
|
||||||
|
/* --- ИНДЕКС НАБОРА (MUS/mus.idx, формат PMI1) ------------------------- *
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Длины треков и длительности реплик приезжают С ДИСКА, а не из EXE: так
|
||||||
|
* набор записей (flac/mp3/ogg/mt32) меняется без перекомпиляции игры.
|
||||||
|
* Формат пишет tools/pop_idx.py, он же покрыт make test-tools.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Индекс живёт в ОДНОЙ странице EMM, а не в W2: таблица на 57 записей —
|
||||||
|
* 228 байт, а свободной кучи в резиденте порядка двух сотен. Наружу
|
||||||
|
* указатель на EMM не выдаётся: pop_music_info копирует запись в буфер
|
||||||
|
* вызывающего, на короткое время подключая страницу в W0. */
|
||||||
|
#define POP_MUS_COUNT 57 /* пространство id оригинала, 0..56 */
|
||||||
|
#define POP_MUS_IDX_REC 4 /* blocks (u16) + ticks60 (u16) */
|
||||||
|
#define POP_MUS_IDX_HDR 16
|
||||||
|
#define POP_MUS_IDX_SIZE 512 /* сектор DSS */
|
||||||
|
/* Индекс кладётся в страницу СО СМЕЩЕНИЯ 0x100, а не с нуля. Причина в
|
||||||
|
* gfx_w0_page_prepare: он делает страницу безопасной в W0, записывая в
|
||||||
|
* неё переход на IRQ-восстановитель (0x38) и RETN для NMI (0x66). С
|
||||||
|
* нуля эти байты легли бы прямо в записи (id 10 и 21) и испортили
|
||||||
|
* индекс; со смещением 0x100 стабы и данные не пересекаются, и работает
|
||||||
|
* штатная защита от прерываний, а не запрет их. Тот же приём и по той
|
||||||
|
* же причине — в pop_config.c (CFG_BASE). */
|
||||||
|
#define POP_MUS_IDX_BASE 0x100
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef struct {
|
||||||
|
uint16_t blocks; /* длина трека в порциях насоса по 128 байт */
|
||||||
|
uint16_t ticks; /* та же длина в тиках сцены (60 Гц оригинала) */
|
||||||
|
} pop_mus_info_t;
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Поднять индекс (один раз за запуск). 0 — ок, -1 — нет файла либо он
|
||||||
|
* не той версии; во втором случае музыки не будет, но игра работает. */
|
||||||
|
int8_t pop_music_index_load(void) __banked;
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Запись трека в буфер вызывающего. -1 — индекса нет, id вне диапазона
|
||||||
|
* или трека нет в наборе (тогда поля нулевые). */
|
||||||
|
int8_t pop_music_info(uint8_t id, pop_mus_info_t *out) __banked;
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Сколько EMM-страниц занимает трек такой длины. Считается, а НЕ хранится
|
||||||
|
* в индексе: дублирование однажды разъедется с blocks. */
|
||||||
|
#define pop_music_pages(blocks) \
|
||||||
|
(uint16_t)(((blocks) >> 7) + (((blocks) & 127) != 0))
|
||||||
|
|
||||||
/* Номера треков — нумерация оригинала (SDLPoP data/music/names.txt). */
|
/* Номера треков — нумерация оригинала (SDLPoP data/music/names.txt). */
|
||||||
#define POP_MUS_INTRO 54 /* тема заставки, звучит на титрах */
|
#define POP_MUS_INTRO 54 /* тема заставки, звучит на титрах */
|
||||||
#define POP_MUS_STORY_1 55 /* «In the absence of the Sultan...» */
|
#define POP_MUS_STORY_1 55 /* «In the absence of the Sultan...» */
|
||||||
@@ -102,4 +143,8 @@ void pop_music_ring_stop(void) __banked;
|
|||||||
/* Трек ещё звучит? 0 — доиграл или не запускался. */
|
/* Трек ещё звучит? 0 — доиграл или не запускался. */
|
||||||
uint8_t pop_music_busy(void) __banked;
|
uint8_t pop_music_busy(void) __banked;
|
||||||
|
|
||||||
|
/* «Трек в работе»: заявка/загрузка/звучание. Для мест, где ждут КОНЦА
|
||||||
|
* мелодии, — busy там ложен в окне запуска (см. pop_music.c). */
|
||||||
|
uint8_t pop_music_active(void) __banked;
|
||||||
|
|
||||||
#endif /* POP_MUSIC_H */
|
#endif /* POP_MUSIC_H */
|
||||||
|
|||||||
@@ -21,11 +21,8 @@
|
|||||||
#include <irq.h> /* IRQ_DISABLE/IRQ_ENABLE вокруг курсора */
|
#include <irq.h> /* IRQ_DISABLE/IRQ_ENABLE вокруг курсора */
|
||||||
#include "pop_sfx.h"
|
#include "pop_sfx.h"
|
||||||
#include "pop_music.h"
|
#include "pop_music.h"
|
||||||
#define POP_SND_TABLE /* таблица нужна только горячей половине */
|
|
||||||
#include "_pop_sfx.h"
|
#include "_pop_sfx.h"
|
||||||
|
|
||||||
/* Физические страницы набора; заполняет холодная половина. */
|
|
||||||
uint8_t pop_snd_page[POP_SND_PAGES];
|
|
||||||
uint8_t pop_snd_ok;
|
uint8_t pop_snd_ok;
|
||||||
|
|
||||||
/* ХОЧЕТ ЛИ ЗВУКА ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ (Ctrl+S) — отдельно от pop_snd_ok.
|
/* ХОЧЕТ ЛИ ЗВУКА ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ (Ctrl+S) — отдельно от pop_snd_ok.
|
||||||
@@ -170,7 +167,7 @@ int pop_sfx_fill(uint16_t n)
|
|||||||
* целиком в одну). Гард обязателен: без него ошибка в длине увела
|
* целиком в одну). Гард обязателен: без него ошибка в длине увела
|
||||||
* бы насос за pop_snd_page[] и он читал бы чужую память — на слух
|
* бы насос за pop_snd_page[] и он читал бы чужую память — на слух
|
||||||
* это «играет не тот звук», причём каждый раз другой. */
|
* это «играет не тот звук», причём каждый раз другой. */
|
||||||
if ((uint8_t)(sfx_pg + 1) < POP_SND_PAGES) sfx_pg++;
|
if ((uint8_t)(sfx_pg + 1) < pop_snd_pages) sfx_pg++;
|
||||||
else sfx_left = n; /* обрываем */
|
else sfx_left = n; /* обрываем */
|
||||||
}
|
}
|
||||||
sfx_left -= n;
|
sfx_left -= n;
|
||||||
|
|||||||
@@ -5,20 +5,163 @@
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
#include <stdint.h>
|
#include <stdint.h>
|
||||||
|
#include <string.h>
|
||||||
|
#include <fcntl.h>
|
||||||
|
#include <unistd.h>
|
||||||
#include <sprinter_mem.h>
|
#include <sprinter_mem.h>
|
||||||
#include <cbl.h>
|
#include <cbl.h>
|
||||||
#include "pop_sfx.h"
|
#include "pop_sfx.h"
|
||||||
#include "pop_arc.h"
|
#include "pop_arc.h"
|
||||||
#include "_pop_sfx.h"
|
#include "_pop_sfx.h"
|
||||||
|
#include "_pop_file.h" /* POP_PATH_CALL — старые DSS и пути */
|
||||||
|
#include <irq.h> /* IRQ_DISABLE вокруг записи в W0 */
|
||||||
|
#include <sprite.h> /* gfx_w0_map — залить блок тишины */
|
||||||
|
|
||||||
static uint8_t snd_blk; /* блок EMM под весь набор */
|
static uint8_t snd_blk; /* блок EMM под весь набор */
|
||||||
|
|
||||||
|
/* --- ИНДЕКС НАБОРА (SND/snd.idx, формат PSI1) ----------------------- *
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Раскладка эффектов приезжает с диска, а не из EXE: так пара
|
||||||
|
* snd.idx + snd.arc заменяется целиком (SDLPoP <-> MSDOS) без
|
||||||
|
* перекомпиляции игры. Писатель формата — tools/pop_idx.py, он же
|
||||||
|
* покрыт тестом; проверки ниже повторяют его один в один, потому что
|
||||||
|
* доверять содержимому файла нельзя: битый индекс увёл бы насос за
|
||||||
|
* пределы выделенного блока EMM.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Заголовок: 16 байт, дальше POP_SND_COUNT записей по 5 байт подряд —
|
||||||
|
* ровно в том виде, в каком лежит pop_snd_tbl[], поэтому читаются они
|
||||||
|
* ОДНИМ read'ом прямо туда, без разбора по полям. */
|
||||||
|
#define IDX_HDR_SIZE 16
|
||||||
|
#define IDX_BLOCK_LOG2 7 /* 1 << 7 == POP_SND_BLOCK */
|
||||||
|
#define IDX_PCM_FMT 1 /* u8 mono, CBL_FREQ_10K9 */
|
||||||
|
#define IDX_TBL_SIZE (POP_SND_COUNT * (int)sizeof(pop_snd_ent_t))
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Имя знает сам модуль — литерал лежит в rodata банка 8, и open() читает
|
||||||
|
* его, пока в W3 стоит этот же банк (тот же приём, что в pop_arc.c). */
|
||||||
|
static const char idx_path[] = "SND\\snd.idx";
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Одна запись: ровно те проверки, что делает упаковщик.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* СЧИТАЕМ В БЛОКАХ, А НЕ В БАЙТАХ. Байтовый адрес конца эффекта
|
||||||
|
* (page * 16384 + off + len) не влезает в uint16, а 32-битная арифметика
|
||||||
|
* на Z80 дорога (memory avoid_32bit_arith_z80). В блоках по 128 весь
|
||||||
|
* набор — не больше POP_SND_MAX_PAGES * 128 = 2048, и всё считается
|
||||||
|
* шестнадцатью битами. */
|
||||||
|
static int8_t idx_entry_ok(const pop_snd_ent_t *e, uint8_t pages)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uint16_t start, end;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (e->len == 0) /* нет оцифровки — это музыка */
|
||||||
|
return (e->page == 0 && e->off == 0) ? 0 : -1;
|
||||||
|
if (e->page >= pages) return -1;
|
||||||
|
if (e->off >= 0x4000) return -1;
|
||||||
|
if ((e->off | e->len) & (POP_SND_BLOCK - 1)) return -1;
|
||||||
|
/* Блок тишины неприкосновенен: насос льёт его, когда играть нечего. */
|
||||||
|
if (e->page == POP_SND_SILENCE_PAGE && e->off < POP_SND_BLOCK) return -1;
|
||||||
|
start = (uint16_t)((uint16_t)e->page << 7) + (uint16_t)(e->off >> 7);
|
||||||
|
end = (uint16_t)(start + (uint16_t)(e->len >> 7));
|
||||||
|
/* Длинный эффект переливается на следующие страницы — они обязаны
|
||||||
|
* быть загружены, иначе насос уйдёт в чужую память. */
|
||||||
|
if (end > (uint16_t)((uint16_t)pages << 7)) return -1;
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Прочитать и проверить индекс. Возвращает число страниц набора либо 0. */
|
||||||
|
static uint8_t idx_load(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uint8_t head[IDX_HDR_SIZE];
|
||||||
|
uint8_t pages, i;
|
||||||
|
int fd;
|
||||||
|
|
||||||
|
POP_PATH_CALL(fd, open(idx_path, O_RDONLY));
|
||||||
|
if (fd < 0) return 0;
|
||||||
|
if (read(fd, head, IDX_HDR_SIZE) != IDX_HDR_SIZE ||
|
||||||
|
memcmp(head, "PSI1", 4) != 0 ||
|
||||||
|
head[4] != POP_SND_COUNT ||
|
||||||
|
head[5] != (uint8_t)sizeof(pop_snd_ent_t) ||
|
||||||
|
head[6] != IDX_BLOCK_LOG2 ||
|
||||||
|
head[7] != IDX_PCM_FMT) {
|
||||||
|
close(fd);
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
pages = head[8];
|
||||||
|
if (pages == 0 || pages > POP_SND_MAX_PAGES) { close(fd); return 0; }
|
||||||
|
/* Записи ложатся прямо в резидентную таблицу: дисковый формат и
|
||||||
|
* структура совпадают побайтово (проверено статически в
|
||||||
|
* pop_snd_data.c и полем head[5] выше). */
|
||||||
|
if (read(fd, pop_snd_tbl, IDX_TBL_SIZE) != IDX_TBL_SIZE) {
|
||||||
|
close(fd);
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
close(fd);
|
||||||
|
for (i = 0; i < POP_SND_COUNT; i++)
|
||||||
|
if (idx_entry_ok(&pop_snd_tbl[i], pages) != 0) return 0;
|
||||||
|
return pages;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* НАБОРА НЕТ — НО НАСОС ВСЁ РАВНО ОБЯЗАН РАБОТАТЬ.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Тишину в паузах насос льёт из ПЕРВОГО БЛОКА НАБОРА, поэтому без набора
|
||||||
|
* CBL не открывался вовсе. А вместе с ним вставала и МУЗЫКА: её блоки
|
||||||
|
* отсчитывает тот же насос (pop_mus_left убывает только в pop_sfx_fill).
|
||||||
|
* Заставка при этом висла намертво — ждала конца трека, который не
|
||||||
|
* начинал играть, и pop_music_busy() не гас никогда (поймано
|
||||||
|
* пользователем 2026-08-31 на образе без snd.idx).
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Поэтому при отказе индекса поднимаем ПУСТОЙ набор: одна страница EMM с
|
||||||
|
* блоком тишины. Эффектов нет — все len в таблице нулевые, и
|
||||||
|
* pop_sfx_play уходит по ветке «нет оцифровки», — а музыка играет.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* ЗАЛИВАЕМ ТОЛЬКО ПЕРВЫЙ БЛОК, и это не экономия: gfx_w0_page_prepare
|
||||||
|
* ставит в страницу IRQ/NMI-стабы, чтобы прерывание при замапленном W0
|
||||||
|
* нашло валидный код. Заливка ВСЕЙ страницы затирает их, и первое же
|
||||||
|
* прерывание уводит процессор в мусор — чёрный экран на старте (поймано
|
||||||
|
* при первой попытке этого фикса). Насосу больше 128 байт и не нужно:
|
||||||
|
* он берёт ровно блок тишины, да и то через W3, а не через W0.
|
||||||
|
* Запись — под DI: 128 байт накрывают стаб RST38, и до unmap прерываний
|
||||||
|
* быть не должно. */
|
||||||
|
static int8_t snd_silence_only(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uint8_t blk, page;
|
||||||
|
uint8_t *w0 = (uint8_t *)0x0000; /* окно 0 — сюда ляжет страница */
|
||||||
|
|
||||||
|
memset(pop_snd_tbl, 0, sizeof(pop_snd_tbl));
|
||||||
|
blk = mem_alloc_pages(1);
|
||||||
|
if (!blk) return -1;
|
||||||
|
page = mem_get_page(blk, 0);
|
||||||
|
if (!page) { mem_free_block(blk); return -1; }
|
||||||
|
gfx_w0_page_prepare(page);
|
||||||
|
IRQ_DISABLE();
|
||||||
|
gfx_w0_map(page);
|
||||||
|
memset(w0, 0x80, POP_SND_BLOCK); /* 0x80 — тишина в 8-бит без знака */
|
||||||
|
gfx_w0_unmap();
|
||||||
|
IRQ_ENABLE();
|
||||||
|
pop_snd_page[POP_SND_SILENCE_PAGE] = page;
|
||||||
|
snd_blk = blk;
|
||||||
|
pop_snd_pages = 1;
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int pop_sfx_init(void) __banked
|
int pop_sfx_init(void) __banked
|
||||||
{
|
{
|
||||||
uint8_t i, blk;
|
uint8_t i, blk, pages;
|
||||||
|
|
||||||
if (pop_snd_ok) return 0;
|
if (pop_snd_ok) return 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
/* СНАЧАЛА ИНДЕКС, ПОТОМ ДАННЫЕ: сколько страниц читать и куда какой
|
||||||
|
* эффект лёг — знает только он. Набора без индекса не бывает:
|
||||||
|
* держать в EXE запасную таблицу нельзя, иначе привязка бинарника к
|
||||||
|
* конкретному набору вернётся через чёрный ход. */
|
||||||
|
pages = idx_load();
|
||||||
|
if (!pages) {
|
||||||
|
/* Набор эффектов не поднялся — но звук как таковой поднять надо,
|
||||||
|
* иначе встанет музыка (см. snd_silence_only). Возвращаем -1:
|
||||||
|
* эффектов действительно нет, и вызывающий вправе об этом знать. */
|
||||||
|
if (snd_silence_only() != 0) return -1;
|
||||||
|
pop_snd_want = 1;
|
||||||
|
return -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/* Одним блоком: страницы блока идут подряд по логическому индексу, и
|
/* Одним блоком: страницы блока идут подряд по логическому индексу, и
|
||||||
* таблица звуков адресует их именно так (page = смещение >> 14).
|
* таблица звуков адресует их именно так (page = смещение >> 14).
|
||||||
*
|
*
|
||||||
@@ -28,14 +171,17 @@ int pop_sfx_init(void) __banked
|
|||||||
* pop_arc.h. */
|
* pop_arc.h. */
|
||||||
{
|
{
|
||||||
pop_arc_t arc;
|
pop_arc_t arc;
|
||||||
uint8_t tbl[POP_SND_PAGES * POP_ARC_REC];
|
uint8_t tbl[POP_SND_MAX_PAGES * POP_ARC_REC];
|
||||||
|
|
||||||
if (pop_arc_open_id(&arc, POP_ARC_SND, tbl, POP_SND_PAGES) !=
|
/* Архив обязан содержать РОВНО столько страниц, сколько обещал
|
||||||
POP_SND_PAGES)
|
* индекс: расходящейся паре доверять нельзя — она означает, что
|
||||||
|
* snd.idx и snd.arc из разных наборов. */
|
||||||
|
if (pop_arc_open_id(&arc, POP_ARC_SND, tbl, POP_SND_MAX_PAGES) !=
|
||||||
|
(int8_t)pages)
|
||||||
return -1;
|
return -1;
|
||||||
blk = mem_alloc_pages(POP_SND_PAGES);
|
blk = mem_alloc_pages(pages);
|
||||||
if (!blk) { pop_arc_close(&arc); return -1; }
|
if (!blk) { pop_arc_close(&arc); return -1; }
|
||||||
for (i = 0; i < POP_SND_PAGES; i++) {
|
for (i = 0; i < pages; i++) {
|
||||||
pop_snd_page[i] = mem_get_page(blk, i);
|
pop_snd_page[i] = mem_get_page(blk, i);
|
||||||
if (!pop_snd_page[i] ||
|
if (!pop_snd_page[i] ||
|
||||||
pop_arc_read(&arc, tbl, i, 0, pop_snd_page[i], 0, 0) != 16384) {
|
pop_arc_read(&arc, tbl, i, 0, pop_snd_page[i], 0, 0) != 16384) {
|
||||||
@@ -47,6 +193,9 @@ int pop_sfx_init(void) __banked
|
|||||||
pop_arc_close(&arc);
|
pop_arc_close(&arc);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
snd_blk = blk;
|
snd_blk = blk;
|
||||||
|
/* Число страниц ставим ПОСЛЕДНИМ: до этого момента насос обязан
|
||||||
|
* видеть 0 и не пытаться ходить по полузаполненной таблице. */
|
||||||
|
pop_snd_pages = pages;
|
||||||
pop_snd_want = 1; /* набор есть — звук по умолчанию включён */
|
pop_snd_want = 1; /* набор есть — звук по умолчанию включён */
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -0,0 +1,34 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* pop_snd_data.c — РЕЗИДЕНТНЫЕ ДАННЫЕ звукового набора.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Отдельным модулем, потому что стороны у этих данных разные: заполняет
|
||||||
|
* их ХОЛОДНЫЙ загрузчик из банка 8 (pop_sfx_cold.c), а читает ГОРЯЧИЙ
|
||||||
|
* насос из резидента (pop_sfx.c) — в том числе из прерывания. Держать
|
||||||
|
* их в любой из половин значило бы тянуть чужую в резидент.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Инициализаторов нет намеренно: crt0 зануляет _DATA (memory
|
||||||
|
* sdcc_static_storage_gotcha), а «набор не загружен» — это и есть нули.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* ЦЕНА ПЕРЕЕЗДА. Таблица была `static const` в _CODE (285 Б); сняв
|
||||||
|
* const, мы переносим её в _DATA — суммарный резидентный расход не
|
||||||
|
* меняется, потому что в huge-модели _CODE и данные лежат подряд в одном
|
||||||
|
* диапазоне 0x4000..0xBFFF. Реально добавилось 8 байт: pop_snd_page
|
||||||
|
* вырос с размера набора до POP_SND_MAX_PAGES (запас под чужие наборы)
|
||||||
|
* плюс байт самого счётчика.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
#include <stdint.h>
|
||||||
|
#include "pop_snd_tbl.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
/* РАСКЛАДКА НАБОРА — приезжает из SND/snd.idx целиком, одним read'ом
|
||||||
|
* прямо сюда. Поэтому размер записи обязан совпадать с дисковым: если
|
||||||
|
* ABI когда-нибудь добавит выравнивание, сборка упадёт здесь, а не
|
||||||
|
* рассыплется звуком в рантайме. */
|
||||||
|
pop_snd_ent_t pop_snd_tbl[POP_SND_COUNT];
|
||||||
|
typedef char pop_snd_ent_is_5_bytes[(sizeof(pop_snd_ent_t) == 5) ? 1 : -1];
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Физические страницы EMM, по индексу из pop_snd_tbl[].page. */
|
||||||
|
uint8_t pop_snd_page[POP_SND_MAX_PAGES];
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Сколько страниц у ЭТОГО набора (1..POP_SND_MAX_PAGES). Насос сверяет
|
||||||
|
* с ним переход длинного эффекта через границу страницы. */
|
||||||
|
uint8_t pop_snd_pages;
|
||||||
@@ -0,0 +1,50 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* pop_snd_tbl.h — РАСКЛАДКА ОЦИФРОВАННЫХ ЭФФЕКТОВ: тип и инварианты.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Раньше этот файл ПЕЧАТАЛ упаковщик (gen/pop_sound_tbl.h), и конкретные
|
||||||
|
* page/off/len становились частью EXE — из-за чего замена звукового набора
|
||||||
|
* (SDLPoP <-> MSDOS) требовала перекомпиляции игры. Теперь значения
|
||||||
|
* приезжают с диска (SND/snd.idx, формат PSI1 — tools/pop_idx.py), а
|
||||||
|
* здесь остаётся только то, что от набора НЕ зависит: устройство записи и
|
||||||
|
* пределы, на которые рассчитан загрузчик.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* ЗАПИСЬ ЧИТАЕТСЯ С ДИСКА ПОБАЙТОВО, прямо в pop_snd_tbl[]. Значит
|
||||||
|
* раскладка структуры в ABI SDCC z80 (uint8 + uint16 + uint16 подряд, без
|
||||||
|
* выравнивания = 5 байт) — часть дискового контракта, а не деталь
|
||||||
|
* компилятора. Расхождение молча разъехало бы весь набор, поэтому оно
|
||||||
|
* ловится статически (pop_snd_data.c) и проверяется загрузчиком по полю
|
||||||
|
* размера записи в заголовке индекса.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
#ifndef POP_SND_TBL_H
|
||||||
|
#define POP_SND_TBL_H
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <stdint.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Пространство id оригинала: 0..56. От набора не зависит. */
|
||||||
|
#define POP_SND_COUNT 57
|
||||||
|
/* Блок запроса CBL при 8 бит; страница EMM кратна ему, поэтому ни один
|
||||||
|
* блок не пересекает границу страницы (см. docs/sound_plan.md). */
|
||||||
|
#define POP_SND_BLOCK 128
|
||||||
|
/* СКОЛЬКО СТРАНИЦ ГОТОВ ПРИНЯТЬ ЗАГРУЗЧИК — вместимость, а НЕ размер
|
||||||
|
* конкретного набора: тот приходит в индексе (pop_snd_pages). Запас
|
||||||
|
* ради будущих наборов без перекомпиляции; цена — 16 байт таблицы
|
||||||
|
* страниц вместо 9-10. */
|
||||||
|
#define POP_SND_MAX_PAGES 16
|
||||||
|
|
||||||
|
/* ПЕРВЫЙ БЛОК СТРАНИЦЫ 0 — ТИШИНА. Насос льёт её, когда играть нечего:
|
||||||
|
* без этого железо доигрывает по кругу хвост своего буфера (жужжание).
|
||||||
|
* Это инвариант ПРОГРАММЫ — упаковщик обязан оставить блок свободным, а
|
||||||
|
* загрузчик проверяет, что ни одна запись в него не залезла. */
|
||||||
|
#define POP_SND_SILENCE_PAGE 0
|
||||||
|
#define POP_SND_SILENCE_OFF 0x0000
|
||||||
|
|
||||||
|
/* page — индекс в pop_snd_page[] (физические страницы EMM), off — начало
|
||||||
|
* внутри страницы, len — длина PCM. Оба кратны POP_SND_BLOCK; len == 0
|
||||||
|
* значит «у этого id нет оцифровки» (это музыка, см. sound_plan.md). */
|
||||||
|
typedef struct {
|
||||||
|
uint8_t page;
|
||||||
|
uint16_t off;
|
||||||
|
uint16_t len;
|
||||||
|
} pop_snd_ent_t;
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif /* POP_SND_TBL_H */
|
||||||
@@ -366,7 +366,6 @@ int main(void)
|
|||||||
* девелоперская сборка может до title держать дворец LEVEL=11. */
|
* девелоперская сборка может до title держать дворец LEVEL=11. */
|
||||||
if (pop_app_state == POP_APP_DEMO) {
|
if (pop_app_state == POP_APP_DEMO) {
|
||||||
pop_next_level = 0;
|
pop_next_level = 0;
|
||||||
pop_endmus_left = 0;
|
|
||||||
pop_seamless = 0;
|
pop_seamless = 0;
|
||||||
pop_checkpoint = 0;
|
pop_checkpoint = 0;
|
||||||
if (pop_level_switch() != 0) {
|
if (pop_level_switch() != 0) {
|
||||||
@@ -787,14 +786,22 @@ int main(void)
|
|||||||
* сколько звучит трек конца уровня; мы же уходили на смену
|
* сколько звучит трек конца уровня; мы же уходили на смену
|
||||||
* уровня сразу и обрывали мелодию на первых нотах.
|
* уровня сразу и обрывали мелодию на первых нотах.
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* «Звучит» проверяем двумя способами: pop_music_busy() пока
|
* «Звучит» — это pop_music_active(), а не busy: между заявкой
|
||||||
* трек играет и счётчик pop_endmus_left по длине записи (его
|
* на трек и первой нотой проходит 190-230 мс на открытие
|
||||||
* взводит play_seq вместе с самим треком) — иначе с
|
* файла и чтение первой полустраницы, и в этой щели busy ещё
|
||||||
* ВЫКЛЮЧЕННОЙ музыкой паузы не было бы вовсе, а оригинал
|
* ложен (замер — docs/sound_plan.md §9). Раньше щель
|
||||||
* выдерживает её и молча. */
|
* закрывал счётчик по длине записи, но он же тянул за собой
|
||||||
if (pop_endmus_left) pop_endmus_left--;
|
* зависимость EXE от набора музыки и жёсткий делитель `/4`,
|
||||||
if (!pop_endmus_left && !pop_music_busy() &&
|
* враньё которого вылезало в быстрых режимах (там кадр 3
|
||||||
pop_level_change(back) != 0) {
|
* луча, а не 4). Состояние «заявка/загрузка/звучание»
|
||||||
|
* закрывает щель без единой константы.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* ЗВУК ВЫКЛЮЧЕН — ПАУЗЫ НЕТ, и это тоже верно: pop_sfx_play
|
||||||
|
* не кладёт заявку при !pop_snd_ok, все три признака ложны, и
|
||||||
|
* уровень меняется сразу. Ровно так в оригинале, где трек
|
||||||
|
* ставится под `if (is_sound_on)` (seg006:651), а ожидание —
|
||||||
|
* `check_sound_playing()` (seg003:387). */
|
||||||
|
if (!pop_music_active() && pop_level_change(back) != 0) {
|
||||||
failed = 1; quit = 1; break;
|
failed = 1; quit = 1; break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -1157,6 +1157,10 @@ int pop_boot(void) __banked
|
|||||||
pop_guard_load(); /* атласы стража (GUARD\\g0..g4) */
|
pop_guard_load(); /* атласы стража (GUARD\\g0..g4) */
|
||||||
pop_shadow_load(); /* запечённый набор Тени — один раз на запуск */
|
pop_shadow_load(); /* запечённый набор Тени — один раз на запуск */
|
||||||
pop_sfx_init(); /* звук: 8 страниц оцифровки (вывод пока молчит) */
|
pop_sfx_init(); /* звук: 8 страниц оцифровки (вывод пока молчит) */
|
||||||
|
/* Индекс музыкального набора — одна страница EMM. Без него музыки не
|
||||||
|
* будет (pop_music_info вернёт -1 на любой трек), но игра работает:
|
||||||
|
* это необязательный ресурс, как и сами треки. */
|
||||||
|
(void)pop_music_index_load();
|
||||||
pop_settings_apply(1); /* CFG -> speed/cheats/CBL */
|
pop_settings_apply(1); /* CFG -> speed/cheats/CBL */
|
||||||
if (pop_kid_load(KID_PAGES) != 0) { /* ВСЕ страницы: бег+стоп+разворот+присед+прыжок */
|
if (pop_kid_load(KID_PAGES) != 0) { /* ВСЕ страницы: бег+стоп+разворот+присед+прыжок */
|
||||||
puts("kid atlas load failed");
|
puts("kid atlas load failed");
|
||||||
|
|||||||
Executable
+411
@@ -0,0 +1,411 @@
|
|||||||
|
#!/usr/bin/env python3
|
||||||
|
"""fetch_orig.py — забирает ВНЕШНИЕ исходные данные в assets/orig/.
|
||||||
|
|
||||||
|
Репозиторий SprPoP не хранит ни байта чужих данных: `assets/orig/` целиком
|
||||||
|
в .gitignore. Хранится вместо них ЗНАНИЕ, откуда эти данные берутся, —
|
||||||
|
таблица SOURCES ниже, и этот скрипт, который по ней всё выкачивает.
|
||||||
|
|
||||||
|
python3 tools/fetch_orig.py # SDLPoP + музыка (чего нет)
|
||||||
|
python3 tools/fetch_orig.py --check # что уже на месте, ничего не качать
|
||||||
|
python3 tools/fetch_orig.py --list # печать таблицы источников
|
||||||
|
python3 tools/fetch_orig.py sdlpop --force --ref v1.23
|
||||||
|
|
||||||
|
Что откуда:
|
||||||
|
|
||||||
|
SDLPoP (GPLv3, github.com/NagyD/SDLPoP) — распакованные ресурсы DOS-версии
|
||||||
|
(`data/`: спрайты, палитры, LEVELS/res20xx.bin, DIGISND*.DAT) и исходники
|
||||||
|
(`src/`), которые нам одновременно ЭТАЛОН МЕХАНИКИ. Тянем архивом ветки
|
||||||
|
или тега, а не git-клоном: в assets/orig/ не нужен вложенный .git, а
|
||||||
|
зафиксировать версию всё равно надо — пишем её в SDLPoP/.fetch.json.
|
||||||
|
|
||||||
|
PoP1_DOS_music (popot.org, 43 МБ) — записи саундтрека DOS-версии в четырёх
|
||||||
|
наборах (flac/mp3/ogg/ogg_MT-32), из них `pop_pack_music.py` делает треки
|
||||||
|
для CBL. Ссылку берём ИЗ САМОГО SDLPoP (ReadMe.amigaos4, секция «AUDIO IS
|
||||||
|
SLOW/AWFULL»), чтобы она не протухла молча вместе с нашей копией; если
|
||||||
|
секцию не нашли — падаем на константу MUSIC_URL_FALLBACK.
|
||||||
|
|
||||||
|
MSDOS/ — оригинальная поставка PoP 1.0 для MS-DOS. НЕ качается: это
|
||||||
|
копирайтный дистрибутив, качать его неоткуда и незачем. Он НЕОБЯЗАТЕЛЕН —
|
||||||
|
всё, что нужно сборке (уровни, звуки), лежит в SDLPoP. Если папка у вас
|
||||||
|
есть, её звуковые .dat можно включить явно: `make SND_SRC=msdos ...`
|
||||||
|
(см. assets/orig/README.md).
|
||||||
|
"""
|
||||||
|
import argparse
|
||||||
|
import io
|
||||||
|
import json
|
||||||
|
import os
|
||||||
|
import re
|
||||||
|
import shutil
|
||||||
|
import sys
|
||||||
|
import tarfile
|
||||||
|
import time
|
||||||
|
import urllib.error
|
||||||
|
import urllib.request
|
||||||
|
import zipfile
|
||||||
|
from pathlib import Path
|
||||||
|
|
||||||
|
sys.path.insert(0, os.path.dirname(os.path.abspath(__file__)))
|
||||||
|
import paths as P # раскладка каталогов SprPoP (tools/paths.py)
|
||||||
|
|
||||||
|
# --- источники -------------------------------------------------------------
|
||||||
|
SDLPOP_REPO = "https://github.com/NagyD/SDLPoP"
|
||||||
|
SDLPOP_REF = "master" # ветка по умолчанию = «последняя версия»
|
||||||
|
SDLPOP_API = "https://api.github.com/repos/NagyD/SDLPoP"
|
||||||
|
|
||||||
|
# Секция «AUDIO IS SLOW/AWFULL» в этом файле SDLPoP держит ссылку на записи.
|
||||||
|
MUSIC_README = "ReadMe.amigaos4"
|
||||||
|
MUSIC_URL_FALLBACK = \
|
||||||
|
"https://www.popot.org/get_the_games/various/PoP1_DOS_music.zip"
|
||||||
|
|
||||||
|
UA = {"User-Agent": "SprPoP-fetch-orig/1"}
|
||||||
|
CACHE = P.ORIG / ".cache" # скачанные архивы; переживает make clean
|
||||||
|
|
||||||
|
SOURCES = [
|
||||||
|
("sdlpop", P.SDLPOP, SDLPOP_REPO,
|
||||||
|
"ресурсы DOS-версии (data/) + исходники-эталон (src/)"),
|
||||||
|
("music", P.MUSIC_ROOT, MUSIC_URL_FALLBACK,
|
||||||
|
"записи саундтрека DOS-версии, 4 набора (flac/mp3/ogg/ogg_MT-32)"),
|
||||||
|
("MSDOS (необязательно, вручную)", P.MSDOS, "дистрибутив игры",
|
||||||
|
"оригинальные .dat; нужен только для SND_SRC=msdos"),
|
||||||
|
]
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
# --- мелочи ----------------------------------------------------------------
|
||||||
|
def say(msg):
|
||||||
|
print("fetch: " + msg, flush=True)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def fetch_url(url, dest, expect_type=None):
|
||||||
|
"""Скачать url в dest (через .part), с индикатором на одной строке.
|
||||||
|
|
||||||
|
Если dest уже есть и его размер совпал с Content-Length — не качаем.
|
||||||
|
"""
|
||||||
|
req = urllib.request.Request(url, headers=UA)
|
||||||
|
with urllib.request.urlopen(req, timeout=60) as r:
|
||||||
|
total = int(r.headers.get("Content-Length") or 0)
|
||||||
|
ctype = r.headers.get("Content-Type", "")
|
||||||
|
if expect_type and expect_type not in ctype:
|
||||||
|
say(f"ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: {url} отдал Content-Type {ctype!r}")
|
||||||
|
if dest.exists() and total and dest.stat().st_size == total:
|
||||||
|
say(f"уже скачано: {dest.name} ({total} Б)")
|
||||||
|
return dest
|
||||||
|
dest.parent.mkdir(parents=True, exist_ok=True)
|
||||||
|
tmp = dest.with_suffix(dest.suffix + ".part")
|
||||||
|
# Проценты — только в терминал: в перенаправленном выводе (лог сборки,
|
||||||
|
# CI) \r не схлопывается, и одна закачка даёт полторы сотни строк.
|
||||||
|
tty = sys.stdout.isatty()
|
||||||
|
got, t0 = 0, time.time()
|
||||||
|
with open(tmp, "wb") as f:
|
||||||
|
while True:
|
||||||
|
chunk = r.read(256 * 1024)
|
||||||
|
if not chunk:
|
||||||
|
break
|
||||||
|
f.write(chunk)
|
||||||
|
got += len(chunk)
|
||||||
|
if total and tty:
|
||||||
|
print("\r %s: %3d%% (%d/%d КБ)"
|
||||||
|
% (dest.name, got * 100 // total,
|
||||||
|
got >> 10, total >> 10), end="", flush=True)
|
||||||
|
print("%s %s: готово, %d КБ за %.1f с%s"
|
||||||
|
% ("\r" if tty else "", dest.name, got >> 10,
|
||||||
|
time.time() - t0, " " * 20 if tty else ""))
|
||||||
|
tmp.replace(dest)
|
||||||
|
return dest
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def safe_members(names, root):
|
||||||
|
"""Проверка архива на выход за пределы каталога распаковки."""
|
||||||
|
for n in names:
|
||||||
|
p = Path(n)
|
||||||
|
if p.is_absolute() or ".." in p.parts:
|
||||||
|
sys.exit(f"архив содержит небезопасный путь {n!r} — распаковка отменена")
|
||||||
|
return root
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def backup_dir(dest):
|
||||||
|
"""Сложить текущий каталог в .cache архивом — перед заменой."""
|
||||||
|
CACHE.mkdir(parents=True, exist_ok=True)
|
||||||
|
tar = CACHE / ("%s-backup-%s.tar.gz" % (dest.name,
|
||||||
|
time.strftime("%Y%m%d-%H%M%S")))
|
||||||
|
with tarfile.open(tar, "w:gz") as t:
|
||||||
|
t.add(dest, arcname=dest.name)
|
||||||
|
say(f"старая копия сохранена: {tar} ({tar.stat().st_size >> 10} КБ)")
|
||||||
|
return tar
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def swap_dir(new, dest):
|
||||||
|
"""Поставить свежераспакованный каталог на место старого."""
|
||||||
|
dest.parent.mkdir(parents=True, exist_ok=True)
|
||||||
|
old = dest.with_name(dest.name + ".old")
|
||||||
|
if old.exists():
|
||||||
|
shutil.rmtree(old)
|
||||||
|
if dest.exists():
|
||||||
|
dest.rename(old)
|
||||||
|
new.rename(dest)
|
||||||
|
if old.exists():
|
||||||
|
shutil.rmtree(old)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
# --- SDLPoP ----------------------------------------------------------------
|
||||||
|
def sdlpop_head(ref):
|
||||||
|
"""(sha, дата) верхушки ref на GitHub; (None, None) если API недоступен."""
|
||||||
|
try:
|
||||||
|
req = urllib.request.Request(f"{SDLPOP_API}/commits/{ref}", headers=UA)
|
||||||
|
with urllib.request.urlopen(req, timeout=30) as r:
|
||||||
|
d = json.load(r)
|
||||||
|
return d["sha"], d["commit"]["committer"]["date"]
|
||||||
|
except (urllib.error.URLError, KeyError, ValueError) as e:
|
||||||
|
# Лимит запросов GitHub или отсутствие сети: не повод падать —
|
||||||
|
# просто не сможем сказать «у нас уже последняя».
|
||||||
|
say(f"GitHub API недоступен ({e}); версию не проверяю")
|
||||||
|
return None, None
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def stamp_path(dest):
|
||||||
|
return dest / ".fetch.json"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def manifest(root):
|
||||||
|
"""{относительный путь: sha256} по всему дереву, кроме служебного."""
|
||||||
|
import hashlib
|
||||||
|
out = {}
|
||||||
|
for f in sorted(root.rglob("*")):
|
||||||
|
if not f.is_file() or f.name == ".fetch.json":
|
||||||
|
continue
|
||||||
|
rel = str(f.relative_to(root))
|
||||||
|
h = hashlib.sha256()
|
||||||
|
with open(f, "rb") as fh:
|
||||||
|
for chunk in iter(lambda: fh.read(1 << 16), b""):
|
||||||
|
h.update(chunk)
|
||||||
|
out[rel] = h.hexdigest()
|
||||||
|
return out
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def local_edits(dest):
|
||||||
|
"""Файлы, изменённые ПОСЛЕ распаковки: (изменённые, добавленные).
|
||||||
|
|
||||||
|
Считается по манифесту из .fetch.json. Нет манифеста — вернуть None:
|
||||||
|
происхождение копии неизвестно, и трогать её нельзя.
|
||||||
|
"""
|
||||||
|
base = read_stamp(dest).get("files")
|
||||||
|
if not base:
|
||||||
|
return None
|
||||||
|
now = manifest(dest)
|
||||||
|
changed = sorted(k for k, v in now.items() if k in base and base[k] != v)
|
||||||
|
added = sorted(k for k in now if k not in base)
|
||||||
|
return changed, added
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def read_stamp(dest):
|
||||||
|
try:
|
||||||
|
return json.loads(stamp_path(dest).read_text())
|
||||||
|
except (OSError, ValueError):
|
||||||
|
return {}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def fetch_sdlpop(ref=SDLPOP_REF, force=False):
|
||||||
|
dest = P.SDLPOP
|
||||||
|
sha, date = sdlpop_head(ref)
|
||||||
|
have = read_stamp(dest)
|
||||||
|
if dest.exists() and (dest / "data").is_dir():
|
||||||
|
if sha and have.get("sha") == sha and not force:
|
||||||
|
say(f"SDLPoP уже последний: {ref} {sha[:8]} от {date[:10]}")
|
||||||
|
return
|
||||||
|
# ЗАМЕНА КАТАЛОГА — ТОЛЬКО ОСОЗНАННО. Наша копия SDLPoP не просто
|
||||||
|
# справочник: в неё внесены отладочные врезки (POP_TRACE — покадровая
|
||||||
|
# трасса Кида для сверки с портом, дампы спрайтов и палитры), и
|
||||||
|
# перекачка их сотрёт. Поэтому существующее дерево не трогаем без
|
||||||
|
# --force, а что именно потеряется — говорим заранее.
|
||||||
|
edits = local_edits(dest)
|
||||||
|
if edits is None:
|
||||||
|
note = ("происхождение копии неизвестно (нет манифеста .fetch.json) "
|
||||||
|
"— возможно, в ней есть ваши правки")
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
changed, added = edits
|
||||||
|
if changed or added:
|
||||||
|
note = "локально изменено: %s%s" % (
|
||||||
|
", ".join(changed[:8]) + ("…" if len(changed) > 8 else ""),
|
||||||
|
"; добавлено %d файлов" % len(added) if added else "")
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
note = ""
|
||||||
|
if not force:
|
||||||
|
say("SDLPoP уже на месте" + (f"; {note}" if note else ""))
|
||||||
|
say(" перекачать поверх: make FETCH_ARGS=--force fetch-sdlpop")
|
||||||
|
say(" (правки будут сохранены в бэкап, см. ниже)")
|
||||||
|
return
|
||||||
|
if note:
|
||||||
|
say("ВНИМАНИЕ: " + note)
|
||||||
|
backup_dir(dest)
|
||||||
|
# Тег и ветка лежат по разным путям codeload; пробуем оба.
|
||||||
|
urls = [f"https://codeload.github.com/NagyD/SDLPoP/tar.gz/refs/heads/{ref}",
|
||||||
|
f"https://codeload.github.com/NagyD/SDLPoP/tar.gz/refs/tags/{ref}"]
|
||||||
|
CACHE.mkdir(parents=True, exist_ok=True)
|
||||||
|
tar = CACHE / f"SDLPoP-{ref.replace('/', '_')}.tar.gz"
|
||||||
|
last = None
|
||||||
|
for u in urls:
|
||||||
|
try:
|
||||||
|
say(f"качаю SDLPoP {ref} <- {u}")
|
||||||
|
fetch_url(u, tar)
|
||||||
|
last = None
|
||||||
|
break
|
||||||
|
except urllib.error.HTTPError as e:
|
||||||
|
last = e
|
||||||
|
if last is not None:
|
||||||
|
sys.exit(f"не удалось скачать SDLPoP {ref!r}: {last}")
|
||||||
|
|
||||||
|
tmp = P.ORIG / ".SDLPoP.new"
|
||||||
|
if tmp.exists():
|
||||||
|
shutil.rmtree(tmp)
|
||||||
|
tmp.mkdir(parents=True)
|
||||||
|
with tarfile.open(tar, "r:gz") as t:
|
||||||
|
names = t.getnames()
|
||||||
|
safe_members(names, tmp)
|
||||||
|
# В архиве GitHub всё лежит в одном каталоге SDLPoP-<ref>/ — снимаем его.
|
||||||
|
top = os.path.commonpath([n for n in names if n]) if names else ""
|
||||||
|
t.extractall(tmp)
|
||||||
|
src = tmp / top if top else tmp
|
||||||
|
inner = P.ORIG / ".SDLPoP.unpacked"
|
||||||
|
if inner.exists():
|
||||||
|
shutil.rmtree(inner)
|
||||||
|
src.rename(inner)
|
||||||
|
shutil.rmtree(tmp, ignore_errors=True)
|
||||||
|
|
||||||
|
if not (inner / "data").is_dir() or not (inner / "src").is_dir():
|
||||||
|
shutil.rmtree(inner)
|
||||||
|
sys.exit("в архиве SDLPoP нет data/ или src/ — раскладка репозитория "
|
||||||
|
"изменилась, чините fetch_orig.py")
|
||||||
|
# Манифест распакованного дерева: по нему следующий fetch отличит наши
|
||||||
|
# правки от нетронутых файлов и не сотрёт их молча.
|
||||||
|
stamp_path(inner).write_text(json.dumps(
|
||||||
|
{"repo": SDLPOP_REPO, "ref": ref, "sha": sha, "date": date,
|
||||||
|
"fetched": time.strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S"),
|
||||||
|
"files": manifest(inner)},
|
||||||
|
ensure_ascii=False, indent=2) + "\n")
|
||||||
|
swap_dir(inner, dest)
|
||||||
|
say(f"SDLPoP: {ref} {(sha or '?')[:8]} -> {dest}")
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
# --- музыка ----------------------------------------------------------------
|
||||||
|
def music_url():
|
||||||
|
"""Ссылка на архив записей: из ReadMe SDLPoP, иначе константа."""
|
||||||
|
rm = P.SDLPOP / MUSIC_README
|
||||||
|
if rm.is_file():
|
||||||
|
text = rm.read_text(errors="replace")
|
||||||
|
m = re.search(r"https?://\S*[Mm]usic\S*\.zip", text)
|
||||||
|
if m:
|
||||||
|
url = m.group(0).rstrip(".,)")
|
||||||
|
say(f"ссылка на музыку из SDLPoP/{MUSIC_README}: {url}")
|
||||||
|
return url
|
||||||
|
say(f"в SDLPoP/{MUSIC_README} ссылки не нашлось — беру запасную")
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
say(f"нет SDLPoP/{MUSIC_README} (сначала `fetch_orig.py sdlpop`) — "
|
||||||
|
"беру запасную ссылку")
|
||||||
|
return MUSIC_URL_FALLBACK
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def fetch_music(force=False):
|
||||||
|
dest = P.MUSIC_ROOT
|
||||||
|
if dest.is_dir() and not force:
|
||||||
|
have = [d for d, _ in P.MUSIC_FORMATS.values() if (dest / d).is_dir()]
|
||||||
|
if len(have) == len(P.MUSIC_FORMATS):
|
||||||
|
say(f"музыка уже на месте: {dest} ({len(have)} набора)")
|
||||||
|
return
|
||||||
|
say(f"музыка неполная (наборы: {', '.join(have) or 'нет'}) — перекачиваю")
|
||||||
|
|
||||||
|
url = music_url()
|
||||||
|
CACHE.mkdir(parents=True, exist_ok=True)
|
||||||
|
zpath = CACHE / os.path.basename(url)
|
||||||
|
fetch_url(url, zpath, expect_type="zip")
|
||||||
|
|
||||||
|
with zipfile.ZipFile(zpath) as z:
|
||||||
|
names = z.namelist()
|
||||||
|
safe_members(names, P.ORIG)
|
||||||
|
top = {Path(n).parts[0] for n in names if n}
|
||||||
|
if top != {dest.name}:
|
||||||
|
sys.exit(f"в архиве музыки ожидался один каталог {dest.name}/, "
|
||||||
|
f"а там {sorted(top)} — чините fetch_orig.py")
|
||||||
|
tmp = P.ORIG / ".music.new"
|
||||||
|
if tmp.exists():
|
||||||
|
shutil.rmtree(tmp)
|
||||||
|
say(f"распаковываю {len(names)} файлов")
|
||||||
|
z.extractall(tmp)
|
||||||
|
swap_dir(tmp / dest.name, dest)
|
||||||
|
shutil.rmtree(tmp, ignore_errors=True)
|
||||||
|
got = [d for d, _ in P.MUSIC_FORMATS.values() if (dest / d).is_dir()]
|
||||||
|
say(f"музыка: наборы {', '.join(sorted(got))} -> {dest}")
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
# --- отчёт -----------------------------------------------------------------
|
||||||
|
def do_list():
|
||||||
|
print("Внешние источники SprPoP (assets/orig/ в репозиторий не идёт):\n")
|
||||||
|
for name, path, where, what in SOURCES:
|
||||||
|
print(f" {name}")
|
||||||
|
print(f" куда: {path}")
|
||||||
|
print(f" откуда: {where}")
|
||||||
|
print(f" что: {what}\n")
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def do_check():
|
||||||
|
ok = True
|
||||||
|
st = read_stamp(P.SDLPOP)
|
||||||
|
if (P.SDLPOP / "data").is_dir() and (P.SDLPOP / "src").is_dir():
|
||||||
|
v = f"{st.get('ref', '?')} {(st.get('sha') or '?')[:8]}"
|
||||||
|
print(f" SDLPoP есть ({v}, {st.get('fetched', 'версия неизвестна')})")
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
print(" SDLPoP НЕТ -> make fetch-sdlpop")
|
||||||
|
ok = False
|
||||||
|
have = [d for d, _ in P.MUSIC_FORMATS.values() if (P.MUSIC_ROOT / d).is_dir()]
|
||||||
|
if len(have) == len(P.MUSIC_FORMATS):
|
||||||
|
print(f" музыка есть (наборы: {', '.join(sorted(have))})")
|
||||||
|
elif have:
|
||||||
|
print(f" музыка ЧАСТЬ (только {', '.join(sorted(have))}) -> make fetch-music")
|
||||||
|
ok = False
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
print(" музыка НЕТ -> make fetch-music")
|
||||||
|
ok = False
|
||||||
|
if P.MSDOS.is_dir():
|
||||||
|
print(" MSDOS есть (необязательно; звуки оттуда — make SND_SRC=msdos)")
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
print(" MSDOS нет (необязательно: звуки и уровни берутся из SDLPoP)")
|
||||||
|
return 0 if ok else 1
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def main():
|
||||||
|
ap = argparse.ArgumentParser(
|
||||||
|
description="скачать внешние исходные данные SprPoP в assets/orig/")
|
||||||
|
ap.add_argument("what", nargs="*", default=["all"],
|
||||||
|
help="что качать: all (умолчание), sdlpop, music")
|
||||||
|
ap.add_argument("--force", action="store_true",
|
||||||
|
help="качать заново, даже если данные на месте")
|
||||||
|
ap.add_argument("--ref", default=SDLPOP_REF,
|
||||||
|
help=f"ветка или тег SDLPoP (по умолчанию {SDLPOP_REF})")
|
||||||
|
ap.add_argument("--check", action="store_true",
|
||||||
|
help="только показать, что уже на месте")
|
||||||
|
ap.add_argument("--list", action="store_true",
|
||||||
|
help="только показать таблицу источников")
|
||||||
|
a = ap.parse_args()
|
||||||
|
|
||||||
|
if a.list:
|
||||||
|
do_list()
|
||||||
|
return 0
|
||||||
|
if a.check:
|
||||||
|
return do_check()
|
||||||
|
|
||||||
|
what = set(a.what) or {"all"}
|
||||||
|
bad = what - {"all", "sdlpop", "music"}
|
||||||
|
if bad:
|
||||||
|
ap.error("не знаю, что такое %s; есть: all, sdlpop, music"
|
||||||
|
% ", ".join(sorted(bad)))
|
||||||
|
if "all" in what:
|
||||||
|
what = {"sdlpop", "music"}
|
||||||
|
P.ORIG.mkdir(parents=True, exist_ok=True)
|
||||||
|
if "sdlpop" in what:
|
||||||
|
fetch_sdlpop(a.ref, a.force)
|
||||||
|
if "music" in what:
|
||||||
|
fetch_music(a.force)
|
||||||
|
say("готово; дальше — make resources")
|
||||||
|
return 0
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
if __name__ == "__main__":
|
||||||
|
sys.exit(main())
|
||||||
@@ -5,9 +5,10 @@ assets/, gen/ и build/.
|
|||||||
|
|
||||||
Раскладка:
|
Раскладка:
|
||||||
|
|
||||||
assets/orig/ ОРИГИНАЛЬНЫЕ данные (SDLPoP, MSDOS, записи музыки).
|
assets/orig/ ОРИГИНАЛЬНЫЕ данные (SDLPoP, записи музыки и,
|
||||||
В репозиторий не идут — копирайт; откуда их взять,
|
необязательно, MSDOS). В репозиторий не идут —
|
||||||
написано в assets/orig/README.md.
|
копирайт; выкачивает их tools/fetch_orig.py
|
||||||
|
(`make fetch`), см. assets/orig/README.md.
|
||||||
build/atl/<set>/ промежуточный выхлоп упаковщиков: отдельные атласы,
|
build/atl/<set>/ промежуточный выхлоп упаковщиков: отдельные атласы,
|
||||||
из которых потом склеиваются архивы. Пересоздаётся,
|
из которых потом склеиваются архивы. Пересоздаётся,
|
||||||
в репозиторий не идёт.
|
в репозиторий не идёт.
|
||||||
@@ -31,6 +32,7 @@ SDLPOP = ORIG / "SDLPoP"
|
|||||||
SDLPOP_DATA = SDLPOP / "data"
|
SDLPOP_DATA = SDLPOP / "data"
|
||||||
SDLPOP_SRC = SDLPOP / "src"
|
SDLPOP_SRC = SDLPOP / "src"
|
||||||
MSDOS = ORIG / "MSDOS"
|
MSDOS = ORIG / "MSDOS"
|
||||||
|
|
||||||
MUSIC_ROOT = ORIG / "PoP1_DOS_music"
|
MUSIC_ROOT = ORIG / "PoP1_DOS_music"
|
||||||
# Записи DOS-версии лежат в четырёх вариантах. Имена треков во всех наборах
|
# Записи DOS-версии лежат в четырёх вариантах. Имена треков во всех наборах
|
||||||
# одинаковые, различаются каталог и расширение; ogg_MT-32 — та же музыка в
|
# одинаковые, различаются каталог и расширение; ogg_MT-32 — та же музыка в
|
||||||
@@ -52,6 +54,44 @@ def music_src(fmt="flac"):
|
|||||||
sub, ext = MUSIC_FORMATS[fmt]
|
sub, ext = MUSIC_FORMATS[fmt]
|
||||||
return MUSIC_ROOT / sub, ext
|
return MUSIC_ROOT / sub, ext
|
||||||
|
|
||||||
|
# --- источники звуковых эффектов ------------------------------------------
|
||||||
|
# Контейнеры digisnd1..3 есть в ДВУХ поставках, и они не одинаковы: в SDLPoP
|
||||||
|
# лежит версия из репозитория (её и качает fetch_orig.py), в MSDOS/ — из
|
||||||
|
# оригинального дистрибутива 1.0, если пользователь его себе положил.
|
||||||
|
# ПО УМОЛЧАНИЮ БЕРЁМ SDLPoP: сборка обязана работать без MSDOS вообще.
|
||||||
|
# Ключ = значение SND_SRC в Makefile; регистр имён в поставках разный.
|
||||||
|
SND_SOURCES = {
|
||||||
|
"sdlpop": (SDLPOP_DATA, "DIGISND%d.DAT"),
|
||||||
|
"msdos": (MSDOS, "digisnd%d.dat"),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def snd_src(name="sdlpop"):
|
||||||
|
"""(каталог, шаблон имени) контейнеров оцифровки для источника."""
|
||||||
|
if name not in SND_SOURCES:
|
||||||
|
raise SystemExit(
|
||||||
|
"неизвестный источник звука %r; есть: %s"
|
||||||
|
% (name, ", ".join(sorted(SND_SOURCES))))
|
||||||
|
return SND_SOURCES[name]
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def find_ci(directory, name):
|
||||||
|
"""Путь к файлу без оглядки на регистр (FAT-имена приезжают по-разному).
|
||||||
|
|
||||||
|
Возвращает None, если файла нет. Точное совпадение проверяется первым,
|
||||||
|
чтобы на case-insensitive ФС не читать каталог зря.
|
||||||
|
"""
|
||||||
|
p = directory / name
|
||||||
|
if p.exists():
|
||||||
|
return p
|
||||||
|
if not directory.is_dir():
|
||||||
|
return None
|
||||||
|
low = name.lower()
|
||||||
|
for e in directory.iterdir():
|
||||||
|
if e.name.lower() == low:
|
||||||
|
return e
|
||||||
|
return None
|
||||||
|
|
||||||
# --- выход ----------------------------------------------------------------
|
# --- выход ----------------------------------------------------------------
|
||||||
ATL = APP / "build" / "atl" # промежуточные атласы, по набору в папке
|
ATL = APP / "build" / "atl" # промежуточные атласы, по набору в папке
|
||||||
PACKED = APP / "assets" / "packed" # раскладка диска игры
|
PACKED = APP / "assets" / "packed" # раскладка диска игры
|
||||||
|
|||||||
@@ -0,0 +1,230 @@
|
|||||||
|
"""pop_idx.py — ДИСКОВЫЕ ИНДЕКСЫ аудио-наборов SprPoP.
|
||||||
|
|
||||||
|
Зачем. Раскладка звукового набора (какой эффект в какой странице, по
|
||||||
|
какому смещению и какой длины) сегодня печатается упаковщиком в
|
||||||
|
gen/pop_sound_tbl.h и становится частью EXE. Из-за этого замена набора
|
||||||
|
(SDLPoP <-> MSDOS) требует перекомпиляции игры. Индекс переносит эту
|
||||||
|
раскладку НА ДИСК: пара `SND/snd.idx` + `SND/snd.arc` меняется целиком,
|
||||||
|
а бинарник остаётся прежним.
|
||||||
|
|
||||||
|
Формат читают ДВЕ стороны — этот упаковщик и загрузчик на Z80, — поэтому
|
||||||
|
писатель и разборщик живут в одном месте и покрыты тестом
|
||||||
|
(tools/tests/test_pop_idx.py). Числа little-endian: у Z80 это родной
|
||||||
|
порядок, и разбор на нём — просто чтение байтов подряд.
|
||||||
|
|
||||||
|
PSI1 — индекс ЭФФЕКТОВ, ровно один сектор DSS (512 Б):
|
||||||
|
|
||||||
|
0..3 'PSI1' магия и версия
|
||||||
|
4 57 число плотных записей, id 0..56
|
||||||
|
5 5 размер записи
|
||||||
|
6 7 log2 размера блока: 1 << 7 = 128
|
||||||
|
7 1 формат PCM: 8 бит без знака, моно, CBL_FREQ_10K9
|
||||||
|
8 pages сколько PCM-страниц в снд-архиве (1..16)
|
||||||
|
9..15 0 резерв
|
||||||
|
16..300 57 записей по 5 байт: page (u8), off (u16), len (u16)
|
||||||
|
301..511 0 добивка до сектора
|
||||||
|
|
||||||
|
Размер записи 5 — это НЕ произвольное число, а sizeof(pop_snd_ent_t) в
|
||||||
|
ABI SDCC z80 (uint8 + uint16 + uint16 без выравнивания). Загрузчик
|
||||||
|
читает записи ПРЯМО в резидентную таблицу, поэтому расхождение здесь
|
||||||
|
молча разъедет всю раскладку; на стороне C это проверяется статически.
|
||||||
|
|
||||||
|
Нулевая `len` означает, что у этого id нет оцифровки (это музыка).
|
||||||
|
|
||||||
|
PMI1 — индекс МУЗЫКИ, тоже один сектор:
|
||||||
|
|
||||||
|
0..3 'PMI1' магия и версия
|
||||||
|
4 57 число плотных записей, id 0..56
|
||||||
|
5 4 размер записи
|
||||||
|
6 7 log2 размера блока
|
||||||
|
7 1 формат PCM
|
||||||
|
8..15 0 резерв
|
||||||
|
16..243 57 записей по 4 байта: blocks (u16), ticks60 (u16)
|
||||||
|
244..511 0 добивка до сектора
|
||||||
|
|
||||||
|
Числа страниц здесь НЕТ намеренно: это производная от `blocks`, и
|
||||||
|
дублирование однажды разъедется с ним. Загрузчик считает сам:
|
||||||
|
|
||||||
|
pages = blocks / 128 + ((blocks & 127) != 0)
|
||||||
|
|
||||||
|
`ticks60` — длительность в тиках сцены (60 Гц оригинала), нужная там, где
|
||||||
|
сценарий ждёт конца реплики. Считается из blocks отношением 40/57 —
|
||||||
|
обратным к тому, которым шкала сцены переводит тики в порции насоса.
|
||||||
|
Хранится ОТДЕЛЬНО, а не выводится в рантайме: так момент окончания
|
||||||
|
реплики можно будет уточнить независимо от технического хвоста PCM.
|
||||||
|
|
||||||
|
Нулевой `blocks` означает, что трека с таким id в наборе нет.
|
||||||
|
"""
|
||||||
|
|
||||||
|
import struct
|
||||||
|
|
||||||
|
SECTOR = 512
|
||||||
|
|
||||||
|
# --- PSI1: эффекты ---------------------------------------------------------
|
||||||
|
SND_MAGIC = b"PSI1"
|
||||||
|
SND_COUNT = 57 # пространство id оригинала: 0..56
|
||||||
|
SND_REC = 5 # sizeof(pop_snd_ent_t) в ABI SDCC z80
|
||||||
|
SND_HDR = 16
|
||||||
|
SND_MAX_PAGES = 16 # compile-time вместимость загрузчика
|
||||||
|
BLOCK = 128 # блок запроса CBL при 8 бит
|
||||||
|
BLOCK_LOG2 = 7
|
||||||
|
PCM_U8_MONO_10K9 = 1 # единственный формат, который умеет наш насос
|
||||||
|
PAGE = 16384
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class IdxError(Exception):
|
||||||
|
"""Индекс не разобрался: битый, чужой версии или противоречивый."""
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def snd_pack(entries, pages):
|
||||||
|
"""Собрать PSI1 из 57 записей (page, off, len) и числа страниц."""
|
||||||
|
if len(entries) != SND_COUNT:
|
||||||
|
raise IdxError("записей должно быть %d, а не %d"
|
||||||
|
% (SND_COUNT, len(entries)))
|
||||||
|
if not 1 <= pages <= SND_MAX_PAGES:
|
||||||
|
raise IdxError("страниц %d — вне 1..%d" % (pages, SND_MAX_PAGES))
|
||||||
|
|
||||||
|
out = bytearray(SECTOR)
|
||||||
|
out[0:4] = SND_MAGIC
|
||||||
|
out[4] = SND_COUNT
|
||||||
|
out[5] = SND_REC
|
||||||
|
out[6] = BLOCK_LOG2
|
||||||
|
out[7] = PCM_U8_MONO_10K9
|
||||||
|
out[8] = pages
|
||||||
|
for i, (page, off, ln) in enumerate(entries):
|
||||||
|
_check_entry(i, page, off, ln, pages)
|
||||||
|
struct.pack_into("<BHH", out, SND_HDR + i * SND_REC, page, off, ln)
|
||||||
|
return bytes(out)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def snd_unpack(data):
|
||||||
|
"""Разобрать PSI1 -> (записи, pages). Проверки те же, что у Z80."""
|
||||||
|
if len(data) != SECTOR:
|
||||||
|
raise IdxError("размер %d, а должен быть сектор %d" % (len(data), SECTOR))
|
||||||
|
if data[0:4] != SND_MAGIC:
|
||||||
|
raise IdxError("не PSI1: %r" % (bytes(data[0:4]),))
|
||||||
|
if data[4] != SND_COUNT:
|
||||||
|
raise IdxError("записей %d, ожидалось %d" % (data[4], SND_COUNT))
|
||||||
|
if data[5] != SND_REC:
|
||||||
|
raise IdxError("размер записи %d, ожидался %d" % (data[5], SND_REC))
|
||||||
|
if data[6] != BLOCK_LOG2:
|
||||||
|
raise IdxError("log2 блока %d, ожидался %d" % (data[6], BLOCK_LOG2))
|
||||||
|
if data[7] != PCM_U8_MONO_10K9:
|
||||||
|
raise IdxError("формат PCM %d — насос умеет только %d"
|
||||||
|
% (data[7], PCM_U8_MONO_10K9))
|
||||||
|
pages = data[8]
|
||||||
|
if not 1 <= pages <= SND_MAX_PAGES:
|
||||||
|
raise IdxError("страниц %d — вне 1..%d" % (pages, SND_MAX_PAGES))
|
||||||
|
|
||||||
|
entries = []
|
||||||
|
for i in range(SND_COUNT):
|
||||||
|
page, off, ln = struct.unpack_from("<BHH", data, SND_HDR + i * SND_REC)
|
||||||
|
_check_entry(i, page, off, ln, pages)
|
||||||
|
entries.append((page, off, ln))
|
||||||
|
return entries, pages
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def _check_entry(i, page, off, ln, pages):
|
||||||
|
"""Одна запись: то же, что обязан проверить загрузчик перед EMM.
|
||||||
|
|
||||||
|
ПЕРВЫЙ БЛОК СТРАНИЦЫ 0 — ТИШИНА. Насос льёт её, когда играть нечего
|
||||||
|
(POP_SND_SILENCE_PAGE/OFF), поэтому набор не имеет права положить туда
|
||||||
|
эффект: иначе вместо паузы будет обрывок звука по кругу.
|
||||||
|
"""
|
||||||
|
if ln == 0:
|
||||||
|
if (page, off) != (0, 0):
|
||||||
|
raise IdxError("запись %d пуста, но page/off не нулевые" % i)
|
||||||
|
return
|
||||||
|
if page >= pages:
|
||||||
|
raise IdxError("запись %d: page %d >= pages %d" % (i, page, pages))
|
||||||
|
if off >= PAGE:
|
||||||
|
raise IdxError("запись %d: off %d вне страницы" % (i, off))
|
||||||
|
if off % BLOCK or ln % BLOCK:
|
||||||
|
raise IdxError("запись %d: off/len не кратны блоку %d" % (i, BLOCK))
|
||||||
|
if page == 0 and off < BLOCK:
|
||||||
|
raise IdxError("запись %d залезает в блок тишины (стр.0, off 0)" % i)
|
||||||
|
# Длинный эффект переливается на следующие страницы — они обязаны быть.
|
||||||
|
last = (page * PAGE + off + ln - 1) // PAGE
|
||||||
|
if last >= pages:
|
||||||
|
raise IdxError("запись %d выходит за набор: кончается в стр.%d из %d"
|
||||||
|
% (i, last, pages))
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
# --- PMI1: музыка ----------------------------------------------------------
|
||||||
|
MUS_MAGIC = b"PMI1"
|
||||||
|
MUS_COUNT = 57 # то же пространство id оригинала
|
||||||
|
MUS_REC = 4
|
||||||
|
MUS_HDR = 16
|
||||||
|
# Потоковый трек (финальная тема) заведомо длиннее обычных, и предел ему
|
||||||
|
# ставят не страницы загрузчика, а восьмибитные счётчики страниц в коде.
|
||||||
|
MUS_MAX_PAGES = 255
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def mus_ticks(blocks):
|
||||||
|
"""Длительность в тиках сцены (60 Гц) по длине в блоках.
|
||||||
|
|
||||||
|
Отношение 40/57 — обратное к тому, которым шкала сцены переводит тики
|
||||||
|
в порции насоса (57/40, pop_intro.c). Берём именно его, а не точное
|
||||||
|
10937,5/128/60: длина реплики и ход шкалы обязаны считаться ОДНОЙ
|
||||||
|
арифметикой, иначе они разъедутся на длинных треках. Округление к
|
||||||
|
ближайшему: отбрасывание вниз теряло по тику на реплику.
|
||||||
|
"""
|
||||||
|
return (blocks * 40 + 28) // 57
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def mus_pack(entries):
|
||||||
|
"""Собрать PMI1 из 57 записей (blocks, ticks60)."""
|
||||||
|
if len(entries) != MUS_COUNT:
|
||||||
|
raise IdxError("записей должно быть %d, а не %d"
|
||||||
|
% (MUS_COUNT, len(entries)))
|
||||||
|
out = bytearray(SECTOR)
|
||||||
|
out[0:4] = MUS_MAGIC
|
||||||
|
out[4] = MUS_COUNT
|
||||||
|
out[5] = MUS_REC
|
||||||
|
out[6] = BLOCK_LOG2
|
||||||
|
out[7] = PCM_U8_MONO_10K9
|
||||||
|
for i, (blocks, ticks) in enumerate(entries):
|
||||||
|
_check_mus(i, blocks, ticks)
|
||||||
|
struct.pack_into("<HH", out, MUS_HDR + i * MUS_REC, blocks, ticks)
|
||||||
|
return bytes(out)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def mus_unpack(data):
|
||||||
|
"""Разобрать PMI1 -> записи. Проверки те же, что у Z80."""
|
||||||
|
if len(data) != SECTOR:
|
||||||
|
raise IdxError("размер %d, а должен быть сектор %d" % (len(data), SECTOR))
|
||||||
|
if data[0:4] != MUS_MAGIC:
|
||||||
|
raise IdxError("не PMI1: %r" % (bytes(data[0:4]),))
|
||||||
|
if data[4] != MUS_COUNT:
|
||||||
|
raise IdxError("записей %d, ожидалось %d" % (data[4], MUS_COUNT))
|
||||||
|
if data[5] != MUS_REC:
|
||||||
|
raise IdxError("размер записи %d, ожидался %d" % (data[5], MUS_REC))
|
||||||
|
if data[6] != BLOCK_LOG2:
|
||||||
|
raise IdxError("log2 блока %d, ожидался %d" % (data[6], BLOCK_LOG2))
|
||||||
|
if data[7] != PCM_U8_MONO_10K9:
|
||||||
|
raise IdxError("формат PCM %d — насос умеет только %d"
|
||||||
|
% (data[7], PCM_U8_MONO_10K9))
|
||||||
|
entries = []
|
||||||
|
for i in range(MUS_COUNT):
|
||||||
|
blocks, ticks = struct.unpack_from("<HH", data, MUS_HDR + i * MUS_REC)
|
||||||
|
_check_mus(i, blocks, ticks)
|
||||||
|
entries.append((blocks, ticks))
|
||||||
|
return entries
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def mus_pages(blocks):
|
||||||
|
"""Сколько EMM-страниц занимает трек такой длины."""
|
||||||
|
return (blocks + 127) // 128
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def _check_mus(i, blocks, ticks):
|
||||||
|
if blocks == 0:
|
||||||
|
if ticks:
|
||||||
|
raise IdxError("запись %d: трека нет, но тики ненулевые" % i)
|
||||||
|
return
|
||||||
|
if mus_pages(blocks) > MUS_MAX_PAGES:
|
||||||
|
raise IdxError("запись %d: %d блоков — больше %d страниц, счётчики "
|
||||||
|
"страниц в коде восьмибитные"
|
||||||
|
% (i, blocks, MUS_MAX_PAGES))
|
||||||
|
if ticks == 0:
|
||||||
|
raise IdxError("запись %d: трек есть, а длительность нулевая" % i)
|
||||||
@@ -23,7 +23,7 @@ open 51,4 мс против 32,6 мс на чтение 16 КБ. Этот же
|
|||||||
блоками по 128 байт, и остаток «не полного блока» ему пришлось бы
|
блоками по 128 байт, и остаток «не полного блока» ему пришлось бы
|
||||||
досчитывать в прерывании.
|
досчитывать в прерывании.
|
||||||
|
|
||||||
Длина трека уходит в pop_music_tbl.h блоками по 128 байт, а не байтами:
|
Длина трека уходит в MUS/mus.idx блоками по 128 байт, а не байтами:
|
||||||
самый длинный трек (won, 115 с) — это 1,2 МБ, что не влезает в uint16, а
|
самый длинный трек (won, 115 с) — это 1,2 МБ, что не влезает в uint16, а
|
||||||
в блоках даёт 9855. 32-битной арифметики на Z80 избегаем (см. memory
|
в блоках даёт 9855. 32-битной арифметики на Z80 избегаем (см. memory
|
||||||
avoid_32bit_arith_z80).
|
avoid_32bit_arith_z80).
|
||||||
@@ -35,14 +35,14 @@ from pathlib import Path
|
|||||||
import sys as _sys, os as _os
|
import sys as _sys, os as _os
|
||||||
_sys.path.insert(0, _os.path.dirname(_os.path.abspath(__file__)))
|
_sys.path.insert(0, _os.path.dirname(_os.path.abspath(__file__)))
|
||||||
import paths as P # раскладка каталогов SprPoP (tools/paths.py)
|
import paths as P # раскладка каталогов SprPoP (tools/paths.py)
|
||||||
|
import pop_idx # формат дискового индекса PMI1 (tools/pop_idx.py)
|
||||||
|
|
||||||
# Формат источника выбирается ключом --format (по умолчанию flac — он же
|
# Формат источника выбирается ключом --format (по умолчанию flac — он же
|
||||||
# лучший по качеству исходник). Каталог и расширение знает tools/paths.py.
|
# лучший по качеству исходник). Каталог и расширение знает tools/paths.py.
|
||||||
FMT = "flac"
|
FMT = "flac"
|
||||||
SRC_DIR, SRC_EXT = P.music_src(FMT)
|
SRC_DIR, SRC_EXT = P.music_src(FMT)
|
||||||
OUT_DIR = P.atl("music")
|
OUT_DIR = P.atl("music")
|
||||||
OUT_H = P.GEN / "pop_music_tbl.h"
|
OUT_IDX = "mus.idx" # дисковый индекс набора, ложится в MUS/ рядом с треками
|
||||||
OUT_TICKS = P.GEN / "pop_music_ticks.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
CBL_RATE = 10937.5 # CBL_FREQ_10K9 — частота железа, не 11 000
|
CBL_RATE = 10937.5 # CBL_FREQ_10K9 — частота железа, не 11 000
|
||||||
PAGE = 16384 # EMM-страница
|
PAGE = 16384 # EMM-страница
|
||||||
@@ -125,98 +125,19 @@ def main() -> None:
|
|||||||
print(f" {tid:2d} {TRACKS[tid]:<40} {chunks:2d} стр, "
|
print(f" {tid:2d} {TRACKS[tid]:<40} {chunks:2d} стр, "
|
||||||
f"{blocks * BLOCK / 1024:7.1f} КБ, {blocks * BLOCK / CBL_RATE:5.1f} с")
|
f"{blocks * BLOCK / 1024:7.1f} КБ, {blocks * BLOCK / CBL_RATE:5.1f} с")
|
||||||
|
|
||||||
max_id = max(t for t, *_ in rows)
|
# ДИСКОВЫЙ ИНДЕКС набора: длины треков и длительности реплик. Пока
|
||||||
lines = [
|
# печатаются и заголовки выше — переход на runtime идёт по шагам, и
|
||||||
"/*",
|
# индекс обязан описывать ровно то же, что они (docs/music_runtime_index_plan.md).
|
||||||
" * pop_music_tbl.h — каталог музыкальных треков, СГЕНЕРИРОВАН.",
|
# Тики считает pop_idx.mus_ticks — общая формула для обеих сторон.
|
||||||
f" * Источник: assets/orig/PoP1_DOS_music/{P.MUSIC_FORMATS[FMT][0]}"
|
if len(rows) != len(TRACKS):
|
||||||
" (записи DOS-версии).",
|
print(f" ВНИМАНИЕ: упаковано {len(rows)} треков из {len(TRACKS)} — "
|
||||||
" * Генератор: tools/pop_pack_music.py. Руками не править.",
|
f"индекс описывает только их")
|
||||||
" *",
|
entries = [(0, 0)] * pop_idx.MUS_COUNT
|
||||||
" * Нумерация id — оригинала (SDLPoP data/music/names.txt). pages —",
|
for tid, _name, _chunks, blocks in rows:
|
||||||
" * сколько кусков m<id>_<nn>.bin лежит на диске, blocks — длина трека",
|
entries[tid] = (blocks, pop_idx.mus_ticks(blocks))
|
||||||
" * в порциях насоса по 128 байт (в байтах не влезло бы в uint16).",
|
(OUT_DIR / OUT_IDX).write_bytes(pop_idx.mus_pack(entries))
|
||||||
" *",
|
print(f"индекс: {OUT_DIR / OUT_IDX}")
|
||||||
" * Длительности реплик в тиках вынесены в pop_music_ticks.h: таблица",
|
|
||||||
" * ниже — 171 байт ДАННЫХ, и модулю, которому нужна одна константа,",
|
|
||||||
" * платить за неё копией таблицы незачем (поймано на pop_intro.c:",
|
|
||||||
" * +172 байта в банк 11).",
|
|
||||||
" *",
|
|
||||||
" * POP_MUS_TICKS_<id> — та же длина в ТИКАХ СЦЕНЫ (60 Гц оригинала).",
|
|
||||||
" * Нужна там, где сценарий ждёт окончания реплики: у оригинала это",
|
|
||||||
" * `do { frame(1) } while (check_sound_playing())`, у нас — пауза",
|
|
||||||
" * длиной в нашу запись. Считается ЗДЕСЬ, а не в C, по двум",
|
|
||||||
" * причинам: blocks*40 переполняет uint16 на won (9855 порций), и",
|
|
||||||
" * число обязано соответствовать НАБОРУ, которым собрали (flac и",
|
|
||||||
" * mt32 — разные исполнения разной длины).",
|
|
||||||
" *",
|
|
||||||
" * Отношение 40/57 — обратное к тому, которым шкала сцены переводит",
|
|
||||||
" * тики в порции насоса (57/40, см. pop_intro.c). Берём именно его,",
|
|
||||||
" * а не точное 10937,5/128/60, чтобы длина реплики и ход шкалы",
|
|
||||||
" * считались одной и той же арифметикой. Округление — к ближайшему",
|
|
||||||
" * (+28 перед делением): отбрасывание вниз теряло по тику на реплику.",
|
|
||||||
" */",
|
|
||||||
"#ifndef POP_MUSIC_TBL_H",
|
|
||||||
"#define POP_MUSIC_TBL_H",
|
|
||||||
"",
|
|
||||||
"#include <stdint.h>",
|
|
||||||
"",
|
|
||||||
f"#define POP_MUS_COUNT {max_id + 1}",
|
|
||||||
f"#define POP_MUS_BLOCK {BLOCK}",
|
|
||||||
f"#define POP_MUS_MAX_PAGES {max(c for _, _, c, _ in rows)}",
|
|
||||||
"",
|
|
||||||
]
|
|
||||||
lines += [
|
|
||||||
"",
|
|
||||||
"typedef struct {",
|
|
||||||
" uint8_t pages; /* 0 — трека нет */",
|
|
||||||
" uint16_t blocks; /* длина в порциях по 128 байт */",
|
|
||||||
"} pop_mus_ent_t;",
|
|
||||||
"",
|
|
||||||
"static const pop_mus_ent_t pop_mus_tbl[POP_MUS_COUNT] = {",
|
|
||||||
]
|
|
||||||
by_id = {t: (c, b, n) for t, n, c, b in rows}
|
|
||||||
for i in range(max_id + 1):
|
|
||||||
if i in by_id:
|
|
||||||
c, b, n = by_id[i]
|
|
||||||
lines.append(f" {{ {c:2d}, {b:5d} }}, /* {i:2d} {n} */")
|
|
||||||
else:
|
|
||||||
lines.append(f" {{ 0, 0 }}, /* {i:2d} */")
|
|
||||||
lines += ["};", "", "#endif /* POP_MUSIC_TBL_H */", ""]
|
|
||||||
OUT_H.write_text("\n".join(lines))
|
|
||||||
|
|
||||||
# Отдельный заголовок ТОЛЬКО с длительностями реплик. Данных в нём нет,
|
|
||||||
# поэтому его может включать кто угодно, ничего не утаскивая в свой банк.
|
|
||||||
tk = [
|
|
||||||
"/*",
|
|
||||||
" * pop_music_ticks.h — длительности треков в ТИКАХ СЦЕНЫ, СГЕНЕРИРОВАН.",
|
|
||||||
f" * Набор: {P.MUSIC_FORMATS[FMT][0]}. Генератор: tools/pop_pack_music.py.",
|
|
||||||
" * Руками не править.",
|
|
||||||
" *",
|
|
||||||
" * Нужны там, где сценарий ждёт окончания реплики: у оригинала это",
|
|
||||||
" * `do { frame(1) } while (check_sound_playing())`, у нас — пауза длиной",
|
|
||||||
" * в НАШУ запись. Число обязано соответствовать набору, которым собрана",
|
|
||||||
" * сборка: одна и та же реплика на flac и mt32 разной длины (m53 — 985",
|
|
||||||
" * тиков против 1044), и захардкоженная константа молча ломает сцену.",
|
|
||||||
" *",
|
|
||||||
" * Считается здесь, а не в C: blocks*40 переполняет uint16 на won",
|
|
||||||
" * (9855 порций). Отношение 40/57 — обратное к тому, которым шкала",
|
|
||||||
" * сцены переводит тики в порции насоса (57/40, pop_intro.c); берём",
|
|
||||||
" * именно его, чтобы длина реплики и ход шкалы считались одной",
|
|
||||||
" * арифметикой. Округление к ближайшему: вниз теряло по тику.",
|
|
||||||
" */",
|
|
||||||
"#ifndef POP_MUSIC_TICKS_H",
|
|
||||||
"#define POP_MUSIC_TICKS_H",
|
|
||||||
"",
|
|
||||||
]
|
|
||||||
for tid, name, _c, blocks in rows:
|
|
||||||
tk.append(f"#define POP_MUS_TICKS_{tid:<3d} {(blocks * 40 + 28) // 57:5d}"
|
|
||||||
f" /* {name} */")
|
|
||||||
tk += ["", "#endif /* POP_MUSIC_TICKS_H */", ""]
|
|
||||||
OUT_TICKS.write_text("\n".join(tk))
|
|
||||||
print(f"итого {total / 1024:.0f} КБ в {OUT_DIR}")
|
print(f"итого {total / 1024:.0f} КБ в {OUT_DIR}")
|
||||||
print(f"каталог: {OUT_H}")
|
|
||||||
print(f"тики: {OUT_TICKS}")
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
if __name__ == "__main__":
|
if __name__ == "__main__":
|
||||||
|
|||||||
@@ -2,7 +2,11 @@
|
|||||||
"""
|
"""
|
||||||
pop_pack_sound.py — упаковщик ЗВУКОВЫХ ЭФФЕКТОВ (оцифровка, chtab нет).
|
pop_pack_sound.py — упаковщик ЗВУКОВЫХ ЭФФЕКТОВ (оцифровка, chtab нет).
|
||||||
|
|
||||||
ИСТОЧНИК. `MSDOS/digisnd1..3.dat` — оригинальные контейнеры. Разбор:
|
ИСТОЧНИК. Контейнеры `digisnd1..3` — по умолчанию из `SDLPoP/data/`
|
||||||
|
(`--source sdlpop`), потому что SDLPoP скачивается автоматически и без него
|
||||||
|
сборки всё равно нет. У кого лежит оригинальный дистрибутив DOS, может
|
||||||
|
взять оцифровку оттуда: `--source msdos` (= `make SND_SRC=msdos`); наборы
|
||||||
|
НЕ одинаковы — версии данных разные. Разбор:
|
||||||
индекс по 8 байт (id, offset, size), **первый байт ресурса — контрольная
|
индекс по 8 байт (id, offset, size), **первый байт ресурса — контрольная
|
||||||
сумма**, тело за ней (спецификация `docs/POP-DAT-FormatSpecifications`,
|
сумма**, тело за ней (спецификация `docs/POP-DAT-FormatSpecifications`,
|
||||||
§3.1.2). Тело — один из двух вариантов заголовка:
|
§3.1.2). Тело — один из двух вариантов заголовка:
|
||||||
@@ -29,8 +33,12 @@ CBL — конвертировать нечего.
|
|||||||
знает слова «стык»: замапил страницу, отдал 128 байт, сдвинул указатель.
|
знает слова «стык»: замапил страницу, отдал 128 байт, сдвинул указатель.
|
||||||
Плата — до 127 байт на звук, всего ~2 КБ.
|
Плата — до 127 байт на звук, всего ~2 КБ.
|
||||||
|
|
||||||
Выход: build/atl/sound/s0..sN.bin (по 16 384 Б) + gen/pop_sound_tbl.h
|
ВЫХОД: build/atl/sound/s0..sN.bin (страницы по 16 384 Б) + snd.idx —
|
||||||
|
дисковая раскладка набора (формат PSI1, tools/pop_idx.py). C-заголовка
|
||||||
|
БОЛЬШЕ НЕТ: раскладка уехала на диск, чтобы замена набора не требовала
|
||||||
|
перекомпиляции игры.
|
||||||
"""
|
"""
|
||||||
|
import argparse
|
||||||
import os
|
import os
|
||||||
import struct
|
import struct
|
||||||
import sys
|
import sys
|
||||||
@@ -38,11 +46,11 @@ import sys
|
|||||||
import sys as _sys, os as _os
|
import sys as _sys, os as _os
|
||||||
_sys.path.insert(0, _os.path.dirname(_os.path.abspath(__file__)))
|
_sys.path.insert(0, _os.path.dirname(_os.path.abspath(__file__)))
|
||||||
import paths as P # раскладка каталогов SprPoP (tools/paths.py)
|
import paths as P # раскладка каталогов SprPoP (tools/paths.py)
|
||||||
|
import pop_idx # формат дискового индекса PSI1 (tools/pop_idx.py)
|
||||||
|
|
||||||
HERE = os.path.dirname(os.path.abspath(__file__))
|
HERE = os.path.dirname(os.path.abspath(__file__))
|
||||||
DAT_DIR = str(P.MSDOS)
|
|
||||||
OUT_DIR = str(P.atl("sound"))
|
OUT_DIR = str(P.atl("sound"))
|
||||||
HDR = str(P.GEN / "pop_sound_tbl.h")
|
IDX = "snd.idx" # дисковый индекс набора, рядом с snd.arc
|
||||||
|
|
||||||
PAGE = 16384
|
PAGE = 16384
|
||||||
BLOCK = 128 # блок запроса CBL при 8 бит (см. cbl.h)
|
BLOCK = 128 # блок запроса CBL при 8 бит (см. cbl.h)
|
||||||
@@ -101,12 +109,35 @@ def resample(src, src_rate, dst_rate):
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
def main():
|
def main():
|
||||||
|
ap = argparse.ArgumentParser(description=__doc__.splitlines()[1])
|
||||||
|
ap.add_argument("--source", default="sdlpop", choices=sorted(P.SND_SOURCES),
|
||||||
|
help="откуда брать digisnd1..3 (по умолчанию sdlpop)")
|
||||||
|
ap.add_argument("--order", default="id", choices=("id", "reverse"),
|
||||||
|
help="порядок укладки эффектов в страницах: id (штатный) "
|
||||||
|
"или reverse — ОТЛАДОЧНЫЙ, для проверки того, что "
|
||||||
|
"игра берёт раскладку из snd.idx, а не из своей "
|
||||||
|
"памяти: смещения расходятся у ВСЕХ эффектов")
|
||||||
|
args = ap.parse_args()
|
||||||
|
|
||||||
|
# Имена контейнеров в поставках отличаются регистром, и на Linux это не
|
||||||
|
# мелочь: ищем без оглядки на него (P.find_ci).
|
||||||
|
dat_dir, pattern = P.snd_src(args.source)
|
||||||
res = {}
|
res = {}
|
||||||
for i in (1, 2, 3):
|
for i in (1, 2, 3):
|
||||||
p = os.path.join(DAT_DIR, f"digisnd{i}.dat")
|
p = P.find_ci(dat_dir, pattern % i)
|
||||||
if not os.path.exists(p):
|
if p is None:
|
||||||
sys.exit(f"нет файла {p}")
|
sys.exit(f"нет файла {dat_dir / (pattern % i)} "
|
||||||
|
f"(источник {args.source}); см. assets/orig/README.md")
|
||||||
res.update(dat_resources(p))
|
res.update(dat_resources(p))
|
||||||
|
print(f" источник оцифровки: {args.source} ({dat_dir})")
|
||||||
|
# У набора SDLPoP оцифровка беднее: `spiked` (48) там длиной 7 сэмплов,
|
||||||
|
# то есть звука пик фактически нет (разбор — docs/sound_plan.md). Если
|
||||||
|
# у пользователя лежит дистрибутив DOS, сказать об этом стоит вслух —
|
||||||
|
# молча отдавать тишину вместо эффекта нельзя.
|
||||||
|
if args.source == "sdlpop" and P.MSDOS.is_dir():
|
||||||
|
print(" ВНИМАНИЕ: у вас есть assets/orig/MSDOS — там оцифровка полнее"
|
||||||
|
" (в наборе SDLPoP звук 48 `spiked` пустой).")
|
||||||
|
print(" собрать с ней: make SND_SRC=msdos")
|
||||||
|
|
||||||
sounds = {}
|
sounds = {}
|
||||||
for sid, body in sorted(res.items()):
|
for sid, body in sorted(res.items()):
|
||||||
@@ -128,7 +159,15 @@ def main():
|
|||||||
# тесная и её отказ ронял бы весь звук.
|
# тесная и её отказ ронял бы весь звук.
|
||||||
blob = bytearray([0x80] * BLOCK)
|
blob = bytearray([0x80] * BLOCK)
|
||||||
table = {}
|
table = {}
|
||||||
for sid in sorted(sounds):
|
# ПОРЯДОК УКЛАДКИ. Штатно — по возрастанию id; `--order reverse` кладёт
|
||||||
|
# те же эффекты задом наперёд. Данные и таблица при этом остаются
|
||||||
|
# согласованными (индекс печатается из table), но НИ ОДНО смещение не
|
||||||
|
# совпадает со штатным набором — только так и проверяется, что игра
|
||||||
|
# читает раскладку с диска, а не помнит её с компиляции: у двух
|
||||||
|
# реальных наборов совпадают 23 записи из 31, и подмена на них видна
|
||||||
|
# слабо.
|
||||||
|
order = sorted(sounds, reverse=(args.order == "reverse"))
|
||||||
|
for sid in order:
|
||||||
pad = (-len(blob)) % BLOCK
|
pad = (-len(blob)) % BLOCK
|
||||||
blob += bytes([0x80]) * pad # 0x80 — тишина в беззнаковом 8-бит
|
blob += bytes([0x80]) * pad # 0x80 — тишина в беззнаковом 8-бит
|
||||||
# Длину округляем ВВЕРХ до блока: хвост последнего блока — это
|
# Длину округляем ВВЕРХ до блока: хвост последнего блока — это
|
||||||
@@ -148,61 +187,34 @@ def main():
|
|||||||
blob += bytes([0x80]) * ((-len(blob)) % PAGE)
|
blob += bytes([0x80]) * ((-len(blob)) % PAGE)
|
||||||
|
|
||||||
os.makedirs(OUT_DIR, exist_ok=True)
|
os.makedirs(OUT_DIR, exist_ok=True)
|
||||||
|
# Старые страницы СНОСИМ: у разных источников их разное число (SDLPoP 9,
|
||||||
|
# MSDOS 10), и лишняя s9.bin от прошлого прогона уехала бы в архив
|
||||||
|
# хвостом, которого нет в таблице.
|
||||||
|
for old in os.listdir(OUT_DIR):
|
||||||
|
if old.startswith("s") and old.endswith(".bin"):
|
||||||
|
os.remove(os.path.join(OUT_DIR, old))
|
||||||
npages = len(blob) // PAGE
|
npages = len(blob) // PAGE
|
||||||
for i in range(npages):
|
for i in range(npages):
|
||||||
with open(os.path.join(OUT_DIR, f"s{i}.bin"), "wb") as f:
|
with open(os.path.join(OUT_DIR, f"s{i}.bin"), "wb") as f:
|
||||||
f.write(blob[i * PAGE:(i + 1) * PAGE])
|
f.write(blob[i * PAGE:(i + 1) * PAGE])
|
||||||
|
|
||||||
lines = [
|
# ДИСКОВЫЙ ИНДЕКС. Та же раскладка, что и в заголовке ниже, но на
|
||||||
"/* pop_sound_tbl.h — раскладка оцифрованных эффектов PoP.",
|
# диске: с ним пара snd.idx + snd.arc заменяется целиком, без
|
||||||
" * СГЕНЕРЕНО tools/pop_pack_sound.py — НЕ править вручную.",
|
# перекомпиляции игры (docs/music_runtime_index_plan.md, часть II).
|
||||||
" *",
|
# Проверки внутри snd_pack — ровно те, что делает загрузчик на Z80:
|
||||||
" * Данные: 8 бит беззнаковые, МОНО, %g Гц (CBL_FREQ_10K9) — формат" % RATE,
|
# набор, который не пройдёт здесь, не пройдёт и там.
|
||||||
" * CBL один в один, конвертировать в рантайме нечего.",
|
if npages > pop_idx.SND_MAX_PAGES:
|
||||||
" *",
|
sys.exit("набор занял %d страниц, а загрузчик берёт не больше %d"
|
||||||
" * Начало каждого звука кратно %d — размеру блока запроса CBL, а" % BLOCK,
|
% (npages, pop_idx.SND_MAX_PAGES))
|
||||||
" * страница (%d) кратна ему же. Поэтому НИ ОДИН блок не пересекает" % PAGE,
|
entries = [table.get(sid, (0, 0)) for sid in range(NSOUND)]
|
||||||
" * границу страницы. Больше того: с 2026-08-25 каждый звук лежит\n * ЦЕЛИКОМ в одной странице — не влезает в остаток, значит начинаем\n * новую (страницы EMM у нас с запасом). Единственное исключение —\n * эффект, который сам ДЛИННЕЕ страницы: для него насос переключает\n * страницу на ходу, и эта ветка в pop_sfx_fill остаётся ради него.",
|
entries = [(off >> 14, off & 0x3FFF, ln) for off, ln in entries]
|
||||||
" *",
|
with open(os.path.join(OUT_DIR, IDX), "wb") as f:
|
||||||
" * Смещение хранится РАЗОБРАННЫМ на страницу и адрес в окне: на Z80",
|
f.write(pop_idx.snd_pack(entries, npages))
|
||||||
" * 32-битная арифметика дорога, а так всё влезает в 8/16 бит.",
|
print(" индекс -> %s (%d страниц)" % (os.path.join(OUT_DIR, IDX),
|
||||||
" * Длина округлена вверх до блока — неполных блоков не бывает.",
|
npages))
|
||||||
" */",
|
|
||||||
"#ifndef POP_SOUND_TBL_H",
|
|
||||||
"#define POP_SOUND_TBL_H",
|
|
||||||
"",
|
|
||||||
"#include <stdint.h>",
|
|
||||||
"",
|
|
||||||
"#define POP_SND_PAGES %d" % npages,
|
|
||||||
"#define POP_SND_COUNT %d" % NSOUND,
|
|
||||||
"#define POP_SND_BLOCK %d" % BLOCK,
|
|
||||||
"/* Первый блок страницы 0 — тишина для насоса (см. упаковщик). */",
|
|
||||||
"#define POP_SND_SILENCE_PAGE 0",
|
|
||||||
"#define POP_SND_SILENCE_OFF 0x0000",
|
|
||||||
"",
|
|
||||||
"/* Полная таблица нужна только горячей половине звука. */",
|
|
||||||
"#ifdef POP_SND_TABLE",
|
|
||||||
"typedef struct { uint8_t page; uint16_t off; uint16_t len; } pop_snd_ent_t;",
|
|
||||||
"",
|
|
||||||
"/* len == 0 — у звука нет оцифровки (это музыка, см. sound_plan.md). */",
|
|
||||||
"static const pop_snd_ent_t pop_snd_tbl[POP_SND_COUNT] = {",
|
|
||||||
]
|
|
||||||
for sid in range(NSOUND):
|
|
||||||
off, ln = table.get(sid, (0, 0))
|
|
||||||
lines.append(" { %d, 0x%04X, %5d }, /* %2d */" % (off >> 14, off & 0x3FFF, ln, sid))
|
|
||||||
lines += [
|
|
||||||
"};",
|
|
||||||
"#endif /* POP_SND_TABLE */",
|
|
||||||
"",
|
|
||||||
"#endif",
|
|
||||||
"",
|
|
||||||
]
|
|
||||||
with open(HDR, "w") as f:
|
|
||||||
f.write("\n".join(lines))
|
|
||||||
|
|
||||||
have = sum(1 for s in sounds.values() if s)
|
have = sum(1 for s in sounds.values() if s)
|
||||||
print(f"ИТОГО: {have} эффектов, {len(blob)} Б = {npages} EMM-страниц -> {OUT_DIR}")
|
print(f"ИТОГО: {have} эффектов, {len(blob)} Б = {npages} EMM-страниц -> {OUT_DIR}")
|
||||||
print(f" заголовок -> {HDR}")
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
if __name__ == "__main__":
|
if __name__ == "__main__":
|
||||||
|
|||||||
@@ -0,0 +1,244 @@
|
|||||||
|
"""test_pop_idx — формат дисковых индексов аудио (tools/pop_idx.py).
|
||||||
|
|
||||||
|
Индекс читают ДВЕ стороны: упаковщик на хосте и загрузчик на Z80. Тест
|
||||||
|
закрепляет ровно то, на что рассчитывает вторая сторона: точные смещения
|
||||||
|
полей, little-endian, размер сектора и НАБОР ОТКАЗОВ — потому что битый
|
||||||
|
индекс обязан выключить звук, а не увести насос в чужую память.
|
||||||
|
|
||||||
|
Запуск: make test-tools (либо python3 -m unittest discover tools/tests)
|
||||||
|
"""
|
||||||
|
import os
|
||||||
|
import struct
|
||||||
|
import sys
|
||||||
|
import unittest
|
||||||
|
|
||||||
|
sys.path.insert(0, os.path.dirname(os.path.dirname(os.path.abspath(__file__))))
|
||||||
|
import pop_idx as X
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def empty():
|
||||||
|
return [(0, 0, 0)] * X.SND_COUNT
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class SndFormat(unittest.TestCase):
|
||||||
|
"""PSI1: раскладка байтов, на которую смотрит Z80."""
|
||||||
|
|
||||||
|
def test_size_is_one_sector(self):
|
||||||
|
self.assertEqual(len(X.snd_pack(empty(), 1)), X.SECTOR)
|
||||||
|
|
||||||
|
def test_header_fields(self):
|
||||||
|
d = X.snd_pack(empty(), 9)
|
||||||
|
self.assertEqual(d[0:4], b"PSI1")
|
||||||
|
self.assertEqual(d[4], 57) # число записей
|
||||||
|
self.assertEqual(d[5], 5) # sizeof(pop_snd_ent_t) в SDCC z80
|
||||||
|
self.assertEqual(d[6], 7) # log2(128)
|
||||||
|
self.assertEqual(d[7], 1) # u8 mono 10937.5
|
||||||
|
self.assertEqual(d[8], 9) # фактических страниц
|
||||||
|
self.assertEqual(d[9:16], b"\0" * 7)
|
||||||
|
|
||||||
|
def test_entry_is_little_endian_at_fixed_offset(self):
|
||||||
|
"""Смещение записи и порядок байтов — контракт с загрузчиком."""
|
||||||
|
e = empty()
|
||||||
|
e[3] = (2, 0x1500, 0x0480)
|
||||||
|
d = X.snd_pack(e, 9)
|
||||||
|
at = X.SND_HDR + 3 * X.SND_REC
|
||||||
|
self.assertEqual(d[at], 2)
|
||||||
|
self.assertEqual(d[at + 1:at + 3], b"\x00\x15") # off LE
|
||||||
|
self.assertEqual(d[at + 3:at + 5], b"\x80\x04") # len LE
|
||||||
|
self.assertEqual(struct.unpack_from("<BHH", d, at), (2, 0x1500, 0x0480))
|
||||||
|
|
||||||
|
def test_tail_is_zero_padded(self):
|
||||||
|
d = X.snd_pack(empty(), 1)
|
||||||
|
self.assertEqual(d[X.SND_HDR + X.SND_COUNT * X.SND_REC:], b"\0" * 211)
|
||||||
|
|
||||||
|
def test_roundtrip(self):
|
||||||
|
e = empty()
|
||||||
|
e[10] = (0, 128, 3584)
|
||||||
|
e[48] = (8, 0x1400, 128)
|
||||||
|
e[56] = (8, 0x2600, 4864)
|
||||||
|
d = X.snd_pack(e, 9)
|
||||||
|
back, pages = X.snd_unpack(d)
|
||||||
|
self.assertEqual(pages, 9)
|
||||||
|
self.assertEqual(back, e)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class SndRejects(unittest.TestCase):
|
||||||
|
"""Битый индекс обязан отвергаться, а не молча разъезжать раскладку."""
|
||||||
|
|
||||||
|
def bad(self, mutate):
|
||||||
|
e = empty()
|
||||||
|
e[1] = (0, 128, 256)
|
||||||
|
d = bytearray(X.snd_pack(e, 4))
|
||||||
|
mutate(d)
|
||||||
|
with self.assertRaises(X.IdxError):
|
||||||
|
X.snd_unpack(bytes(d))
|
||||||
|
|
||||||
|
def test_wrong_magic(self):
|
||||||
|
self.bad(lambda d: d.__setitem__(slice(0, 4), b"PSI2"))
|
||||||
|
|
||||||
|
def test_wrong_count(self):
|
||||||
|
self.bad(lambda d: d.__setitem__(4, 56))
|
||||||
|
|
||||||
|
def test_wrong_record_size(self):
|
||||||
|
self.bad(lambda d: d.__setitem__(5, 4))
|
||||||
|
|
||||||
|
def test_wrong_block_log2(self):
|
||||||
|
self.bad(lambda d: d.__setitem__(6, 8))
|
||||||
|
|
||||||
|
def test_unknown_pcm_format(self):
|
||||||
|
self.bad(lambda d: d.__setitem__(7, 2))
|
||||||
|
|
||||||
|
def test_pages_zero(self):
|
||||||
|
self.bad(lambda d: d.__setitem__(8, 0))
|
||||||
|
|
||||||
|
def test_pages_over_capacity(self):
|
||||||
|
self.bad(lambda d: d.__setitem__(8, X.SND_MAX_PAGES + 1))
|
||||||
|
|
||||||
|
def test_truncated(self):
|
||||||
|
e = empty()
|
||||||
|
d = X.snd_pack(e, 1)
|
||||||
|
with self.assertRaises(X.IdxError):
|
||||||
|
X.snd_unpack(d[:-1])
|
||||||
|
|
||||||
|
def test_page_beyond_set(self):
|
||||||
|
self.bad(lambda d: struct.pack_into("<BHH", d, X.SND_HDR + 5, 9, 0, 128))
|
||||||
|
|
||||||
|
def test_offset_not_block_aligned(self):
|
||||||
|
self.bad(lambda d: struct.pack_into("<BHH", d, X.SND_HDR + 5, 1, 100, 128))
|
||||||
|
|
||||||
|
def test_length_not_block_aligned(self):
|
||||||
|
self.bad(lambda d: struct.pack_into("<BHH", d, X.SND_HDR + 5, 1, 128, 100))
|
||||||
|
|
||||||
|
def test_entry_runs_past_last_page(self):
|
||||||
|
"""Эффект длиннее остатка набора увёл бы насос в чужую память."""
|
||||||
|
self.bad(lambda d: struct.pack_into("<BHH", d, X.SND_HDR + 5,
|
||||||
|
3, 0x3F80, 16384))
|
||||||
|
|
||||||
|
def test_entry_in_silence_block(self):
|
||||||
|
"""Первый блок страницы 0 занят тишиной насоса — он неприкосновенен."""
|
||||||
|
self.bad(lambda d: struct.pack_into("<BHH", d, X.SND_HDR + 5, 0, 0, 128))
|
||||||
|
|
||||||
|
def test_empty_entry_must_be_all_zero(self):
|
||||||
|
self.bad(lambda d: struct.pack_into("<BHH", d, X.SND_HDR + 5, 2, 256, 0))
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class SndPackGuards(unittest.TestCase):
|
||||||
|
"""Упаковщик не имеет права выпустить набор, который отвергнет Z80."""
|
||||||
|
|
||||||
|
def test_rejects_too_many_pages(self):
|
||||||
|
with self.assertRaises(X.IdxError):
|
||||||
|
X.snd_pack(empty(), X.SND_MAX_PAGES + 1)
|
||||||
|
|
||||||
|
def test_rejects_wrong_entry_count(self):
|
||||||
|
with self.assertRaises(X.IdxError):
|
||||||
|
X.snd_pack([(0, 0, 0)] * 56, 1)
|
||||||
|
|
||||||
|
def test_rejects_entry_in_silence_block(self):
|
||||||
|
e = empty()
|
||||||
|
e[0] = (0, 0, 128)
|
||||||
|
with self.assertRaises(X.IdxError):
|
||||||
|
X.snd_pack(e, 1)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def mus_empty():
|
||||||
|
return [(0, 0)] * X.MUS_COUNT
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class MusFormat(unittest.TestCase):
|
||||||
|
"""PMI1: раскладка байтов индекса музыки."""
|
||||||
|
|
||||||
|
def test_size_is_one_sector(self):
|
||||||
|
self.assertEqual(len(X.mus_pack(mus_empty())), X.SECTOR)
|
||||||
|
|
||||||
|
def test_header_fields(self):
|
||||||
|
d = X.mus_pack(mus_empty())
|
||||||
|
self.assertEqual(d[0:4], b"PMI1")
|
||||||
|
self.assertEqual(d[4], 57)
|
||||||
|
self.assertEqual(d[5], 4)
|
||||||
|
self.assertEqual(d[6], 7)
|
||||||
|
self.assertEqual(d[7], 1)
|
||||||
|
self.assertEqual(d[8:16], b"\0" * 8)
|
||||||
|
|
||||||
|
def test_entry_is_little_endian_at_fixed_offset(self):
|
||||||
|
e = mus_empty()
|
||||||
|
e[41] = (1043, 732)
|
||||||
|
d = X.mus_pack(e)
|
||||||
|
at = X.MUS_HDR + 41 * X.MUS_REC
|
||||||
|
self.assertEqual(d[at:at + 2], b"\x13\x04") # blocks LE
|
||||||
|
self.assertEqual(d[at + 2:at + 4], b"\xdc\x02") # ticks60 LE
|
||||||
|
self.assertEqual(struct.unpack_from("<HH", d, at), (1043, 732))
|
||||||
|
|
||||||
|
def test_roundtrip(self):
|
||||||
|
e = mus_empty()
|
||||||
|
e[24] = (305, X.mus_ticks(305))
|
||||||
|
e[56] = (9865, X.mus_ticks(9865))
|
||||||
|
self.assertEqual(X.mus_unpack(X.mus_pack(e)), e)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class MusTicks(unittest.TestCase):
|
||||||
|
"""Формула тиков закреплена ЗНАЧЕНИЯМИ нынешней сборки (набор flac).
|
||||||
|
|
||||||
|
Она переехала из упаковщика в общий модуль, и разойтись ей нельзя:
|
||||||
|
по этим числам сцены отмеряют паузы, пока они не перешли на ожидание
|
||||||
|
звука. Слева — blocks из gen/pop_music_tbl.h, справа — тики из
|
||||||
|
gen/pop_music_ticks.h.
|
||||||
|
"""
|
||||||
|
|
||||||
|
CASES = ((624, 438), # m32 end_level_4
|
||||||
|
(1043, 732), # m41 end_level
|
||||||
|
(1184, 831), # m50 princess
|
||||||
|
(1403, 985), # m53 Jaffar
|
||||||
|
(9865, 6923), # m56 won — самый длинный
|
||||||
|
(305, 214), # m24 regular_death — самый короткий из игровых
|
||||||
|
(196, 138)) # m25
|
||||||
|
|
||||||
|
def test_matches_current_build(self):
|
||||||
|
for blocks, ticks in self.CASES:
|
||||||
|
self.assertEqual(X.mus_ticks(blocks), ticks, "blocks=%d" % blocks)
|
||||||
|
|
||||||
|
def test_no_uint16_overflow_on_longest(self):
|
||||||
|
"""blocks*40 переполнил бы uint16 — формула обязана это переживать."""
|
||||||
|
self.assertLess(X.mus_ticks(65535), 65536)
|
||||||
|
|
||||||
|
def test_pages_rounds_up(self):
|
||||||
|
self.assertEqual(X.mus_pages(128), 1)
|
||||||
|
self.assertEqual(X.mus_pages(129), 2)
|
||||||
|
self.assertEqual(X.mus_pages(9865), 78) # m56 flac
|
||||||
|
self.assertEqual(X.mus_pages(10462), 82) # m56 mt32 — длиннее
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class MusRejects(unittest.TestCase):
|
||||||
|
def bad(self, mutate):
|
||||||
|
e = mus_empty()
|
||||||
|
e[41] = (1043, 732)
|
||||||
|
d = bytearray(X.mus_pack(e))
|
||||||
|
mutate(d)
|
||||||
|
with self.assertRaises(X.IdxError):
|
||||||
|
X.mus_unpack(bytes(d))
|
||||||
|
|
||||||
|
def test_wrong_magic(self):
|
||||||
|
self.bad(lambda d: d.__setitem__(slice(0, 4), b"PSI1"))
|
||||||
|
|
||||||
|
def test_wrong_count(self):
|
||||||
|
self.bad(lambda d: d.__setitem__(4, 56))
|
||||||
|
|
||||||
|
def test_wrong_record_size(self):
|
||||||
|
self.bad(lambda d: d.__setitem__(5, 5))
|
||||||
|
|
||||||
|
def test_unknown_pcm_format(self):
|
||||||
|
self.bad(lambda d: d.__setitem__(7, 3))
|
||||||
|
|
||||||
|
def test_ticks_without_track(self):
|
||||||
|
self.bad(lambda d: struct.pack_into("<HH", d, X.MUS_HDR + 5 * 4, 0, 100))
|
||||||
|
|
||||||
|
def test_track_without_ticks(self):
|
||||||
|
self.bad(lambda d: struct.pack_into("<HH", d, X.MUS_HDR + 5 * 4, 500, 0))
|
||||||
|
|
||||||
|
def test_track_longer_than_page_counters(self):
|
||||||
|
"""Больше 255 страниц не переживут восьмибитные счётчики в коде."""
|
||||||
|
self.bad(lambda d: struct.pack_into("<HH", d, X.MUS_HDR + 5 * 4,
|
||||||
|
65535, 1000))
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
if __name__ == "__main__":
|
||||||
|
unittest.main()
|
||||||
Reference in New Issue
Block a user