/* * pop_title.h — первая часть оригинальной title sequence, банк 9 (FG6). * * Экран живёт отдельно от игрового кадра: он загружает одну ленту TITLE * за раз, рисует готовую страницу и не оставляет EMM-страниц после выхода. */ #ifndef POP_TITLE_H #define POP_TITLE_H #include /* Показать TITLE_MAIN/PRESENTS/GAME/POP+MECHNER в порядке show_title(). * Возврат 1 — пользователь прервал ожидание и надо начать FIRST_LEVEL * напрямую; 0 — последовательность завершилась штатно, продолжать intro. */ uint8_t pop_title_show(void) __banked; #endif /* POP_TITLE_H */