/* * _bgi_hspan_raw — горизонтальная линия len пикселей от (x,y), mode 0x81, * через Fill-burst'ы акселератора (до 256 байт за выстрел). W3-naive: * вызывающий обрамляет _bgi_begin/_bgi_end. * * __sdcccall(1): x→HL, y→DE(E=y), len→стек(4/5(ix)), color→стек(6(ix)). * Значения передаются в _gfx_hfill256_segment через регистры (HL=addr, * C=color, B=len, E=y) — без глобального скретча. len>256 (макс. ширина * 320) → два burst'а: хвост (len-256) на addr+256, затем 256 на addr; * усечение len до байта даёт (len-256) для 257..320 (256 -> 0 = «256»). */ #include "../_bgi.h" void _bgi_hspan_raw(int x, int y, int len, uint8_t color) __naked { __asm .globl __gfx_addr_base .globl __gfx_hfill256_segment push ix ld ix, #0 add ix, sp #ifndef GFX_NOCHECK ld a, d or a, a jr NZ, hs_ret ; (unsigned)y >= 256 ld a, l sub a, #0x40 ld a, h sbc a, #0x01 jr NC, hs_ret ; (unsigned)x >= 320 #endif ld c, l ld b, h ; BC = x ld hl, (__gfx_addr_base) add hl, bc ; HL = base + x ld a, 6 (ix) ld c, a ; C = color ld a, 5 (ix) or a, a jr Z, hs_single ; len < 256 ld a, 4 (ix) or a, a jr Z, hs_single ; len == 256 (B=0) ;; 257..320: два burst-a push hl ; base addr inc h ; addr + 256 ld a, 4 (ix) ld b, a ; B = len-256 (низкий байт) call __gfx_hfill256_segment pop hl ; base addr ld b, #0 ; 256 call __gfx_hfill256_segment jr hs_ret hs_single: ld a, 4 (ix) ld b, a ; B = len (0 если ==256) call __gfx_hfill256_segment hs_ret: pop ix pop hl pop af inc sp jp (hl) __endasm; }