/* * gfx_pal_load — загрузить блок записей графической палитры * (BIOS $A4 PIC_SET_PAL): pal_num 0..3, start — первый слот, * count слотов (0 = 256), data — записи по 4 байта (B, G, R, 0). * * Собственный inline-asm вместо тонкой обёртки над pal_load — тонкая * обёртка через __sdcccall(1)-передачу эмпирически ломала текстовую * палитру (следующая печать в текстовом режиме вешалась). */ #include "../_bgi.h" #include static uint8_t gpl_num_; static uint8_t gpl_start_; static uint8_t gpl_count_; static uint16_t gpl_data_; void gfx_pal_load(uint8_t pal_num, uint8_t start, uint8_t count, const uint8_t *data) { gpl_num_ = pal_num; gpl_start_ = start; gpl_count_ = count; gpl_data_ = (uint16_t)(uintptr_t)data; __asm push ix ld a, (_gpl_start_) ld e, a ; E = start ld a, (_gpl_count_) ld d, a ; D = count (0 = 256) ld hl, (_gpl_data_) ; HL = data ld b, #0xFF ; маска ld a, (_gpl_num_) ; A = номер палитры ld c, #0xA4 ; BIOS PIC_SET_PAL rst #0x08 pop ix __endasm; }