/* * _gfx_blit_sprite — лин-ядро блита СПРАЙТА (кадр ≤ 64×64, см. sprite.h): * то же, что _gfx_blit_full, но БЕЗ split'а на полосы >256 (спрайт * заведомо ≤256 байт в строке) и с 8-битными w/h (дешевле передача * аргументов). Один вызов _bgi_blit_rows_raw. БЕЗ _bgi_begin/_bgi_end * и смены банка — вызывающий (sprite_update/putsprite) держит скобку и * банк 0x5C. Проверок размера НЕТ (контракт ≤64 — в доке, не в коде). * * Клип по ЭКРАНУ остаётся (это функциональность — спрайты штатно уходят * за края): fast-path «целиком на экране» = 4 сравнения. * * ФОРМАТ getimage и параметры атласа * ---------------------------------- * img указывает на getimage-буфер: 4-байтовый заголовок + пиксели. * Заголовок = uint16 width, uint16 height (little-endian): * p[0]=width lo, p[1]=width hi, p[2]=height lo, p[3]=height hi. * Дальше (p+4) — пиксели ПОСТРОЧНО, по width байт на строку. * * int img_w = p[0] | (p[1] << 8); * — это ПОЛНАЯ ширина картинки/ленты-атласа (склейка двух байтов * заголовка в 16-бит). Используется как ШАГ между строками источника * (sstride): чтобы спуститься на строку ниже в буфере, надо прибавить к * адресу целую ширину картинки. Для одиночного спрайта img_w == ширине * кадра; для ЛЕНТЫ-АТЛАСА (много кадров в ряд) img_w — ширина всей ленты * (> ширины кадра w), поэтому img_w остаётся int (лента может быть шире * 64, хотя КАДР ≤ 64). * * (sx, sy) — смещение КАДРА (под-прямоугольника) ВНУТРИ картинки: * левый-верхний угол вырезаемого кадра в пикселях. Для целого спрайта * sx = sy = 0. Для кадра N горизонтальной ленты: sx = N*FRAME_W, sy = 0 * (вертикальные атласы — sy). Отсюда адрес первого пикселя кадра: * src = p + 4 (пропустить заголовок) * + sx (сместиться на sx пикселей вправо в первой строке) * + sy*img_w (спуститься на sy строк — цикл сложений ниже, без * умножения: обычно sy == 0). */ #include "../_bgi.h" void _gfx_blit_sprite(int x, int y, const void *img, int sx, int sy, uint8_t w, uint8_t h) { const uint8_t *p = (const uint8_t *)img; const uint8_t *src; uint16_t dst; int img_w = p[0] | (p[1] << 8); /* ширина картинки/ленты = sstride */ int cw = w, ch = h; /* рабочие w,h кадра (для клипа) */ if (x < 0 || y < 0 || x + cw > _bgi_maxx + 1 || y + ch > _bgi_maxy + 1) { if (x < 0) { sx -= x; cw += x; x = 0; } if (y < 0) { sy -= y; ch += y; y = 0; } if (x + cw > _bgi_maxx + 1) cw = _bgi_maxx + 1 - x; if (y + ch > _bgi_maxy + 1) ch = _bgi_maxy + 1 - y; if (cw <= 0 || ch <= 0) return; } /* Адрес первого пикселя кадра: заголовок(4) + sx вправо, затем sy * строк вниз (по img_w на строку) — циклом сложений, без __mulint * (обычно sy == 0: целый спрайт или горизонтальная лента). */ src = p + 4 + sx; while (sy--) src += img_w; dst = _gfx_addr_base + x; _bgi_blit_rows_raw(src, (uint8_t *)dst, (uint8_t)cw, (uint8_t)ch, img_w, (uint8_t)y); }