/* * _gfx_w3_state — сохранённый байт W3 между begin и end (данные). * * НЕ реентерабельно — безопасно только потому, что GFX держит * прерывания выключенными между _gfx_w3_video_begin и _end. */ #include "_gfx.h" uint8_t _gfx_saved_w3;