/* * mouse_get_cursor — прочитать текущую форму курсора в *c (RST 30h, * fn $0B RETURN CURSOR). Битмап пишется по c->image (указатель уходит * в IX), поля возвращаются в H/L/D/E и идут в структуру через общий * скретч (_mouse.h). */ #include "_mouse.h" #include /* Припаркованный указатель структуры: SDCC держит `c` в DE вокруг * inline asm, а RST 30h портит DE (драйвер возвращает hot_y/hot_x в * D/E) — без парковки записи полей ушли бы по мусорному адресу. */ static mouse_cursor_t *mc_dest; void mouse_get_cursor(mouse_cursor_t *c) { mc_dest = c; /* припарковать в BSS */ _mc_image = (uint16_t)(uintptr_t)c->image; __asm push ix ld ix, (__mc_image) ; IX = буфер битмапа вызывающего ld c, #0x0B ; RETURN CURSOR rst #0x30 ; мышиный драйвер, НЕ ESTEX ;; Возврат: H=height, L=width, D=hot_y, E=hot_x. ld a, h ld (__mc_height), a ld a, l ld (__mc_width), a ld a, d ld (__mc_hot_y), a ld a, e ld (__mc_hot_x), a pop ix __endasm; /* Перечитать указатель из BSS — DE с `c` испорчен RST'ом выше. */ mouse_cursor_t *p = mc_dest; p->width = _mc_width; p->height = _mc_height; p->hot_x = _mc_hot_x; p->hot_y = _mc_hot_y; }