/* * _bgi_hspan_raw — горизонтальная линия len пикселей от (x,y), * mode 0x82: невыровненные крайние ниблы через RMW, середина — * Fill-burst'ами акселератора по целым байтам. W3-naive. */ #include "../_bgi.h" void _bgi_hspan_raw(int x, int y, int len, uint8_t color) { if ((unsigned)y >= GFX_HEIGHT_16) return; if (x < 0) { len += x; x = 0; } if (x >= GFX_WIDTH_16) return; if (x + len > GFX_WIDTH_16) len = GFX_WIDTH_16 - x; if (len <= 0) return; _gfx_g16_y = (uint8_t)y; uint8_t cnib = color & 0x0F; _gfx_g16_byte = (uint8_t)(cnib | (cnib << 4)); /* Ведущий невыровненный пиксель: x нечётный — ПРАВАЯ половина * крайнего левого байта. */ if (x & 1) { _gfx_g16_addr = (uint16_t)(_gfx_addr_base + ((unsigned)x >> 1)); _gfx_g16_nibble = cnib; _gfx_g16_mask = 0xF0; _gfx_rmw16_pixel(); x++; len--; if (len <= 0) return; } /* x чётный; len/2 целых байтов через accel hfill. */ int full = len >> 1; _gfx_g16_addr = (uint16_t)(_gfx_addr_base + ((unsigned)x >> 1)); while (full > 0) { int chunk = full > 256 ? 256 : full; _gfx_g16_len = (chunk == 256) ? 0 : (uint8_t)chunk; _gfx_hfill16_chunk(); full -= chunk; _gfx_g16_addr += chunk; } /* Хвостовой пиксель нечётной длины: ЛЕВАЯ половина след. байта. */ if (len & 1) { _gfx_g16_nibble = (uint8_t)(cnib << 4); _gfx_g16_mask = 0x0F; _gfx_rmw16_pixel(); } }