# Идеи и вопросы «на подумать» (PoP) Не план работ, а список того, что осознанно отложено: каждая запись — гипотеза с причиной, по которой её стоит проверить, и с тем, что мешает сделать это прямо сейчас. ## Заменить генератор псевдослучайных чисел Сейчас стоит LCG оригинала, шаг на ассемблере (~1 020 тактов), бит-в-бит совместимый с SDLPoP. Есть более дешёвые Z80-генераторы (86–148 тактов), но потолок выигрыша — 2 814 тактов за кадр, 0.65 %, и он растворяется в обёртках вызова. Тексты процедур, разбор качества и порядок действий — `prng_alternatives.md`. Первый шаг там не про генератор: слить приведение к диапазону в ту же asm-процедуру, чтобы на вызов был один `call`, а не три. ## Отключать мышь на время игры **Гипотеза.** Мышь на Sprinter — источник прерываний (обёртки RST 30h, см. memory `mouse_api`). Игре она не нужна вообще: управление — raw-клавиатура (``), которую мы и так забираем у DSS целиком. Значит каждое мышиное прерывание за кадр — украденные такты в бюджете, который у нас и без того занят на 86 %. **Откуда взялось (2026-07-30).** При замере бюджета по 100 кадрам три кадра выбились до 552–647 К тактов (1.28–1.51 кадра) при типичных 371 К. Причиной оказалось движение мыши на ХОСТЕ: при неподвижной мыши 225 кадров подряд прошли без единого превышения. То есть эффект реальный и измеримый, просто в тесте он был наведён извне. **Что проверить.** 1. Есть ли у драйвера мыши (RST 30h) функция «выключить/включить» — разобрать список из 14 обёрток; если нет явной, посмотреть, что делает «hide cursor» и снимает ли она обработчик. 2. Сколько тактов реально стоит одно мышиное прерывание на нашем железе (замер: breakpoint на входе ISR + totalcycles, при движении мыши). 3. Не ломает ли отключение выход в DSS: состояние обязано восстанавливаться при `exit`, включая аварийный (atexit). **Почему не сейчас.** Выигрыш проявляется только когда игрок реально двигает мышью, то есть в норме его нет; а риск оставить систему без мыши после выхода — заметный. Делать после того, как закроем стражей и займёмся бюджетом всерьёз (там же, где батчинг кроссбанковых вызовов и возможный возврат `pop_bg` в резидент `--w3`).