/* * _kbdraw.h — внутренности raw-канала клавиатуры (НЕ публичный * заголовок; публичный интерфейс — ). * * Всё состояние — плоские глобалы (живут в W2/_DATA во ВСЕХ memory- * режимах, см. sprinter_memory_modes) — трамплин прерывания * (libc/irq/_irq_tramp.c) обращается к ним БЕЗ W1-remap и без call, * поэтому раскладка памяти приложения тут ни при чём. */ #ifndef _KBDRAW_INTERNAL_H #define _KBDRAW_INTERNAL_H #include /* Биты _kbdraw_pending — накопленные префиксы PS/2 Scan Code Set 2, * ждущие завершающего байта кода (см. _irq_tramp.c). */ #define _KBDRAW_PEND_BREAK 0x01 #define _KBDRAW_PEND_EXT 0x02 extern uint8_t _kbdraw_active; /* 0 = raw выключен (дефолт, трамплин * ведёт себя как раньше — прямо к DSS) */ extern uint8_t _kbdraw_pending; /* FSM декодера make/break, см. выше */ extern uint8_t _kbdraw_overrun; /* 1 = ISR поймал Rx-overrun SIO (потерян * байт → возможно потерян break); снимает * kbd_raw_sync (чистит _kbdraw_down) */ /* «Fake shift» (замер на железе/MAME 2026-08-03). Пока реально зажат * Shift, клавиатура PS/2 обёртывает КАЖДЫЙ расширенный код парой служебных * посылок: перед make идёт E0 F0 12 (снять fake shift), после break — E0 12 * (вернуть). Это не клавиши, а прямое и непрерывное свидетельство того, * зажат ли Shift на самом деле, — и единственный способ узнать это, не * полагаясь на целость потока (PS/2 состояние опросить нельзя, а typematic * повторяет только ПОСЛЕДНЮЮ нажатую клавишу, то есть стрелку, не Shift). * * Декодеры (трамплин и kbd_raw_poll) используют его в обе стороны: * - увидели fake shift -> реальный Shift ЗАЖАТ -> взвести plain-бит; * - расширенный make БЕЗ предшествующей обёртки -> Shift ОТПУЩЕН -> * снять plain-биты обоих Shift. * Отсюда: залипший Shift снимается первым же нажатием стрелки, а * kbd_raw_sync больше не обязан сбрасывать модификаторы «на всякий случай» * (из-за чего Shift отваливался посреди игры — BUG-KBD-4). * * Хранит промежуточное состояние: 1 = разобрана break-форма (E0 F0 12), * ждём расширенный код, который она обёртывает. */ extern uint8_t _kbdraw_fakesh; /* Позиции бит модификаторов в карте (используют и декодеры на асме, и * kbd_raw_sync): L Shift 0x12 -> байт 2 бит 2, R Shift 0x59 -> байт 11 бит 1. */ #define _KBDRAW_LSH_BYTE 2 #define _KBDRAW_LSH_BIT 2 #define _KBDRAW_RSH_BYTE 11 #define _KBDRAW_RSH_BIT 1 /* Held-состояние: БИТ на скан-код, код>>3 = байт, код&7 = номер бита; * коды 0..255 обычные, 256..511 — расширенные (префикс 0xE0), т.е. * смещение +32 байта. Упаковка вместо байта на код: 64 Б вместо 512 — * заметная доля _DATA на 32-килобайтной раскладке (замер PoP roomtest * 2026-07-30). Ведёт трамплин прерывания (libc/irq/_irq_tramp.c), * читает kbd_raw_down(). */ extern uint8_t _kbdraw_down[64]; #endif