/* * _bgi_hspan_raw — горизонтальная линия len пикселей от (x,y), mode 0x81, * через Fill-burst'ы акселератора (до 256 байт за выстрел). * * Это «сырой» leaf-примитив: максимально тонкий, БЕЗ клиппинга. Всю * защиту берёт на себя вызывающий (см. ОГРАНИЧЕНИЯ). Проверенный путь: * _bgi_fill_span (клиппит сам) и _bgi_lineseg (ортогональ) → сюда. * * ---- ОГРАНИЧЕНИЯ ВЫЗОВА (ответственность вызывающего) -------------- * - W3-скобка: вызывать ТОЛЬКО между _bgi_begin/_bgi_end (W3 замаплен * на видеобанк; DI/EI вокруг каждого выстрела ставит сам сегмент). * - Клиппинга НЕТ. Требуется 0 <= x и x+len <= 320 (иначе burst * вылезет за строку и затрёт соседнюю видеопамять). Отрицательный x * и x+len>320 НЕ обрезаются — координаты обязаны быть уже валидны. * - Диапазон len: 1..320. len==0: safe-версия (с проверками) тихо * вернётся; fast (GFX_NOCHECK) из-за конвенции акселератора (B=0 = * «256») отрисует 256 точек. len<0 / len>320 — UB. * - Встроенная проверка (если НЕ задан GFX_NOCHECK) отсекает лишь * грубый выход за экран по одной координате: (unsigned)y>=256 и * (unsigned)x>=320 → тихий возврат. Это НЕ клиппинг диапазона — * частичного отрезка/правого края не режет. * * ---- ABI ---------------------------------------------------------- * __sdcccall(1): x→HL, y→DE(E=y), len→стек(4/5(ix)), color→стек(6(ix)), * __naked → callee-pops 3 байта аргументов (len + color) вручную. * Значения уходят в _gfx_hfill256_segment через регистры (HL=addr, * C=color, B=len, E=y) — без глобального скретча; сегмент клоббер только * A/F, поэтому HL/E переживают выстрел (см. _gfx_hfill256.c). * * ---- Логика двух burst'ов (len 257..320) -------------------------- * Сначала 256 точек на addr (B=0), затем inc h (addr+256) и хвост * (len-256) точек. Усечение len до младшего байта само даёт (len-256) * для 257..320; при len==256 младший байт 0 → одиночный burst «256». */ #include "../_bgi.h" void _bgi_hspan_raw(int x, int y, int len, uint8_t color) __naked { __asm .globl __gfx_addr_base .globl __gfx_hfill256_segment push ix ld ix, #0 add ix, sp #ifndef GFX_NOCHECK ld a, d or a, a jr NZ, hs_ret ; (unsigned)y >= 256 ld a, l sub a, #0x40 ld a, h sbc a, #0x01 jr NC, hs_ret ; (unsigned)x >= 320 ld a, 4 (ix) or a, 5 (ix) jr Z, hs_ret ; len == 0 (иначе B=0 → «256») #endif ld c, l ld b, h ; BC = x ld hl, (__gfx_addr_base) add hl, bc ; HL = base + x ld a, 6 (ix) ld c, a ; C = color ld a, 5 (ix) or a, a jr Z, hs_single ; len < 256 ld a, 4 (ix) or a, a jr Z, hs_single ; len == 256 (B=0) ;; 257..320: два burst-a ld b, #0 ; 256 call __gfx_hfill256_segment inc h ; addr + 256 hs_single: ld a, 4 (ix) ld b, a ; B = len (0 если ==256) call __gfx_hfill256_segment hs_ret: pop ix pop hl pop af inc sp jp (hl) __endasm; }