/* * pop_title.h — первая часть оригинальной title sequence, банк 9 (FG6). * * Экран живёт отдельно от игрового кадра: он загружает одну ленту TITLE * за раз, рисует готовую страницу и не оставляет EMM-страниц после выхода. */ #ifndef POP_TITLE_H #define POP_TITLE_H #include /* Показать TITLE_MAIN/PRESENTS/GAME/POP+MECHNER в порядке show_title(). * Возврат 1 — пользователь прервал ожидание и надо начать FIRST_LEVEL * напрямую; 0 — последовательность завершилась штатно, продолжать intro. */ uint8_t pop_title_show(void) __banked; /* Одна титульная картинка (TITLE_MAIN) полосами слева направо — так финал * возвращается к ней после HAIL и после ввода имени в таблицу рекордов. * Палитру не меняет: story.pal и title.pal сделаны из одного res51. * -1 — архив титров не прочитан. */ int pop_title_main_ltr(void) __banked; /* Композиция с логотипом PRINCE OF PERSIA и Jordan Mechner тем же * переходом — шаг show_title() между «свадьбой» и титрами. */ int pop_title_logo_ltr(void) __banked; #endif /* POP_TITLE_H */