/* * _gfx_heal_sprite_noclip — heal спрайта БЕЗ клипа по экрану. Как * _gfx_heal_sprite, но клип-математики нет (приложение гарантирует * пределы, флаг gfx_sprite_clip(0)). Отдельная функция ради полного * выигрыша (тесней codegen без клип-кода). БЕЗ скобки/смены банка. * ВНИМАНИЕ про запись за край — см. _gfx_blit_sprite_noclip. */ #include "../_bgi.h" void _gfx_heal_sprite_noclip(int x, int y, uint8_t w, uint8_t h) { _bgi_heal_rows_raw((uint8_t *)(_gfx_addr_base + x), y, w, h); }