/* * _gfx_blit_sprite — лин-ядро блита СПРАЙТА (кадр ≤ 64×64, см. sprite.h): * то же, что _gfx_blit_full, но БЕЗ split'а на полосы >256 (спрайт * заведомо ≤256 байт в строке) и с 8-битными w/h (дешевле передача * аргументов). Один вызов _bgi_blit_rows_raw. БЕЗ _bgi_begin/_bgi_end * и смены банка — вызывающий (sprite_update/putsprite) держит скобку и * банк 0x5C. Проверок размера НЕТ (контракт ≤64 — в доке, не в коде). * * src — ГОТОВЫЙ адрес первого пикселя кадра, stride — шаг строки * источника (полная ширина img/ленты); считает вызывающий один раз * (кэш sprite_t.src/stride; putsprite — из заголовка). Заголовок * getimage и (sx,sy) ядру больше не передаются (2026-07-14) — весь * пересчёт адреса кадра ушёл в редкие точки его смены (sprite_frame, * тикер анимации инкрементально). * * Клип по ЭКРАНУ остаётся (это функциональность — спрайты штатно уходят * за края): fast-path «целиком на экране» = 4 сравнения; при выходе * корректируются края И src (левый — src += -x; верхний — src += * (-y)*stride, одно 16-бит умножение ТОЛЬКО на реально клипнутом * кадре — редкость рядом с кадровым циклом). */ #include "../_bgi.h" void _gfx_blit_sprite(int x, int y, const uint8_t *src, uint16_t stride, uint8_t w, uint8_t h) { int cw = w, ch = h; /* рабочие w,h кадра (для клипа) */ if (x < 0 || y < 0 || x + cw > _bgi_maxx + 1 || y + ch > _bgi_maxy + 1) { if (x < 0) { src += -x; cw += x; x = 0; } if (y < 0) { src += (uint16_t)(-y) * stride; ch += y; y = 0; } if (x + cw > _bgi_maxx + 1) cw = _bgi_maxx + 1 - x; if (y + ch > _bgi_maxy + 1) ch = _bgi_maxy + 1 - y; if (cw <= 0 || ch <= 0) return; } _bgi_blit_rows_raw(src, (uint8_t *)(_gfx_addr_base + x), (uint8_t)cw, (uint8_t)ch, (int)stride, (uint8_t)y); }