/* * gfx_putchar16 — символ шрифтом 8×8 в (x,y), mode 0x82. * x должен быть ЧЁТНЫМ (байтовое выравнивание); нечётный молча * игнорируется — текстовые сетки обычно выровнены. */ #include "_gfx.h" void gfx_putchar16(int x, int y, char c, uint8_t fg, uint8_t bg) { _gfx_font_ensure(); if ((unsigned)x >= GFX_WIDTH_16 || (unsigned)y >= GFX_HEIGHT_16) return; if (x & 1) return; _gfx_t16_pair_build(fg, bg); uint8_t cc = (uint8_t)c; uint16_t base = (uint16_t)(_gfx_addr_base + ((unsigned)x >> 1)); for (int r = 0; r < 8; r++) { int yy = y + r; if ((unsigned)yy >= GFX_HEIGHT_16) break; _gfx_t16_y = (uint8_t)yy; _gfx_t16_addr = base; _gfx_t16_row = _gfx_font_ptr[r * 256 + cc]; _gfx_render_row16(); } }