/* * floodfill — заливка связной области с (x,y) до границы цвета border. * * Скан-строчный (span) flood: заполняем горизонтальный отрезок текущим * цветом заливки, затем ищем новые «затравки» в строках сверху/снизу. * Стоп-условие пикселя: вне экрана / цвет == border / цвет уже == цвет * заливки (иначе не сойдётся). Паттерн в floodfill не применяется — * заливаем сплошным _bgi_fill_color (упрощение). * * Чтение/запись — self-bracket (getpixel/_bgi_hspan): чуть медленнее, * зато не держим DI на всю (возможно большую) заливку. * * Стек затравок ограничен FF_STACK; при переполнении лишние затравки * отбрасываются (заливка может остаться неполной на очень «рваных» * фигурах) — компромисс по памяти. */ #include "../_bgi.h" #define FF_STACK 300 static int ff_sx[FF_STACK]; static int ff_sy[FF_STACK]; static int ff_sp; /* 1 = пиксель нельзя заливать (стоп): вне экрана / border / уже залит. */ static int ff_stop(int x, int y, int border) { int c; if (x < 0 || x > _bgi_maxx || y < 0 || y > _bgi_maxy) return 1; c = getpixel(x, y); return (c == border || c == _bgi_fill_color); } static void ff_push(int x, int y) { if (ff_sp < FF_STACK) { ff_sx[ff_sp] = x; ff_sy[ff_sp] = y; ff_sp++; } } void floodfill(int x, int y, int border) { int xl, xr, xi, yy, d; uint8_t fc = _bgi_fill_color; if (ff_stop(x, y, border)) return; ff_sp = 0; ff_push(x, y); while (ff_sp > 0) { ff_sp--; x = ff_sx[ff_sp]; y = ff_sy[ff_sp]; if (ff_stop(x, y, border)) continue; for (xl = x; !ff_stop(xl - 1, y, border); ) xl--; for (xr = x; !ff_stop(xr + 1, y, border); ) xr++; _bgi_hspan(xl, y, xr - xl + 1, fc); for (d = -1; d <= 1; d += 2) { yy = y + d; xi = xl; while (xi <= xr) { while (xi <= xr && ff_stop(xi, yy, border)) xi++; if (xi > xr) break; while (xi <= xr && !ff_stop(xi, yy, border)) xi++; ff_push(xi - 1, yy); /* правый край найденного пробега */ } } } }