/* * hex16 — печать uint16 всегда четырьмя hex-цифрами ("0000".."FFFF"): * два вызова hex8 (старший байт call, младший — tail-call jp). * Кросс-модульные переходы по имени функции — работают через линкер. */ #include #include void hex16(uint16_t v) __naked { (void)v; __asm ;; HL = v на входе. ld a, h push hl call _hex8 pop hl ld a, l jp _hex8 ; tail-call __endasm; }