/* * putimage — вывести образ bitmap левым-верхним углом в (left,top) * операцией op. Заголовок буфера: uint16 width, uint16 height. * * COPY_PUT — через accel-ядро gfx_blit_part (block-copy строками, до * 256 байт за burst; Фаза A спрайтового дизайна) — С КЛИППИНГОМ по * экрану (superset поведения Turbo C, где выход за экран — UB) и * с учётом текущего банка (gfx_set_bank: 0x58 даёт аппаратную * прозрачность 0xFF, 0x54/0x5C — временный вывод). * * XOR/OR/AND — комбинируем с экраном по-пиксельно (raw-чтение + * raw-плот в одной W3-скобке); NOT — пишем ~src. Ускорение этих op * блочными режимами акселератора — «следующая версия» (см. * docs/sprite-api-design.md §9). Клиппинга на этом пути НЕТ * (per-pixel bounds-check остаётся только в safe-версии). * * Буфер bitmap обязан лежать вне W3 (< 0xC000) — на время операции W3 * замаплен на видеобанк. */ #include "../_bgi.h" void putimage(int left, int top, const void *bitmap, int op) { const uint8_t *p = (const uint8_t *)bitmap; int w, h, x, y; uint8_t src, dst; w = p[0] | (p[1] << 8); h = p[2] | (p[3] << 8); if (w <= 0 || h <= 0) return; if (op == COPY_PUT) { gfx_blit_part(left, top, bitmap, 0, 0, w, h); return; } p += 4; _bgi_begin(); for (y = 0; y < h; y++) { for (x = 0; x < w; x++) { src = *p++; switch (op) { case XOR_PUT: dst = (uint8_t)_bgi_read_raw(left + x, top + y) ^ src; break; case OR_PUT: dst = (uint8_t)_bgi_read_raw(left + x, top + y) | src; break; case AND_PUT: dst = (uint8_t)_bgi_read_raw(left + x, top + y) & src; break; case NOT_PUT: default: dst = (uint8_t)~src; break; } _bgi_plot_raw(left + x, top + y, dst); } } _bgi_end(); }