/* * fillpoly — залитый многоугольник по numpoints точкам {x0,y0,…}. * Нутро — текущим стилем заливки, контур — текущим цветом. Полигон * авто-замыкается (последняя точка соединяется с первой). * * Заливка: для каждой строки берём крайние X контура (min/max) и * заполняем между ними — точно для выпуклых, для вогнутых = выпуклая * оболочка по строкам (упрощение). Крайние X даёт брезенхэмовский * проход рёбер (_bgi_poly_edge) — без 32-бит арифметики. */ #include "_bgi.h" void fillpoly(int numpoints, const int *polypoints) { int i, j, y, ymin, ymax, xa, ya, xb, yb; if (numpoints < 2) return; ymin = 32767; ymax = -32768; for (i = 0; i < numpoints; i++) { y = polypoints[2 * i + 1]; if (y < ymin) ymin = y; if (y > ymax) ymax = y; } if (ymin < 0) ymin = 0; if (ymax > GFX_HEIGHT - 1) ymax = GFX_HEIGHT - 1; if (ymax < ymin) return; for (y = ymin; y <= ymax; y++) { _bgi_span_min[y] = 32767; _bgi_span_max[y] = -32768; } for (i = 0; i < numpoints; i++) { j = (i + 1) % numpoints; _bgi_poly_edge(polypoints[2 * i], polypoints[2 * i + 1], polypoints[2 * j], polypoints[2 * j + 1]); } _bgi_begin(); for (y = ymin; y <= ymax; y++) if (_bgi_span_max[y] >= _bgi_span_min[y]) _bgi_fill_span(_bgi_span_min[y], _bgi_span_max[y], y); _bgi_end(); /* Контур текущим цветом (замкнутый). */ for (i = 0; i < numpoints; i++) { j = (i + 1) % numpoints; xa = polypoints[2 * i]; ya = polypoints[2 * i + 1]; xb = polypoints[2 * j]; yb = polypoints[2 * j + 1]; _bgi_lineseg(xa, ya, xb, yb, _bgi_fg); } }